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Estas no son simples figuritas de coleccionista. Son unos robots impresionantes de más de 1.600 euros, y los he probado

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Os voy a contar una anécdota. Hace algunas semanas me llegó al correo una nota de prensa, una de los cientos y cientos que entran al día. Dicha nota rezaba algo como que Robosen llegaba a España con el Soundwave G1, y claro, mi mente friki hizo click. Soundwave es la mano derecha de Megatron, el malo de ‘Transformer’, y pensé “bueno, pues otra empresa que hace figuritas de coleccionista”. La cosa es que entré en su web y me quedé completamente loco.

Esperaba encontrarme una figura como algunas que tengo de ‘One Piece’ y compañía, pero no. Lo que vi fueron unos animatrónicos de más de 1.600 euros que quitan el hipo. No solo por el nivel de detalle, sino por cómo se mueven, hablan e interactúan. Luego revisé la ficha técnica, vi lo que tienen por dentro y pensé “¿por qué no?”.

El culpable de este post | Imagen: Xataka
El culpable de este post | Imagen: Xataka

Spoiler: no es una figura sin más | Imagen: Xataka

Así que le escribí a Robosen para pedirles el Soundwave, probarlo y contar qué tal en Xataka. ¿Esperanzas? Cero. No por ellos, sino porque entiendo que enviar un robot de 1.600 euros por mensajería en plena Navidad apetecer, lo que es apetecer, no apetece. Pues no uno, ni dos. Sino tres. Robosen me hizo llegar no solo a Soundwave, sino a Megatron y a un Buzz Lightyear de edición limitada.

Cual niño pequeño, me he pasado la Navidad probándolos y enseñándolos a todo ser viviente que entraba a casa. Porque sí, son de esos productos que no tienes oportunidad de probar todos los días y que son capaces de hacerte decir “¡wow!”. Os cuento qué tal.

Hay figuras y FIGURAS

La caja de Buzz es un sí rotundo | Imagen: Xataka
La caja de Buzz es un sí rotundo | Imagen: Xataka

La caja de Buzz es un sí rotundo | Imagen: Xataka

Los animatrónicos vienen empaquetados con un gusto exquisito. Un producto de este tipo y precio debe transmitir aroma a premium desde que lo sacas de la caja y Robosen lo ha conseguido sin duda. Mención especial merece la caja de Buzz Lightyear, que es igual a la original de ‘Toy Story’. A lo que quiero llegar es a que todo viene muy bien empaquetado, con su espuma rígida y cierres para evitar caídas durante el transporte. Sin quejas.

“¡Soy Megatron, líder de los Decepticons!”

Megatron | Imagen: Xataka
Megatron | Imagen: Xataka

Megatron | Imagen: Xataka

Creo que lo más fácil es enseñar los robots uno a uno, así que empecemos por el más impresionante: Megatron. Este bichaco, cuyo precio asciende a 1.612,33 euros en el momento en el que escribo estas líneas, fue el que me convenció para pedir los robots y probarlos. Está inspirado, como Soundwave, en el diseño de los dibujos de los 80 y la atención al detalles es espectacular.

Megatron en su forma de tanque | Imagen: Xataka
Megatron en su forma de tanque | Imagen: Xataka

Megatron en su forma de tanque | Imagen: Xataka

Imagen | Xataka
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Megatron, como sabrá todo fan de Transformer, adopta la forma de un tanque, y aquí no podría ser menos. El animatrónico dispone de 112 luces LED con acentos rojos y violetas, ruedas inspiradas en los tanques reales y un acabado metálico brillante. Eso por fuera, pero por dentro tiene 118 microchips y 36 servomotores de alta precisión que hacen que no solo se mueva, porque se mueve, sino que se transforme. Creo que un vídeo le hace más justicia que unas fotos.

