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Los parkings eran la gallina de los huevos de oro del ladrillo en España. Hasta que alguien creó el mamotreto de Las Teresitas
La historia del mamotreto de Las Teresitas en Tenerife no es una excepción, sino un capítulo más de una larga tradición de intentos de pelotazo en la costa española, donde durante décadas el ladrillo avanzó sobre playas, marismas y acantilados al calor de recalificaciones exprés, convenios opacos y la promesa de un desarrollo turístico que casi nunca llegó como se había anunciado.
Esta fue su historia.
Pelotazos con vistas al mar. De Marbella a El Algarrobico, pasando por urbanizaciones fantasma, hoteles ilegales y frentes marítimos convertidos en moneda de cambio política, el litoral ha sido uno de los grandes escenarios de la especulación, y cada nuevo caso recuerda hasta qué punto el conflicto entre interés público y ambición privada ha marcado la transformación (y a menudo la degradación) del paisaje costero en España.
Un símbolo que nació torcido. El mamotreto de Las Teresitas empezó a levantar sospechas mucho antes de convertirse en un caso judicial en la isla de Tenerife porque apareció donde no debía y como no debía, emergiendo sin explicaciones en pleno dominio público marítimo terrestre, sin carteles visibles y sin que nadie supiera con claridad qué se estaba construyendo frente a la playa ni bajo qué amparo legal.
Fue la mirada persistente de vecinos como Lola Schneider la que activó las primeras alarmas y convirtió aquel esqueleto de hormigón en algo más que una obra fea: en la prueba física de que en el frente de la playa se estaba ejecutando un proyecto que parecía caminar por delante de la ley y de la lógica urbanística.
Cambiar la playa. Detrás del mamotreto estaba la ambición de transformar Las Teresitas en una gran playa urbana de referencia europea, con un plan firmado por Dominique Perrault que prometía soterrar aparcamientos, crear plazas abiertas y reorganizar los accesos al mar.
Sobre el papel, la mole visible debía quedar enterrada y convertirse en infraestructura invisible al servicio del espacio público, pero la ejecución parcial y la ruptura del equilibrio entre administraciones convirtieron esa promesa en una estructura abandonada, gris y dominante que acabó siendo justo lo contrario de lo que el proyecto decía perseguir.


El pelotazo. La construcción del aparcamiento se insertó en el corazón del llamado pelotazo de Las Teresitas, ocupando servidumbres y suelo de dominio público sin las autorizaciones preceptivas de Costas y con modificaciones sustanciales del proyecto original.
Las sentencias posteriores dejaron claro que no se trataba de un defecto menor ni de un trámite olvidado, sino de un incumplimiento global de la normativa urbanística, con obras iniciadas sin respaldo legal mientras, en paralelo, el Ayuntamiento había comprado los terrenos del frente de playa por más de 52 millones de euros en una operación que ya estaba bajo la lupa judicial.
La justicia llega. La paralización de las obras en 2007 marcó el punto de no retorno y abrió el camino a la investigación de la Fiscalía de Medio Ambiente, empujada por denuncias ecologistas y vecinales.
El proceso judicial acabó con condenas por prevaricación urbanística y delitos contra la ordenación del territorio, confirmadas por la Audiencia, que establecieron sin ambigüedades que el mamotreto se levantó sin autorización válida y en suelo protegido, desmontando cualquier intento posterior de reducir el problema a una simple cuestión de legalización parcial.
El coste político y penal. No solo eso. Las condenas alcanzaron a exconcejales, técnicos y altos cargos, algunos de los cuales ya han cumplido íntegramente sus penas de prisión e inhabilitación, mientras otros siguen vetados para ejercer cargos públicos hasta finales de la década.
El caso quedó así fijado como un ramal más del gran escándalo de Las Teresitas, con responsabilidades penales claras y una obligación expresa de restitución del daño causado, que incluía el derribo del edificio a cargo de los condenados.
El derribo. En el año 2017 se puso fin físicamente a una mole horrible que había quedado frente a la playa durante años. La llegada de la maquinaria pesada a la playa y el inicio visible del derribo marcaron el final material de una historia que se había prolongado durante más de una década.
