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convenciendo a NVIDIA y Qualcomm de la superioridad de sus 2 nm

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Samsung está retomando el rumbo poco a poco. Jay Y. Lee, el presidente de esta compañía, envió a mediados del pasado mes de marzo un comunicado interno en el que sintetiza con mucha precisión a qué se enfrenta esta empresa: “Nuestra ventaja tecnológica se ha visto comprometida en todos nuestros negocios. Es difícil ver que se estén haciendo esfuerzos para impulsar grandes innovaciones o asumir nuevos desafíos. Solo hay intentos de mantener el statu quo en lugar de generar cambios disruptivos”.

La filial de Samsung especializada en la fabricación de semiconductores es en gran medida el motor de la compañía, y para recuperar la salud es imprescindible que incremente su competitividad. No obstante, para llevarlo a cabo es necesario que su tecnología de integración de 2 nm pelee de tú a tú tanto con la litografía equivalente de Intel, como, sobre todo, con la de TSMC. No obstante, el punto de partida de Samsung es favorable. Y lo es debido a que lleva más de dos años trabajando en la que sin duda es la fotolitografía más importante de su historia.

Samsung ya está probando su nodo de 2 nm para NVIDIA y Qualcomm

A principios de enero de 2025 varios medios asiáticos muy fiables recogieron que Samsung ya había iniciado las pruebas de producción de semiconductores de 2 nm con el propósito de consolidar los primeros acuerdos con varios clientes. El diseñador japonés de chips para inteligencia artificial (IA) Preferred Networks (PFN) y una compañía surcoreana especializada en el diseño de unidades de procesamiento neuronal (NPU) ya estaban interesadas en ese momento en que Samsung fabricase sus diseños en su nuevo nodo de 2 nm.

Es perfectamente asumible que tanto Samsung como TSMC fabriquen chips de 2 nm para NVIDIA y Qualcomm

No cabe duda de que en el delicado momento que atraviesa esta compañía tener atados varios acuerdos antes de que sus competidores inicien la producción a gran escala con las fotolitografías equivalentes es muy importante. Sin embargo, esto no es todo. Y es que apenas cinco meses después de aquella noticia el medio surcoreano ChosunBiz, que en materia de semiconductores no suele dar puntada sin hilo, asegura que Samsung ya ha iniciado las pruebas en su nodo de 2 nm para NVIDIA y Qualcomm.

Este proceso de test no garantiza que finalmente Samsung vaya a fabricar circuitos integrados de 2 nm para estas dos compañías estadounidenses, pero su interés en la tecnología de esta compañía surcoreana es un balón de oxígeno. De eso no cabe duda. En cualquier caso, si finalmente Samsung llega a un acuerdo para fabricar las GPU para juegos e IA de NVIDIA y los SoC de Qualcomm, TSMC no tiene por qué quedarse en la estacada.

Es perfectamente asumible que tanto Samsung como TSMC fabriquen chips de 2 nm para estas dos compañías estadounidenses. Por otro lado, y esto también es muy importante, Samsung ha expresado su intención de producir semiconductores de 2 nm en su fábrica de Texas (EEUU), lo que puede ayudarle tanto a cerrar acuerdos con los diseñadores de chips estadounidenses como a esquivar los aranceles de EEUU.

Imagen | Samsung

Más información | ChosunBiz

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aspira a automatizarlo casi todo

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Durante años, cuando hablábamos de robots atendiendo a personas, Japón aparecía casi siempre en primer plano. Ahora el foco se ha desplazado. La carrera por llevar la robótica y la inteligencia artificial a la vida cotidiana se ha acelerado, y China acaba de poner sobre la mesa una propuesta llamativa: un hotel donde la recepción, el reparto, la limpieza o la vigilancia queden en manos de máquinas. Aseguran que será el primero de este tipo en el mundo. 

La firma. Shenzhen Culture and Tourism y Pudu Robotics, una compañía china especializada en robots comerciales de servicio, anunciaron el 31 de mayo un acuerdo para construir este hotel en la isla artificial occidental del enlace Shenzhen-Zhongshan. Las dos partes lo presentan como un establecimiento donde las máquinas no estarán solo para hacer una demostración puntual, sino para cubrir tareas reales del día a día.

El lugar no es casual. El hotel se proyecta en la isla artificial occidental del enlace Shenzhen-Zhongshan, una pieza levantada en las aguas de Lingdingyang dentro de una infraestructura de unos 24 kilómetros. El contexto ayuda a entender la elección. Esta ciudad, hoy convertida en un enorme centro tecnológico, había sido apenas unas décadas antes una pequeña localidad pesquera al norte de Hong Kong. La isla abrió oficialmente al público el 29 de diciembre de 2025 tras una fase de prueba con casi 10.000 visitantes.

La promesa. El proyecto quiere cubrir las tareas más visibles y también algunas de las que normalmente no vemos tanto. Según la información oficial, los robots se encargarían de recibir a los huéspedes, orientarles con el equipaje, llevar comida, atender habitaciones, limpiar, patrullar por seguridad y acompañar o interactuar con los visitantes. Pudu completa el cuadro con ejemplos más de catálogo: máquinas capaces de transportar cargas pesadas o coordinar servicios desde puntos automatizados.

