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dominar en la era de la IA y los videojuegos

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Oficialmente, el CES 2026 de Las Vegas arranca mañana, 6 de enero, pero como es habitual, algunas compañías han querido desmarcarse para captar protagonismo. Una de esas es una AMD que está empujando fuerte su división de procesadores y que se ha plantado en el evento con tres nuevos Ryzen. No tres procesadores distintos: tres categorías.

Como no podía ser de otra forma, hay mucha “inteligencia artificial” en la ecuación. Es algo que los últimos procesadores de la compañía para PC consolizados, como la Asus ROG Xbox Ally X, han dejado claro, y que en estas nuevas familias se sigue impulsando.

Dicho esto, vamos con todos los nuevos procesadores de AMD, incluidos unos más industriales que no es que sean interesantes para nosotros como usuarios, pero que dice mucho del estado de la industria tecnológica en general y de Estados Unidos y la propia AMD en particular.

Nuevas APU AMD Ryzen AI 400

Imagen | AMD
Imagen | AMD

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Lo primero es lo primero: los Ryzen AI 400. Se trata de una APU, un encapsulado que integra CPU, GPU y NPU para procesar tareas de inteligencia artificial. Este tipo de unidades está en consolas, portátiles y PC consolizados, y esa IA es la que se encarga de “inventarse” frames por segundo con herramientas como ‘frame generation’ o reconstruir la imagen con el FSR de AMD y el DLSS de Nvidia.

En esta nueva familia, vemos mejoras en velocidad de memoria, núcleos y frecuencia, pero lo que destaca es el rendimiento de la NPU. Cuenta con 1,2 veces más TOPs que los Ryzen anteriores.

Se espera que los fabricantes empiecen a lanzar dispositivos portátiles y sobremesa compactos a finales de enero de este año, y las características de todos los procesadores Ryzen AI 400 son las siguientes:

Núcleos/hilos

Frecuencia máxima

caché

velocidad de memoria

TOPs de la NPU

CUs de la GPU

Ryzen AI 9 HX 475

12 / 24

5,2 GHz

36 MB

8.533 MT/s

60

16

Ryzen AI HX 470

12 / 24

5,2 GHz

36 MB

8.533 MT/s

55

16

Ryzen AI 9 465

10 / 20

5 GHz

34 MB

8.533 MT/s

50

12

Ryzen AI 7 450

8 / 16

5,1 GHz

24 MB

8.533 MT/s

50

8

Ryzen AI 7 445

6 / 12

4,6 GHz

14 MB

8.000 MT/s

50

4

Ryzen AI 5 435

6 / 12

4,5 GHz

14 MB

8.000 MT/s

50

4

Ryzen AI 5 430

4 / 8

4,5 GHz

12 MB

8.000 MT/s

50

4

Ryzen AI Max+

Imagen | AMD
Imagen | AMD

Imagen | AMD

Por otro lado, están los Ryzen AI Max+. También son APU que integran gráfica, procesador y NPU, pero el TDP es más alto porque están pensados a tareas más exigentes como modelado 3D, edición de vídeo y videojuegos con una calidad de imagen comparable, según AMD, a la que tendríamos si usáramos una CPU convencional más una tarjeta gráfica.

Ahora veremos las frecuencias, núcleos y ancho de banda, pero AMD se ha centrado en comentar que las características de este procesador permiten correr modelos de IA en modo local sin depender de las limitaciones de la nube. De hecho, el modelo Liquid AI es el que mencionan como ejecución local y se podrá descargar de forma gratuita por parte de todos los que tengan un procesador Ryzen AI.

Y, claro, las comparaciones son odiosas, pero han puesto frente a frente un Asus ROG Flow Z13 con un AI Max y al MacBook Pro M5 para decirnos que el Asus rinde un 1,4 más en tareas de IA, un 1,8 más en creación de contenido, tiene una multitarea un 1,8 más rápida y un mejor desempeño -un 1,6x- en ‘Cyberpunk 2077’.

