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Checa el nuevo Tráiler de Dumbo

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El circo, las burlas, el rechazo, la separación, la tristeza, el coraje y el valor… todos los elementos que amamos de Dumbo, la película animada de Disney, están de vuelta pero ahora en su versión live action creada por Tim Burton. 
A inicios de este año pudimos conocer por primera vez a nuestro querido Dumbo de “la vida real” y aunque en su momento muchos creyeron que a Burton se le había ido la mano con su estilo gótico y oscuro, ahora podemos asegurar que guardó toda la ternura y nostalgia de la película de 1941 de Ben Sharpsteen. 

En este nuevo tráiler vemos al pequeño Dumbo adoptando una nueva familia en un circo, a quienes sorprenderá con su peculiar habilidad de volar gracias a sus enormes orejas. 
Sin embargo, pese a encontrar nuevos amigos, también se topará con un villano interpretado por Michael Keaton. Y no solo él, pues en su paso por el circo, también deberá afrontar burlas, malos tratos y una triste separación de su madre.

¡Checa a continuación el tráiler!

Dumbo se estrenará el próximo el 29 de marzo de 2019 y en el elenco podremos ver a personalidades como Colin Farrel, Alan Arkin y J. Griffin Remington. 

 

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  1. Pingback: Estas son las 10 películas de Disney que nos esperan para el 2019 | Andres Oviedo

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el precio de lanzamiento de las consolas ajustado por inflación en este curioso gráfico

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Pensar en el precio de las consolas es pensar, al menos para mí, en Sony. Excepto quizás con PlayStation 2, el precio de lanzamiento de sus consolas ha supuesto un punto de inflexión en el mercado. Legendario es el anuncio de los 299 dólares de la primera PlayStation 1. Los 600 eurazos de PlayStation 3 y el golpe de efecto de una PS4 más barata que Xbox One. Ahora llega una nueva consola, una PS5 Pro que hemos analizado y que se lanza al mercado por 799 euros sin lector ni soporte vertical.

Siempre que una nueva consola llega al mercado, es interesante echar un ojo al pasado para ver cuál era el precio de las consolas anteriores. Y si ajustamos el precio a la inflación, mejor que mejor, algo que podemos ver a la perfección en este gráfico de Visual Capitalist:

precio consolas inflación
precio consolas inflación

PS5 Pro. Es evidente que la conversación estos últimos meses (y será así hasta que Microsoft decida responder o sea el momento de una nueva generación) ha girado sobre el precio de la nueva consola de Sony. Incluso ajustando por inflación, la PS5 Pro es más cara que las consolas anteriores: 799 euros o 699 dólares. La PS3, ajustando el precio en dólares a la actualidad, sigue superándola, pero aquella consola no solo tenía un hardware revolucionario, sino un novísimo lector de Blu-Ray.

Ajustando cuentas. De hecho, aunque el gráfico es ilustrativo, vamos a desgranar el precio de lanzamiento en dólares de cada una de las consolas para poder hacernos una mejor idea de la situación y poder ver claramente el precio ajustado a la inflación en 2024:

