Cine y Tv
12 películas y series basadas en videojuegos que prepara Hollywood

En los últimos años, Hollywood ha encontrado una mina de oro llevando exitosos videojuegos al cine y la televisión. Claro, la calidad no siempre ha sido óptima, pero la gran mayoría de esas adaptaciones sí han encontrado cierto éxito. En aras de continuar con los buenos resultados de proyectos como Sonic: La película, Super Mario Bros: La película o The Last of Us, Hollywood ya se encuentra en busca de sus posibles nuevas franquicias. Por ello, aquí te presentamos las próximas películas y series basadas en videojuegos que llegarán a las pantallas.
NOTA: Esta lista no incluye secuelas directas de películas o series ya existentes.
Películas basadas en videojuegos que prepara Hollywood
BioShock

Durante muchos años, el videojuego dirigido por Ken Levine ha encantado a los usuarios por su peculiar ambientación y universo. Si son de los que disfrutan la distópica ciudad ubicada en las profundidades del océano, pronto tendrán la oportunidad de disfrutarla en versión live-action. Vertigo Entertainment y Take-Two Interactive serán los estudios encargados de la película, y Netflix la exhibirá a nivel mundial a través de su catálogo.
Aunque no se tienen muchos detalles de qué acontecimientos se verán en la historia, ya hay un equipo para adaptarla. Michael Green (Blade Runner 2049, Cacería en Venecia) es el responsable del guion, mientras que la dirección correrá a cargo de Francis Lawrence (Los juegos del hambre: En llamas). Este último confirmó que la película será fiel, y que ha mantenido conversaciones con el creador del videojuego.
Borderlands

Este videojuego de ciencia ficción llegará pronto a las pantallas de cine. Se desarrolla en un planeta llamado Pandora, donde muchas naves colonizadoras de una corporación llamada Dahl buscan construir asentamientos. Su objetivo es extraer la mayor cantidad de recursos naturales posibles. Eli Roth (Hostal) dirigió y escribió la cinta, que jugará un poco más con la comedia y contará con un reparto de ensueño: Cate Blanchett, Kevin Hart, Jack Black, Jamie Lee Curtis, Ariana Greenblatt y Édgar Ramírez. Se filmó en 2021, pero sufrió reshoots y reescrituras de guion a principios de 2023.
La fecha tentativa de estreno es el 9 de agosto de 2024.
Gears of War

Las Guerras del Péndulo también llegarán a la pantalla. Si durante años han sido fanáticos de la estrategia, los momentos de tensión y la acción de Gears of War, estarán felices de saber que sus videojuegos se convertirán en una película. La misión de Marcus Fenix por mantener viva a la humanidad y defenderla de la Horda Locust, compuesta por humanos mutantes, contará con un guion del mismísimo Jon Spaiths. Como referencia, él coescribió las películas de Duna junto a Denis Villeneuve. Así lo confirmó Netflix hace unos meses.
Aunque no se sabe nada del elenco, o de qué tanto abarcará la película sobre el material original, muchos fanáticos del videojuego ansían ver a Dave Bautista como Marcus. Afortunadamente, el actor se ha mostrado abierto a la idea y lo ha manifestado en redes sociales, al igual que Cliff Bleszinski, creador del videojuego. Considerando que Bautista ya ha trabajado con guiones de Spaiths, ¿habrá posibilidades de verlo en el papel principal?
Minecraft

Llevar el videojuego más vendido de todos los tiempos a la pantalla no es una tarea sencilla. Transportar la creatividad de los jugadores a la pantalla será un tremendo reto, por ello es una de las adaptaciones más esperadas. La historia de la película se centrará en una niña y un aventurero que buscan salvar su hogar, mientras el Dragón de Ender busca destruirlo todo. Jared Hess (Nacho libre) será el encargado de dirigir la cinta, y el mismísimo Jason Momoa la protagonizará.
Warner Bros. Discovery estrenará la película en cines el 4 de abril de 2025.
Pac-Man

En 2022, The Hollywood Reporter confirmó que este icónico personaje, encargado de entretener a más de una generación, llegará a la pantalla grande en una adaptación live-action. Bandai Namco Entertainment (compañía creadora de Pac-Man) y Wayfarer Studios serán las compañías detrás del proyecto. Para asegurar el mayor éxito posible, la película partirá de una idea original de Chuck Williams (productor ejecutivo de Sonic: La película).
Hasta ahora, no se tienen más detalles del proyecto, sin embargo, este live-action podría ser muy exitoso considerando la popularidad de Pac-Man.
Street Fighter