Aquí está la familia al completo:

Núcleos/hilos

Frecuencia máxima

TOPs de la NPU

CUs de la GPU

TFLOPS de la GPU

Ryzen AI Max+ 395

16 / 32

5,1 GHz

50

40

60

Ryzen AI Max+ 3 392

12 / 24

5 GHz

50

40

60

Ryzen AI Max+ 3 390

12 / 24

5 GHz

50

32

48

Ryzen AI Max+ 3 388

8 / 16

5 GHz

50

40

60

Ryzen AI Max+ 3 385

8 / 16

5 GHz

50

32

48

Nuevos Ryzen 9000, porque no todo es IA

Imagen | AMD
Imagen | AMD

Imagen | AMD

Si las dos familias anteriores se apoyan en la IA para poder manejar modelos en local y para mejorar los parámetros visuales en videojuegos, ahora pasamos a los nuevos Ryzen 9000. Estos sí son procesadores pensados para el escritorio, y dentro de la nueva familia de Ryzen 5, Ryzen 7 y Ryzen 9, tenemos auténticas bestias con un TDP de hasta 170 W y frecuencias máximas de hasta 5,7 GHz en el más potente de ellos: el Ryzen 9 9950X3D.

Es un procesador de 16 núcleos y 32 hilos con una caché combinada de 144 MB y la propia AMD no es el que ha usado para sus comparativas debido a que es un procesador más pensado para crear contenido que para videojuegos. Buscando un equilibrio mayor, está el Ryzen 7 9850X3D.

Cuenta con 8 núcleos, 16 hilos, un TPD de 120 W y una frecuencia máxima de 5,6 GHz. Son 400 MHz más que el fabuloso 9800X3D y mantiene la compatibilidad con el socket AM5. Si ya tenías un procesador anterior compatible con ese zócalo, el cambio es de lo más sencillo.

Estos son todos los nuevos Ryzen 9000:

Núcleos/hilos

Frecuencia máxima

caché

TDP

Ryzen 9 9950X 3D

16 / 32

5,7 GHz

144 MB

170 W

Ryzen 9 9950X

16 / 32

5,7 GHz

80 MB

170 W

Ryzen 9 9900X 3d

12 / 24

5,5 GHz

140 MB

120 W

Ryzen 9 9900X

12 / 24

5,6 GHz

76 MB

 120 W

Ryzen 7 9850X 3D

8 / 16

5,6 GHz

104 MB

120 W

Ryzen 7 9800X 3D

8 / 16

5,2 GHz

104 MB

120 W

Ryzen 7 9700X

8 / 16

5,5 GHz

40 MB

65 W

Ryzen 5 9600X

6 / 12

5,4 GHz

38 MB

65 W

Ryzen 5 9600

6 / 12

5,2 GHz

38 MB

65 W

Y, aunque no es nuevo, AMD ha recordado que lanzaron Redstone hace poco. Se trata del nombre que han dado a FSR, su tecnología de reconstrucción de imágenes y generación de píxeles. 

La mayoría de juegos nuevos ya son compatibles con Redstone y es algo que podemos ver en este vídeo y que te interesa sólo si tienes una Radeon RX9000:

Embedded APU, la rama más industrial

Está claro que AMD se ha plantado en el CES para mostrar músculo. En GPU aún están por detrás, en algunos aspectos, de la potencia bruta de Nvidia, pero en procesadores, llevan años consolidándose como la mejor opción tanto para jugar como para gráficos integrados que montar en consolas.

Y, dentro de esta presentación, han destacado su parte más aburrida para el consumidor, pero interesante para algo más importante: el mercado. AMD Embedded es la rama industrial de soluciones para la industria aeroespacial, defensa, centros de datos, retail, robótica y médica. Dentro del porfolio de nuevos procesadores de esta categoría, han destacado los P100 y los X100, APU fabricadas en 4 nanómetros, con TDP de 15 a 54 W y con un encapsulado preparado para durar una década operando 24/7.

Como decimos, para el usuario es algo que no tiene tanto interés, pero demuestra lo enfocada que está la compañía en ser una de las grandes en esta época de la inteligencia artificial. No sólo preparan soluciones para industria, sino también para centros de datos con el objetivo de que Estados unidos consiga la soberanía en IA.

