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tenemos razones para creer que el juego se venderá como churros en 2025
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Estamos a punto de empezar 2025, y no cabe duda de que la llegada de GTA VI será uno de los videojuegos más importantes del próximo año. La última entrega de la franquicia, con Lucía y Jason como sus protagonistas principales, debería llegar en otoño a PlayStation y Xbox, marcando el inicio de un torrente de ingresos para Rockstar.
Como señala Financial Times, la firma de análisis DFC Intelligence proyecta que la compañía estadounidense facturará unos 3.200 millones de dólares durante los 12 meses posteriores al lanzamiento de GTA VI. Estamos frente una una cifra que duplicaría los ingresos relacionados a GTA V, lanzado en 2023, durante un periodo de tiempo equivalente.
GTA VI, la nueva mina de oro de Rockstar
Que la industria de los videojuegos factura más que la del cine no es ningún secreto. Sin embargo, analizar cifras concretas nos permite entender mejor el peso que cada una tiene en la actualidad. Mientras que la industria de los videojuegos facturó unos 184.000 millones de dólares en 2023, la industria cinematográfica generó casi 34.000 millones de dólares en taquilla, según datos de Newzoo y Gower Street, respectivamente.
Hace unos días señalábamos de que seguramente ‘Del revés 2’ se convertiría en la película más taquillera del año. A pocas horas de que termine 2024 podemos confirmarlo, así como también tener acceder a una estimación muy precisa de su recaudación: 1.698 millones de dólares, de acuerdo a los datos de Box Office Mojo, una página IMDb. Presumiblemente, GTA VI también superará individualmente a los lanzamientos más taquilleros del próximo año.
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Ahora bien, que un juego sea carísimo de desarrollar y que tenga mucho trabajo detrás no es sinónimo de éxito. Sony y Warner padecieron esto en primera persona cuando sus títulos ‘Concord‘ y ‘Suicide Squad: Kill the Justice League‘ se convirtieron en fracasos rotundos. De momento todo parece indicar que ‘GTA VI’ será un éxito asegurado. La entrega anterior se encuentra entre los títulos más vendidos de la historia.
En cualquier caso, tendremos que esperar para saber si las predicciones de los analistas acabarán cumpliéndose cuando los usuarios pongan las manos en el juego. GTA VI nos invita a sumergirnos en Leonida, en Vice City. El ambiente está rodeado de lunes de neón que iluminan una ciudad donde tiene lugar el lujo, la ambición y también el crimen.
Imágenes | Rockstar
En Xataka | Ya sabemos lo que paga Xbox por tener títulos AAA en Game Pass desde el día uno. Y son cifras mareantes
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Fallece por enfermedad renal el mexicano Roberto Orci, escritor y productor de “Transformers” y “Star Trek”
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EFE.- Roberto Orci, escritor y productor de origen mexicano que firmó las nuevas versiones de la década de los 2000 de sagas como “Star Trek” y “Transformers”, además de ser creador de “Fringe”, falleció en Los Ángeles el 25 de febrero de 2025.
El creador de ciencia ficción murió el martes en su residencia debido a una enfermedad renal a los 51 años, confirmó Variety.
Con su socio Alex Kurtzman, Orci coescribió proyectos como las versiones de ‘”Transformers” de 2007 y “Star Trek” de 2009.
El escritor mexicano también participó en la producción de la franquicia “Now You See Me” (Ahora me ves), “Ender’s Game” y “The Amazing Spider-Man 2” y figura en los créditos de “Mission Impossible 3”, recuerda la revista especializada.
En el ámbito de la televisión, Orci y Kurtzman desarrollaron la nueva versión de 2010 de “Hawaii Five-0” (Hawai 5-0), que contó con más de 200 episodios. También creó “Sleepy Hollow” y “Fringe” para la productora Fox, agrega Variety.
Orci, nacido en la Ciudad de México en 1973, asistió a la escuela Crossroads School en Los Ángeles, donde conoció a Kurtzman con quien trabajo en numerosos proyectos.
Ambos participaron en el guion de “Alias” de J.J. Abrams y luego crearon la serie de ciencia ficción de Fox “Fringe”, que duró cinco temporadas.