Actualmente, Legendary Pictures (Duna, Godzilla vs Kong) es la compañía que posee los derechos de este popular videojuego. Una vez que los adquirió, se anunció que una nueva película estaba en camino, aunque no se tienen muchos detalles de los personajes que incluirá, o de quiénes estarán detrás de cámaras.
Como dato curioso, Street Fighter ya tuvo dos adaptaciones previas. Una llegó a los cines en 1994 y contó con la actuación de Jean-Claude Van Damme, mientras que la otra estrenó en 2009. Ambas son consideradas por muchos como un ejemplo de lo que no se debe hacer al adaptar un videojuego. Para que esta tercera adaptación funcione… ¿qué elementos deberían respetarse al pie de la letra?
Series de televisión basadas en videojuegos que prepara Hollywood
Assassin´s Creed

En 2016, una película basada en este vasto universo llegó a los cines. Desgraciadamente, los resultados no fueron los esperados. En aras de complacer a quienes esperan el regreso de Assassin´s Creed en live-action, Ubisoft anunció que Netflix produciría una nueva serie para explotar la historia del exitoso videojuego. Jeb Stuart (Vikingos: Valhalla) fue confirmado como showrunner del proyecto, pero en enero de 2023 salió del mismo por posibles diferencias creativas. Aunque aún no se tiene un sustituto, se cree que Netflix le dará prioridad para convertir ésta en una de sus más exitosas franquicias.
Fallout

En 2024, un mundo postapocalíptico llegará a las pantallas cortesía de Amazon. Luego de la cancelación de Westworld, Lisa Joy y Jonathan Nolan volverán con una historia llena de desafíos, un apartado visual espectacular y una misión por cumplir. Como se confirmó en 2022, el dúo desarrolló esta historia para la televisión, en la que una guerra nuclear destruyó el mundo y la civilización moderna. La trama se sitúa en 2161 y sigue al llamado Morador del Refugio, quien debe buscar un chip para reparar el suministro de agua y enfrentar criaturas radioactivas antes de que los miembros de su refugio mueran.
La serie cuenta con las actuaciones de Walton Goggins (Ant-Man and The Wasp), Ella Purnell (Miss Peregrine y los Niños Peculiares), Kyle MacLachlan (Twin Peaks) y Xelia Mendes-Jones (La rueda del tiempo). Se estrena el 12 de abril de 2024 en Prime Video.
God of War

En diciembre de 2022, Amazon confirmó que sería el estudio detrás de llevar este amado videojuego a la pantalla. Kratos y Atreus, su hijo, serán los personajes principales de la serie, que seguirá su viaje mientras buscan esparcir las cenizas de su esposa y madre, respectivamente, desde el pico más alto de una montaña. Se sabe que Rafe Judkins (La rueda del tiempo) será el showrunner del live-action, y que los guiones serán de Mark Fergus y Hawk Ostby (Iron Man, Niños del hombre). Aunque el nombre de Dwayne Johnson sonó para interpretar a Kratos, la huelga de actores ha evitado que se sepan nombres del elenco de la serie. Si son fanáticos de God of War, ¿quién debería darle vida al icónico protagonista de la historia?
Horizon Zero Dawn

En el año 3040, los seres humanos han regresado a una organización basada en tribus. Todo se debe a una catástrofe desconocida. Las tribus tienen diferentes costumbres entre sí, pero se unen cuando las máquinas avanzadas con las que conviven empiezan a ganar más poder. Aloy, perteneciente a una de las tribus, debe evitar que la catástrofe pueda repetirse.
Aunque sólo tiene dos entregas, Horizon Zero Dawn se ha convertido en uno de los éxitos más grandes de PlayStation. Evidentemente, su adaptación era sólo cuestión de tiempo. Netflix será la plataforma encargada de llevarla a la pantalla, y contará con Steve Blackman, productor de The Umbrella Academy, como uno de los realizadores. Algunas declaraciones de Blackman han señalado que los guiones extenderán la historia, haciéndola más accesible para todo público, pero que mantendrán a Aloy como protagonista. Aún no se tienen detalles del elenco o una posible fecha de estreno.
Knuckles

