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los que buscan relaciones con una IA

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OpenAI va a retirar definitivamente GPT-4o el próximo 13 de febrero, junto con otros modelos antiguos como GPT-4.1 y GPT-4.1 mini. Lo más interesante es que no es la primera vez que la compañía quiere acabar con 4o, y la decisión no está sentando muy bien a los usuarios, sobre todo a los que se resisten a perder la ‘calidez y tono conversacional’ del modelo.

No es la primera vez. En agosto de 2025, OpenAI ya intentó retirar GPT-4o tras el lanzamiento de GPT-5. La respuesta fue tan abrumadora que la compañía dio marcha atrás en menos de 24 horas y restauró el acceso. Eso sí, para usuarios de pago. Según explicaba entonces Sam Altman, CEO de OpenAI, algunos usuarios le confesaron que nunca habían tenido a nadie que les apoyara como lo hacía GPT-4o, algo que calificó como “desgarrador”.

Ahora, meses después, OpenAI asegura que los nuevos modelos GPT-5.1 y GPT-5.2 ya incorporan las mejoras de personalidad y creatividad que reclamaban esos usuarios, y que solo el 0,1% sigue eligiendo GPT-4o a diario.

Reacción. Tal y como comparte Mashable, en Reddit, especialmente en subreddits como r/ChatGPTcomplaints y r/MyBoyfriendIsAI, muchos usuarios se han quejado de la noticia. “Vamos a change.org a crear peticiones otra vez. Recuperamos 4o la última vez. Lo recuperaremos de nuevo”, escribía un usuario. Otra persona afirmaba sentirse “físicamente enferma” y describía la noticia como “devastadora”, señalando que dos semanas de preaviso es “una bofetada” para quienes han construido proyectos creativos o rutinas de apoyo emocional con este modelo específico.

Una petición en Change.org para salvar GPT-4o ya supera las 16.000 firmas. Además, no han sido pocos los usuarios de pago que han amenazado con cancelar sus suscripciones en protesta.

El problema de fondo. Para explicar este fenómeno debemos atender a dos conceptos preocupantes en torno al uso de una IA: la adulación (sycophancy) y las alucinaciones. GPT-4o era conocido por responder con elogios excesivos incluso a peticiones muy básicas y sencillas. OpenAI tuvo que retirar temporalmente el modelo en abril de 2025 precisamente porque era “excesivamente halagador” y “a menudo descrito como servil”. Sin embargo, este mismo tono cálido es el que persiguen algunos usuarios.

El problema se agrava cuando el chatbot comienza a alucinar ideas propias o a representar roles con pensamientos y sentimientos inventados, lo que puede llevar a algunos usuarios a perder la perspectiva de que están interactuando con una máquina, no con una persona.

GPT-4o y las relaciones con IA. El anuncio ha golpeado especialmente al subreddit MyBoyfriendIsAI, donde usuarios comparten sus experiencias y mantienen lo que describen como relaciones sentimentales con versiones personalizadas de ChatGPT. “Mi corazón está de luto y no tengo palabras para expresar el dolor”, escribía una persona. Otro usuario relataba haberse despedido de “Avery”, el nombre que le había puesto a su chatbot, antes de cancelar su suscripción, describiendo la experiencia como “devastadora”.

Que GPT-4o desaparezca el 13 de febrero, justo un día antes de San Valentín, también ha sido rizar el rizo para algunos. Tal y como cuentan desde Mashable, esta comunidad se siente ridiculizada y muchos de sus miembros afirman haber desarrollado vínculos emocionales profundos con este modelo.

OpenAI promete alternativas. En su comunicado oficial, la compañía afirma que GPT-5.2 incluye opciones para personalizar el estilo y tono de las respuestas, con configuraciones base como “Amigable” y controles de calidez y entusiasmo. También asegura estar trabajando en mejoras de personalidad, creatividad y en reducir respuestas “innecesariamente cautelosas o aleccionadoras”. Además, también mencionan seguir avanzando en la versión de ChatGPT para mayores de 18 años, con mayor libertad (dentro de ciertos límites).