Ahora sólo queda esperar para que los fabricantes vayan implementando estos nuevos procesadores y APU en sus equipos, y hay que tener un ojo puesto, sobre todo, en unos PC consolizados que en los últimos meses han dado un salto de gigante en potencia bruta para ofrecer experiencias de sobremesa en equipos con un consumo muy reducido.

Imagen | Xataka

En Xataka | El PC llevaba años ganando terreno a las consolas. Steam Machine es directamente un meteorito para extinguirlas

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En 1985 la empresa más valiosa del mundo tenía 400.000 empleados. En 2026 la empresa más valiosa del mundo tiene 40.000 empleados

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36.000 empleados. Es el número aproximado de la plantilla de la que, a día de hoy, es la empresa más valiosa del mundo: NVIDIA. Pueden parecer muchos empleados, pero la cifra adquiere otra dimensión cuando la comparamos con la que fue la empresa más valiosa del mundo, IBM, que llegó a tener la friolera de 400.000 empleados en nómina en 1985.

Más habitantes que muchas ciudades

La IBM de los años 80 necesitaba un auténtico ejército de empleados para funcionar. Alcanzó su pico en 1985, con un total de 405.000 empleados contratados en todo el mundo, cifra que supera la población de ciudades como Alicante, Bilbao o Córdoba. 

Actualmente, las grandes tecnológicas cuentan con plantillas enormes, pero todas ellas quedan muy lejos de lo que fue IBM (a excepción de Amazon que debido a su negocio de retail a nivel mundial, tiene una plantilla mucho más grande). Según datos de Bullfincher, este es el número de empleados de las big tech

  • Alphabet (Google): 190.000
  • Microsoft: 228.000
  • Apple: 166.000
  • Meta: 78.000
  • NVIDIA: 36.000

Llama la atención el caso de NVIDIA, que con sólo 36.000 empleados se alza como la empresa más valiosa del momento. Ahora mismo su capitalización bursátil es de 4 billones de dólares, aunque llegó a alcanzar los 5 billones a finales del año pasado. 

¿Y el dinero qué?

Pero vamos a lo importante: ¿Cuánto dinero generaba IBM con esa mano de obra?  Cuentan en The Chip Letter que, en 1985, IBM ingresó 50.000 millones de dólares, que ajustado por inflación serían unos 150.000 millones de dólares. Veamos cómo queda con respecto a lo que ingresaron las grandes tecnológicas en 2025:

  • Alphabet: 402.800 millones
  • Microsoft: 281.700 millones
  • Apple: 416.000 millones
  • Meta: 200.000 millones
  • NVIDIA: 130.000 millones (2024)

IBM era un auténtico gigante en su época, pero incluso ajustando a la inflación, sus ingresos palidecen ante lo que ingresan las grandes tecnológicas en la actualidad. La única excepción es NVIDIA, que aún no ha comunicado sus resultados para 2025, por lo que la cifra es la de 2024. Aún así, si comparamos el  volumen de empleados, NVIDIA consigue que cada empleado sea muchísimo más rentable. Hablamos de 3,61 millones de dólares por empleado frente a 370.000 dólares por empleado en el caso de IBM, casi diez veces más rentable.

La productividad se ha disparado

¿Cómo han logrado las empresas maximizar la rentabilidad por empleado? La clave está en la digitalización y como ha disparado la productividad. Ya en 2013 se hablaba de que la tecnología había hecho que la productividad aumentara un 480% desde la década de los años 70.

Si vamos al caso concreto de IBM y NVIDIA, la primera se dedicaba principalmente a la fabricación de ordenadores centrales o mainframes, un proceso que de por sí era mucho más laborioso, en un momento en el que fabricar más significaba tener más empleados en las líneas de producción. 

NVIDIA es una empresa fabless, es decir que quienes fabrican sus GPUs son otras empresas como TSMC, y además lo hacen con procesos automatizados mucho más rápidos y eficientes. Esto deja a sus 36.000 empleados “libres” para enfocarse en el diseño de los chips y la arquitectura, permitiéndoles escalar más rápido y con mucha menos mano de obra. 