Gracias a la excelente recepción que tuvo el personaje en Sonic 2: La película, Paramount decidió darle a este personaje su propio spin-off. Aunque no llegará a cines, sí contará con el regreso de Idris Elba como la voz de Knuckles. En cuanto a la historia, se sabe que seguirá a Knuckles mientras entrena a Wade y le enseña todas sus técnicas de combate. Además, se ubicará entre la segunda y la tercera película, programada para llegar a los cines en diciembre de 2024. Jeff Fowler, director de las películas protagonizadas por Sonic, fue el encargado de dirigir el episodio piloto y funge como productor ejecutivo.
Se espera que llegue a Paramount Plus a finales de 2023.
Tomb Raider

Aunque Lara Croft ha sido interpretada por figuras como Angelina Jolie y Alicia Vikander, el personaje no ha conseguido el éxito que sus productores esperan. Por alguna u otra razón, las películas inspiradas en el videojuego han fallado en términos creativos o de recaudación, provocando que un nuevo reboot esté en marcha.
La nueva versión de Tomb Raider llegará en formato de serie, con guiones de Phoebe Waller-Bridge (Fleabag) y Amazon como el estudio responsable. Sin embargo, los planes a futuro son más ambiciosos. Amazon planea crear un universo interconectado de Tomb Raider, que también incluirá una nueva película. Nada se sabe sobre la actriz que dará vida a la heroína.
Otras adaptaciones
Además de las producciones ya mencionadas, hay franquicias que ya probaron las mieles del éxito y volverán con nuevas entregas en los próximos meses o años. Sonic 3: La película, Return To Silent Hill, Mortal Kombat 2, Halo: Temporada 2 y la secuela de The Last of Us se encuentran en esta categoría.
También existen otros videojuegos que, a pesar del éxito y de tener adaptaciones confirmadas, no han tenido grandes avances en su desarrollo o apenas fueron anunciadas. Aquí encontramos títulos como Cyberpunk 2077, Ghosts of Tsushima, Death Stranding, Stray, Just Dance, Dead by Deadlight o Metal Gear Solid, que incluso confirmó a Oscar Isaac como parte de su elenco. Los mantendremos informados de cualquier novedad en torno a estos títulos.
Ustedes, ¿con cuáles de estas películas y series basadas en videojuegos continuarían?
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Cine y Tv
Se apropian el gran cine de acción: Viola Davis y la mexicana Patricia Riggen unen fuerzas para salvar el mundo a lo grande

En la película G20, su nuevo trabajo como protagonista y productora, el personaje al que da vida Viola Davis afirma: “Ser fuertes es lo que nos trajo aquí”.
En la pantalla estas palabras van dirigidas a una colega de las altas esferas de la política, pero en la vida real bien se lo podría decir a la cineasta mexicana Patricia Riggen, a quien confió este proyecto en el que ambas desafían límites y expectativas a través de una cinta de acción. Se trata de un reto profesional al que han llegado después de trayectorias prolíficas y exitosas en las que han tenido que probar una y otra vez lo capaces que son.
“A partir de cierta edad pareciera que las actrices no pueden hacer ciertos roles. Y no es cierto», comenta la tapatía Patricia Riggen, que lleva dos décadas abriéndose paso Hollywood. «Y yo creo que eso es lo que está detrás de la decisión de Viola de generar sus propios proyectos. No sé si a alguien se le hubiera ocurrido darle una película de acción, pero a ella se le ocurrió y ahora no hay ninguna duda de que es tan capaz para la acción como Liam Neeson”.

Viola Davis ya había interpretado a la líder de un grupo de guerreras en La mujer rey y a la primera dama Michelle Obama en la serie The First Lady. Sin embargo, es hasta ahora, a sus 59 años, cuando al fin puede ponerse en los zapatos de una figura que ha estado reservada principalmente para actores como Morgan Freeman o Harrison Ford, o para actrices blancas como Julia Louis-Dreyfus o Sela Ward: la del titular de la Casa Blanca.
A diferencia también de muchos de esos papeles, la presidenta encarnada por Davis no es una que se sienta a decidir el destino del mundo desde una silla o una oficina, sino que corre, dispara, y salta de un helicóptero al tiempo que toma resoluciones de relevancia global. Y la posibilidad de hacer esto fue lo que la llevó a impulsar el proyecto desde la producción: “La pasión que sentí por este proyecto fue la de verme en un papel que las mujeres tradicionalmente no tenemos. Como actrices incursionamos en la producción no porque nos es necesario, sino porque nos es esencial. Y como productora puedes tener la autonomía de salir y buscar a los actores y a la directora que, tradicionalmente, tampoco elegirían. Esa es la mejor parte, que hay personas en la periferia que son perfectamente capaces, y tú los ves y te conviertes en su defensora”, expresó Viola sobre su rol de productora, que se consolidó en 2011 con JuVee Productions, la compañía de producción que fundó junto con su esposo, Julius Tennon, y que ha impulsado historias para cine y TV centradas en la comunidad afroamericana y las mujeres.
«Tras el estreno de Historias cruzadas, cuando empezamos la compañía, esos artistas de la periferia eran los que estaban escribiendo historias para mujeres como yo», dijo Viola recientemente durante la premiere de G20. «Así que había que sacarlos de la oscuridad».

