Escrito en ENTRETENIMIENTO el
Actualidad
Cómo jugar a la Ruleta de la Fortuna o Pasapalabra usando inteligencia artificial
Vamos a decirte cómo jugar a la Ruleta de la fortuna o Pasapalabra usando la inteligencia artificial. De esta manera, la IA podrá generar uno de estos juegos para que puedas pasar el tiempo con ellos. Esto lo vas a poder hacer con chatbots comunes como ChatGPT, Copilot, Gemini, DeepSeek u otras similares, pero también con algunas herramientas específicas.
Pero después de decirte cómo hacerlo con los chatbots más sencillos, al final pasaremos a decirte cómo hacer un juego interactivo con estas dos modalidades usando otra IA diferente, generando un código de HTML y usándolo directamente para jugar.
Antes de empezar, unos consejos
Antes de ponerte a crear tus juegos por Inteligencia artificial, es recomendable tener unas cosas en cuenta. Lo primero es decidir las normas que quieres usar. Por defecto la IA usará las normas clásicas de cada juego, pero si quieres hacer alguna modificación tendrás que especificarlo.
También puedes especificar el nivel de dificultad que quieras utilizar en el juego, para que no acabe siendo tan difícil que pierda la diversión. Especifica también el idioma, que lo quieres en español de España o cualquier otro.
Además, puedes pensar o especificar las categorías o temas, pudiendo especificar algunos concretos como cultura general, historia, ciencia, cine o lo que quieras. Además, también puedes pedir que sean categorías muy de nicho, como por ejemplo de Bola de Dragón o sobre cualquier juego, película o mundo imaginario que quieras.
Puedes especificar que vais a ser varios jugadores, y que quieres que la IA vaya guardando la puntuación de cada uno de ellos. Todo sea por mantener registros y la competitividad, aunque las anotaciones también puedes llevarlas tú en una libreta.
Ruleta de la fortuna con un chatbot de IA


Para jugar a la ruleta de la fortuna con ChatGPT u otros chats de inteligencia artificial, tienes que escribir un prompt explicándole a la IA a lo que quieres jugar y su función en el juego. Por ejemplo, puedes usar este prompt:
“Actúa como presentador de la ruleta de la fortuna. Dame una palabra oculta y muéstramela con guiones bajos. Yo iré diciendo letras y tú me dirás si están o no en la palabra.”
Solo con este prompt, ya crearás un juego básico en el que tú puedes ir escribiendo una letra para ver si está o no está en la palabra. A partir de aquí, puedes ir incluyendo otras cosas en el prompt para adaptar el juego a tus necesidades.
Por ejemplo, puedes pedir que sea una frase en vez de una palabra, especificar la temática, o pedir títulos o tipos de frase y palabra concretos. También puedes decir que sea para dos personas para que cada vez que uno falle pase al siguiente, o lo que necesites.
Pasapalabra usando un chatbot de IA


Para jugar a pasapalabra usando ChatGPT, Gemini o cualquier otro chat de inteligencia artificial, también tienes que escribir un prompt concreto especificando el juego. Uno básico con el que puedes empezar es el siguiente:
“Crea un rosco de Pasapalabra con todas las letras del abecedario. Dame definiciones para cada una y yo iré respondiendo. Si fallo, me corriges; si no sé, digo ‘pasapalabra’ y me lo recuerdas al final.”
Una vez escribas esto, se te mostrará una lista con todas las letras y las definiciones, y entonces podrás ir tratando de acertar la que quieras o diciendo “pasapalabra” para saltar a la próxima. Esta es la base del juego, y a partir de aquí podrás ir adaptándolo como necesites.
Para adaptarlo, puedes incluir otras especificaciones en el prompt, como que sea para dos jugadores, que las palabras sean de una temática en concreto o lo que quieras. También puedes especificar el número de palabras que quieres que haya en el rosco, aunque para hacerlo más real yo he puesto en el prompt que sean todas las letras del abecedario.
Al final, lo que debes saber es que tienes total libertad para pedir que el juego sea como te parezca. Puedes medir el tiempo, pero esto será mejor hacerlo por tu cuenta con el móvil o un reloj.
