Tecnologia
Threads lucha por retener a sus usuarios tras su primer mes de vida

En sus primeros cinco días de vida, la nueva red social de Meta, Threads, consiguió 100 millones de suscripciones, convirtiéndose en la aplicación de más rápido crecimiento de la historia, y ahora, un mes después, la participación en la aplicación ha caído y la plataforma se esfuerza por retener a los usuarios.
El número de usuarios activos diarios de Threads ha bajado un 82 por ciento desde su lanzamiento, según Sensor Tower, con solo 8 millones de personas accediendo a la aplicación cada día. Una cifra muy baja si se compara con la media de 237 millones de usuarios diarios de Twitter.
También ha caído el tiempo que los usuarios pasan en la aplicación. Hace un mes los usuarios abrían Threads un promedio de 14 veces y pasaban un promedio de 19 minutos navegando por ella y ahora abren la aplicación un promedio de 2.6 veces al día y pasan menos de tres minutos al día en ella, según Sensor Tower.
La participación de los famosos se desinfla
Cantantes, actores, políticos e “influencers” forman parte de los 120 millones de descargas que ha conseguido Threads en su primer mes.
Algunos famosos -como Kim Kardashian– se hicieron un perfil, pero no publicaron nada. Mientras que otras personalidades como Katy Perry, Ellen DeGeneres, Bill Gates, Britney Spears, Shakira, Alexandria Ocasio-Cortez u Oprah Winfrey empezaron fuerte y luego dejaron de publicar tan a menudo.
DeGeneres fue de las primeras 3 mil personas en descargar Threads. La presentadora se unió a Twitter en 2008 y en 2014 consiguió uno de los tuits más virales de la plataforma al publicar, en medio de la gala de los Óscar, un selfi con Bradley Cooper, Jennifer Lawrence, Lupita Nyong’o, Meryl Streep, Julia Roberts, Kevin Spacey, Brad Pitt y Angelina Jolie, pero no ha tuiteado desde el 22 de abril.
“¡Bienvenidos a Twitter Gay!”, escribió en Threads el 5 de julio DeGeneres, luego publicó seis veces durante su primera semana en Threads, pero hace dos semanas que no sube nada a la red social.
Algo similar pasó con la cantante Shakira, quien fue muy activa durante las primeras semanas y ahora publica muy ocasionalmente.
El éxito de la novedad
Según José Mendoza, profesor en la Universidad de Nueva York, esta tendencia es normal, ya que las primeras semanas reinaba la novedad de cómo sería esta nueva red social de Mark Zuckerberg, que fue anunciada como una red menos tóxica, sin publicidad y con menos bots.
“Tendremos que esperar para ver si la plataforma será lo que están promocionando, una plataforma donde habrá una conversación más saludable”, anotó Mendoza.
Por su parte, Zuckerberg, el director ejecutivo de la compañía, dijo en el marco de los resultados empresariales de Meta (matriz de Facebook, Instagram, WhatsApp y Messenger) que Threads había superado las expectativas.
“Ahora, nos centramos en la retención (de usuarios) y en mejorar lo básico. Y luego, nos centraremos en hacer crecer la comunidad a la escala que creemos que es posible”, anotó Zuckerberg, quien, además, dijo que no esperaba ganar dinero con Threads durante al menos unos años.
Los cambios de Threads en un mes
Por el momento, Threads parece una copia de Twitter -red rebautizada por su dueño, Elon Musk, como “X”-, ya que los usuarios pueden publicar fotos, vídeos y textos de hasta 500 caracteres e interactuar con ellos de tres maneras: dándoles a “me gusta”, volviéndolos a postear y comentando.
El 25 de julio, Threads hizo su primer cambio y empezó a ofrecer la opción de ver el contenido de las cuentas que los usuarios siguen en orden cronológico, tal y como pasa con Twitter.
Ayer, Zuckerberg anunció que la plataforma “pronto” tendrá una función de búsqueda y se podrá acceder a ella través de la web.
Aunque la mayor diferencia entre las dos redes es que Threads aún no dispone ni de mensajes directos ni tampoco se pueden usar hashtag o etiquetas, por lo que no hay trending topics o tendencias.
Mendoza, señala que aún no se ha visto la “personalidad” de Threads, ya que eso tomará tiempo.
En referencia al futuro de Twitter y Threads, el experto señaló: “Creo que todas las plataformas pueden coexistir. Cada plataforma tendrá sus propias herramientas y políticas y serán los usuarios los que seleccionarán la plataforma adecuada según sus intereses”.
Con información de EFE
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Murió Vince Zampella, cocreador del videojuego ‘Call of Duty’, tras impactar su Ferrari
El desarrollador de videojuegos Vince Zampella, director de la exitosa franquicia ‘Call of Duty‘, murió a los 55 años de edad en un accidente automovilístico en una autopista en el sur de California.
This is an unimaginable loss, and our hearts are with Vince’s family, his loved ones, and all those touched by his work. Vince’s influence on the video game industry was profound and far-reaching. A friend, colleague, leader and visionary creator, his work helped shape modern… https://t.co/af2C4bvsmE
— Electronic Arts (@EA) December 22, 2025
El cocreador de uno de los videojuegos más conocidos del mundo murió el pasado domingo en un tramo montañoso de una autopista en el valle de San Gabriel, ubicado en el este de Los Ángeles.
El Ferrari 296 GTS en el que viajaba se salió de la carretera, chocó contra una barrera de concreto y salió despedido, informó la Patrulla de Carreteras de California. A consecuencia del impacto, el automóvil se incendia con el conductor todavía en su interior.