Tanto en modo tanque como en modo robot podemos interactuar con el dispositivo, ya sea de viva voz o mediante la aplicación para móviles. Estos son los tres únicos “peros” que le puedo sacar no solo a Megatron, sino a todos los demás que he probado:

  • Los comandos de voz solo funcionan en inglés y están predefinidos. Si no sabes inglés o tu pronunciación es regular, es bastante probable que los robots no entiendan el comando.
  • La aplicación es única para cada robot. No es como la app de Xiaomi, a la que le puedes conectar todos los dispositivos de la firma, sino que Megatron tiene su app, Buzz Lightyear la suya, etc. 
  • No puedes navegar por la app si no tienes el robot conectado.
Imagen | Xataka
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Por lo demás, y quitando eso, la interacción con el robot es estupenda. Puedes moverlo, hablar con él para que diga frases, iniciar pequeños teatrillos como el que podéis ver bajo estas líneas y, si alguno se anima y tiene la paciencia y, sobre todo, el arte que yo no tengo para ello, programar acciones para compartirlas con el resto del mundo.

Lo he tenido que bajar al suelo porque se mueve mucho durante la escena y la tarima llega hasta donde llega.

El movimiento del robot es extremadamente preciso. Los motores hacen algo de ruido, pero nada fuera de lo normal. La voz se escucha alta y clara y, cuando el movimiento es rápido, el efecto está muy, muy conseguido. Por cierto, la programación puede hacerse o bien en PC, o bien poniendo el robot en una posición y registrando la postura en la app. Eso sí es sencillo hacerlo.

Imagen | Xataka
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El movimiento natural, es decir, andar hacia delante o hacia atrás, es brutal. Lento, pero muy, muy preciso y estable. La primera vez que lo mueves parece verdadera magia. Que un robot de este tamaño se mantenga así de estable estando de pie y en movimiento es impresionante. En modo tanque, el movimiento es bastante más fluido.

Los nostálgicos de ‘Transformers’ seguramente gusten de saber que las frases no han sido generadas con IA, sino que han sido grabadas por el actor de voz original, Frank Welker, quien también dobló a Soundwave. Hay más de 270 líneas de voz originales y, en general, puedes interactuar con el robot con más de 50 comandos de voz.

Megatron | Imagen: Xataka
Megatron | Imagen: Xataka

Megatron | Imagen: Xataka

Algo que me tiene completamente fascinado es que el robot se siente vivo. Si lo dejas en stand-by lo verás “respirar” y hacer pequeños gestos y movimientos para dar una impresión más realista. Esto es independiente de que esté en modo tanque o en modo robot, y sí, por si te lo estabas preguntando, sí, en la caja se incluyen cuatro pivotes que puedes disparar en modo tanque.

“Soundwave superior, AutoBots inferior!”

Soundwave camuflado de reproductor de cassette | Imagen: Xataka
Soundwave camuflado de reproductor de cassette | Imagen: Xataka

Soundwave camuflado de reproductor de cassette | Imagen: Xataka

Imagen | Xataka
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Pasamos así a su compañero de fatigas, Soundwave. Esta es la incorporación más reciente al catálogo de Robosen y todavía no ha salido a la venta, pero nosotros ya hemos podido probarlo. Los envíos comenzarán el 30 de junio y el precio es similar al de Megatron: 1.612,33 euros.

Este robot es, ojo, el primer animatrónico de Soundwave capaz de conseguir una transformación completa, es decir, de pasar de un reproductor de cassette a robot que, de hecho, funciona como altavoz Bluetooth y grabadora. La transformación es, por supuesto, impresionante y, para muestra, un botón.

Soundwave tiene 84 microchips y 28 servomotores de alta precisión. El acabado reproduce con total fidelidad el diseño del lugarteniente de los Decepticons, no solo por la tapa superior donde normalmente alojaríamos la cinta de cassette, sino por el cañón superior que aparece de la nada y la pistola que se convierte, cómo no, en una pila. 

Soundwave transformado | Imagen: Xataka
Soundwave transformado | Imagen: Xataka

Soundwave transformado | Imagen: Xataka

Imagen | Xataka
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Lamentablemente, la aplicación para controlar a Soundwave todavía no está disponible, por lo que no hemos podido probarla, pero gracias a los comandos de voz podemos interactuar con él y ver de qué es capaz. Es una pena, porque a través de la app podríamos conectarlo con Megatron para que hagan un teatrillo conjunto.

El sonido es súper curioso porque tiene un rollito ochentero muy peculiar, aunque eso puede hacer que algunas frases no se entiendan del todo bien, sobre todo si no tienes el oído hecho al inglés. Por lo demás, Soundwave está a la altura de Megatron. Es menos impresionante, quizá por eso de que Megatron es… un tanque que dispara y se mueve, pero el movimiento es igualmente preciso y el resultado muy llamativo. 

