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hay 100 huesos y ninguno está donde debería
En arqueología, los huesos y fragmentos óseos suelen ser cápsulas del tiempo capaces de revelarnos un momento concreto de la historia hace cientos, o incluso miles de años. Sin irnos muy lejos, el verano pasado se dieron dos hallazgos que nos revelaban oscuras escenas del pasado. En uno de ellos, 64 huesos nos aclaraban que los mayas no se andaban con rodeos a la hora de sacrificar niños. Poco después, el ADN de otra zona contaba que los prisioneros de guerra mayas pasaban por una especie de violencia ritual.
Una cueva inaccesible durante gran parte del año ha arrojado otro oscuro secreto.
El altar subterráneo. En el corazón de la selva guatemalteca, bajo el antiguo sitio arqueológico de Dos Pilas, la denominada como Cueva de Sangre, redescubierta en los años noventa, ha revelado un paisaje macabro y profundamente enigmático: centenares de restos humanos fragmentados, esparcidos sin orden anatómico y marcados por signos de violencia ritual.
Esta cavidad, inaccesible durante buena parte del año por las inundaciones estacionales, solo puede explorarse en la estación seca (de marzo a mayo), lo que sugiere un uso ceremonial vinculado a las súplicas por lluvia, clave para una civilización agrícola como la maya. Los hallazgos, presentados en la Society for American Archaeology, han desconcertado a los arqueólogos no por su brutalidad, sino por su complejidad simbólica: lo que se ofrece al dios de la lluvia no son cuerpos, sino partes, cuidadosamente desmembradas y dispuestas, como si la fragmentación misma fuese la esencia del sacrificio.
Ritual y violencia en la penumbra. La bioarqueóloga Michele Bleuze, junto con la antropóloga forense Ellen Fricano, ha analizado los huesos hallados en la cueva y sugiere que lo observado no corresponde a prácticas funerarias tradicionales, sino a un ritual de carácter profundamente sacrificial. Las evidencias son múltiples y contundentes: huesos sin enterrar, traumatismos infligidos alrededor del momento de la muerte, marcas de herramientas de filo biselado (probablemente hachas), e incluso elementos simbólicos como ocre rojo y cuchillas de obsidiana.
En un rincón de la cueva se hallaron cuatro calotas craneales apiladas, una imagen que evoca un acto ritual más que una necesidad práctica. Entre los restos se identificaron tanto adultos como niños, lo que abre preguntas inquietantes sobre el papel de estas víctimas dentro de las estructuras sociales y religiosas del mundo maya.

