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Los gamers más obsesivamente competitivos han encontrado un truco para ganar a sus rivales: darse descargas eléctricas
A día de hoy los desarrolladores de videojuegos son realmente estrictos en lo que a hacer trampas en sus creaciones se refiere, con diferentes sistemas anti-cheat que incluso llegan a afectar al kernel de nuestro ordenador como ocurre en ‘Valorant‘. Pero una nueva generación de modders está demostrando que se puede hacer trampas sin tocar una sola línea de código del juego: con descargas eléctricas.
Si no puedo hackear el juego, busco alternativas. Para algunas personas pasárselo bien es lo mismo que aplicar diferentes trucos a los juegos que usan a diario para poder atravesar paredes, ser inmortal o tener un apuntado automático cuando se habla de shooters. Pero esto es algo que deja en gran desventaja al resto de jugadores de una partida.
Hackeando al propio jugador. Dos youtubers han puesto sobre la mesa la solución para poder saltarse las barreras que se aplican a nivel de hardware. Uno de ellos es ‘Basically Homeless’ que ha llevado el concepto de ‘mejora de jugador’ a un nuevo nivel. Y es que en lugar de instalar un software que apunte por él en Counter-Strike 2, ha creado un sistema que le electrocuta el brazo para que reaccione a una velocidad sobrehumana.
El mecanismo es fascinante. Un software externo analiza la pantalla en busca de enemigos. En cuanto detecta uno, envía una señal a una Raspberry Pi, que a su vez activa unos diodos de estimulación muscular colocados estratégicamente en su antebrazo y mano. Estos pequeños calambres fuerzan a sus músculos a contraerse, moviendo el ratón hacia el objetivo y haciendo clic.
Sorprendentemente, es algo que funciona. Los resultados son muy buenos. El propio youtuber consiguió reducir su tiempo de reacción de unos 200 milisegundos aproximadamente a solo 100 milisegundos. Según sus cálculos, utilizando una conexión por cable Ethernet en lugar de Wifi para comunicar el PC con la Raspberry Pi, podría bajar esta cifra hasta los 40 ms, una velocidad prácticamente imbatible para un ser humano.
No lo considera una trampa. Para este creador esto no es algo que atente contra la ética a la hora de jugar contra otras personas. Es solo una ayuda, o como él lo llama, ‘Asistencia de Puntería Neuromuscular’, ya que técnicamente es su propio cuerpo el que realiza la acción, aunque inducida por una máquina. Aunque queda por ver qué opinarían las grandes empresas si esto se llega a popularizar.
Alfombrillas robóticas que apuntan por ti. En una línea similar, el modder Kamal Carter ha presentado otra solución de hardware para dominar en Valorant. En su caso, el protagonista no es su brazo, sino una plataforma robótica situada debajo de la alfombrilla del ratón. Y el sistema es parecido. Un lector de pantalla identifica a los bots enemigos en el campo de tiro del juego en primer lugar.
A continuación, un programa que emula las técnicas de apuntado de jugadores profesionales envía instrucciones a la plataforma. Esta se mueve con una precisión milimétrica, desplazando el ratón para lograr disparos perfectos. Tras añadir un sistema que automatizara el clic, Carter logró puntuaciones casi perfectas en el modo práctica.
Los sistemas anti-cheat más avanzados son débiles. “Hecha la ley, hecha la trampa” dice el refrán. Y en este caso se cumple. Las grandes empresas ya no saben qué hacer para poder evitar los trucos en sus juegos, llegando a ‘invadir’ el kernel de nuestro ordenador con máximos privilegios de Windows. Algo que está pensado para detectar el uso de software no autorizado.
Y es que son muchas las consecuencias que se están presentando por hacer trampas. Valve consiguió bloquear a 40.000 tramposos en ‘DOTA 2’ o en ‘Deadlock’ transformaban en ranas a los más tramposos para que tomaran conciencia de que no debían hacer eso. Pero también en Warzone apostaron por bloquear la apertura de los paracaídas con el objetivo de que se estrellaran directamente con el suelo. Pero ahora estos nuevos trucos pueden ser más difíciles de detectar y aplicar un castigo.
En Xataka | Nintendo Switch 2: 17 trucos y consejos para exprimir al máximo la consola portátil
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Brillan los Globos de Oro: “Golden”, de la cinta “K-pop demon hunters”, gana la categoría de mejor canción
El sencillo “Golden” de la película “K-pop demon hunters” ganó este domingo el premio a mejor canción una película animada en la edición 83 de los Globos de Oro.