La destrucción del hormigón, ejecutada en cumplimiento de una sentencia firme y tras años de retrasos, simbolizó el cierre de un ciclo en el que el mamotreto pasó de promesa urbana a ruina abandonada y, finalmente, a escombro, devolviendo al paisaje una playa que había quedado secuestrada por el fracaso de un “pelotazo”.
Una más. Si se quiere también, aunque el mamotreto desapareció físicamente y las penas se dieron por cumplidas, su historia queda como advertencia permanente (una más) sobre los límites del urbanismo sin control, la fragilidad del dominio público frente a intereses políticos y económicos y el precio que puede pagar una ciudad cuando los proyectos se imponen a la legalidad.
Las Teresitas de Tenerife recuperó espacio y horizonte, pero el mamotreto se colocó en esa fila monstruosa que forma parte de la memoria colectiva de Canarias y España: la de los emblemas de cómo no se debe construir una ciudad ni, por supuesto, gestionar su patrimonio natural.
Imagen | CARLOS TEIXIDOR CADENAS
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dominar en la era de la IA y los videojuegos
Oficialmente, el CES 2026 de Las Vegas arranca mañana, 6 de enero, pero como es habitual, algunas compañías han querido desmarcarse para captar protagonismo. Una de esas es una AMD que está empujando fuerte su división de procesadores y que se ha plantado en el evento con tres nuevos Ryzen. No tres procesadores distintos: tres categorías.
Como no podía ser de otra forma, hay mucha “inteligencia artificial” en la ecuación. Es algo que los últimos procesadores de la compañía para PC consolizados, como la Asus ROG Xbox Ally X, han dejado claro, y que en estas nuevas familias se sigue impulsando.
Dicho esto, vamos con todos los nuevos procesadores de AMD, incluidos unos más industriales que no es que sean interesantes para nosotros como usuarios, pero que dice mucho del estado de la industria tecnológica en general y de Estados Unidos y la propia AMD en particular.
Nuevas APU AMD Ryzen AI 400

Imagen | AMD
Lo primero es lo primero: los Ryzen AI 400. Se trata de una APU, un encapsulado que integra CPU, GPU y NPU para procesar tareas de inteligencia artificial. Este tipo de unidades está en consolas, portátiles y PC consolizados, y esa IA es la que se encarga de “inventarse” frames por segundo con herramientas como ‘frame generation’ o reconstruir la imagen con el FSR de AMD y el DLSS de Nvidia.
En esta nueva familia, vemos mejoras en velocidad de memoria, núcleos y frecuencia, pero lo que destaca es el rendimiento de la NPU. Cuenta con 1,2 veces más TOPs que los Ryzen anteriores.
Se espera que los fabricantes empiecen a lanzar dispositivos portátiles y sobremesa compactos a finales de enero de este año, y las características de todos los procesadores Ryzen AI 400 son las siguientes:
|
Núcleos/hilos |
Frecuencia máxima |
caché |
velocidad de memoria |
TOPs de la NPU |
CUs de la GPU |
|
|---|---|---|---|---|---|---|
|
Ryzen AI 9 HX 475 |
12 / 24 |
5,2 GHz |
36 MB |
8.533 MT/s |
60 |
16 |
|
Ryzen AI HX 470 |
12 / 24 |
5,2 GHz |
36 MB |
8.533 MT/s |
55 |
16 |
|
Ryzen AI 9 465 |
10 / 20 |
5 GHz |
34 MB |
8.533 MT/s |
50 |
12 |
|
Ryzen AI 7 450 |
8 / 16 |
5,1 GHz |
24 MB |
8.533 MT/s |
50 |
8 |
|
Ryzen AI 7 445 |
6 / 12 |
4,6 GHz |
14 MB |
8.000 MT/s |
50 |
4 |
|
Ryzen AI 5 435 |
6 / 12 |
4,5 GHz |
14 MB |
8.000 MT/s |
50 |
4 |
|
Ryzen AI 5 430 |
4 / 8 |
4,5 GHz |
12 MB |
8.000 MT/s |
50 |
4 |
Ryzen AI Max+

Imagen | AMD
Por otro lado, están los Ryzen AI Max+. También son APU que integran gráfica, procesador y NPU, pero el TDP es más alto porque están pensados a tareas más exigentes como modelado 3D, edición de vídeo y videojuegos con una calidad de imagen comparable, según AMD, a la que tendríamos si usáramos una CPU convencional más una tarjeta gráfica.