Patricia Riggen es la comandante en jefa
G20 acompaña a la presidenta Danielle Sutton (Viola Davis) a una cumbre mundial realizada en Sudáfrica justo en el momento en que vive una crisis como madre de dos adolescentes. Cuando un grupo terrorista asalta la cumbre para crear videos deep fake que generen desconfianza en los mandatarios de los países más poderosos y caos financiero, la presidenta pone en práctica sus habilidades de combate para sobrevivir con sus colegas, pero también su instinto más protector para defender a su familia.
En una entrevista que se hizo viral, realizada en el evento Women of the World de 2028, Viola Davis mencionó que, a pesar de tener una carrera como la de Meryl Streep, Julianne Moore o Sigourney Weaver, las oportunidades para ella como actriz de color no eran para nada cercanas, ni en términos de dinero, ni de papeles. Con G20, le interesaba representar a una mujer ágil e inteligente, y demostrar que a su edad es perfectamente capaz de crear al personaje que le hubiera gustado ver en pantalla cuando era niña. Y en lugar de elegir para la dirección del proyecto a directores con trayectoria en el cine de acción, optó por una directora que pudiera ponerle corazón a la historia.
“La aportación de la mirada femenina en mi caso comienza desde el desarrollo del guion, en el que me aseguro de meter elementos desde el punto de vista femenino. Por ejemplo, para mí era muy importante la familia, la relación con la hija, decidir que esa relación fuera el eje central de la película para que hubiera un lado humano y que no fuera pura pelea”, aporta Patricia Riggen.

Originaria de Jalisco, la cineasta decidió mudarse a Estados Unidos para hacerse un camino en la industria. Desde el estreno de su primer largometraje en 2007, La misma luna, llamó su atención por hacer una cinta que fue muy elogiada a nivel internacional y que además tuvo éxito comercial, con la participación de Eugenio Derbez, Kate del Castillo y America Ferrera. Posteriormente hizo Educando a mamá (2012) con Eva Mendes; Los 33 (2015), con Antonio Banderas; y Milagros del cielo (2016) con Jennifer Garner y Queen Latifah. Pero fue su experiencia dirigiendo episodios de la serie de acción Jack Ryan (2018) lo que la puso en la mira de Davis, quien quedó convencida de que era la indicada al escuchar sus propuestas y ver cómo las defendía desde la primera vez que dio su opinión sobre las mejoras que haría en el guion.
“Es una artista por excelencia; tiene visión, tiene pasión y tiene la habilidad para ejecutar. Y, sobre todo, tiene la valentía de no abandonar su idea. Lo que pasa con las mujeres, nuestro poder y la forma en que le agradamos a las personas siempre tiene que ver con qué tanto servimos al otro, más que a nosotras mismas. Y lo que vi y aún veo en Patricia es alguien que no estaba dispuesta a ceder en su visión de esta película. Ella era mi primera opción, y creí en ella y creo que el mundo también verá lo mismo”, sostuvo en entrevista la intérprete.
Con G20, Riggen se convierte en la primera mexicana y la primera directora latina en dirigir una película de acción de alto presupuesto, con lo que entra a una reducida lista de mujeres que han tenido la misma oportunidad, como Kathryn Bigelow (The Hurt Locker) y Patty Jenkins (Wonder Woman). Desde que el proyecto le fue encomendado, tenía claro que la presión era doble, pues, como latina y como mujer, tenía que hacer las cosas bien, para que las puertas en este género —usualmente reservado a los hombres— continúen abiertas para futuras directoras que quieran incursionar en el cine de entretenimiento en las grandes ligas.