Esta cinta fenómeno de Netflix también está nominada en la categoría de mejor largometraje animado, premio que todavía no se entrega.
Esta es la primera canción coreano-estadounidense en recibir un Globo de Oro, premios considerados la antesala de los Óscar, en la categoría de canción original.
El galardón fue recibido por la artista EJAE, Kim Eun-Jae, su nombre real, quien narró que pese a su duro entrenamiento no era elegida para formar parte de las agrupaciones femeninas de K-pop.
La película sobre un grupo femenino de K-pop que persigue demonios míticos se convirtió el pasado agosto en la película más vista de la plataforma de contenidos en línea con al menos 236 millones de visualizaciones, según datos de Netflix.
La canción ”Golden” superó los 100 millones de reproducciones semanales en todo el mundo por primera vez, según Billboard
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Eric Schmidt, ex-CEO de Google, está construyendo un enorme telescopio espacial. La pregunta no es cómo, sino para qué
Si hoy alguien quisiera construir algo parecido a un nuevo Hubble, lo lógico sería pensar en años de informes, revisiones y comités antes de que la primera pieza de hardware siquiera se fabrique. Sin embargo, esa lógica acaba de romperse con un anuncio inesperado: Eric Schmidt, ex-CEO de Google, y su esposa Wendy han puesto sobre la mesa su propio dinero para impulsar no uno, sino cuatro telescopios, entre ellos un observatorio espacial de gran envergadura.
El movimiento no solo desafía la inercia del sector, sino que plantea una pregunta más profunda que la del presupuesto o la tecnología, qué persigue exactamente un antiguo directivo de Silicon Valley al meterse en el corazón de la astronomía moderna. Se trata de un proyecto impulsado por el Schmidt Observatory System, busca cubrir desde el cielo profundo hasta el estudio detallado de fenómenos transitorios.
Un cambio de modelo. En la actualidad, los telescopio están generalmente en manos agencias públicas y consorcios académicos. Construir espejos cada vez mayores y, después, poner instrumentos en órbita convirtió la astronomía en un asunto de presupuestos nacionales. La entrada de los Schmidt en este terreno sugiere que, con nuevas tecnologías y otra forma de financiar el riesgo, ese equilibrio histórico podría estar empezando a moverse de nuevo.
Riesgo, velocidad y ciencia abierta. El planteamiento detrás del sistema de observatorios no es competir con las agencias espaciales, sino cubrir el espacio que dejan sus propios procesos, largos, conservadores y muy condicionados por presupuestos públicos. Los Schmidt buscan financiar conceptos que ya han sido imaginados por la comunidad científica, pero que rara vez superan la barrera de la financiación oficial por su nivel de riesgo o por los plazos que exigen.
La pieza que da sentido al conjunto y que marca realmente la diferencia es Lazuli, el único de los cuatro proyectos que saldrá de la Tierra. Su objetivo es cubrir un amplio abanico de ciencia, desde eventos transitorios que duran minutos u horas hasta el estudio detallado de exoplanetas, con un nivel de flexibilidad que los grandes observatorios públicos no siempre pueden ofrecer.
Más lejos, más ágil. Una de las rupturas más claras de Lazuli frente al Hubble está en dónde va a operar y cómo. Mientras el telescopio de la NASA orbita a unos 500 kilómetros de la Tierra, Lazuli se situará mucho más lejos, en una órbita elíptica que debería darle una vista más despejada y permitir un enlace de datos rápido y continuo.

Lazuli Space Observatory
En la descripción oficial, Schmidt Sciences enmarca esa operación en una órbita “lunar-resonant”. A eso se suma un espejo mayor, de 3,1 metros frente a los 2,4 metros de Hubble, y una filosofía de observación pensada para reaccionar con rapidez ante fenómenos inesperados.
Una plataforma, varios instrumentos. Lazuli está diseñado como una plataforma única que integra tres instrumentos pensados para cubrir desde observaciones de gran campo hasta el estudio detallado de exoplanetas y fenómenos transitorios.