“Hasta el infinito, ¡y más allá!”

Imagen | Xataka
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Terminamos con el bueno de Buzz Lightyear, una edición limitada con motivo del 30 aniversario de la franquicia (tengo 31 años, escribir esto ha sido todo un disparo al pecho). Dentro de que no es un producto barato, es una pieza de coleccionista bastante más asequible: 704,83 euros.

Al sacarlo de la caja estoy seguro de que me sentí igual que Andy cuando se lo regalaron en su cumpleaños. Buzz es un robot bastante grandote, ligeramente pesado y lleno de detalles increíbles en todos lados. La recreación está cuidada al milímetro. Hasta pone “Andy” en la suela. También podemos cambiarle las manos para que adopte posturas distintas.

El animatrónico cuenta con más de 3.000 componentes individuales, 23 servomotores y 75 microchips que hacen que el movimiento sea ultrapreciso. Combinándolo con alrededor de 200 frases originales extraídas de la película, podemos conseguir acciones realmente impresionantes. Véase el vídeo de arriba, que seguramente sepáis identificar rápido a qué película pertenece.

Imagen | Xataka
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No obstante, lo más me ha gustado es la cara. Los Transformers no gesticulan, pero en el interior de la cara de Buzz hay unos motores que mueven tanto la mandíbula como los ojos, de manera que da la impresión de que se mueve y gesticula. El acabado es impresionante y diría que hasta tiene cierto componente mágico que a mí, como friki oficial de esta nuestra casa, me ha encantado.

Imagen | Xataka
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Tengo que decir que uno de los puntazos del robot es que al pulsar el botón verde del pecho habla en español. Los más apasionados de ‘Toy Story’ recordarán que en ‘Toy Story 3’ Buzz tiene un fallo y se pone a hablar en español. El actor de doblaje en la versión doblada no fue otro que Diego el Cigala, que protagonizó uno de los momentos más divertidos de la franquicia. No fue así en la versión original, os dejo la muestra:

En la versión doblada al español de España, Buzz habla con la voz de Diego el Cigala. En la versión original, habla en un español neutro menos simpático. Claro, en la versión original tiene gracia por el cambio que supone, pero en la versión doblada tuvieron que inventarse algo para que el cambio fuese simpático. Ojalá el robot hablase como El Cigala, pero quizá en otra ocasión.

En resumen

Imagen | Xataka
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Todos estaremos de acuerdo en que, salvo para determinados bolsillos, estas piezas de coleccionista son caras, pero no por ello dejan de ser impresionantes. No son juguetes, son animatrónicos de alta tecnología y, en ese sentido, cumplen totalmente con las expectativas.

A mí ‘Transformer’ no es una franquicia que, históricamente, me haya vuelto loco, pero debo reconocer que estos robots me han dejado con la boca abierta. La precisión de los movimientos, la capacidad de ponerse en diferentes posturas y mantenerse en pie… No es tanto que el robot se vea chulo, sino todo lo que está pasando de fondo para que las acciones puedan llevarse a cabo.

Buzz, por su parte, me parece un espectáculo. Los Transformers son visualmente brutales, pero Buzz Lightyear tiene un componente de nostalgia, de juguete especial, que me ha enamorado. Pienso en que el Jose de diez o 12 años hubiera tenido esto en la mano y me lo puedo imaginar llorando de la emoción. 

Imágenes | Xataka

Estos productos han sido cedido para la prueba por parte de Robosen. Puedes consultar nuestra política de relaciones con empresas y cómo hacemos estas reviews.

En Xataka | Entramos en una era en la que los robots con IA suenan cada vez más. LG ya tiene el suyo para ayudarnos en las tareas del hogar

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EEUU enseñó que el acceso a la IA avanzada puede cortarse. China estudia lo mismo, según Reuters, y Europa mira desde fuera

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Cuando Estados Unidos activó controles de exportación que acabaron llevando a Anthropic a desactivar Fable 5 y Mythos 5 para todos sus usuarios, quedó expuesta una realidad difícil de ignorar: el acceso a la IA avanzada puede cortarse. No porque el modelo desaparezca, ni porque deje de funcionar técnicamente, sino porque una decisión de seguridad nacional puede convertir una herramienta disponible en una capacidad condicionada. Las cosas han cambiado ligeramente desde ese entonces: los controles sobre Fable se levantaron tras nuevas salvaguardas y Mythos quedó limitado a algunas organizaciones estadounidenses de confianza, pero el precedente sigue ahí.