A la derecha un fragmento de hueso craneal extraído con un instrumento biselado, y a la izquierda, un dibujo lineal de un cráneo humano que muestra la zona de procedencia del fragmento. El hueso se encontró en la Cueva de Sangra
El tiempo del sacrificio. Plus: la estacionalidad de la Cueva de Sangre no es un detalle menor. Su acceso limitado al final de la estación seca coincide con fechas de celebraciones religiosas aún vigentes, como el Día de la Santa Cruz, el 3 de mayo, cuando comunidades mayas contemporáneas acuden a cuevas para pedir lluvia. Esta coincidencia temporal refuerza la hipótesis de que el lugar sirvió como escenario de rituales de invocación y ofrenda al dios de la lluvia.
En una cultura donde la relación con los ciclos climáticos era vital, la entrega de vidas humanas (o, en este caso, de sus fragmentos) podría haber sido concebida como una transacción sagrada, necesaria para asegurar la continuidad de las cosechas y, por ende, de la comunidad.
Misterio abierto a la ciencia. Pese a la contundencia de las evidencias materiales encontradas, los arqueólogos se enfrentan a muchos interrogantes. A saber: ¿quiénes eran estas personas?, ¿cuál era su origen?, ¿fueron elegidas, capturadas, ofrecidas por sus propias familias? En ese sentido, la investigación apenas ha comenzado. El equipo liderado por Bleuze planea realizar análisis de ADN antiguo y estudios de isótopos estables para intentar reconstruir no solo la identidad de los individuos sacrificados, sino también sus trayectorias vitales, su alimentación, sus vínculos genéticos y su lugar dentro de la sociedad.
Lo que sí ha quedado claro es que, sea quienes fueran, los individuos fueron tratados de manera radicalmente distinta al resto de la población maya, lo que implica una concepción compleja del cuerpo humano como vehículo de significado, poder o conexión con lo divino.
Testamento ritual. Más allá de su nombre evocador, esta Cueva de Sangre es una cápsula ritual atrapada en el tiempo, una suerte de altar subterráneo donde, según los hallazgos, la violencia se fundía con la devoción, y donde el acto de desmembrar se transformaba en una especie de gesto de súplica a las fuerzas naturales.
Visto así, y según los expertos, lo que para el observador moderno puede parecer una escena brutal, fue, para los antiguos mayas, un acto cargado de sentido, un diálogo con los dioses forjado en hueso y sangre. Ahora falta por saber el otro misterio a través de la ciencia: descifrar el relato de sus víctimas.
Imagen | Mike Rowe, Michele M. Bleuze
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Taylor Swift y Travis Kelce alistan boda secreta en el corazón de Nueva York
EFE.- La estrella del pop Taylor Swift y el jugador de fútbol americano Travis Kelce planean casarse en algún lugar en el centro de la ciudad de Nueva York, según informó este viernes el portal de farándula estadounidense TMZ.
El evento, cuya fecha del 3 de julio ya había trascendido, tendrá lugar “en mitad de Manhattan”, dijo una fuente con conocimiento directo de TMZ.
El centro de Manhattan, conocido como Midtown, acoge numerosos lugares emblemáticos sobre los que se está especulando, como el estadio de baloncesto Madison Square Garden, donde Swift ha realizado numerosos conciertos a lo largo de su carrera.
Otros lugares que puede estar barajando la pareja son Central Park, el complejo del rascacielos Rockefeller Center, la sala de conciertos art déco Radio Music City Hall o la monumental Biblioteca Pública, agrega.
El portal reveló en mayo que Swift llamó a sus invitados personalmente para decirles la fecha de la boda, y ahora una fuente indicó que les ha dado más detalles por mensaje de texto, pero la pareja está manteniendo la ubicación en secreto.
Esta misma semana, la jefa de la Policía de Nueva York, Jessica Tisch, en una audiencia local, habló sobre el presupuesto del Cuerpo de cara a varios eventos multitudinarios y nombró la boda de Taylor Swift, aunque dijo rápidamente que era “broma”.
La boda, que incluye estrictos acuerdos de confidencialidad, llega tras una relación de unos dos años en la que la pareja ha paseado su amor por todo el mundo, y es la culminación del compromiso que anunciaron en Instagram en agosto de 2025.
La lista de invitados es de entre 150 y 200 personas, que incluye a familiares, amigos y músicos, entre éstos las estrellas del mundo del espectáculo Selena Gomez, Zoë Kravitz y Gigi Hadid, así como el deportista Patrick Mahomes y Andy Reid, entrenador de los Kansas City, con el que juega Kelce, entre otros, de acuerdo con el New York Post.
Swift tiene una propiedad en el barrio de Tribeca, en Manhattan, y pasa mucho tiempo en la ciudad, donde suele hacer planes de ocio con otras celebridades.
La Gran Manzana será escenario de varios grandes eventos a partir de junio, como la Copa Mundial de la FIFA (11 junio-19 julio) y la Sail4th 250, la mayor reunión marítima internacional con motivo del 250 aniversario de independencia de Estados Unidos (4 julio).
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aspira a automatizarlo casi todo
Durante años, cuando hablábamos de robots atendiendo a personas, Japón aparecía casi siempre en primer plano. Ahora el foco se ha desplazado. La carrera por llevar la robótica y la inteligencia artificial a la vida cotidiana se ha acelerado, y China acaba de poner sobre la mesa una propuesta llamativa: un hotel donde la recepción, el reparto, la limpieza o la vigilancia queden en manos de máquinas. Aseguran que será el primero de este tipo en el mundo.
La firma. Shenzhen Culture and Tourism y Pudu Robotics, una compañía china especializada en robots comerciales de servicio, anunciaron el 31 de mayo un acuerdo para construir este hotel en la isla artificial occidental del enlace Shenzhen-Zhongshan. Las dos partes lo presentan como un establecimiento donde las máquinas no estarán solo para hacer una demostración puntual, sino para cubrir tareas reales del día a día.
El lugar no es casual. El hotel se proyecta en la isla artificial occidental del enlace Shenzhen-Zhongshan, una pieza levantada en las aguas de Lingdingyang dentro de una infraestructura de unos 24 kilómetros. El contexto ayuda a entender la elección. Esta ciudad, hoy convertida en un enorme centro tecnológico, había sido apenas unas décadas antes una pequeña localidad pesquera al norte de Hong Kong. La isla abrió oficialmente al público el 29 de diciembre de 2025 tras una fase de prueba con casi 10.000 visitantes.
La promesa. El proyecto quiere cubrir las tareas más visibles y también algunas de las que normalmente no vemos tanto. Según la información oficial, los robots se encargarían de recibir a los huéspedes, orientarles con el equipaje, llevar comida, atender habitaciones, limpiar, patrullar por seguridad y acompañar o interactuar con los visitantes. Pudu completa el cuadro con ejemplos más de catálogo: máquinas capaces de transportar cargas pesadas o coordinar servicios desde puntos automatizados.
El calendario. La compañía sitúa el primer paso visible a finales de este mismo año, con una prueba que abriría algunas habitaciones y servicios robotizados a los primeros huéspedes. Después llegaría el despliegue por fases, con el objetivo de que el hotel pueda recibir visitantes a comienzos de 2027. Es una hoja de ruta ambiciosa, pero todavía estamos en ese punto delicado en el que los plazos anunciados deben convertirse en operación real.
La diferencia que quieren marcar. El punto técnico más relevante no está en la cantidad de robots, sino en cómo se organizan. Pudu sostiene que su sistema permite que distintos tipos de máquinas funcionen sobre una misma base inteligente, con PuduFM 1.0 y PuduAgent como nombres propios de esa arquitectura. La promesa es que no haya piezas sueltas resolviendo problemas aislados, sino una capa común capaz de coordinar el servicio.
El espejo japonés. La idea de un hotel atendido por robots no nace de cero. Guinness World Records reconoce al Henn-na Hotel de Nagasaki, inaugurado el 17 de julio de 2015 dentro del parque Huis Ten Bosch, como el primer hotel atendido por robots, aunque con algunos ayudantes humanos. Allí había humanoides en recepción, un robot industrial para clasificar equipaje, máquinas para tareas domésticas y hasta un dinosaurio robótico para atender a huéspedes en inglés. El problema llegó después: Business Insider recogió en 2019 que el hotel redujo más de la mitad de su plantilla robótica tras no rebajar costes ni carga de trabajo.
Imágenes | Pudu Robotics
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así es el primer monitor QD-OLED con triple resolución del mundo de MSI. Y no ha llegado solo
La Computex 2026 está siendo el escenario para que muchas marcas presenten una batería de productos. Una de ellas es MSI, que ha puesto sobre el escenario una selección bastante grande de monitores donde destaca especialmente el primer monitor QD-OLED con triple resolución del mundo, aunque hay mucho más. Os vamos a hablar un poco de todos ellos en este artículo.
MSI MPG OLED 322URDX36