Sin embargo, hay algo en lo que ninguna tecnológica consigue superar a lo que IBM fue en su día: su grado de dominio transversal. Mantuvo alrededor del 70% de cuota de mercado de mainframes, pero es que además era líder en minicomputadoras, microcomputadoras y el software que las acompañaba, desde bases de datos, hasta compiladores. 

Imagen | Apple (editada con Gemini)

En Xataka | Los CEOs de las empresas dicen que la IA les está ahorrando un día de trabajo a la semana. Los empleados dicen otra cosa

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En 1985 la empresa más valiosa del mundo tenía 400.000 empleados. En 2026 la empresa más valiosa del mundo tiene 40.000 empleados

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36.000 empleados. Es el número aproximado de la plantilla de la que, a día de hoy, es la empresa más valiosa del mundo: NVIDIA. Pueden parecer muchos empleados, pero la cifra adquiere otra dimensión cuando la comparamos con la que fue la empresa más valiosa del mundo, IBM, que llegó a tener la friolera de 400.000 empleados en nómina en 1985.

Más habitantes que muchas ciudades

La IBM de los años 80 necesitaba un auténtico ejército de empleados para funcionar. Alcanzó su pico en 1985, con un total de 405.000 empleados contratados en todo el mundo, cifra que supera la población de ciudades como Alicante, Bilbao o Córdoba. 

Actualmente, las grandes tecnológicas cuentan con plantillas enormes, pero todas ellas quedan muy lejos de lo que fue IBM (a excepción de Amazon que debido a su negocio de retail a nivel mundial, tiene una plantilla mucho más grande). Según datos de Bullfincher, este es el número de empleados de las big tech

  • Alphabet (Google): 190.000
  • Microsoft: 228.000
  • Apple: 166.000
  • Meta: 78.000
  • NVIDIA: 36.000

Llama la atención el caso de NVIDIA, que con sólo 36.000 empleados se alza como la empresa más valiosa del momento. Ahora mismo su capitalización bursátil es de 4 billones de dólares, aunque llegó a alcanzar los 5 billones a finales del año pasado. 

¿Y el dinero qué?

Pero vamos a lo importante: ¿Cuánto dinero generaba IBM con esa mano de obra?  Cuentan en The Chip Letter que, en 1985, IBM ingresó 50.000 millones de dólares, que ajustado por inflación serían unos 150.000 millones de dólares. Veamos cómo queda con respecto a lo que ingresaron las grandes tecnológicas en 2025:

  • Alphabet: 402.800 millones
  • Microsoft: 281.700 millones
  • Apple: 416.000 millones
  • Meta: 200.000 millones
  • NVIDIA: 130.000 millones (2024)

IBM era un auténtico gigante en su época, pero incluso ajustando a la inflación, sus ingresos palidecen ante lo que ingresan las grandes tecnológicas en la actualidad. La única excepción es NVIDIA, que aún no ha comunicado sus resultados para 2025, por lo que la cifra es la de 2024. Aún así, si comparamos el  volumen de empleados, NVIDIA consigue que cada empleado sea muchísimo más rentable. Hablamos de 3,61 millones de dólares por empleado frente a 370.000 dólares por empleado en el caso de IBM, casi diez veces más rentable.

La productividad se ha disparado

¿Cómo han logrado las empresas maximizar la rentabilidad por empleado? La clave está en la digitalización y como ha disparado la productividad. Ya en 2013 se hablaba de que la tecnología había hecho que la productividad aumentara un 480% desde la década de los años 70.

Si vamos al caso concreto de IBM y NVIDIA, la primera se dedicaba principalmente a la fabricación de ordenadores centrales o mainframes, un proceso que de por sí era mucho más laborioso, en un momento en el que fabricar más significaba tener más empleados en las líneas de producción. 