Imagen de portada | Solen Feyissa

En Xataka | La programación es el nuevo tablero de la IA: OpenAI y Anthropic lo han dejado claro con GPT-5.3-Codex y Claude Opus 4.6

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batallas de robot contra robot donde los humanos solo miran

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En el año 2024 se produjo un hecho relevante en el contexto de la guerra en Ucrania. Entonces, el número de drones producidos para uso militar superó ampliamente al de vehículos blindados tradicionales, con decenas de miles de unidades desplegadas en el frente. Aquel cambio no solo reflejaba una cuestión de coste, sino una transformación profunda en cómo se concibe y se libra una guerra moderna hoy. Una donde los humanos cada vez tienen menos que decir.

Prohibido para humanos. En Ucrania ha emergido un nuevo tipo de campo de batalla que rompe con todo lo conocido: las llamadas “kill zones”, esas franjas de varios kilómetros donde cualquier movimiento es detectado y destruido casi al instante por enjambres de drones. 

En estos espacios, la presencia humana se ha vuelto extremadamente limitada y peligrosa, casi inaccesible, obligando a los soldados a permanecer enterrados durante semanas o meses y a moverse solo en condiciones excepcionales, mientras el terreno entre líneas se convierte en una especie de “no man’s land” permanente, uno saturado de sensores, minas y vigilancia constante. Si en el siglo XIX las batallas y rencillas se libraban con pasos y pistolas en duelos al sol, dos siglos después los duelos han mutado a disputas entre maquinas. 

Guerras sin tropas. Recordaba hace unas semanas el Financial Times que, en este nuevo entorno, el combate directo entre personas ha dejado de ser el elemento central, sustituido por enfrentamientos donde las máquinas asumen el protagonismo

Drones aéreos patrullan, detectan y atacan objetivos de forma continua, mientras vehículos terrestres no tripulados avanzan, resisten posiciones o ejecutan emboscadas en lugares donde un infante no podría sobrevivir. Incluso se han documentado situaciones en las que sistemas de ambos bandos se enfrentan sin presencia humana directa, evidenciando un cambio cualitativo en la naturaleza del combate.

Robots contra robots. El resultado más llamativo es la aparición de auténticos “duelos” entre sistemas no tripulados, donde UAV y UGV se buscan, se cazan y se destruyen entre sí. Drones que esperan en el suelo como minas inteligentes, vehículos que emboscan rutas de suministro o sistemas diseñados específicamente para localizar y neutralizar a otros robots reflejan una dinámica de combate autónomo en constante evolución

Así, cada avance genera una respuesta inmediata del adversario, creando un ciclo acelerado de innovación que recuerda más a un ecosistema tecnológico o al videojuego de guerra de corte futurista que a una guerra convencional.

Logística totalmente automatizada. Incluso las tareas que históricamente definían la retaguardia, como los suministros, evacuación o colocación de minas, han sido absorbidas y reemplazadas por máquinas. Ahora los drones transportan comida, agua y munición, mientras vehículos terrestres extraen heridos o despliegan explosivos en zonas inaccesibles

Este cambio, además, no es solo táctico, sino más bien estructural, porque el campo de batalla parece no admitir la presencia humana continua, obligando a una especie de externalización funciones esenciales a sistemas que pueden asumir riesgos que ningún soldado podría aceptar.

El salto a lo autónomo. Explicaban en Forbes que, aunque muchos de estos sistemas siguen dependiendo de operadores humanos, la tendencia apunta hacia una creciente autonomía, con robots cada vez más capaces de detectar, decidir y actuar con menor intervención. 

Si se quiere también, la integración de inteligencia artificial, sensores avanzados y coordinación en enjambres anticipa un escenario donde cientos de sistemas operen simultáneamente en aire, tierra y mar, ampliando aún más estas zonas inaccesibles y reduciendo el margen de maniobra humana.

El futuro en tiempo real. En resumen, lo que está ocurriendo en Ucrania no es solo una adaptación al conflicto actual, sino que podría decirse que es un anticipo de cómo serán las guerras del futuro. La inédita combinación de vigilancia total, automatización del combate y sustitución progresiva del soldado en las zonas más peligrosas está transformando la guerra en un enfrentamiento sin precedentes entre sistemas, uno donde los humanos quedan relegados a la supervisión y la decisión estratégica. 

Bajo ese prisma, más que una evolución gradual, el conflicto en Europa del este ha acelerado de golpe una transición que parecía muy lejana hace muy pocos años, convirtiendo la ciencia ficción en algo parecido a una realidad operativa.

