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qué demonios es el C-RAM, el sistema más “ciencia ficción” que tiene EEUU

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De un tiempo a esta parte, al llegar la noche en medio de guerras o conflictos bélicos hay sonidos que se quedan grabados para siempre. No son explosiones ni sirenas: es un ruido mecánico que parecen venir de otro mundo. De hecho, recuerdan mucho al bramido metálico que Spielberg imaginó para anunciar la llegada de los alienígenas en War of the Worlds

Solo que, esta vez, no es cine. Y está ocurriendo de verdad.

El rugido que no se olvida. Ocurrió hace dos días. En la noche de Bagdad, cuando suenan las sirenas y el cielo parece tranquilo durante unos segundos, hay un sonido que corta el aire como si fuera una sierra mecánica gigante. No es un avión ni una explosión convencional: es el C-RAM entrando en acción. Ese estruendo, descrito muchas veces por quienes lo han escuchado como un rugido metálico casi irreal, es el sonido de miles de proyectiles disparados en cuestión de segundos para destruir cohetes, drones o morteros antes de que caigan sobre una base o una embajada. 

Hace apenas unos días volvió a escucharse en la embajada estadounidense en Bagdad, cuando un ataque con cohetes Katyusha activó el sistema defensivo. Según Reuters, fue un ataque de las milicias iraquíes alineadas con Irán. Las sirenas sonaron, el arma se puso en marcha y uno de los proyectiles fue destruido en pleno vuelo antes de alcanzar el complejo diplomático. El resultado fue el mismo que en muchas otras ocasiones: ningún impacto dentro del recinto. Pero el episodio volvió a recordar por qué el sonido se ha convertido en uno de los más inquietantes de la guerra moderna.

El origen naval. El C-RAM (siglas de Counter Rocket, Artillery and Mortar) no nació originalmente para proteger ciudades ni embajadas, sino barcos de guerra. Su corazón tecnológico proviene del sistema Phalanx de la Marina estadounidense, desarrollado en los años setenta para derribar misiles antibuque que se aproximaban a gran velocidad. 

Aquella defensa automática se basaba en un concepto simple y brutalmente eficaz: un radar detecta la amenaza, calcula su trayectoria y una ametralladora rotatoria abre fuego de manera automática para crear un muro de proyectiles que destruye el objetivo antes de que impacte. Con el tiempo, el Pentágono comprendió que ese mismo principio podía aplicarse en tierra firme para proteger bases militares expuestas a ataques con morteros o cohetes improvisados, una amenaza constante en conflictos como Irak o Afganistán.

Disparar como una tormenta. El elemento más visible del sistema es su cañón M61 Vulcan, una ametralladora Gatling de seis tubos capaz de disparar alrededor de 4.500 proyectiles de 20 milímetros por minuto. Esa cadencia bestial es precisamente la razón de su sonido tan característico. Cuando el sistema entra en acción, el giro de los cañones y el disparo continuo generan un rugido mecánico que recuerda a una mezcla entre una motosierra y una turbina. 

No es un simple efecto acústico: el arma necesita lanzar una auténtica nube de proyectiles para aumentar las probabilidades de destruir un cohete o un mortero en pleno vuelo. Cada disparo utiliza munición explosiva con autodestrucción programada para evitar que los proyectiles caigan intactos sobre zonas pobladas si no alcanzan su objetivo.

C Ram Gin
C Ram Gin

Un paraguas tecnológico. Detrás de ese cañón hay en realidad una red completa de sensores, radares y sistemas de mando. El C-RAM no es solo un arma, sino una arquitectura defensiva que combina radares de detección de morteros, sistemas de control de fuego y estaciones de mando capaces de analizar trayectorias en segundos. 

Cuando un radar detecta un cohete o un proyectil de artillería, calcula su ruta y determina si impactará en una zona protegida. Solo entonces el sistema activa el cañón y dispara automáticamente. En cuestión de segundos, el arma rastrea el objetivo, corrige su puntería y abre fuego. Todo ese proceso ocurre tan rápido que para quienes están en el suelo solo existe una secuencia: la sirena, el rugido metálico del cañón y una explosión en el cielo.