“Nadie dirá nunca ‘Esta película la dirigió un hombre y quedó mal, ya no hay que contratar hombres’ ¡Jamás! Pero si es una mujer sí les entra la sospecha. Entonces sí, la responsabilidad es enorme y la tengo muy clara y por eso no puedo fallarle a todas las chicas que vienen detrás”, dijo la directora, que ahora disfruta el estreno mundial de la película a través de la plataforma Prime Video.
Riggen coincide con el personaje de Viola y afirma que ha sido criticada por ser fuerte, pero “si una no fuera fuerte no estaría aquí”. En este proyecto, tanto la actriz como la cineasta son prueba de que la fuerza en las mujeres viene en muchas formas, ya sea pateando a los villanos, o tomando las riendas de sus trayectorias. “Llevo 20 años en esto, abriendo camino. Y he sufrido, me ha costado mucho. Pero estoy muy contenta de haber podido acceder a una película como esta, de haber dirigido a Viola Davis y de haber tenido un presupuesto para realmente hacer muchísima acción. Me siento muy afortunada”.
G20 ya se puede ver en la plataforma de Prime Video México.

Fabiola Santiago Periodista y crítica de cine. Le interesa la diversidad de miradas en películas y series. Habla y escribe sobre cine hecho por mujeres, por cineastas indígenas y latinoamericanos.
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Cine y Tv
¡Hogwarts cobra vida de nuevo! HBO revela el elenco de seis miembros del personal para la nueva serie de Harry Potter

La magia regresa con fuerza a la pantalla: HBO ha confirmado oficialmente a seis actores que darán vida a los icónicos personajes del personal de Hogwarts en la esperada serie original de Harry Potter. El reparto está encabezado por el aclamado actor John Lithgow como Albus Dumbledore, director de Hogwarts y mentor de Harry. Lithgow, ganador de seis premios Emmy y dos Tony, recientemente fue galardonado con el Olivier Award 2025 como Mejor Actor por su papel en Giant.
La multipremiada Janet McTeer interpretará a la estricta pero entrañable Minerva McGonagall, subdirectora y jefa de la casa Gryffindor. El talentoso Paapa Essiedu, nominado al Emmy y al BAFTA por I May Destroy You, será el complejo y misterioso Severus Snape.
La ternura y la fuerza del medio gigante Rubeus Hagrid estarán en manos de Nick Frost, conocido por su trayectoria en cine y televisión británica.
El profesor de Defensa Contra las Artes Oscuras en el primer año de Harry, Quirinus Quirrell, será interpretado por Luke Thallon, destacado actor de teatro.
Finalmente, Paul Whitehouse, cinco veces ganador del BAFTA, asumirá el papel del malhumorado conserje Argus Filch.
Francesca Gardiner, showrunner y productora ejecutiva, junto con el director Mark Mylod, expresaron su entusiasmo:
Estamos felices de anunciar el casting de estos seis actores. Nos emociona contar con tanto talento para dar nueva vida a estos personajes tan queridos.
La producción comenzará en verano de 2025 y la serie se estrenará exclusivamente en Max, llegando a públicos de todo el mundo, incluidos nuevos mercados como Turquía, Reino Unido, Alemania e Italia.
Esta adaptación televisiva será fiel a la saga original escrita por J.K. Rowling, quien también funge como productora ejecutiva junto a Neil Blair, Ruth Kenley-Letts y David Heyman, productor de las películas originales.
Con una narrativa más profunda y visualmente impactante, la serie promete redescubrir el mundo mágico y enamorar tanto a los fans veteranos como a una nueva generación.
¡Prepárate para volver a Hogwarts!
Cine y Tv
Un periplo por Asia donde realidad y ficción se entremezclan

Para el cineasta portugués Miguel Gomes, todas sus películas «son remakes de El mago de Oz«. Así lo dijo en una entrevista que concedió en el marco del Festival Internacional de Cine de Cannes 2024, donde presentó Grand Tour, su sexto largometraje como director y el primero que lo vuelve partícipe de aquel prestigioso encuentro cinematográfico, aparte de ahí mismo hacerlo acreedor del premio a la Mejor dirección; una película cuyo vínculo con las aventuras de Dorothy y Toto lo percibe el director no en la historia ni en los personajes, sino en la coexistencia de un mundo real y un mundo ficticio.
En este drama de época, Kansas viene a ser esa realidad que Gomes registra con avidez documentalista: el recorrido que él y un pequeño equipo de producción realizó hace cinco años, inspirado en el tour por Asia que solían hacer los exploradores británicos hasta principios del siglo XX. Y en cambio, la fantástica Tierra de Oz encuentra su equivalente en todo aquello que el quincuagenario realizador rodó en estudio: una historia ficcional que bebe de las comedias screwball y donde si bien no figura un León Cobarde ni una Bruja Mala del Oeste, sí hay un hombre temeroso que huye por varios países asiáticos, y una mujer testaruda que lo acecha sin descanso.

