Tecnologia
Crean un organoide cerebral capaz de reconocer el habla humana

Un grupo de científicos ha creado un organoide denominado ‘Brainware’ que simula la estructura y funcionamiento del cerebro humano y, mediante inteligencia artificial, es capaz de reconocer el habla humana.
Los organoides son versiones en tres dimensiones de los órganos humanos que se fabrican, mediante métodos de cultivo celular, en los laboratorios.
El hallazgo, publicado este lunes en la revista Nature Electronics, consiste en un sistema informático híbrido formado por ‘hardware’ electrónico y un organoide cerebral capaz de realizar tareas como el reconocimiento del habla humana.
Los científicos lo desarrollaron en la carrera por ofrecer soluciones eficientes mediante la inteligencia artificial (aprendizaje automático y modelos de redes neuronales artificiales) a la cada vez más demandada potencia de cálculo.
Para ello, los investigadores crearon este organoide cerebral tridimensional mediante el cultivo artificial de células madre humanas para desarrollar tejidos similares al cerebro capaces de reproducir ciertos aspectos de su estructura y función.
El organoide cuenta con diferentes identidades celulares cerebrales, incluidas neuronas en fase inicial y maduras, y el desarrollo temprano de estructuras parecidas al cerebro (como zonas ventriculares) para la formación, función y mantenimiento de redes neuronales.
Este ‘cerebro’ artificial recibe entradas mediante estimulación eléctrica y envía salidas a través de la actividad neuronal.
El organoide lleva incorporado un tipo de red neuronal artificial conocida como ‘computación de reservorio’, capaz de capturar y recordar información.
Los autores demostraron la capacidad de su descubrimiento para el reconocimiento del habla.
En este caso, el sistema informático tuvo que reconocer los sonidos vocálicos japoneses de un individuo entre las voces de otras ocho personas (se utilizaron 240 clips de audio).
El sistema mejoró con el entrenamiento y alcanzó una precisión aproximada del 78 por ciento, indica el estudio.
“Puede que queden décadas hasta que podamos crear sistemas bioinformáticos completos, pero es probable que esta investigación genere conocimientos fundacionales sobre los mecanismos del aprendizaje, el desarrollo neuronal y las implicaciones cognitivas de las enfermedades neurodegenerativas.”, dijo la investigadora de la Universidad de Johns Hopkins, Lena Smirnova, revisora de la investigación.
Con información de EFE
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Murió Vince Zampella, cocreador del videojuego ‘Call of Duty’, tras impactar su Ferrari
El desarrollador de videojuegos Vince Zampella, director de la exitosa franquicia ‘Call of Duty‘, murió a los 55 años de edad en un accidente automovilístico en una autopista en el sur de California.
This is an unimaginable loss, and our hearts are with Vince’s family, his loved ones, and all those touched by his work. Vince’s influence on the video game industry was profound and far-reaching. A friend, colleague, leader and visionary creator, his work helped shape modern… https://t.co/af2C4bvsmE
— Electronic Arts (@EA) December 22, 2025
El cocreador de uno de los videojuegos más conocidos del mundo murió el pasado domingo en un tramo montañoso de una autopista en el valle de San Gabriel, ubicado en el este de Los Ángeles.
El Ferrari 296 GTS en el que viajaba se salió de la carretera, chocó contra una barrera de concreto y salió despedido, informó la Patrulla de Carreteras de California. A consecuencia del impacto, el automóvil se incendia con el conductor todavía en su interior.
“Esta es una pérdida inimaginable, y nuestros corazones están con la familia de Vince, sus seres queridos y todos aquellos que se sintieron atraídos por su obra”, indicó por su parte un representante de Electronic Arts a TMZ.
The creator of Call of Duty and Battlefield 6 was killed in a car crash
Vince Zampella lost control of his Ferrari as it exited a tunnel, crashed into a barrier, and caught fire.
Zampella was driving and died at the scene. The passenger was thrown from the car by the impact and… pic.twitter.com/k87Mz0XrDe
— NEXTA (@nexta_tv) December 23, 2025
La influencia de Vince en la industria de los videojuegos “fue profunda y trascendental”, ya que “ayudó a dar forma al entretenimiento interactivo moderno e inspiró a millones de jugadores y desarrolladores de todo el mundo”, agregó.
Vince Zampella es considerado una de las figuras clave en la industria de los videojuegos.
Cofundó el estudio Infinity Ward, donde encabezó el desarrollo de los primeros ‘Call of Duty’, convertidos en una de las franquicias más exitosas desde su lanzamiento en 2003.
