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la crítica ha escogido la mejor película bélica de la historia
Unos cardan la lana y otros se llevan la fama, parece decir la lista de las mejores películas de la historia que elaboró la revista británica Sight and Sound en 2022. 1639 críticos escogieron sus favoritas, y una película bélica superó en la lista a cualquier clásico bélico del que hayas oido hablar: se trata de ‘Buen trabajo‘, rodada por Claire Denis en 1999 (y que puedes ver si tienes Mubi).
Adelantando por la derecha a películas que suelen estar en la lista de indiscutiblers, como ‘Apocalypse Now’, ‘Senderos de gloria’ o incluso producciones más modernas como ‘Salvar al soldado Ryan’, la película de Denis se colocó en el séptimo puesto de la lista, siendo además la primera de género bélico en aparecer en este ranking. Lo significativbo es que ni siquiera se trata de una película bélica en estado puro.
La película, basada en una novela de Herman Melville (autor de ‘Moby Dick’) editada en 1888, nos traslada a la famosa Legión Extranjera francesa en el periodo de entreguerras. De hecho, lo que vemos es la fase de instrucción de un soldado, que inicia una singular relación con un sargento debido a la imposible tensión sexual que nace entre ambos, que acabará complicándose y convirtiéndose en un enfrentamiento a caraperro.
Calificada de obra maestra en su estreno, y ganadora de abundantes premios en festivales como Berlín, Rotterdam o los mismos César franceses, ‘Buen trabajo’ es una película bélica atípica, y también una excelente inmersión en las rutinas de los soldados en tiempos de paz. Un miembro del reparto había estado realmente en la Legión, y enseñó al resto del reparto cánticos y rutinas para desfilar que acabaron plasmándose en la película, dotando a la historia de un realismo que Denis, en principio, no tenía previsto.
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apunta a llevar a cabo operaciones aéreas y espaciales
Este mes se está desarrollando en China la XV Exposición Internacional de Aviación. Como anfitrión del evento, el país asiático tiene mucho que mostrar. No solo está previsto que se anuncien detalles del Shenyang J-35, rival del Lockheed Martin F-35 estadounidense, sino que otros aviones de combate también aparecerán en escena.
La Corporación de la Industria de la Aviación de China (AVIC) ha presentado un concepto del Baidi. Estamos hablando de un “caza espacial y aéreo” capaz de alcanzar velocidades supersónicas y realizar operaciones especiales. Se trata de un vehículo muy ambicioso que forma parte del Proyecto Nantianmen sobre tecnología centrada en el futuro.
El caza más misterioso de China
Como podemos ver en las imágenes, la maqueta del caza exhiba unas líneas poco comunes y de aspecto completamente futurista. Nos recuerda en cierto modo al Lockheed SR-72 que está desarrollando Estados Unidos, proyecto del que, por cierto, tampoco abundan los detalles, aunque se estima que ha aparecido en la película ‘Top Gun: Maverick’.
Volviendo a la que podría ser la próxima joya de la Fuerza Aérea del Ejército Popular de Liberación (PLAAF), Interesting Engineering señala que Baidi es un proyecto muy real, tanto que el diseño ha evolucionado con el paso del tiempo, aumentando el tamaño de su bahía de armas interna para almacenar municiones de aire-tierra más pesadas y se ha actualizado la aviónica.
Algunos vídeos compartidos en plataformas chinas durante la exhibición sugieren que Baidi será un avión tripulado. Presumiblemente, si tenemos en cuenta las necesidades actuales y su diseño, contaría con un fuselaje cuyos materiales y líneas ayudarían a evitar su detección por sistema de radar enemigos, pero los detalles son un auténtico misterio.
¿Volará alguna vez este peculiar caza de nueva generación? No lo sabemos, pero sí sabemos que China está haciendo un gran esfuerzo para mejorar sus capacidades de defensa en tierra, aire y mar. Estados Unidos, de hecho, advirtió hace dos años que tenían información que sugería que el gigante asiático tenía recursos para comenzar a desarrollar un caza de sexta generación.
Imágenes | Airshow China
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Linkin Park regresa a México: habrá tres conciertos en 2025 por su gira “From Zero World Tour”
EFE.- La banda estadounidense Linkin Park se presentará en México, Brasil, Perú, Chile, Colombia y Argentina durante la gira mundial de 2025 y lo hará con su nueva vocalista, Emily Armstrong, anunció este jueves la agrupación en su cuenta de Instagram.
Armstrong se unió al cofundador de la agrupación, Mike Shinoda, tras el fallecimiento de su vocalista principal, Chester Bennington, en 2017.
La gira comenzará con tres conciertos en la Ciudad de México (31 de enero), Guadalajara (3 de febrero) y Monterrey (5 de febrero), para después viajar a Estados Unidos, Asia y Europa.