El calendario. La compañía sitúa el primer paso visible a finales de este mismo año, con una prueba que abriría algunas habitaciones y servicios robotizados a los primeros huéspedes. Después llegaría el despliegue por fases, con el objetivo de que el hotel pueda recibir visitantes a comienzos de 2027. Es una hoja de ruta ambiciosa, pero todavía estamos en ese punto delicado en el que los plazos anunciados deben convertirse en operación real.

La diferencia que quieren marcar. El punto técnico más relevante no está en la cantidad de robots, sino en cómo se organizan. Pudu sostiene que su sistema permite que distintos tipos de máquinas funcionen sobre una misma base inteligente, con PuduFM 1.0 y PuduAgent como nombres propios de esa arquitectura. La promesa es que no haya piezas sueltas resolviendo problemas aislados, sino una capa común capaz de coordinar el servicio.

El espejo japonés. La idea de un hotel atendido por robots no nace de cero. Guinness World Records reconoce al Henn-na Hotel de Nagasaki, inaugurado el 17 de julio de 2015 dentro del parque Huis Ten Bosch, como el primer hotel atendido por robots, aunque con algunos ayudantes humanos. Allí había humanoides en recepción, un robot industrial para clasificar equipaje, máquinas para tareas domésticas y hasta un dinosaurio robótico para atender a huéspedes en inglés. El problema llegó después: Business Insider recogió en 2019 que el hotel redujo más de la mitad de su plantilla robótica tras no rebajar costes ni carga de trabajo.

Imágenes | Pudu Robotics

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así es el primer monitor QD-OLED con triple resolución del mundo de MSI. Y no ha llegado solo

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La Computex 2026 está siendo el escenario para que muchas marcas presenten una batería de productos. Una de ellas es MSI, que ha puesto sobre el escenario una selección bastante grande de monitores donde destaca especialmente el primer monitor QD-OLED con triple resolución del mundo, aunque hay mucho más. Os vamos a hablar un poco de todos ellos en este artículo.

MSI MPG OLED 322URDX36

MPG 322URDX36
MPG 322URDX36

Como ya hemos adelantado un poco más arriba, el MSI MPG OLED 322URDX36 es el primer monitor QD-OLED con triple resolución del mundo: 4K/360 Hz, 2K/520 Hz y FHD/680 Hz. Esto es muy útil porque permite que el usuario elija si prefiere mayor resolución y nitidez, o por el contrario, prefiere priorizar la tasa de refresco para juegos que requieran movimientos rápidos (esto es algo muy común en los juegos competitivos).

Además de esto, utiliza tecnología Penta Tandem, por lo que su panel tiene una estructura de varias capas. Esto, en la práctica, se traduce en más brillo, mejor color y mayor durabilidad frente a quemados. Además, tiene un brillo máximo HDR de 1.500 nits, puertos HDMI 2.1a y un puerto USB-C que entrega 98 W, ideal para cargar un portátil, por ejemplo.

MSI MEG X

Meg X 1
Meg X 1

El MEG X también es el primero en lo suyo: es el primer monitor QD-OLED gaming con IA Agentic. Esta inteligencia artificial interna analizará lo que hay en pantalla para mejorar la imagen de forma automática. Esto es interesante porque no depende de la consola o el PC que estemos usando, sino que es algo que realiza de forma interna el propio monitor. También aprende de los hábitos de usuario.

Además de esto, también utiliza panel QD-OLED, tiene 34 pulgadas y resolución UWQHD (3.440 x 1440 píxeles). También viene con la tecnología Penta Tandem que trae el monitor de más arriba y cuenta con una tasa de refresco de 360 Hz. Llegará a las tiendas el próximo 5 de agosto.

MSI MPG 271KRAW18

Mpg 271kraw18
Mpg 271kraw18

El MiniLED también está teniendo mucha presencia en los monitores y este MPG 271KRAW18 es un muy buen ejemplo de ello. De hecho, es el primer monitor gaming de este tipo con resolución 5K, ofreciendo además 180 Hz. Además, tiene Dual Mode, por lo que podemos cambiar cuando queramos a 2K/330 Hz. De momento, no tiene fecha de lanzamiento.

MSI MAG 271KPD7

Msi Mag 271kpd7
Msi Mag 271kpd7

Vamos ahora con una opción más económica y muy versátil. El MSI MAG 271KPD7 es un monitor con panel IPS que cuenta con doble resolución, aunque con otro enfoque. Con resolución 5K ofrece 75 Hz, algo que nos puede venir genial para trabajar con texto de forma muy nítida (también para jugar, claro). Pero, además, da la opción de cambiar a 2K y 300 Hz, ofreciendo así una fluidez muy alta. Llegará a las tiendas este mismo mes de junio.