NVIDIA es una empresa fabless, es decir que quienes fabrican sus GPUs son otras empresas como TSMC, y además lo hacen con procesos automatizados mucho más rápidos y eficientes. Esto deja a sus 36.000 empleados “libres” para enfocarse en el diseño de los chips y la arquitectura, permitiéndoles escalar más rápido y con mucha menos mano de obra. 

Sin embargo, hay algo en lo que ninguna tecnológica consigue superar a lo que IBM fue en su día: su grado de dominio transversal. Mantuvo alrededor del 70% de cuota de mercado de mainframes, pero es que además era líder en minicomputadoras, microcomputadoras y el software que las acompañaba, desde bases de datos, hasta compiladores. 

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por qué sigue visible hoy

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Desde el espacio, todo se ve distinto. Sin ir más lejos, el aluvión de precipitaciones que ha rajado el rostro de la península. O que una de las estructuras humanas que mejor se ven desde el espacio son los invernaderos de Almería. Desde el espacio las cordilleras montañosas son llamativas, pero de África llama la atención una línea oscura que corta el terreno durante cientos de kilómetros y no es una carretera. 

Su existencia data de hace 2.500 millones de años, más de la mitad de la historia de la Tierra. Y las razones por las que sigue visible hoy explican también por qué seguirá ahí dentro de otros tantos millones: se trata del Gran Dique de Zimbabue.

Antes de nada, un par de matices sobre su nombre: es grande y atraviesa Zimbabue pero no es un dique: es la intrusión rocosa continua más larga conocida en el planeta, según el Zimbabwe Geological Survey. O mejor dicho, un lopolito. Tiene 550 kilómetros de longitud, entre 3 y 13 km de anchura y sobresale hasta 450 metros sobre las mesetas del Cratón del Zimbabue.

A lo largo de la historia la NASA ha fotografiado este hito geológico en varias ocasiones en diversas misiones, fundamentalmente a través de sus satélites de observación terrestre y también por astronautas. Su imagen es tan característica que funciona como punto de referencia desde el espacio. 

Live Science recoge que en 1983 la inmortalizaron los astronautas a bordo del transbordador espacial Challenger, recogiendo únicamente la parte sur de la estructura. En el año 2000, una sección de 62,2 x 39,2 kilómetros del Gran Dique fue captada por el satélite Radiómetro Avanzado de Emisión y Reflexión Térmica Espacial (ASTER), a bordo del satélite Terra de la NASA:


Nasa Gsfc Miti Ersdac Jaros And U S Japan Aster Science Team
Nasa Gsfc Miti Ersdac Jaros And U S Japan Aster Science Team

NASA/GSFC/MITI/ERSDAC/JAROS, and U.S./Japan ASTER Science Team

El Gran Dique de Zimbabue es mucho más que un hito geológico

Si hay una fotografía icónica y detallada desde el espacio, esa es la del 30 de septiembre de 2010. La hizo un astronauta de la tripulación de la Expedición 25 de la Estación Espacial Internacional con una cámara Nikon D2Xs y una lente de 180 mm. 


Diii
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NASA

Hace 2.500 millones de años, la roca fundida del manto terrestre encontró grietas en la corteza por las que subir entre las capas de roca existentes. Al enfriarse, se solidificó formando una masa de roca verdaderamente dura: el Gran Dique de Zimbabue. Lo lento de ese proceso y la estabilidad del cratón explican que haya sobrevivido prácticamente intacta a la erosión durante millones de años. 

El Gran Dique es como una cápsula del tiempo: que esa enorme formación haya sobrevivido sin inmutarse permite a la comunidad científica estudiar cómo era el interior de la Tierra en aquella época, algo que no es posible en la mayor parte del planeta. Y por supuesto, le hace seguir siendo visible desde el espacio.

Cuando el magma subió y se fue enfriando, los minerales se fueron separando y concentrando en capas como sedimentos, lo que dejó grandes acumulaciones de platino, cromita, níquel, vanadio y oro. Porque el Gran Dique de Zimbabue también tiene una gran importancia estratégica y económica, en tanto en cuanto alberga la tercera mayor reserva mundial de platino y contiene otros minerales críticos para la industria tecnológica. 

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Portada | NASA

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