En 2014, el dúo anunció que dejarían de colaborar y Orci creó la serie “Matador” para El Rey Network, esta producción contó con una temporada y 13 capítulos.
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Juegos gratis de PS4 y PS5 en marzo 2025 para PlayStation Plus Essential, Extra y Premium
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Vamos a decirte cuáles son los juegos que Sony te dará sin coste adicional en marzo de 2025 si tienes una suscripción a PlayStation Plus. Son 3 nuevos juegos que estarán disponibles para todos los suscriptores de cualquiera de las versiones del servicio, y a los que podrás jugar cuando quieras gratis siempre y cuando mantengas tu suscripción.
Recuerda que la PlayStation 5 es retrocompatible con la PS4. Esto quiere decir que todos los juegos de la anterior generación podrán usarse también en la actual consola. En la lista de juegoste vamos a poner los juegos con los precios oficiales de la web oficial de Sony, que en ocasiones pueden ser diferentes a los que vas a encontrar en las tiendas, pero que sirven como referencia para ver el valor de los juegos que obtienes.
Juegos gratuitos para PS4 y PS5
- Dragon Age: The Veilguard (PS5), valorado en 79,99 euros. La última entrega de una de las sagas RPG más laureadas de BioWare, aunque es totalmente diferente a las anteriores debido a un renovado sistema de combate al estilo hack and slash. Tienes el análisis en VidaExtra, y la ficha en 3DJuegos.
- Sonic Colors: Ultimate (PS4), valorado en 39,99 euros. Tienes que recorrer un parte de construcciones creado por el Dr. Eggman para salvar a una raza alienígena. Gráficos renovados para este juego de 2010, mejoras de juego y un modo extra. Tienes el análisis en VidaExtra, y la ficha en 3DJuegos.
- Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection (PS4, PS5), valorado en 39,99 euros. Un pack con un total de 13 juegos clásicos de las Tortugas Ninja, tanto de consolas antiguas entre los 80 y los 90 como de máquinas recreativas. Tienes el análisis en VidaExtra, y la ficha en 3DJuegos.
En Xataka Basics | Cómo formatear y restablecer tu PlayStation 5 a sus valores de fábrica
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Autoridades ordenan a organizadores de concierto de Shakira en Medellín informar de nueva fecha antes del viernes
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EFE.- La Superintendencia de Industria y Comercio (SIC) de Colombia ordenó a los organizadores del concierto de Shakira en Medellín informar, antes del próximo viernes, la nueva fecha de la función, aplazada debido a problemas con el montaje del escenario en el estadio Atanasio Girardot.
En consecuencia, Ticket Colombia y Promotora Colombia (Páramo) deberán informar a los espectadores qué día se realizará el concierto de la gira “Las mujeres ya no lloran”.
La SIC puntualizó hoy en un comunicado que las compañías deberán “informar claramente la nueva fecha del concierto antes del 28 de febrero de 2025, a través de canales oficiales como página web oficial del operador y productor”.
También, pueden enviar correos electrónicos a cada uno de los compradores, usar redes sociales y sistemas de recepción de PQRS como página web, chat y atención telefónica.
El concierto en Medellín estaba previsto originalmente para el domingo 23, pero la organización decidió moverlo para el lunes 24, alegando problemas logísticos. Sin embargo, fue cancelado porque el techo del escenario instalado por la producción local sufrió un daño que ponía, según Páramo, en riesgo la seguridad de la artista, su “staff” y el público.
Además, la SIC ordenó modificar y detallar el proceso de devolución del dinero, asegurando que cubra todos los métodos de pago y garantizando su ejecución en un plazo máximo de 15 días hábiles.
Asimismo, se deberá ampliar el periodo para solicitar la devolución en al menos cinco días hábiles adicionales tras la notificación de la nueva fecha del evento.
Otra medida de la SIC establece que los consumidores que hayan solicitado la devolución del dinero, pero cuya transacción aún no se haya efectuado, podrán retractarse y optar por asistir al concierto en las mismas condiciones originales de compra.
Por último, la Superintendencia dispuso que se haga la devolución total del dinero a los consumidores que así lo soliciten.
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