Como ya hemos adelantado un poco más arriba, el MSI MPG OLED 322URDX36 es el primer monitor QD-OLED con triple resolución del mundo: 4K/360 Hz, 2K/520 Hz y FHD/680 Hz. Esto es muy útil porque permite que el usuario elija si prefiere mayor resolución y nitidez, o por el contrario, prefiere priorizar la tasa de refresco para juegos que requieran movimientos rápidos (esto es algo muy común en los juegos competitivos).
Además de esto, utiliza tecnología Penta Tandem, por lo que su panel tiene una estructura de varias capas. Esto, en la práctica, se traduce en más brillo, mejor color y mayor durabilidad frente a quemados. Además, tiene un brillo máximo HDR de 1.500 nits, puertos HDMI 2.1a y un puerto USB-C que entrega 98 W, ideal para cargar un portátil, por ejemplo.
MSI MEG X


El MEG X también es el primero en lo suyo: es el primer monitor QD-OLED gaming con IA Agentic. Esta inteligencia artificial interna analizará lo que hay en pantalla para mejorar la imagen de forma automática. Esto es interesante porque no depende de la consola o el PC que estemos usando, sino que es algo que realiza de forma interna el propio monitor. También aprende de los hábitos de usuario.
Además de esto, también utiliza panel QD-OLED, tiene 34 pulgadas y resolución UWQHD (3.440 x 1440 píxeles). También viene con la tecnología Penta Tandem que trae el monitor de más arriba y cuenta con una tasa de refresco de 360 Hz. Llegará a las tiendas el próximo 5 de agosto.
MSI MPG 271KRAW18