Ahora esa pregunta vuelve por el otro lado del tablero. Reuters cuenta que las autoridades chinas han mantenido reuniones durante el último mes con grandes tecnológicas del país para estudiar posibles restricciones al acceso exterior a sus modelos de IA más avanzados, incluidos algunos que todavía no se han lanzado. En esos encuentros participaron Alibaba, ByteDance y Z.ai, según tres personas familiarizadas con las conversaciones. De momento no hay una medida aprobada, ni calendario cerrado, ni alcance definitivo. Hay algo quizá más revelador: Pekín está discutiendo hasta dónde quiere abrir sus productos más avanzados de IA.

Lo que se discutió en esas reuniones va más allá de cerrar una API o limitar el acceso a un producto concreto. De acuerdo con la agencia, los participantes hablaron de poner límites a los modelos más avanzados, tanto cerrados como de versiones más abiertas, y también de endurecer las consecuencias para lo que denominan filtraciones o robos de tecnología propietaria de IA. Una de las fuentes consultadas señaló que esas filtraciones podrían pasar a tratarse como delitos vinculados a la estricta ley china de seguridad nacional. También se plantearon nuevas restricciones sobre quién puede financiar startups nacionales de IA.

La IA avanzada entra en la lógica del control estratégico

Hay varias razones por lo que lo mencionado no se queda únicamente dentro de las fronteras chinas. Desde la irrupción de DeepSeek R1, recordemos, la IA desarrollada en China ha ganado terreno fuera del país gracias a una combinación muy atractiva para muchas empresas: costes bajos y capacidades cada vez mayores. Alibaba tiene Qwen, ByteDance cuenta con Doubao y Z.ai ha llamado la atención en Silicon Valley con GLM-5.2, un modelo que se acerca a ofertas estadounidenses líderes a una fracción del coste. Si Pekín limita ese acceso, muchas empresas y usuarios podrían encontrarse con menos opciones y, presumiblemente, facturas más altas.

Bandera China
Bandera China

El sector de la IA chino también parece interesado en desarrollar sistemas orientados a la ciberseguridad equivalentes o superiores a los estadounidenses. Zhou Hongyi, fundador de 360, una compañía de ciberseguridad con peso entre clientes gubernamentales y empresariales, ha dicho que China necesita desarrollar su propio Mythos. La empresa llegó a presentar Tulongfeng como respuesta china a ese tipo de sistema, afirmando que es capaz de detectar una gran cantidad de vulnerabilidades.

Ahí aparece la parte más delicada del debate cuando se lo mira desde Europa. Cuando el caso Anthropic puso sobre la mesa la posibilidad de que el acceso a modelos estadounidenses quedara condicionado por Washington, algunos plantearon los modelos chinos como una alternativa posible: más baratos, cada vez más capaces y, en ciertos casos, disponibles mediante API o con pesos abiertos. La nueva información de Reuters introduce un matiz importante en esa lectura. Cambiar de proveedor puede reducir costes o abrir nuevas opciones técnicas, pero no elimina la dependencia si la capacidad crítica sigue viviendo bajo una jurisdicción extranjera.

Europa, además, ya venía pensando en esta clase de riesgo antes de que Anthropic y China ocuparan el centro de la discusión. La Comisión ha defendido la necesidad de reducir dependencias en cloud, inteligencia artificial y semiconductores, y ha vinculado esa agenda con la autonomía y la resiliencia digital del continente. En esa discusión, Bruselas ha llegado a advertir del riesgo de los “kill switches”: la posibilidad de que un proveedor extranjero o un gobierno con capacidad de presión pueda interrumpir servicios tecnológicos esenciales.

Por eso Europa mira desde fuera. Estados Unidos conserva algunos de los modelos más avanzados del mundo y ya dejó claro que el acceso a ellos puede quedar condicionado por una decisión política o de seguridad nacional. China, por su parte, ha ganado terreno con modelos más baratos y cada vez más capaces, y ahora estaría estudiando restricciones propias. El Viejo Continente está en otro lugar: tiene regulación, ambición soberana y empresas prometedoras, pero no parece tener aún un equivalente en peso comercial, adopción global y capacidad estratégica a los productos que hoy fijan el listón tecnológico.