- Imager óptico de campo amplio con alta cadencia para series temporales fotométricas, campo de visión de 30′×15′ y filtros entre 300 y 1000 nm
- Espectrógrafo de campo integral que cubre de forma continua 400–1700 nm, optimizado para espectrofotometría estable y clasificación rápida
- Coronógrafo de alto contraste para observar directamente exoplanetas y entornos circumestelares, con contrastes de 10⁻⁸ y hasta 10⁻⁹ tras procesado
La era de los telescopios-array. Argus, DSA y LFAST son telescopios tradicionales, sino sistemas distribuidos que aprovechan los avances recientes en computación, almacenamiento y análisis automatizado. En lugar de concentrar todo en una sola estructura, reparten la captación de luz o de señales de radio entre decenas o miles de módulos que luego se sincronizan digitalmente. Esa modularidad pretende acelerar despliegues y abre la puerta a observar el cielo casi en tiempo real, algo fundamental para la astronomía de eventos fugaces.

Render del Argus Array (izquierda), Deep Synoptic Array (derecha)
Argus Array reunirá 1.200 telescopios ópticos en Texas para observar de forma casi continua el cielo del norte, con la idea de poder “rebobinar” lo ocurrido minutos u horas antes de un evento como una supernova. DSA, en Nevada y bajo la dirección de Caltech, desplegará 1.600 antenas de radio para mapear más de mil millones de fuentes y actualizar su visión del cielo cada quince minutos. LFAST, por su parte, se instalará en Arizona como un sistema de 20 espejos de 80 centímetros orientado a espectroscopía de gran apertura y a la búsqueda de biosignaturas, con un prototipo previsto para mediados de 2026.
Lo que los Schmidt han puesto en marcha es, en el fondo, un experimento sobre el propio sistema científico. Lazuli y sus tres compañeros en tierra pretenden mostrar que es posible construir observatorios de gran escala con más rapidez y con una apertura de datos que no siempre encaja en los modelos tradicionales. Que esa visión se materialice dependerá de factores aún por despejar, como los contratistas finales, los costes reales o la viabilidad de los calendarios, pero si sale bien, el impacto no se medirá solo en nuevos descubrimientos, sino en una nueva manera de decidir qué ciencia se hace.
Imágenes | Village Global | Schmidt Observatory System
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Posible regreso de Harry Styles: colocan carteles en varias ciudades con la frase “See you very soon”
En las últimas horas, cientos de carteles promocionales colocados en distintas ciudades de Estados Unidos, Europa y Latinoamérica, y una nueva página web han marcado el esperado regreso del exintegrante de One Direction, Harry Styles, tras casi dos años sin publicar música nueva.
Harry Styles se ha mantenido alejado de los escenarios y de los estudios durante uno de los periodos más largos en su trayectoria musical; en este lapso, el cantante sufrió la pérdida de su amigo y excompañero de grupo, Liam Payne, quien falleció en octubre de 2024.
Sin embargo, su ausencia en el ojo público no pudo ser evitada porque fue captado en marzo mientras participaba en un maratón, así como en varias citas con Zoë Kravitz.
Harry Styles se ha mantenido alejado de los escenarios y de los estudios durante uno de los periodos más largos en su trayectoria musical, en este lapso, el cantante sufrió la pérdida de su amigo y excompañero de grupo, Liam Payne, quien falleció en octubre de 2024.
En los carteles colocados en paredes y estaciones de transporte público se puede observar a una multitud, mientras que en las esquinas hay leyendas como “See you very soon” y “We belong together” en forma de un círculo.
Usuarios de redes sociales al percatarse de ello comenzaron a difundir las imágenes de los que se encontraban en las calles de sus ciudades y en comentarios aseguraban que se trataba de un mensaje en código con el que confirmaba su regreso a los escenarios y un nuevo álbum.
Cabe recordar que el pasado 27 de diciembre de 2025, el intérprete de “Watermelon Sugar” lanzó un videoclip en su cuenta de YouTube titulado “Forever, Forever” el cual sin alguna canción y sólo una pista musical inundó el contenido de 8:31 minutos con simbolismos que sólo sus seguidoras, quienes han permanecido con él desde 2010, pueden entender.
El video muestra los momentos previos que su comunidad comparte antes de acceder a uno de sus conciertos, así como las expresiones que sus rostros reflejan al verlo sobre el escenario.
Hasta el momento, Harry Styles ha permanecido en silencio en sus demás redes sociales desde su última publicación en Instagram de hace 62 semanas, cuando publicó un mensaje en memoria de Payne.
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