El MiniLED también está teniendo mucha presencia en los monitores y este MPG 271KRAW18 es un muy buen ejemplo de ello. De hecho, es el primer monitor gaming de este tipo con resolución 5K, ofreciendo además 180 Hz. Además, tiene Dual Mode, por lo que podemos cambiar cuando queramos a 2K/330 Hz. De momento, no tiene fecha de lanzamiento.
MSI MAG 271KPD7


Vamos ahora con una opción más económica y muy versátil. El MSI MAG 271KPD7 es un monitor con panel IPS que cuenta con doble resolución, aunque con otro enfoque. Con resolución 5K ofrece 75 Hz, algo que nos puede venir genial para trabajar con texto de forma muy nítida (también para jugar, claro). Pero, además, da la opción de cambiar a 2K y 300 Hz, ofreciendo así una fluidez muy alta. Llegará a las tiendas este mismo mes de junio.
MSI MAG OLED 321UPX18


Otro de los monitores presentados, el MAG OLED 321UPX18, busca ser una opción más asequible para aquellos usuarios que quieren meterse de lleno en el mundo de los monitores OLED. Tiene resolución 4K y una tasa de refresco de 180 Hz, pero en este caso no cuenta con la posibilidad de cambiar de resolución como las opciones de más arriba. Pero, pese a ello, también utiliza la misma tecnología Penta Tandem.
Algo a tener en cuenta del mismo es que tiene una diagonal de 31,5 pulgadas, por lo que no es una opción compacta. Este, de momento, no tiene fecha de lanzamiento.
MSI MAG OLED 271QPX32


Seguimos con los monitores OLED con este MSI MAG OLED 271QPX32, que es de 27 pulgadas. También utiliza tecnología Penta Tandem, aunque en este caso apuesta por una resolución WQHD. Ofrece una tasa de refresco de 320 Hz. Este monitor llegará el próximo mes de septiembre y lo hará por debajo de los 600 euros, lo que es una prueba más de que cada vez tenemos opciones más accesibles de este tipo de monitores.
MSI PRO MAX 341QPXW14G


Para terminar, vamos con un monitor más orientado al mundo profesional como es el MSI PRO MAX 341QPXQ14G. Este fabricante también lleva la tecnología Penta Tadem a este tipo de monitores con una pantalla de 34 pulgadas con resolución UWQHD y una tasa de refresco de 144 Hz. Cabe destacar que cuenta con doble puerto USB-C como 98 W y 15 W, respectivamente.
MSI tiene ahora un 10% de descuento en toda su tienda
Todos estos monitores llegarán próximamente, pero no están disponibles. Pese a ello, merece la pena echar un vistazo ahora mismo a la tienda de MSI puesto que ahora mismo hay un 10 % de descuento en cualquier dispositivo de esta marca. Ya que nos hemos centrado en sus nuevos monitores en este artículo, vamos a ver un par de los que sí que podemos comprar ya (y más baratos).
- MSI MPG 264URDFW E16M: Se trata de un monitor de 27 pulgadas que utiliza tecnología MiniLED. Cuenta con resolución 4K y una tasa de refresco de 320 Hz, por lo que es perfecto si sueles jugar títulos competitivos. Su PVP es 549 euros, aunque ahora lo tenemos disponible por 449,10 euros con el cupón del 10 %.
- MSI MAG 321UP: Una opción a tener en cuenta si prefieres la tecnología QD-OLED. En este caso, estamos ante una pantalla de 31,5 pulgadas que también cuenta con resolución 4K. Tiene una tasa de refresco de 165 Hz y un tiempo de respuesta de solo 0,03 ms. Cuesta 799 euros, aunque ahora se queda en 626,10 euros con el cupón del 10 %.
Algunos de los enlaces de este artículo son afiliados y pueden reportar un beneficio a Xataka. En caso de no disponibilidad, las ofertas pueden variar.
Imágenes | MSI
En Xataka | Monitor ultrawide vs dos monitores: la ciencia de la productividad dice que no solo importan las pulgadas
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