Crea un juego interactivo con Claude


Por último, puedes recurrir a una IA especializada en programación como Claude para pedirle que desarrolle cualquiera de estos dos juegos en HTML, pudiendo luego lanzarlo y jugar directamente en su web o aplicación. Para crear un jeugo de pasapalabra, puedes usar este prompt:
“Programa en HTML una actividad interactiva en formato rosco de pasapalabra sobre la temática de Música. El tiempo límite para responder el rosco es de 3 minutos. Tiene que contener una palabra por cada letra del abecedario. Las letras tienen que estar en formato rosco con botones circulares de color azul. La disposición de las letras han de colocarse en formato circular. La letra A está colocada en la parte superior y el resto en orden en sentido horario. Cuando la respuesta sea correcta se tiene que poner de color verde. Si es incorrecta se tiene que poner de color rojo. Añade un recuadro con las pistas. Añade un botón de comprobar, otro de pasa palabra y otro de jugar. Añade un temporizador de cuenta atrás. Cuando la respuesta sea incorrecta escribe la solución en color rojo.”
Copiando y pegando este prompt tendrás el programa hecho en HTML, y podrás lanzarlo y jugar directamente. Puedes hacer modificaciones como quieras, cambiando los colores, la temática, e incluso especificando la edad de quienes van a jugar para así poder medir la dificultad.
Es algo sorprendente que puedes hacer en la versión gratis de esta IA, y que en pocos minutos te dará un juego completo que puedes hacer.


Para crear un juego de ruleta de la fortuna, puedes crear una adaptación con solo el panel sin la ruleta. El prompt a utilizar puede ser el siguiente:
“Programa en HTML una actividad interactiva en formato ruleta de la fortuna sobre la temática de Música. El tiempo límite para responder adivinar la frase o palabra es de 1 minuto. Las letras tienen que estar en formato de panel con botones rectangulares anaranjados, y en una fila o dos dependiendo de si es una palabra o frase. En este juego, las casillas de las letras deben aparecer en blanco. El participante tiene que escribir una letra, y si aparece en la palabra o frase se revelará, y si la letra no está entonces se contará como un error. Solo se pueden cometer tres errores. Añade un temporizador de cuenta atrás. Cuando la respuesta sea incorrecta escribe la solución en color rojo.”
Aquí, de nuevo vas a poder personalizar como quieras tanto los colores como algunas mecánicas, y también puedes especificar la temática que quieres que tenga el juego. Luego, cuando lo lances solo tendrás que ir pulsando sobre los botones y jugar.
En Xataka Basics | 22 herramientas útiles y no tan conocidas de Inteligencia Artificial gratis
ues de anuncios individuales.
Source link
Actualidad
TSMC se está centrando en la lucrativa industria de la IA, así que Apple ha buscado nueva novia. La ha encontrado en Intel
En 2023, Apple completó su transición y logró que todos los Mac de sus catálogo funcionaran con sus chips Apple de la serie M. Fue el final de una relación que empezó en 2005, cuando Steve Jobs anunció el paso de los PowerPC de IBM a los chips de Intel. Luego las cosas se torcieron y Apple acabó desligándose de Intel en sus productos, pero una vez más ha habido un interesante giro de los acontecimientos.
Intel no sabe ser una foundry. La integración de los Apple M1 en 2020 fue el inicio real de una estrategia lógica: Apple quería diseñar sus propios chips para sus Mac como ya había hecho en sus iPhone o iPad, y el resultado fue exxtraordinario. Lo curioso es que Apple llegó a negociar con Intel para que fabricara los chips de los iPhone, pero Intel rechazó la oportunidad. Cuando Morris Chang, fundador de TSMC, le preguntó a Cook por qué no había elegido a Intel para fabricar esos chips, respondió “Intel simplemente no sabe cómo ser una foundry (fábrica de chips)”.