La defensa de la Zona Verde. El sistema fue desplegado por primera vez hace años en Irak para proteger la llamada Zona Verde de Bagdad, el enclave donde se encuentra la embajada estadounidense y gran parte de la infraestructura diplomática y militar occidental. Desde entonces ha interceptado cientos de cohetes y proyectiles lanzados por milicias insurgentes. 

En pruebas y operaciones reales ha demostrado poder destruir entre el 70 y el 80% de los proyectiles dentro de su área de cobertura, lo que lo convierte en una de las defensas de punto más eficaces del mundo. Cada unidad cuesta entre diez y quince millones de dólares, pero su verdadero coste está en la munición: cada interceptación puede consumir decenas de miles de dólares en proyectiles.

Ciencia ficción de la guerra moderna. Lo que hace al C-RAM tan peculiar no es solo su eficacia, sino la experiencia que genera cuando entra en acción. En cuestión de segundos, el cielo se llena de trazadoras que dibujan líneas de fuego hacia un punto invisible mientras el arma ruge con una intensidad casi surrealista. 

Para quienes están cerca, el efecto es tan impresionante que muchos lo describen como una escena sacada de una película de ciencia ficción. Sin embargo, esa demostración tecnológica tiene una función muy concreta: impedir que armas baratas como cohetes improvisados o morteros puedan causar víctimas en bases y complejos diplomáticos.

Anunciando la guerra. Sea como fuere, el ataque con cohetes contra la embajada estadounidense en Bagdad esta semana ha vuelto a recordar el papel de este sistema en los conflictos actuales. 

Enmarcado directamente en la guerra de Irán, aunque uno de los cohetes fue interceptado antes de caer dentro del recinto y no hubo víctimas, el episodio confirmó algo que los soldados y diplomáticos estadounidenses llevan años sabiendo: cuando suena ese rugido metálico en la noche, significa que el escudo defensivo está funcionando. 

Y también que la guerra está mucho más cerca de lo que parecía segundos antes.

Imagen | United States Air Force 

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Un motor gasolina que gaste 3L a los 100km es un sueño hecho realidad. Y solo podía fabricarlo Españita

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Con la gasolina y el diésel absolutamente disparados, reducir unas cuantas décimas (o litros) a los 100 es el deseo de prácticamente todo español. Aunque la eficiencia de los motores actuales es cada vez mayor, y el consumo de los gasolina no es tan disparado como el de hace dos décadas, gigantes como Repsol luchan por desarrollar motores ultraeficientes que funcionen con combustible renovable. Y lo han conseguido.

No están solos. Repsol tiene el combustible, pero necesita un socio que desarrolle los motores. Ese socio es Horse Powertrain, una Joint Venture entre Renault y el grupo chino Geely.

Esta se dedica a diseñar, fabricar y vender sistemas de propulsión térmicos e híbridos, algo que permite tanto a Renault como a Geely seguir explorando el vehículo de combustión del futuro sin abandonar sus planes de electrificación.

Horse H12 Concept. Este es un motor que promete menos de 3,3 litros a los 100km en el ciclo WLTP, con una reducción de consumo según la empresa de un 40% respecto a la media de vehículos gasolina nuevos matriculados en los últimos dos años.

¿Lo mejor de todo? El motor se ha desarrollado en España, y funciona con gasolina 100% renovable de Repsol. Horse tiene su sede operativa en Madrid, fábricas de motor en Valladolid y fábricas de cajas de cambio en Sevilla.

Por qué es importante. El Horse H12 Concept no es un disparo al aire. Es una evolución de un motor ya existente: el HR12. Se trata de un tricilíndrico de 1,2 litros producido en Rumanía, y utilizado en modelos como el Dacia Duster. Lo que hace especial a esta versión Concept es su sistema de recirculación de los gases de escape, un sistema de encendido especialmente optimizado y una caja de cambios híbrida. 