“Esta es una pérdida inimaginable, y nuestros corazones están con la familia de Vince, sus seres queridos y todos aquellos que se sintieron atraídos por su obra”, indicó por su parte un representante de Electronic Arts a TMZ.
The creator of Call of Duty and Battlefield 6 was killed in a car crash
Vince Zampella lost control of his Ferrari as it exited a tunnel, crashed into a barrier, and caught fire.
Zampella was driving and died at the scene. The passenger was thrown from the car by the impact and… pic.twitter.com/k87Mz0XrDe
— NEXTA (@nexta_tv) December 23, 2025
La influencia de Vince en la industria de los videojuegos “fue profunda y trascendental”, ya que “ayudó a dar forma al entretenimiento interactivo moderno e inspiró a millones de jugadores y desarrolladores de todo el mundo”, agregó.
Vince Zampella es considerado una de las figuras clave en la industria de los videojuegos.
Cofundó el estudio Infinity Ward, donde encabezó el desarrollo de los primeros ‘Call of Duty’, convertidos en una de las franquicias más exitosas desde su lanzamiento en 2003.
Con información de EFE
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Tecnologia
Spotify sufre un robo masivo de datos; esto es lo que sabemos
La plataforma musical sueca Spotify sufrió un robo masivo de datos a cargo de un grupo de piratas informáticos que asegura haberse apropiado de casi la totalidad de su catálogo.
“Una investigación sobre un acceso no autorizado determinó que un tercero recopiló metadatos públicos y utilizó tácticas ilícitas para eludir los sistemas de DRM y acceder a algunos de los archivos de audio de la plataforma”, informó este martes a EFE la compañía en un correo electrónico.
Spotify añadió que seguía investigando el incidente, ocurrido durante el pasado lunes.
El grupo de hackers Anna’s Archives afirmó en un comunicado haberse apropiado en el ataque de 86 millones de archivos musicales, que representan alrededor del 99.6 por ciento de todas las canciones del catálogo.
Anna’s Archive calificó este hackeo como el “primer archivo de preservación de música del mundo que es completamente abierto”, ya que cualquier persona puede descargarlo en sus dispositivos.
Con la distribución de este contenido, la organización implicada apuntó que se busca “preservar el conocimiento y la cultura”.
Dicho grupo de hackers dejó en claro que con esta acción buscan garantizar que toda la música de la plataforma pueda preservarse, incluso aquella de artistas menos conocidos.
La plataforma musical afirmó que se aplican “nuevas medidas de seguridad para este tipo de ataques que atentan contra los derechos de autor”, además aseguraron que vigilarán “cualquier comportamiento sospechoso” dentro de la plataforma.
Con información de EFE
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Tecnologia
Santa Claus inicia entrega de regalos a niños; aquí puedes seguir su ruta en tiempo real
En vísperas de la Navidad, Santa Claus inició ya la entrega de regalos a niños de todo el mundo.
Se dice que Papá Noel vive en el Polo Norte, no obstante, se asienta muy cerca, en Finlandia.
Es en Korvatunturi, una colina de Laponia, donde tiene su taller.
Breaking news – Santa Claus sets off from Lapland
Source: Yle Finland
Full video:https://t.co/jz8lQ8b5Z7 pic.twitter.com/nNNbQ7aQ8P— Nordic News (@Nordic_News) December 22, 2025
La emisora finlandesa Yle captó a Santa Claus salir de su taller a bordo de un pequeño trineo junto a dos renos.
Se especula que pronto cambie a un trineo más grande, donde quepan los millones de regalos que repartirá, y reúna a su séquito de renos para cumplir con la misión: Rodolfo, Alegre, Bailarín, Acróbata, Juguetón, Cometa, Cupido, Trueno y Relámpago.
Cómo seguir en vivo la ruta de Santa Claus
Actualmente se estiman 2 mil 300 millones de niños y niñas en el mundo.
Para repartir sus regalos, Santa Claus tendría que limitar su estadía a unas 2 o 3 diezmilésimas de segundo en cada hogar, según datos del Mando de Defensa Aeroespacial de Norteamérica (NORAD).
En el caso de México, el Inegi reportó, hasta 2023, unos 36 millones 199 mil 642 niñas y niños de 0 a 17 años.

NORAD cuenta con el Santa Claus Tracker, una plataforma para seguir en tiempo real el trayecto de Papá Noel para repartir regalos.
La ruta se activa el 24 de diciembre, a las 3:00 h tiempo del centro de México.
De acuerdo con los datos de NORAD, Santa Claus pesa 118 kg y carga en su trineo 60 mil toneladas de regalos.
Gracias a sus renos viaja a velocidad máxima, más rápido que la luz de las estrellas.
La ruta en tiempo real puede seguirse en el sitio web oficial NORAD Santa, o en la aplicación móvil disponible para Android y iOS.
En el caso de EE.UU., los niños pueden llamar al 1-877-HI-NORAD (-877-44-66723) y preguntar “¿dónde está Santa Claus?”.
El organismo cuenta con satélites, radares y cámaras de alta tecnología para mostrar la ubicación de Papá Noel en tiempo real.
Se prevé que Santa inicie el reparto de regalos en Nueva Zelanda y Austria, para continuar por Asia, África y Europa.
Posteriormente llegaría a América del Norte para después ir a Centroamérica y América del Sur.
Completada su misión, Santa Claus regresará a su hogar.
Previo a descubrir los regalos bajo el árbol en Navidad, los niños pueden disfrutar de juegos y contenido didáctico en la plataforma Santa Tracker de Google.
Con información de López-Dóriga Digital
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