TSMC se vuelca en la IA. La relación entre Apple y TSMC ha sido una de las más importantes de la industria de los semiconductores. TSMC fabrica prácticamente todos los chips avanzados de Apple, desde los procesadores de los iPhone hasta los chips M de los Mac. Esa dependencia, no obstante, se ha vuelto incómoda por dos razones:
- Escasez de chips: el auge de la IA ha hecho que la demanda de este tipo de chips sea extraordinaria. TSMC esté priorizando a los clientes de mayor volumen y margen en los nodos más avanzados, y ahí Apple compite con Nvidia, AMD y otros fabricantes que buscan chips de 2 y 3 nm.
- Geopolítica: el 90% de la producción de chips avanzados del mundo está en Taiwán, y cualquier escalada de las tensiones existentes con China podría paralizar las cadenas de suministro de Apple y la inmensa mayoría de firmas de tecnología en el planeta. Diversificar fabricantes es por tanto una necesidad estratégica.
Intel se vuelve interesante. Es cierto que Intel no es la única alternativa que estaba explorando Apple, y Samsung era otra de las candidatas a trabajar estrechamente con la firma de Cupertino. Sin embargo Intel tiene una primera ventaja importante con el nodo 18A, su proceso de fabricación de próxima generación que los expertos consideran comparable al proceso de 2 nm de TSMC. Hace meses que Apple estaba considerando este nodo para los chips M de gama de entrada. Intel no fabricará de momento los chips más avanzados de Apple, pero este es un potencial primer paso para que se pueda comprobar que Intel en efecto puede cumplir la tarea y luego fabricar también sus diseños más ambiciosos.
Lip-Bu Tan le da la vuelta a la tortilla. El nuevo CEO de Intel tomó el mando a principios de 2025, y desde entoces la compañía ha dado pasos prometedores cuando estaba en una situación realmente preocupante. Ha llegado a acuerdos con Nvidia para desarrollar chips conjuntos x86 con gráficos RTX, por ejemplo. También colabora con Tesla para fabricar chips con un nodo aún más avanzado, el 14A, para la futura TeraFab de Elon Musk.
Acuerdo preliminar. Los detalles oficiales del acuerdo aún no se conocen, pero en The Wall Street Journal afirman que dicho acuerdo existe aunque lo describe como preliminar. No está de momento claro qué chip o chips fabricará Intel ni en qué proceso fotolitográfico. Se espera que se use el nodo 18A para esos chips M de gama de entrada, pero no está descartado que el 14A no forme parte de esta nueva relación comercial. Sea como fuere, si el acuerdo se cierra como parece, estaríamos ante un espaldarazo definitivo a esa nueva estrategia de foundry tradidicional —fabricando chips para terceros— que Intel está adoptando.
Se cierra el círculo. Intel perdió el contrato de los chips de los iPhone porque rechazó fabricarlos por no tener margen suficiente, y dejó pasar así la oportunidad de ser socia de facto en el producto probablemente más lucrativo de la historia de la tecnología. Intentó luego corregir el error, pero no lo consiguió. Luego Intel perdería el negocio de los chip para los Mac, lo cual sería otro varapalo importante. Ahora parece estar levantando el vuelo de nuevo, y su prometedor futuro —junto con otros factores— han hecho que Apple vuelva a querer trabajar con ella. Parece que Intel, al fin y al cabo, está aprendiendo a ser una foundry.
Imagen | Fortune CEO Initiative
ues de anuncios individuales.
Source link
Actualidad
uno donde Google, Amazon y Microsoft pagan un peaje para que todos tengamos internet
En marzo de 2024, varios países de África oriental, Oriente Medio y el sur de Asia comenzaron a sufrir cortes extraños de internet y ralentizaciones masivas en servicios digitales. El origen no estaba en un ciberataque ni en un apagón eléctrico, estaba en un barco alcanzado durante un ataque en el mar Rojo que había arrastrado accidentalmente su ancla sobre el fondo marino y dañado varios cables submarinos esenciales para las comunicaciones globales.
El plan B de Irán. Durante décadas, el Estrecho de Ormuz fue visto como el gran cuello de botella energético del planeta, la ruta por la que circula buena parte del petróleo mundial. Ocurre que la guerra con Estados Unidos e Israel ha hecho que Irán descubra algo mucho más importante: bajo esas aguas también circula internet.