Esta versión Concept, en alianza con Repsol, la muestra de hasta dónde pueden llegar estos motores con la ayuda del combustible sintético. No es un experimento con un motor diseñado desde cero, es el refinamiento de algo que ya existe.

El otro 50%. Repsol ya es capaz de producir a escala industrial gasolina de origen 100% renovable en su planta de Tarragona. Según indica, es compatible con todo vehículo gasolina actual, sin ser necesaria ningún tipo de modificación. Es su combustible Nexa, disponible por el momento en 30 de las estaciones de Repsol.

Lo mismo sucede con su diésel, que promete rebajar las emisiones netas de CO₂ hasta en un 90%. Y si te preguntas a cuánto sale la broma, aproximadamente unos 10 céntimos de euros más por litro respecto a los combustibles convencionales.

La combustión no está muerta. Las idas y venidas de Europa con los coches de combustión en 2035 dejan claro que el futuro pasará por la electrificación. Pero los planes de gigantes como Geely y Repsol para intentar mantener vivas soluciones de combustión más responsables con el planeta son un claro indicativo de que la gasolina y el diésel aún tienen vida por delante.

En Xataka | La pregunta ya no es si el diésel va a seguir subiendo: es si se va a convertir para siempre en un combustible caro

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Los ordenadores cuánticos universales nos prometen cambiar el mundo. Ahora están más cerca gracias a los superátomos gigantes

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Los prototipos de ordenadores cuánticos que fabrican actualmente IBM, Honeywell o Google, entre otras compañías, son unos prodigios de la ingeniería. Sin embargo, tienen defectos, lo que actualmente limita mucho el abanico de aplicaciones en las que es posible utilizarlos. El más importante de todos ellos es que cometen errores y todavía no son capaces de corregirlos con eficacia. Los científicos están trabajando en la puesta a punto de sistemas avanzados de corrección de errores, y si logran su propósito llegarán los ordenadores cuánticos universales capaces de enfrentarse a un abanico amplio de problemas.

El talón de Aquiles de las máquinas cuánticas actuales es la extrema fragilidad de sus cúbits. Y es que son muy sensibles a las perturbaciones procedentes del entorno. Su interacción con el espacio que los rodea puede provocar que la información cuántica se pierda o se vea alterada, lo que les impide entregarnos un resultado correcto. Este fenómeno se conoce como decoherencia cuántica y tiene la capacidad de degradar los estados cuánticos que es necesario proteger para poder llevar a cabo operaciones con los cúbits.

Actualmente los investigadores están haciendo un esfuerzo enorme que persigue diseñar estrategias eficaces a la hora de aislar los cúbits del entorno. Sin embargo, también se están esforzando para poner a punto cúbits menos frágiles, y, por tanto, menos sensibles al ruido. Este es el plan en el que están trabajando varios científicos de la Universidad Tecnológica de Chalmers, en Suecia. Y es que han elaborado un sistema cuántico completamente nuevo diseñado para proteger la información cuántica y minimizar la injerencia del entorno. Su propósito es, ni más ni menos, allanar el camino a los ordenadores cuánticos universales o de gran escala.

Menos decoherencia conlleva ordenadores cuánticos más robustos y de más calidad

Los expertos en computación cuántica sostienen que los ordenadores cuánticos que tendrán la capacidad de corregir sus propios errores se podrán emplear para diseñar materiales exóticos, y probablemente también para elaborar nuevos fármacos y en problemas industriales de optimización, entre otras tareas. Estas son algunas de las aplicaciones que podrían poner en nuestras manos los cúbits implementados con superátomos gigantes que propone el equipo de la Universidad Tecnológica de Chalmers liderado por el profesor de física cuántica aplicada Anton Frisk Kockum.