Con información de EFE
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Tecnologia
Spotify sufre un robo masivo de datos; esto es lo que sabemos
La plataforma musical sueca Spotify sufrió un robo masivo de datos a cargo de un grupo de piratas informáticos que asegura haberse apropiado de casi la totalidad de su catálogo.
“Una investigación sobre un acceso no autorizado determinó que un tercero recopiló metadatos públicos y utilizó tácticas ilícitas para eludir los sistemas de DRM y acceder a algunos de los archivos de audio de la plataforma”, informó este martes a EFE la compañía en un correo electrónico.
Spotify añadió que seguía investigando el incidente, ocurrido durante el pasado lunes.
El grupo de hackers Anna’s Archives afirmó en un comunicado haberse apropiado en el ataque de 86 millones de archivos musicales, que representan alrededor del 99.6 por ciento de todas las canciones del catálogo.
Anna’s Archive calificó este hackeo como el “primer archivo de preservación de música del mundo que es completamente abierto”, ya que cualquier persona puede descargarlo en sus dispositivos.
Con la distribución de este contenido, la organización implicada apuntó que se busca “preservar el conocimiento y la cultura”.
Dicho grupo de hackers dejó en claro que con esta acción buscan garantizar que toda la música de la plataforma pueda preservarse, incluso aquella de artistas menos conocidos.
La plataforma musical afirmó que se aplican “nuevas medidas de seguridad para este tipo de ataques que atentan contra los derechos de autor”, además aseguraron que vigilarán “cualquier comportamiento sospechoso” dentro de la plataforma.
Con información de EFE
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Tecnologia
Santa Claus inicia entrega de regalos a niños; aquí puedes seguir su ruta en tiempo real
En vísperas de la Navidad, Santa Claus inició ya la entrega de regalos a niños de todo el mundo.
Se dice que Papá Noel vive en el Polo Norte, no obstante, se asienta muy cerca, en Finlandia.
Es en Korvatunturi, una colina de Laponia, donde tiene su taller.
Breaking news – Santa Claus sets off from Lapland
Source: Yle Finland
Full video:https://t.co/jz8lQ8b5Z7 pic.twitter.com/nNNbQ7aQ8P— Nordic News (@Nordic_News) December 22, 2025
La emisora finlandesa Yle captó a Santa Claus salir de su taller a bordo de un pequeño trineo junto a dos renos.
Se especula que pronto cambie a un trineo más grande, donde quepan los millones de regalos que repartirá, y reúna a su séquito de renos para cumplir con la misión: Rodolfo, Alegre, Bailarín, Acróbata, Juguetón, Cometa, Cupido, Trueno y Relámpago.
Cómo seguir en vivo la ruta de Santa Claus
Actualmente se estiman 2 mil 300 millones de niños y niñas en el mundo.
Para repartir sus regalos, Santa Claus tendría que limitar su estadía a unas 2 o 3 diezmilésimas de segundo en cada hogar, según datos del Mando de Defensa Aeroespacial de Norteamérica (NORAD).
En el caso de México, el Inegi reportó, hasta 2023, unos 36 millones 199 mil 642 niñas y niños de 0 a 17 años.

NORAD cuenta con el Santa Claus Tracker, una plataforma para seguir en tiempo real el trayecto de Papá Noel para repartir regalos.
La ruta se activa el 24 de diciembre, a las 3:00 h tiempo del centro de México.
De acuerdo con los datos de NORAD, Santa Claus pesa 118 kg y carga en su trineo 60 mil toneladas de regalos.
Gracias a sus renos viaja a velocidad máxima, más rápido que la luz de las estrellas.
La ruta en tiempo real puede seguirse en el sitio web oficial NORAD Santa, o en la aplicación móvil disponible para Android y iOS.
En el caso de EE.UU., los niños pueden llamar al 1-877-HI-NORAD (-877-44-66723) y preguntar “¿dónde está Santa Claus?”.
El organismo cuenta con satélites, radares y cámaras de alta tecnología para mostrar la ubicación de Papá Noel en tiempo real.
Se prevé que Santa inicie el reparto de regalos en Nueva Zelanda y Austria, para continuar por Asia, África y Europa.
Posteriormente llegaría a América del Norte para después ir a Centroamérica y América del Sur.
Completada su misión, Santa Claus regresará a su hogar.
Previo a descubrir los regalos bajo el árbol en Navidad, los niños pueden disfrutar de juegos y contenido didáctico en la plataforma Santa Tracker de Google.
Con información de López-Dóriga Digital
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