¿Cómo? Al parecer, contaba la CNN que Teherán ha comprendido que los cables submarinos que conectan Europa, Asia y el Golfo son una infraestructura tan estratégica como los petroleros, y quiere convertir esa posición geográfica en una nueva fuente de poder. La idea que empieza a emerger en el discurso iraní es muy clara: si el mundo necesita pasar datos bajo Ormuz, las grandes tecnológicas como Google, Amazon, Microsoft o Meta deberían aceptar algún tipo de peaje, licencia o sometimiento a las reglas iraníes. Dicho de otra forma, Ormuz ya no sería solo una palanca sobre la energía global, sino también sobre la economía digital.


Los cables invisibles. El gran descubrimiento estratégico iraní nace de una realidad poco visible: casi todo el tráfico global de datos depende de cables físicos tendidos sobre el fondo marino. Por ellos pasan pagos bancarios, servicios en la nube, comunicaciones militares, plataformas de streaming, operaciones bursátiles y buena parte de la infraestructura de inteligencia artificial.
Algunos de esos cables atraviesan zonas cercanas a aguas iraníes, especialmente en el Golfo Pérsico. Aunque gran parte de las rutas internacionales fueron diseñadas para evitar directamente territorio iraní, Teherán entiende que la proximidad basta para ejercer presión. El régimen ha comprendido que interrumpir o amenazar esos corredores podría generar daños económicos y psicológicos enormes incluso sin disparar un misil.
La amenaza de la guerra submarina. En este punto hay que resaltar que Irán no ha prometido sabotear cables directamente, pero sí ha lanzado mensajes deliberadamente ambiguos sobre posibles interrupciones o daños. Precisamente esta ambigüedad forma parte de la estrategia.
El país dispone de drones submarinos, minisubmarinos y fuerzas navales capaces de operar en el Golfo, mientras sus aliados regionales ya demostraron accidentalmente en el mar Rojo el enorme impacto que puede provocar un simple incidente submarino. El verdadero miedo occidental no es, por tanto, un apagón total de internet, sino más bien una cadena de disrupciones: retrasos financieros, problemas en centros de datos, degradación de redes empresariales o dificultades para reparar infraestructuras críticas en mitad de una crisis militar. En un mundo completamente dependiente de los datos, tocar estos cables significa poco menos que tocar la economía mundial.
La inspiración del canal de Suez. Teherán mira claramente hacia el Canal de Suez como modelo. Egipto lleva décadas monetizando su posición estratégica cobrando peajes y aprovechando el paso de cables submarinos entre Europa y Asia. Irán quiere replicar parcialmente esa lógica, aunque aplicada a un entorno mucho más hostil y militarizado.
De hecho, los medios vinculados a la Guardia Revolucionaria ya hablan de licencias obligatorias, tasas de paso y derechos exclusivos para empresas iraníes encargadas del mantenimiento. Jurídicamente el escenario es complejo y muchos operadores probablemente ignoren las amenazas mientras existan sanciones estadounidenses, pero el simple hecho de que Irán esté planteando abiertamente esta idea demuestra cómo ha cambiado su visión estratégica sobre Ormuz.
El nuevo poder descubierto. En definitiva y como ya hemos visto con el crudo, lo verdaderamente importante no es si Irán logrará cobrar algún día dinero a las grandes tecnológicas occidentales, sino que ha descubierto una nueva forma de presión global.
Durante años, Teherán creyó que su mayor arma era el petróleo. Ahora ha entendido que el mundo depende todavía más de los flujos invisibles de datos que pasan bajo el mar. Esa es posiblemente la gran transformación geopolítica que revela en estos momentos Ormuz: un estrecho marítimo clásico se está convirtiendo también en un punto crítico para la economía digital global. Y eso significa que las futuras tensiones internacionales ya no girarán únicamente alrededor del control de la energía, que también, sino del control de la infraestructura que sostiene nada más y nada menos que internet.
Imagen | Nara, Wikimedia, Collinpetty
ues de anuncios individuales.