Ahora veremos las frecuencias, núcleos y ancho de banda, pero AMD se ha centrado en comentar que las características de este procesador permiten correr modelos de IA en modo local sin depender de las limitaciones de la nube. De hecho, el modelo Liquid AI es el que mencionan como ejecución local y se podrá descargar de forma gratuita por parte de todos los que tengan un procesador Ryzen AI.
Y, claro, las comparaciones son odiosas, pero han puesto frente a frente un Asus ROG Flow Z13 con un AI Max y al MacBook Pro M5 para decirnos que el Asus rinde un 1,4 más en tareas de IA, un 1,8 más en creación de contenido, tiene una multitarea un 1,8 más rápida y un mejor desempeño -un 1,6x- en ‘Cyberpunk 2077’.
Aquí está la familia al completo:
|
Núcleos/hilos |
Frecuencia máxima |
TOPs de la NPU |
CUs de la GPU |
TFLOPS de la GPU |
|
|---|---|---|---|---|---|
|
Ryzen AI Max+ 395 |
16 / 32 |
5,1 GHz |
50 |
40 |
60 |
|
Ryzen AI Max+ 3 392 |
12 / 24 |
5 GHz |
50 |
40 |
60 |
|
Ryzen AI Max+ 3 390 |
12 / 24 |
5 GHz |
50 |
32 |
48 |
|
Ryzen AI Max+ 3 388 |
8 / 16 |
5 GHz |
50 |
40 |
60 |
|
Ryzen AI Max+ 3 385 |
8 / 16 |
5 GHz |
50 |
32 |
48 |
Nuevos Ryzen 9000, porque no todo es IA

Imagen | AMD
Si las dos familias anteriores se apoyan en la IA para poder manejar modelos en local y para mejorar los parámetros visuales en videojuegos, ahora pasamos a los nuevos Ryzen 9000. Estos sí son procesadores pensados para el escritorio, y dentro de la nueva familia de Ryzen 5, Ryzen 7 y Ryzen 9, tenemos auténticas bestias con un TDP de hasta 170 W y frecuencias máximas de hasta 5,7 GHz en el más potente de ellos: el Ryzen 9 9950X3D.
Es un procesador de 16 núcleos y 32 hilos con una caché combinada de 144 MB y la propia AMD no es el que ha usado para sus comparativas debido a que es un procesador más pensado para crear contenido que para videojuegos. Buscando un equilibrio mayor, está el Ryzen 7 9850X3D.
Cuenta con 8 núcleos, 16 hilos, un TPD de 120 W y una frecuencia máxima de 5,6 GHz. Son 400 MHz más que el fabuloso 9800X3D y mantiene la compatibilidad con el socket AM5. Si ya tenías un procesador anterior compatible con ese zócalo, el cambio es de lo más sencillo.
Estos son todos los nuevos Ryzen 9000:
|
Núcleos/hilos |
Frecuencia máxima |
caché |
TDP |
|
|---|---|---|---|---|
|
Ryzen 9 9950X 3D |
16 / 32 |
5,7 GHz |
144 MB |
170 W |
|
Ryzen 9 9950X |
16 / 32 |
5,7 GHz |
80 MB |
170 W |
|
Ryzen 9 9900X 3d |
12 / 24 |
5,5 GHz |
140 MB |
120 W |
|
Ryzen 9 9900X |
12 / 24 |
5,6 GHz |
76 MB |
120 W |
|
Ryzen 7 9850X 3D |
8 / 16 |
5,6 GHz |
104 MB |
120 W |
|
Ryzen 7 9800X 3D |
8 / 16 |
5,2 GHz |
104 MB |
120 W |
|
Ryzen 7 9700X |
8 / 16 |
5,5 GHz |
40 MB |
65 W |
|
Ryzen 5 9600X |
6 / 12 |
5,4 GHz |
38 MB |
65 W |
|
Ryzen 5 9600 |
6 / 12 |
5,2 GHz |
38 MB |
65 W |
Y, aunque no es nuevo, AMD ha recordado que lanzaron Redstone hace poco. Se trata del nombre que han dado a FSR, su tecnología de reconstrucción de imágenes y generación de píxeles.