MSI MAG OLED 321UPX18

Msi Mag Oled 321upx18
Msi Mag Oled 321upx18

Otro de los monitores presentados, el MAG OLED 321UPX18, busca ser una opción más asequible para aquellos usuarios que quieren meterse de lleno en el mundo de los monitores OLED. Tiene resolución 4K y una tasa de refresco de 180 Hz, pero en este caso no cuenta con la posibilidad de cambiar de resolución como las opciones de más arriba. Pero, pese a ello, también utiliza la misma tecnología Penta Tandem.

Algo a tener en cuenta del mismo es que tiene una diagonal de 31,5 pulgadas, por lo que no es una opción compacta. Este, de momento, no tiene fecha de lanzamiento.

MSI MAG OLED 271QPX32

Msi Mag Oled 271qpx32
Msi Mag Oled 271qpx32

Seguimos con los monitores OLED con este MSI MAG OLED 271QPX32, que es de 27 pulgadas. También utiliza tecnología Penta Tandem, aunque en este caso apuesta por una resolución WQHD. Ofrece una tasa de refresco de 320 Hz. Este monitor llegará el próximo mes de septiembre y lo hará por debajo de los 600 euros, lo que es una prueba más de que cada vez tenemos opciones más accesibles de este tipo de monitores.

MSI PRO MAX 341QPXW14G

Pro Max 341qpxq14g
Pro Max 341qpxq14g

Para terminar, vamos con un monitor más orientado al mundo profesional como es el MSI PRO MAX 341QPXQ14G. Este fabricante también lleva la tecnología Penta Tadem a este tipo de monitores con una pantalla de 34 pulgadas con resolución UWQHD y una tasa de refresco de 144 Hz. Cabe destacar que cuenta con doble puerto USB-C como 98 W y 15 W, respectivamente.

MSI tiene ahora un 10% de descuento en toda su tienda

Todos estos monitores llegarán próximamente, pero no están disponibles. Pese a ello, merece la pena echar un vistazo ahora mismo a la tienda de MSI puesto que ahora mismo hay un 10 % de descuento en cualquier dispositivo de esta marca. Ya que nos hemos centrado en sus nuevos monitores en este artículo, vamos a ver un par de los que sí que podemos comprar ya (y más baratos).

  • MSI MPG 264URDFW E16M: Se trata de un monitor de 27 pulgadas que utiliza tecnología MiniLED. Cuenta con resolución 4K y una tasa de refresco de 320 Hz, por lo que es perfecto si sueles jugar títulos competitivos. Su PVP es 549 euros, aunque ahora lo tenemos disponible por 449,10 euros con el cupón del 10 %.

El precio podría variar. Obtenemos comisión por estos enlaces

  • MSI MAG 321UP: Una opción a tener en cuenta si prefieres la tecnología QD-OLED. En este caso, estamos ante una pantalla de 31,5 pulgadas que también cuenta con resolución 4K. Tiene una tasa de refresco de 165 Hz y un tiempo de respuesta de solo 0,03 ms. Cuesta 799 euros, aunque ahora se queda en 626,10 euros con el cupón del 10 %.

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Algunos de los enlaces de este artículo son afiliados y pueden reportar un beneficio a Xataka. En caso de no disponibilidad, las ofertas pueden variar.

Imágenes | MSI

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“Soy fan desde los cinco años”: Taylor Swift lanza canción para nueva entrega de “Toy Story” con inédito video de su infancia

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Escrito en ENTRETENIMIENTO el

La cantante estadounidense Taylor Swift reveló un inédito video de su infancia vestida como la vaquerita Jessie de la saga de juguetes de Disney-Pixar “Toy Story” para promocionar su nueva canción “I Knew It, I Knew You” la cual forma parte del soundtrack oficial de la quinta entrega. 

“Crear algo para Jessie fue un nuevo desafío y también se sintió como algo natural a la vez. Y al ser fan de ‘Toy Story’ desde la edad de cinco años hasta hoy… es una aventura en la que planeo estar hasta el infinito y más allá”, escribió Swift en X (antes Twitter). 

Cabe destacar que “I Knew It, I Knew You” es la primera canción de Taylor Swift escrita exclusivamente para la historia que narra las aventuras de Woody, Buzz Lightyear y en especial Jessie. 

En el video publicado por la también prometida del jugador de futbol americano Travis Kelce, se le puede observar caracterizada de vaquera con una playera blanca con un estampado de botas afines rojas, una falda de mezclilla con olanes rojos, una tejana de la misma tonalidad y botas color café mientras pareciera bailar su canción. 

La intérprete de “The Fate Of Ophelia” agradeció al también compositor Randy Newman —responsable de la discografía de Toy Story— por haberle invitado a participar en lo que se prevé como la última entrega de esta franquicia de juguetes. 

“Tu que creaste el mundo musical de Toy Story, somos muy afortunados de vivir en el. Escribimos esto con mucha adoración para este personaje que nos hizo reír y nos ayudó a aprender lecciones y a pensar más allá de nuestro ‘patio trasero’ de la infancia”, finalizó. 

La quinta película de Toy Story se estrenará en cines a nivel internacional el próximo 15 de junio y su historia narrará un nuevo obstáculo para los juguetes que vieron crecer a “Andy”: la tecnología.

 

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