Linkin Park volverá a Latinoamérica con actuaciones en Bogotá, 26 de octubre; Lima, 29 de octubre; Buenos Aires, 1 de noviembre; Santiago, 5 de noviembre; Río de Janeiro, 8 de noviembre; São Paulo,10 de noviembre; Brasilia, 13 de noviembre y Porto Alegre, 15 de noviembre, donde cerrará la gira.
Denominada “From Zero World Tour”, la gira supone el inicio de una nueva etapa para la agrupación, que volvió a los escenarios en 2024 después de siete años de pausa con unas presentaciones introductorias por Estados Unidos, Reino Unido, Francia, Corea del Sur, Colombia y Brasil, en las que Armstrong debutó como cantante.
El nuevo álbum del grupo, “From Zero”, del que ya han lanzado algunas canciones, pero que se publicará en su totalidad este 15 de noviembre, será el primer disco con Armstrong y también el primero desde la muerte de Bennington.
El cantante y compositor se suicidó a los 41 años, dos semanas después de su última actuación, que fue el 6 de julio de 2017 en el Barclaycard Arena de Birmingham, en Inglaterra.
La gira de presentación del disco contará con la colaboración de artistas como Queens of the Stone Age, Spiritbox, AFI, Architects, Grandson, Jean Dawson, JPEGMAFIA y PVRIS como teloneros.
La venta de las entradas para los conciertos en Latinoamérica se anunciarán próximamente, y las de las actuaciones en Norteamérica y Europa se podrán adquirir el 21 y el 22 de noviembre, respectivamente, pero los miembros del club de fans podrán acceder a la preventa a partir del 18 de noviembre.
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Phil Spencer confirma que Xbox está trabajando en una consola portátil
Tras el éxito de Nintendo Switch no como consola (que también), sino como formato, no es extraño que Steam Deck haya ido como un tiro. Valve dio un golpe sobre la mesa al lanzar su consola/PC portátil que, sin ser la primera, sí fue la que consiguió dar un puñetazo sobre la mesa. A la Steam Deck le siguieron otras tantas como la ROG Ally de ASUS o la Lenovo Legion Go y, siendo una empresa que lo está apostando todo a lo digital, no se de extrañar que Xbox también quiera la suya.
Y ahora es oficial: está en el horno.
Phil Spencer lo confirma. Llevamos mucho tiempo oyendo hablar de la consola portátil de Xbox. Rumores ha habido a patadas, pero ahora ha sido el mismísimo Phil Spencer, jefe del brazo gaming de Microsoft, el que ha confirmado que están trabajando en este tipo de dispositivo. No hay muchos detalles al respecto, pero siempre gusta saber que algo es oficial (por más tiempo que haya que esperar para su lanzamiento).
Qué ha dicho. Ha sido en una entrevista con Bloomberg donde Spencer ha confirmado que la “expectativa es que hagamos algo”. La compañía se encuentra trabajando en prototipos, analizando el mercado y estudiando por dónde debería ir el desarrollo de esta consola. “A largo plazo, me encanta que construyamos dispositivos”, afirma Spencer, que también que “nuestro equipo podría hacer un trabajo realmente innovador, pero queremos estar informados por el aprendizaje y lo que está sucediendo ahora”.
En pocas palabras, que se encuentra en una etapa muy temprana.
¿Detalles? Ni uno, más allá del adelanto de que tendremos que esperar unos cuantos años. De momento, la empresa se encuentra trabajando en hacer que la app de Xbox funcione mejor en los dispositivos en los que ya opera. Al fin y al cabo, Microsoft tiene en sus manos un servicio muy potente (Game Pass) que ya se puede aprovechar en móviles a través de la nube, por lo que es normal que estén apostando por mejorarla.
Y hablando de la nube. Que Xbox esté desarrollando una consola portátil tiene todo el sentido del mundo. Las opciones actuales permiten ejecutar los juegos en local en una calidad gráfica baja-media y durante poco tiempo (las baterías llegan hasta donde llegan), pero si algo ha demostrado Xbox durante estos años es que lo físico importa poco. La nube y el formato digital es el futuro y nada como una consola portátil para exprimir Game Pass y Xbox Cloud Gaming al máximo.
Microsoft ya trabaja en que todos los juegos, estén o no en Game Pass, puedan ejecutarse en la nube. Es el llamado Project Lapland. La idea es simple: comprar el juego en la tienda de Xbox y poder jugar en cualquier lado, ya sea el PC, la consola de sobremesa, el móvil o, visto lo visto, una consola portátil. Un dispositivo de esta categoría daría más opciones a los jugadores y encajaría muy bien en la estrategia de Xbox.
Imagen de portada | Xataka
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