La mayoría de juegos nuevos ya son compatibles con Redstone y es algo que podemos ver en este vídeo y que te interesa sólo si tienes una Radeon RX9000:
Embedded APU, la rama más industrial
Está claro que AMD se ha plantado en el CES para mostrar músculo. En GPU aún están por detrás, en algunos aspectos, de la potencia bruta de Nvidia, pero en procesadores, llevan años consolidándose como la mejor opción tanto para jugar como para gráficos integrados que montar en consolas.
Y, dentro de esta presentación, han destacado su parte más aburrida para el consumidor, pero interesante para algo más importante: el mercado. AMD Embedded es la rama industrial de soluciones para la industria aeroespacial, defensa, centros de datos, retail, robótica y médica. Dentro del porfolio de nuevos procesadores de esta categoría, han destacado los P100 y los X100, APU fabricadas en 4 nanómetros, con TDP de 15 a 54 W y con un encapsulado preparado para durar una década operando 24/7.
Como decimos, para el usuario es algo que no tiene tanto interés, pero demuestra lo enfocada que está la compañía en ser una de las grandes en esta época de la inteligencia artificial. No sólo preparan soluciones para industria, sino también para centros de datos con el objetivo de que Estados unidos consiga la soberanía en IA.
Ahora sólo queda esperar para que los fabricantes vayan implementando estos nuevos procesadores y APU en sus equipos, y hay que tener un ojo puesto, sobre todo, en unos PC consolizados que en los últimos meses han dado un salto de gigante en potencia bruta para ofrecer experiencias de sobremesa en equipos con un consumo muy reducido.
Imagen | Xataka
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Entramos en una era en la que los robots con IA suenan cada vez más. LG ya tiene el suyo para ayudarnos en las tareas del hogar
LG Electronics ha anunciado oficialmente CLOiD, su primer robot doméstico multitarea impulsado por inteligencia artificial, que se está presentando al público por primera vez en el CES 2026 de Las Vegas. El objetivo es que este robot pueda automatizar buena parte de las tareas del hogar yendo más allá de las funciones básicas de limpieza a las que nos tienen acostumbrados los robots actuales. Bajo estas líneas te contamos todos los detalles.
El primer robot de LG para el trabajo doméstico


Según LG, CLOiD es capaz de realizar tareas complejas como sacar leche del frigorífico, meter un croissant en el horno para el desayuno, e incluso ocuparse de la colada: desde iniciar ciclos de lavado hasta doblar y apilar la ropa una vez seca. La compañía está demostrando estas capacidades en diversos escenarios domésticos durante la feria tecnológica.
El robot cuenta con dos brazos articulados con siete grados de libertad cada uno. Los hombros, codos y muñecas permiten movimientos hacia delante, atrás, rotación y laterales, mientras que cada mano incluye cinco dedos que se mueven de forma independiente para manipular objetos con precisión. El torso puede inclinarse para ajustar su altura, lo que le permite recoger objetos desde la altura de la rodilla hacia arriba, aunque no del suelo.
Una “cabeza” inteligente como centro de control


La unidad superior de CLOiD funciona como un centro de control móvil del hogar inteligente. Está equipada con un chip que actúa como cerebro del robot, pantalla, altavoz, cámaras, diversos sensores e inteligencia artificial generativa por voz. Estos componentes permiten al robot comunicarse con las personas mediante lenguaje hablado y “expresiones faciales” en su pantalla, aprender los patrones de vida de los usuarios y controlar los electrodomésticos conectados.
La integración con el ecosistema ThinQ y ThinQ ON de LG permite a CLOiD funcionar de manera más completa con los productos de la marca surcoreana, actuando esencialmente como un hub doméstico inteligente con manos.
Tecnología de IA física: VLM y VLA


En el núcleo de CLOiD se encuentra lo que LG denomina tecnología de IA física, que combina dos modelos: Vision Language Model (VLM), que convierte imágenes y vídeo en comprensión estructurada basada en lenguaje, y Vision Language Action (VLA), que traduce entradas visuales y verbales en acciones físicas. Según la compañía, estos modelos han sido entrenados con decenas de miles de horas de datos sobre tareas domésticas, lo que permite al robot reconocer electrodomésticos, interpretar la intención del usuario y ejecutar acciones apropiadas.