Modelo de consola

Año

Precio original

Precio contando inflación

Fabricante

Atari 2600

1977

199

1.020

Atari

Intellivision

1980

299

1.193

Mattel

Atari 5200

1982

269

864

Atari

ColecoVision

1982

175

564

Coleco

NES

1985

199

576

Nintendo

Master System

1986

200

571

Sega

Atari 7800

1986

139

402

Atari

TurboGrafx-16

1989

199

503

Hudson Soft & NEC Home Electronics

Sega Genesis

1989

189

477

Sega

Atari Lynx

1989

179

451

Atari

Game Boy

1989

89

225

Nintendo

Neo Geo

1990

649

1.552

SNK

Turbo Express

1990

249

586

NEC

SNES

1991

199

459

Nintendo

Game Gear

1991

149

347

Sega

3DO Interactive Multiplayer

1993

699

1.510

3DO

Atari Jaguar

1993

249

538

Atari

Sega Saturn

1995

399

825

Sega

PlayStation

1995

299

613

Sony

Virtual Boy

1995

179

369

Nintendo

Sega Nomad

1995

180

369

Sega

Nintendo 64

1996

199

397

Nintendo

Game Boy Color

1998

79

153

Nintendo

Dreamcast

1999

199

373

Sega

PlayStation 2

2000

299

541

Sony

Xbox

2001

299

531

Microsoft

GameCube

2001

199

353

Nintendo

Game Boy Advance

2001

99

175

Nintendo

N-Gage

2003

299

509

Nokia

Nintendo DS

2004

149

246

Nintendo

Xbox 360

2005

399

643

Microsoft

Playstation Portable

2005

249

406

Sony

PlayStation 3

2006

499

780

Sony

Wii

2006

249

389

Nintendo

Nintendo 3DS

2011

249

351

Nintendo

Wii U

2012

349

477

Nintendo

Playstation Vita

2012

249

344

Sony

Xbox One

2013

499

674

Microsoft

PlayStation 4

2013

399

539

Sony

PlayStation 4 Pro

2016

399

524

Sony

Nintendo Switch

2017

299

386

Nintendo

Nintendo Switch Lite

2019

199

244

Nintendo

PlayStation 5

2020

499

604

Sony

Xbox Series X

2020

499

604

Microsoft

Xbox Series S

2020

299

362

Microsoft

Nintendo Switch (OLED)

2021

349

397

Nintendo

Steam Deck

2022

399

429

Valve

PlayStation 5 Pro

2024

699

699

Sony

Dejando a un lado que las primeras consolas eran bastante caras, hay varios elementos a destacar, como el precio tan asequible de máquinas como las Game Boy de Nintendo (contando también Game Boy Color y Game Boy Advance). Sin duda, fueron precios populares que ayudaron a que los videojuegos se convirtieran en algo masivo y llegaran a más gente. También es interesante ver los precios de sistemas más recientes, como las consolas de anterior generación, Nintendo Switch o Steam Deck (esta ha subido menos porque solo han pasado dos años desde su lanzamiento).

A contracorriente. Y con esta lista presente, toca la reflexión. ¿Nos estamos moviendo en una dirección en la que las consolas han dejado de ser ese artículo más asequible que un PC para competir de tú a tú con esos equipos en el precio del hardware? Los 800 euros de PS5 Pro sin lector son más asumibles que lo que puede costar un PC equivalente, pero la ventaja del PC es el precio de los juegos en Steam, en GOG o las promociones tanto en las tiendas como los juegos gratuitos en Epic Store.

Además, estos años hemos visto algo curioso. Tradicionalmente, las consolas iban bajando de precio a medida que sus componentes se iban abaratando. También se lanzaban continuas revisiones con mejor hardware (no más potente, sino piezas más optimizadas). Esto es algo que no hemos visto con PS5 y Xbox Series X. De hecho, hemos experimentado todo lo contrario, con ambas subiendo de precio y con las compañías justificando la decisión aludiendo a la inflación.

También con los juegos. Hace unos años compartimos unos gráficos en los que analizábamos cómo, incluso ajustando los precios por inflación, los juegos de esta generación son los más caros de la historia reciente. Los 79,99 dólares solo son superados cuando nos remontamos a los 82 dólares de los juegos de Nintendo 64. Si nos vamos más atrás, vemos auténticas locuras (y eso sin contar los títulos de Neo-Geo).

Y aquí es cierto que la industria del videojuego cada vez es más exigente. Se vende mucho, muchísimo más que en el pasado, pero también hay más competencia y, sobre todo, el coste de desarrollo ha subido. Mantener equipos de decenas y cientos de personas durante años para lanzar un videojuego es algo que puede haberse vuelto insostenible. Sumado a que hay que mantener vivos los juegos mediante actualizaciones y que hay compañías que cada vez lanzan juegos más largos y grandes, dan como resultado una industria en la que será complicado volver al escenario de los juegos a 60 dólares.

Tranquila, Rolls-Royce. Pero bueno, por muy cara que parezca PS5 Pro, aún hay dos consolas que podrán mantenerse en el podio durante muchos, muchos años. Nos referimos tanto a Neo-Geo, la consola “de pijos” o “el Rolls-Royce de las consolas”, y a 3DO. La primera, de SNK, se lanzó al mercado por unos 649 dólares de la época, unos 1.552 dólares ajustando por inflación. La segunda, que aún no está claro si era un estándar o una consola, vio la luz por 699 dólares, acariciando el precio por inflación de la máquina de SNK con unos 1.510 dólares actuales.

La única consola que, ajustando inflación, está cerca de los 1.000 dólares actualmente es la compleja Sega Saturn a la que los 299 dólares de la primera PlayStation hicieron tanto daño. En unos años, cuando volvamos a ver el precio ajustado de las consolas, PS5 Pro estará cerca de esa cifra.

En Xataka | Tras 22 años en desarrollo, el juego con más retrasos de la historia acaba de lanzarse para la Game Boy Advance

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sus acuerdos exclusivos, en el punto de mira

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Es probable que el nombre Corning no te suene demasiado, pero se trata de la compañía que comercializa los productos Gorilla Glass que encontramos en dispositivos como el Google Pixel 9 Pro y el Samsung Galaxy S24 Ultra. Las actividades de esta multinacional estadounidense han despertado el interés de los reguladores europeos.