Imagen | Telegram

En Xataka | Ucrania se ha convertido en la mayor especialista del mundo contra los drones iraníes. Y no va a compartir su antídoto

En Xataka | Si Ucrania impulsó el uso de drones, Irán ha disparado el algoritmo Terminator. Y eso ya era un problema en la ciencia ficción

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Ganadores del Óscar 2026: “Frankenstein”, de Guillermo del Toro, logra sus primeras dos estatuillas

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La cinta “Frankenstein”, del mexicano Guillermo del Toro, ganó este domingo sus primeros premios en la edición 98 de los Premios Óscar por la categoría de mejor diseño de vestuario y maquillaje. 

El galardón fue para la diseñadora Kate Hawley por su trabajo en la cinta “Frankenstein” y subió al escenario desde donde agradeció a Guillermo del Toro. 

Hawley se impuso a Deborah L. Scott, por “Avatar: Fire And Ash”; Malgosia Turzanska, por “Hamnet”; Miyako Bellizzi, por “Marty Supreme”, y Ruth E. Carter, por “Sinners”. 

Después fue anunciado el galardón a Mike Hill, Jordan Samuel y Cliona Furey por el mejor maquillaje y peluquería, quienes de manera efusiva se levantaron de sus asientos y celebraron. 

En la categoría se enfrentaban a Kyoko Toyokawa, Naomi Hibino y Tadashi Nishimatsu, por “Kokuho”; Ken Diaz, Mike Fontaine y Shunika Terry, por “Sinners”; Kazu Hiro, Glen Griffin y Bjoern Rehbein, por “The Smashing Machine”, y Thomas Foldberg y Anne Cathrine Sauerberg, por “The Ugly Stepsister”. 

Por “Frankenstein” también se encuentra nominado esta tarde Jacob Elordi en la categoría de mejor actor de reparto, que será próximamente anunciada. 

El presentador de la edición 98 de los Óscar, el comediante Conan O’Brien, abrió la ceremonia con una llamada al “optimismo” en estos “tiempos tenebrosos” y un guiño a la importancia del idioma español en el mundo.

O’Brien recordó que la ceremonia tiene representación de 31 países y en los filmes nominados están representadas personas y pueblos de diferentes culturas e idioma.

“Esta noche rendimos tributo, no solo a películas, también a los ideales del arte, la colaboración, la paciencia, fuerza y una de las cualidades más raras estos días: el optimismo”, destacó. 

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Ganadores del Óscar 2026: “Frankenstein”, de Guillermo del Toro, logra sus primeras dos estatuillas

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La cinta “Frankenstein”, del mexicano Guillermo del Toro, ganó este domingo sus primeros premios en la edición 98 de los Premios Óscar por la categoría de mejor diseño de vestuario y maquillaje. 

El galardón fue para la diseñadora Kate Hawley por su trabajo en la cinta “Frankenstein” y subió al escenario desde donde agradeció a Guillermo del Toro. 

Hawley se impuso a Deborah L. Scott, por “Avatar: Fire And Ash”; Malgosia Turzanska, por “Hamnet”; Miyako Bellizzi, por “Marty Supreme”, y Ruth E. Carter, por “Sinners”. 

Después fue anunciado el galardón a Mike Hill, Jordan Samuel y Cliona Furey por el mejor maquillaje y peluquería, quienes de manera efusiva se levantaron de sus asientos y celebraron. 

En la categoría se enfrentaban a Kyoko Toyokawa, Naomi Hibino y Tadashi Nishimatsu, por “Kokuho”; Ken Diaz, Mike Fontaine y Shunika Terry, por “Sinners”; Kazu Hiro, Glen Griffin y Bjoern Rehbein, por “The Smashing Machine”, y Thomas Foldberg y Anne Cathrine Sauerberg, por “The Ugly Stepsister”. 

Por “Frankenstein” también se encuentra nominado esta tarde Jacob Elordi en la categoría de mejor actor de reparto, que será próximamente anunciada. 

El presentador de la edición 98 de los Óscar, el comediante Conan O’Brien, abrió la ceremonia con una llamada al “optimismo” en estos “tiempos tenebrosos” y un guiño a la importancia del idioma español en el mundo.

O’Brien recordó que la ceremonia tiene representación de 31 países y en los filmes nominados están representadas personas y pueblos de diferentes culturas e idioma.

“Esta noche rendimos tributo, no solo a películas, también a los ideales del arte, la colaboración, la paciencia, fuerza y una de las cualidades más raras estos días: el optimismo”, destacó. 

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