Source link
Actualidad
Barbara Streisand confirma que no asistirá a Cannes por un problema de salud
EFE.- La actriz y cantante Barbra Streisand no acudirá, como estaba previsto, el próximo día 23 de mayo en Cannes para recoger una Palma de Oro de honor que le ha concedido el festival, por decisión de sus médicos para que continúe su convalecencia por una lesión en la rodilla.
“Lamentablemente no podré asistir al Festival de Cannes este año”, señaló Streisand en un comunicado enviado este domingo a los medios por la organización del certamen francés.
La cantante aseguró que se siente “profundamente honrada” por recibir la Palma de Oro honorífica y que estaba deseando “celebrar las extraordinarias películas de la 79 edición” del festival.
“También tenía muchas ganas de compartir tiempo con artistas a quienes admiro y, por supuesto, de regresar a Francia, un país que siempre he amado”, apunta.
Y aunque lamentó no poder estar presente, felicita “efusivamente a todos los cineastas del mundo cuyo extraordinario talento y visión creativa se celebran este año”.
Estaba previsto que tras las palmas de honor entregadas a Peter Jackson y a John Travolta, la edición de este año se cerrara con el anuncio del palmarés y con la entrega de un tercer reconocimiento de honor a la cantante, actriz, directora, productora, compositora y guionista, de 83 años de edad.
Aunque ella no pueda viajar a Cannes, el festival ha decidido mantener el homenaje que estaba programado para la gala de clausura.
Cannes había decidido entregar la Palma de Oro de honor a Streisand en reconocimiento a su trayectoria artística y por ser “una estrella mundial que es ante todo una artista que impulsa proyectos que reflejan quién es, que le son propios y que comparte con el mundo entero”, en palabras del delegado general del certamen, Thierry Frémaux, cuando se anunció el galardón.
La presidenta del festival, Iris Knobloch, señaló por su parte que este año querían “rendir homenaje a una artista que ha dejado huella por la fuerza de su arte y por su búsqueda intransigente de la libertad. Como mujer, me alegra poder expresar nuestra admiración por esta creadora consumada y ciudadana valiente”.
Cannes afirmó que Streisand “es un modelo para todas las mujeres”, sobre todo “porque nunca ha permitido que las dificultades la frenen”.
Y puso como ejemplo su primera película como directora, “Yentl“, que además protagonizó y produjo tras comprar los derechos de un relato corto de Isaac Bashevis Singer que descubrió en 1963 y consiguió adaptar a la gran pantalla 20 años después.
“En estos tiempos difíciles, el cine tiene la capacidad de abrirnos el corazón y la mente a historias que reflejan nuestra humanidad compartida y a perspectivas que nos recuerdan tanto nuestra fragilidad como nuestra resiliencia”, señaló la artista en aquel momento.
Streisand tiene en su haber títulos como actriz en “Funny Girl” (1968), “Hello, Dolly!” (1969), “What’s Up, Doc?” (1972) o “The Way We Were” (1973), “Funny Lady” (1975) “A Star is Born” (1976) o “The Prince of Tides” (1991).
Entre sus reconocimientos en el mundo del cine, ha ganado dos Óscar, a mejor actriz por “Funny Girl” y a mejor canción original por “Evergreen”, del filme “A Star is Born”, y ocho Globos de Oro.
ues de anuncios individuales.
Source link
-
Musica1 día agoEurovisión 2026: Bulgaria da la sorpresa y gana el festival por primera vez con “Bangaranga”
-
Deportes5 horas agoMundial 2026: Excluye FIFA a árbitro neerlandés investigado por presunto acoso sexual
-
Actualidad9 horas ago“Su energía no es normal”: BTS “regaña” a las Army por la falta de entusiasmo en el primer concierto de su gira en EU
-
Actualidad1 día agoasí es el proyecto vasco que quiere convertir las olas en electricidad barata
-
Actualidad1 día agoCuando el rey Carlos III encargó un mapa de América del Sur y luego lo prohibió porque era demasiado preciso
-
Deportes23 horas agoFIFA confía en participación de Irán en el Mundial 2026 tras reunión en Estambul
-
Musica13 horas agoLa Fiesta de la Música en Guadalajara reúne a más de 7 mil personas
-
Actualidad2 días agola cara B de las muestras geológicas del programa Apolo