La Comisión Europea quiere saber si Corning “ha abusado de su posición dominante” en el mercado mundial del vidrio de álcali-aluminosilicato que se comercializa bajo marcas como Gorilla Glass, entre otras. Con ese objetivo en mente, ha abierto una investigación formal que incluye varias sospechas sobre posibles prácticas anticompetitivas.

Corning, bajo la lupa de la Comisión Europea

El epicentro de la investigación se encuentra en una serie de acuerdos que podrían haber perjudicado la competencia. La Comisión señala pactos de exclusividad tanto con fabricantes de teléfonos móviles (OEM), como con empresas que procesan el vidrio en bruto (finishers). Veamos algunos detalles en cada una de las áreas alcanzadas por la investigación.

Los acuerdos con los fabricantes de equipos, según las sospechas, incluyeron obligaciones exclusivas de abastecimiento donde se requiere que obtengan la totalidad o casi la totalidad de su demanda de vidrio por parte de Corning. En este caso, un fabricante no podría utilizar soluciones equivalentes de diferentes proveedores en sus productos.

También se menciona que los clientes pueden acceder a reembolsos si cumplen con las obligaciones del abastecimiento exclusivo. Además, hay cláusulas que obligan a los fabricantes de dispositivos móviles a informar a Corning sobre las ofertas de la competencia. Estos pueden aceptarlas únicamente cuando Corning no consigue igualarlas en precio.

La Comisión cree que las mencionadas prácticas pueden haber perjudicado a compañías rivales, pero no solo eso, también apuntan a un aumento de un aumento de precios de una menor innovación. Ahora que la investigación está en marcha es cuestión de tiempo para saber Corning finalmente ha incumplido las normas de competencia del bloque.

Cabe señalar que no hay una fecha concreta de cierre de la investigación. La duración de estos procedimientos depende de varios factores, como la complejidad del caso y la cooperación de las compañías.

Imágenes | Olga Nayda | Corning

En Xataka | Punto final para el caso SeriesYonkis. El Constitucional se aparta de las presiones y confirma la absolución

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13 años después del desastre, un robot se ha adentrado en Fukushima para buscar el combustible nuclear fundido

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Durante el terremoto y tsunami de 2011, la central de Fukushima Daiichi perdió sus principales sistemas de refrigeración, lo cual provocó fusiones en sus tres reactores. Se estima que dentro de ellos quedan unas 880 toneladas de combustible fundido, pero un nuevo proyecto busca analizarlo.

Recuperación de un combustible fundido. Por primera vez, un robot ha recuperado combustible fundido del reactor primario nº2 de Fukushima. Gracias a ello, los investigadores podrán determinar cómo se han degradado los materiales de la planta con el paso del tiempo.

El robot Telesco. La compañía que administra actualmente la planta, Tokio Electric Power Company Holdings (TEPCO), ha detallado que usaron un robot a remoto extensible con un brazo telescópico y una pinza, el cual ha podido cortar con éxito un trozo de combustible. Después controlaron a Telesco a un contenedor cerrado en la superficie para que dejara la muestra para su análisis posterior.

¿Si se encuentra radioactividad? Si encuentran radioactividad en el análisis, Telesco deberá volver al interior del reactor para recuperar otro fragmento. Los responsables de la empresa japonesa han declarado que la muestra tiene que pesar menos de tres gramos por seguridad y almacenaje. Además, es suficiente para proporcionar información.

Retraso en las misiones. Aunque es la primera vez que se realiza, estaba previsto para agosto. Durante el proceso hubieron dos contratiempos, el primero un error de procedimiento y luego fallaron las dos cámaras del robot.

El proceso de limpieza. Tanto el Gobierno nipón como TEPCO han establecido un objetivo de 30 a 40 años para la limpieza, pero los expertos consideran que debe revisarse porque puede alargarse en el tiempo. Además, no hay un plan específico sobre la eliminación de los restos del combustible.

A esta situación, también habría que recordar que hace un año se comenzó a verter las aguas residuales de Fukushima al mar, como unos 10.000 tanques radioactivos.

Otros reactores. En otro orden de cosas, también se ha reabierto un reactor nuclear afectado por el accidente de Fukushima. Sin embargo, una noticia reciente del lunes 5 de noviembre ha anunciado que se ha detenido su apertura debido a un problema con los instrumentos de medición.

Imagen | TEPCO y IAEA

Xataka | 2.500 millones para reconvertir el corazón del desastre nuclear de Fukushima en el epicentro de las energías renovables

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