Imágenes | Xataka con Nano Banana | Arthur Wang

En Xataka | El modelo de IA Qwen de Alibaba es la nueva joya de la corona. El único problema es que no ganan dinero con él

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Elton John anuncia dos conciertos en México por su despedida de los escenarios

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Escrito en ENTRETENIMIENTO el

EFE.- El músico británico Elton John regresará a Ciudad de México después de 14 años para ofrecer dos conciertos de despedida el 2 y 3 de octubre en el Estadio Banorte, informaron este martes AEG Presents, Cardenas Marketing Network y Enso Music.

El regreso del artista, considerado uno de los músicos más influyentes de la historia, busca saldar una cita pendiente con el público latinoamericano tras la cancelación de presentaciones durante su gira de despedida debido a la pandemia de la Covid-19.

“La Ciudad de México siempre ha ocupado un lugar especial en mi corazón”, expresó Elton John en el comunicado.

“Me decepcionó mucho que la pandemia me impidiera hacer una gira por Latinoamérica durante mi gira de despedida, lo que hace que este regreso sea especialmente significativo”, agregó.

El artista, de 79 años, se presentó por primera vez en el Estadio Azteca, hace 34 años, durante la gira “The One”. Sus conciertos más recientes en la capital mexicana fueron en 2012, con dos presentaciones especiales de “Elton & Ray Cooper” en el Auditorio Nacional.

La preventa se realizará del 13 de julio a las 12:00 del mediodía hora local, mientras que los miembros del Rocket Club podrán acceder a una preventa el 15 de julio. La venta general iniciará el 16 de julio al mediodía a través de Superboletos.

Los boletos tendrán precios desde 990 hasta 16 mil pesos más cargos por servicio. También habrá paquetes VIP limitados, que podrán incluir asientos preferenciales, acceso a servicios de hospitalidad y oportunidad de fotografía junto al piano de Elton John.

Con más de cinco décadas de trayectoria, Elton John ha vendido más de 327 millones de discos, ha colocado más de 85 canciones en el Top 40 y ha recibido seis premios Grammy, dos Óscar, un Tony y un Emmy, este último en 2024, con el que alcanzó el estatus EGOT, reservado para los ganadores de los cuatro principales premios del entretenimiento estadounidense.

Su gira “Farewell Yellow Brick Road”, iniciada en 2018, marcó su retiro de los escenarios tras más de 4 mil 600 conciertos en más de 80 países. 

 

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los arqueólogos han descubierto un vínculo inesperado entre petroglifos de Galicia y Escandinavia

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Si viajas a Galicia o el norte de Portugal y observas con atención algunos de sus petroglifos de la Edad de Bronce te encontrarás con representaciones de barcos. En su día, hace miles de años, alguien los grabó en la roca para mostrar la silueta de navíos, a veces con decoraciones, tripulantes, remos e incluso algo parecido a velas. Lo realmente sorprendente de esas piezas es que, en el fondo, tienen poco de ‘sorprendentes’. En la región sur de Escandinavia (Dinamarca y Suecia) los arqueólogos tienen documentados miles de grabados similares, lo que deja botando una pregunta: ¿Cómo diablos se explica esa coincidencia?

Ahora al fin tenemos respuestas.

Uniendo puntos. Hace poco un grupo de investigadores liderado por Marta Díaz-Guardamino, de la Universidad de Durham, se lanzó a un proyecto peculiar: analizar las muestras de arte rupestre localizadas en una docena de yacimientos repartidos por el noroeste de la península Ibérica, más concretamente por Galicia y el norte de Portugal. Luego las compararon con otros grabados localizados en Dinamarca y Suecia. No fue un trabajo caprichoso o aleatorio. Todas la piezas compartían un nexo común: mostraban representaciones de barcos.

¿Qué averiguaron? Que más allá de representar embarcaciones, las dos muestras (tanto la escandinava como la ibérica) tienen ciertos detalles en común, “características de diseño” que se repiten a pesar de los cientos de kilómetros que separan Suecia del litoral gallego. ¿Cuáles? Los arqueólogos identificaron sobre todo decoraciones situados en los extremos de los barcos con pájaros o trazados en forma de ‘S’, así como representaciones de aparejos, remos y velas.