Los superátomos gigantes exploran dos ideas conocidas desde hace tiempo por los físicos cuánticos: los átomos gigantes y los superátomos

Los superátomos gigantes exploran dos ideas conocidas desde hace tiempo por los físicos cuánticos: los átomos gigantes y los superátomos. A diferencia de los átomos aislados, un átomo gigante en este contexto es un cúbit artificial diseñado para interactuar con su entorno mediante ondas de luz o sonido en múltiples puntos físicamente separados. Esta peculiaridad les permite proteger los estados cuánticos de forma más eficaz que los sistemas convencionales, reducir la decoherencia y recordar interacciones pasadas.

El problema que implica el uso de átomos gigantes en el ámbito de los ordenadores cuánticos es que tienen limitaciones importantes al intentar entrelazarlos. El entrelazamiento es esencial en computación cuántica porque permite que varios cúbits compartan un único estado cuántico y actúen como un sistema coordinado. Para resolver esta limitación los investigadores de Chalmers han combinado los átomos gigantes y los superátomos. Un superátomo está constituido por varios átomos naturales que comparten el mismo estado cuántico y se comportan colectivamente como un solo átomo más grande.

Lei Du, uno de los investigadores de Chalmers, nos explica qué es un superátomo gigante: “Podemos observarlo como múltiples átomos gigantes trabajando juntos como una única entidad, lo que les permite exhibir una interacción no local entre la luz y la materia. Esto permite que la información cuántica de múltiples cúbits se almacene y se controle como una unidad y sin que sean necesarios circuitos circundantes cada vez más complejos”. Por el momento los superátomos gigantes son una propuesta teórica, pero el profesor Anton Frisk Kockum y su equipo van a intentar construir un sistema cuántico utilizándolos. Si lo consiguen podrían haber dado con un nuevo tipo de cúbit mucho más robusto, y, por tanto, idóneo para ser utilizado en la puesta a punto de ordenadores cuánticos universales.

Imagen | Generada por Xataka con Gemini

Más información | ScienceDaily

En Xataka | Ya sabemos cómo serán los chips que llegarán hasta 2039. La máquina que permitirá fabricarlos está cerca

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Un streamer compartía películas descatalogadas. Ahora Enrique Cerezo quiere que vaya a dos años a prisión y que pague 870.000 euros

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En octubre de 2021, cinco agentes antidisturbios equipados con escudos, escopetas tácticas y un ariete irrumpieron en el domicilio de un youtuber burgalés conocido como “El Feo”. No buscaban armas, drogas o delincuentes que hubieran cometido delitos de sangre, sino discos duros con películas. Películas fuera de circulación, que nadie ofrecía en casi ninguna parte de internet y cuyos derechos de explotación permanecían en un limbo legal hasta ese momento.

David contra Goliat. Con ese asalto arranca el proceso judicial que ha culminado este 9 de abril con el juicio en Burgos contra El Feo, nick del responsable del canal de YouTube La Maldita y de la ya clausurada web Zoowoman. La acusación particular, encabezada por EGEDA (la entidad de gestión de derechos de productores audiovisuales que preside Enrique Cerezo desde 1998), solicita dos años y medio de prisión y una indemnización que las partes cifran entre 850.000 y 870.000 euros.

Sin ánsimo de lucro. Zoowoman era una plataforma sin publicidad, suscripción o ningún tipo de modelo de negocio. Su propósito era rescatar y poner a disposición del público obras audiovisuales descatalogadas, películas cuyas productoras habían desaparecido o que tuvieron una distribución comercial errática o directamente nula. Zoowoman funcionaba como un repositorio colectivo de enlaces: los propios usuarios de la comunidad compartían accesos a películas alojadas en servidores externos como MEGA o archive.org, sin que los archivos residieran en la web.

Web hermana. La Filmoteca Maldita, el canal de YouTube asociado y que de momento sigue activo, funciona como un archivo de ensayos que dan contexto histórico y lecturas culturales del cine de género y de culto. Incluye cerca de 4.000 análisis de películas (según datos aportados por la defensa de El Feo), lo que resulta pertinente a la hora de acercarse a sus intenciones de difusor cultural, más que de mero explotador. Varios de esos vídeos, así como las películas a menudo inencontrables que residían en Zoowoman, se han utilizado como material docente en universidades como la UNAM, la Universidad de Buenos Aires o la Universidad de Medellín, tal y como afirma el propio Feo en un vídeo donde explica su caso.