¿De qué se trata Grand Tour?
Ambientada en 1918, Grand Tour sigue a un funcionario británico llamado Edward (Gonçalo Waddington) y a su prometida Molly (Crista Alfaiate), inmersos en un juego del gato y el ratón. Al comienzo de la historia, Edward abandona su hogar en Myanmar y escapa a Singapur con tal de eludir la boda. Sin embargo, una persistente Molly empieza a seguir sus huellas, y el viaje deviene una persecución entre cómica y reflexiva que les hace a ambos aventurarse por varios países y ciudades de la región, como Bangkok, Saigón, Osaka y Shanghái.
Las poblaciones que Edward y Molly visitan en la ficción son donde Miguel Gomes encomendó el levantamiento de material audiovisual que retratara la vida cotidiana y las distintas manifestaciones culturales que dan identidad a cada territorio. Así que, por un lado, Grand Tour ahonda en las aventuras y desventuras de sus protagonistas en una versión de Asia de inicios del siglo XX —recreada en un set— y por otra parte, intercala imágenes de cada ciudad en la actualidad. Esto ocasiona un diálogo entre realidad y ficción que reafirma en el estilo de Gomes los atributos de dualidad y experimentación que ya se veían, por ejemplo, en Tabú (2012), que ultimadamente es también una película «romántica» que juega con temporalidades.
«Me obsesiona averiguar cómo puedo establecer el diálogo entre estas dos cosas tan diferentes y qué es lo que pueden aportarse mutuamente», comenta el cineasta en una reciente charla con Cine PREMIERE. «Creo que esto es algo que planteo en cada película. Esta pregunta: ¿Cómo puedo aprovechar esa capacidad [del cine] de captar la realidad y también de inventar un mundo con nuevas reglas? ¿Y cómo puedo juntarlas para que se enriquezcan entre ellas?»
Para Grand Tour, el director no descartaba que el material filmado en locación tuviera el potencial de expresar algo acerca del mundo interno de los personajes. Quizás la imagen de una rueda de la fortuna pudiera de algún modo representar la falta de rumbo que aqueja a Edward. Pero Gomes jamás preconcibió esa clase de asociaciones. Simplemente quería que lo documental y lo ficcional convivieran, sin la menor idea de qué efecto producirían en conjunto. Tal vez, si acaso, que a ojos de la audiencia, uno «contaminaría» al otro.
«Al principio no tenía la respuesta. Incluso ahora, no sé si tengo la respuesta. Pero sabía que producirían algo», agrega. «Este choque continuo entre dos cosas muy diferentes —estudio de filmación y mundo real; pasado y presente— debía ofrecer algo. Y mi esperanza era que las escenas de estudio se ‘contaminaran’ con las secuencias rodadas en Asia. Y que lo que se ve en el diario de viaje pudiera ‘contaminarse’ también por lo que se ve en el estudio».