“El estudio identifica importantes paralelismos tipológicos e iconográficos entre las imágenes del noroeste de la península Ibérica y las nórdicas”, detallan en el artículo que han publicado en Plos One con sus conclusiones y en el que subrayan la existencia “numerosos y sorprendentes” coincidencias entre las muestras.

“Si bien varias de las imágenes talladas de barcos identificadas en lugares costeros y fluviales de la costa atlántica de la península son muy rudimentarias y difíciles de interpretar, no cabe duda de que existen paralelismos con barcos que pueden datarse dentro de cronologías escandinavas. Además de las decoraciones en los extremos de los barcos (como pájaros y dibujos de ‘S’), incluyen formas similares a ‘hongos’, ‘hachas de culto’ o ‘velas’ ubicadas en el centro del barco o que decoran los extremos o los pomos de los cuchillos de bronce”.

Journal Pone 0349417 G002
Journal Pone 0349417 G002

Globalización a la antigua. Con su análisis, Díaz-Guardamino perseguía dos objetivos: comprender si los grabados estaban relacionados entre sí y, de ser así, qué nos dice eso sobre la Edad de Bronce. Ahora los  investigadores creen tener una prueba valiosa de que “las ideas y tecnologías se compartían en toda Europa” hace milenios a través de las conexiones marítimas y lazos culturales. 

No solo eso. Creen que los grabados nos revelan algo mucho más importante: que los barcos no eran un simple medio de transporte con el que atravesar mares. También tenían una “importancia simbólica vinculada a rituales y creencias”.

“La iconografía compartida respalda las hipótesis sobre la conectividad a larga distancia y las redes comerciales marítimas en la Europa atlántica, en particular en lo que respecta al movimiento de metales como cobre y estaño”, abundan los autores del artículo antes de recordar que casi todos los yacimientos de Iberia comparten otra peculiaridad: están cerca de vías navegables, ya bien sea ríos o el mar. En concreto, han estudiado tallas de Viana, Caminha, Monterrei u Oia.

Navegantes avezados. En opinión de los expertos, el “alto nivel de detalle técnico” que han documentado aporta una nueva perspectiva sobre la capacidad de navegación en la Edad de Bronce. Sobre todo porque en los grabados pueden verse embarcaciones que incluyen remos, tripulación, mástiles, aparejos y cascos curvos, un detalle que respalda la hipótesis de que el uso de naves con vela estaba extendido en la costa atlántica. La presencia de símbolos cosmológicos nos habla también de una “preocupación compartida” por la mitología solar y los viajes.

Journal Pone 0349417 G005
Journal Pone 0349417 G005

Journal Pone 0349417 G027
Journal Pone 0349417 G027

Afinando el tiro cronológico. La investigación no es interesante solo por lo que revela sobre los paralelismos entre ambas regiones. Lo es también porque nos ayuda a comprender mejor los petroglifos ibéricos. En Escandinavia se han descubierto más de 20.000 representaciones de barcos de la Edad de Bronce, pero en el noroeste de la península a los expertos les ha costado datarlas.

Gracias a su comparativa y el examen con escáner láser de alta resolución, fotogrametría tridimensional, RTI y GIS, los investigadores creen que las muestras Galicia y el norte de Portugal pueden fecharse en la Edad de Bronce Tardía, hacia el 1300-800 a.C., un marco acorde con las tecnologías marítimas escandinavas conocidas. “Los viajes marítimos cubrían grandes distancias y ayudaban a compartir ideas culturales a lo largo de miles de kilómetros”.

Para los investigadores no importa si los petroglifos ibéricos los grabaron los marineros locales que asimilaron la tecnología naval extranjera o los elaboraron navegantes llegados de fuera y que estaban de paso en lo que hoy es Galicia y el norte de Portugal. La clave, en su opinión, es que las comunidades costeras “participaban activamente en extensas redes marítimas de larga distancia”.

Imaágenes | Plos One-Marta Díaz-Guardamino et al.

En Xataka | “Durante 2.000 años han sido inaccesibles. Al fin podemos leerlos”: los arqueólogos ya saben cómo descifrar los papiros de Herculano

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