La base con ruedas utiliza tecnología de conducción autónoma derivada de la experiencia de LG con robots aspiradores y su modelo Q9. Según la compañía, esta configuración se eligió por su estabilidad, seguridad y coste-efectividad, con un centro de gravedad bajo que reduce el riesgo de vuelco si un niño o mascota entra en contacto con él.
Un paso más en la robótica doméstica de LG


CLOiD no es el único robot capaz de doblar ropa que se presenta en CES este año. SwitchBot también está mostrando su Onero H1 con capacidades similares. Sin embargo, todo apunta a que de momento LG parece estar considerando CLOiD más como un concepto que como un producto que vayan a vender realmente en el corto plazo.
La compañía afirma que continuará desarrollando robots domésticos con funciones y formas prácticas para las tareas del hogar, y expandirá la aplicación de su tecnología robótica a electrodomésticos convencionales. El objetivo final, según Steve Baek, presidente de la división de soluciones de electrodomésticos de LG, es lograr su visión de “Zero Labor Home” (hogar sin trabajo), “haciendo que las tareas domésticas sean cosa del pasado para que los clientes puedan dedicar más tiempo a las cosas que realmente importan”.
Los robots autónomos con inteligencia artificial generativa comienzan a conquistar las ferias tecnológicas. Son el escenario perfecto para atraer a las masas, por lo que queda saber si acaban convenciendo lo suficiente para que en unos años los veamos acaparar las estanterías de las tiendas. Entre otros factores, el precio será lo que decida si realmente nos sale a cuenta la jugada.
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“K-Pop Demon Hunters” y “Elio” encabezan las nominaciones en los Premios Annie de animación
EFE.- El fenómeno global de Netflix, ”K-Pop Demon Hunters” y la historia de Pixar sobre un niño que va al espacio, ”Elio”, encabezan las nominaciones de los Premios Annie de animación, con diez cada una.
Ambas películas coinciden en categorías como mejor película, en la que también compiten contra títulos como ”Little Amélie or the Character of Rain”, ”The Bad Guys 2” y ”Zootopia 2”, además de mejores efectos visuales, mejor animación de personaje, mejor diseño de personajes, música, diseño de producción o mejor doblaje.
Además, el largometraje sobre las superestrellas cazadoras de demonios dirigido por Maggie Kang y Chris Appelhans también competirá por el premio a mejor dirección junto a ”Chainsaw Man – The Movie: Reze Arc”, de Tatsuya Yoshihara; ”Little Amélie or the Character of Rain”, de Maïlys Vallade, y Liane-Cho Han; ”Arco”, de Ugo Bienvenu, Adam Sillard y Anaëlle Saba; y ”Scarlet”, de Mamoru Hosoda.
La película mexicana de stop-motion ”Soy Frankelda” de los hermanos Roy y Arturo Ambriz consiguió una nominación a mejor película independiente, junto a filmes como ”Arco”, ”A Magnificent Life”, ”Lost In Starlight” y ”Scarlet”.
La película de stop-motion, respaldada por el cineasta mexicano Guillermo del Toro, sigue a una escritora del siglo XIX que se convierte en un fantasma para viajar a su propio subconsciente, un reino de fantasía habitado por los monstruos de sus historias de terror.
En el ámbito televisivo, ”Win or Lose”, de Pixar, obtuvo seis nominaciones, incluyendo la de mejor serie limitada de televisión/medios en la que también compiten: ”Asterix & Obelix: The Big Fight”, ”Eyes of Wakanda”, ”Marvel Zombies” y ”Star Wars: Visions – Volume 3”.
Mientras que ”Tales of the Teenage Mutant Ninja Turtles”, de Nickelodeon, competirá en tres categorías, entre ellas, mejor programa de televisión infantil junto a ”My Melody & Kuromi”, ”Spice Frontier: Escape From Veltegar”, ”The Wonderfully Weird World of Gumball” y ”Wylde Pak”.
La 53ª edición de los Premios Annie, conocidos como los Óscar de la animación y que son concedidos por la Asociación Internacional de Películas Animadas, se celebrará el sábado 21 de febrero en Los Ángeles, California.
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