El argumento legal. La acusación no puede esgrimir el lucro directo de El Feo porque Zoowoman no generaba ingresos, de modo que se apoya en la reforma del Código Penal de 2015, que amplió la definición de piratería para incluir el “beneficio económico indirecto”. Bajo esa interpretación, ofrecer películas gratis puede considerarse un “gancho” para atraer seguidores al canal principal y reforzar la reputación del creador y generar ingresos por otras vías, lo que constituiría lucro penalmente relevante aunque no haya dinero de por medio.

La investigación policial cifró en unos 12.000 euros el supuesto lucro indirecto obtenido de esa forma. El acusado se defendió explicando que esa cantidad equivale a sus ingresos totales como streamer durante sus primeros cuatro años de actividad, y que los mensajes que los agentes interpretaron como códigos de una red de piratería eran donaciones de su comunidad (“por tu cumpleaños”, “para que te tomes algo”), coherentes con el modelo de micromecenazgo de cualquier creador independiente. En enero de 2025, antes de que el juicio llegara a celebrarse, la acusación intentó un acuerdo: si se declaraba culpable y pagaba 100.000 euros la condena se rebajaría a un año de cárcel. El Feo lo rechazó.

Quién demanda. Enrique Cerezo, aparte de presidir la entidad demandante, es propietario de Video Mercury Films, la distribuidora que controla entre el 70 y el 80% de todo el cine español, con un catálogo de más de 7.000 títulos. Es también el presidente del Atlético de Madrid y el impulsor de FlixOlé, la plataforma de streaming lanzada en 2020 con la intención de difundir cine español de todas las épocas, buena parte de él descatalogado o no visto desde hacía décadas. La denuncia que acabó con la redada de 2021 se produjo poco después del lanzamiento de FlixOlé, cuyo catálogo coincidía en buena parte con el que difundía Zoowoman. La lógica, descrita por el propio acusado, es que Zoowoman ofrecía gratis lo que la nueva plataforma cobraba en una suscripción.

Cerezo no ha realizado declaraciones públicas sobre el caso. EGEDA actúa como acusación particular en nombre de los productores cuyos derechos administra, lo que incluye las películas del catálogo de Video Mercury. No es la primera vez que EGEDA se embarca en denuncias de este tipo: en 2017 denunció a distribuidores de dispositivos WebTV y en 2022, a 17 webs que difundían contenidos sin permiso, entre las que se encontraba Zoowoman.

Más allá del juicio. Si prospera la tesis del lucro indirecto, cualquier canal de divulgación cultural gratuito que construya audiencia podría ser potencialmente perseguido bajo el mismo paraguas legal. Hay precedentes internacionales que apuntan en la misma dirección. En Estados Unidos, el caso de Hachette contra Internet Archive, resuelto en 2024 con una derrota del archivo digital, demostró que los tribunales tienden a priorizar los derechos del titular frente a argumentos de acceso cultural, incluso cuando el modelo no tiene ánimo de lucro. 

La cuestión legal. España tiene un régimen para obras huérfanas (transpuesto de una directiva europea en 2014 y desarrollado por Real Decreto en 2016) pero su uso está reservado exclusivamente a instituciones culturales públicas como museos, bibliotecas o filmotecas. Un particular o un creador digital independiente no puede ampararse en él, lo que deja sin cobertura legal precisamente el tipo de iniciativa que representa Zoowoman y que queda en entredicho desde el mismo momento en el que Cerezo crea FlixOlé para que esas películas dejen de estar inaccesibles.

Imagen | Casa de América

En Xataka | La IA se ha construido saqueando el contenido de Internet. Ahora hay gente que quiere cobrar por permitirlo

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