Perdidos en el sudeste asiático
Para concebir la historia anti-romántica de Edward y Molly, Miguel Gomes tomó de inspiración una simple broma expuesta en el libro The Gentleman in the Parlour, donde el inglés W. Somerset Maugham vertió sus experiencias de viaje por el sudeste asiático en la primera mitad del siglo pasado. «Era un chiste sobre que los hombres son cobardes y las mujeres, testarudas [a la hora de casarse]», nos explica el director.
Sin embargo, el oriundo de Lisboa acertó en no elaborar una mera caricatura de sus personajes. Claro que éstos gozan de sus propias excentricidades, como que a Edward lo conozcamos aferrado a un ramo de flores —las cuales reparte entre extraños una vez que decide huir de Myanmar— o que Molly posea una risa peculiar que sale a presión, cual globo desinflándose. Pero el director de Grand Tour anhelaba profundidad y sobre todo transformación en sus protagonistas.
“Edward y Molly no son los mismos al inicio y al final de la película”, explica el portugués. “Creo que el Edward aterrado de la primera escena no es el Edward [del final] que se siente perdido de una forma más melancólica. Algo le sucedió durante su viaje. Y con Molly, es aún más evidente que ella al principio estaba alegre, llena de vida y abierta a todo el mundo. Pero al final, ella sólo piensa en Edward y se torna más y más oscura”.
Para Gomes, es obligado que el punto de partida —en este caso, una burla basada en clichés de género acerca del matrimonio— se convierta en algo diferente para que valga la pena llevarlo a la pantalla. A su parecer: “Las cosas deben cambiar, los personajes deben cambiar, pero sobre todo, una película debe cambiar, como también la relación que existe entre ésta y el espectador”.
En lo que concierne al público, el quincuagenario cineasta quería adrede confundir a los espectadores (“al espectador occidental, al menos”) al no poner subtítulos cuando hubiera diálogos de personas locales con las que Edward y Molly se cruzan durante su travesía por Oriente. Así la audiencia podía compartir la perspectiva foránea con la que Gomes reconoce haber hecho Grand Tour y que evidentemente es también la de sus protagonistas británicos.
“La película trata sobre desencuentros”, enfatiza el realizador. “De algún modo, nos queda la sensación de que todos estos personajes de Occidente están un poco fuera de lugar, al no entender demasiado lo que está sucediendo [a su alrededor]”.

Captar la realidad y crear un mundo nuevo
A principios de 2020, Miguel Gomes emprendió su periplo por Asia. Había planeado seguir la misma ruta trazada por W. Somerset Maugham décadas antes que él y capturar en 16mm las imágenes que le parecieran más interesantes. En cada urbe que visitó, contó con el apoyo de productores locales con quienes la relación variaba según el territorio. El director rememora que, por ejemplo, le resultó difícil rodar en Japón porque ahí se cruzó con gente que no aprobaba del todo sus constantes cambios de parecer sobre dónde poner la cámara. Y al contrario, en Filipinas le ayudó un productor a quien poco le preocupaba que no tuvieran los permisos de filmación necesarios.
En cuestión de semanas, Gomes visitó Myanmar, Singapur, Tailandia, Vietnam, Filipinas y Japón, exactamente en ese orden, que es el que siguen Edward y Molly en la ficción. En Grand Tour, China es el último destino de los personajes y originalmente ésa iba a ser también el de Gomes. Sin embargo, la pandemia de COVID-19 ocasionó que el realizador no pudiera concluir su recorrido y tuvo que esperar hasta 2022 para obtener el material documental que le faltaba.
«Teníamos la intención de ir a China, pero eran los comienzos del COVID, así que no nos dejaron entrar», nos platica el galardonado en Cannes. «Dos años más tarde, pudimos rodar en China pero a distancia. Yo estaba en Lisboa, sin poder entrar [al país asiático]. Así que [dirigí a distancia] a un equipo de producción chino que se encargó de las dos últimas semanas de rodaje».
Aquello que no deja de asombrar a Gomes es la capacidad que tiene el cine de, por un lado, “captar la realidad y nuestras vidas”, y por otra parte, crear un mundo completamente nuevo. Y si bien el director disfruta más filmar en locación, es consciente de las bondades de un foro como aquél en el que rodó la parte ficcional de Grand Tour. Ahí fue capaz de “inventar” su propio sol, a través de lo que él describe como “el gran poder de la iluminación de estudio”; un poder que en la escena final (ya lo descubrirán al ver la película) se manifiesta como una auténtica fuerza divina.
«La idea [para esa escena final] surgió como dos semanas antes de rodar [los segmentos de Edward y Molly]», comparte con Cine PREMIERE. «Originalmente no estaba en el guion. Pero entonces un día, mientras instalaban las luces en el techo del estudio, se me ocurrió que en la escena final hubiera esta gran intervención, [la manifestación] de este gran poder de la iluminación de estudio».

¿Dónde ver la película Grand Tour?
En México, Grand Tour se exhibe actualmente en salas del circuito alternativo. Llegará en exclusiva a la plataforma de streaming Mubi el 18 de abril de 2025.

Antonio G. Spíndola Tengo muy mala memoria. Por solidaridad con mis recuerdos, opto por perderme también. De preferencia, en una sala de cine.
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