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Videojuegos multijugador, los mejores

Quizá, para algunos gamers jugar de manera individual resulta una experiencia placentera, pero, quizá, para otros gamers no hay nada mejor que disfrutar del juego y pasar horas y horas de diversión en compañía. Para ambos casos existen un sinfín de títulos; sin embargo, prestemos atención a la modalidad de juego que nos permita interactuar con dos o más jugadores al mismo tiempo, ya sea de manera física o de manera virtual. Así, hemos curado una lista con los mejore videojuegos multijugador que pueden disfrutarse desde diferentes consolas, PC o dispositivos móviles.
Super Mario Kart
Aunque Super Mario Kart tiene la modalidad de un jugador y multijugador, la mayoría de los gamers estarán de acuerdo que este título se disfruta mucho más entre amigos y rivales. En Super Mario Kart cada jugador puede seleccionar a uno de los varios personajes del Reino Champiñón como Mario, Luigi, Princesa Peach, Yoshi, Bowser, Donkey Kong Jr. , Koopa Troopa y Toad, para ponerlo a competir, arrancar motores y sacarle fuego al asfalto en una variedad de circuitos de carreras. El objetivo, claro, será correr en las pistas y realizar un variedad de maniobras como derrapes y saltos para llegar a la meta antes de que lo hagan nuestros adversarios. Aunque Super Mario Kart fue lanzado por primera vez al mercado en 1992, el título ha tenido varias versiones y secuelas como Mario Kart, Mario Kart 64, Mario Kart: Super Circuit, Mario Kart: Double Dash!, Mario Kart DS, Mario Kart 7, Mario Kart 8 o Mario Kart Tour, que se han ido adaptando a las diferentes consolas de Nintendo.
Disponible en: Mario Kart Live: Home Circuit, el último videojuego de la saga lanzado por Nintendo en 2020, está disponible para Nintendo Switch.
También valdría mencionar, a la par de Super Mario Kart, a Crash Team Racing para sacarle brillo a las pistas de carreras con la variedad de personajes y circuitos que ofrece y competir con nuestros amigos.

Call of Duty
La saga Call of Duty, que comenzó como un videojuego exclusivo para PC, se ha convertido en las más redituables entre los gamers y en todo un universo videojugable. Aunque es un videojuego de disparos en primera persona, también brinda la posibilidad de activar el comando de multijugador o modo cooperativo para disfrutar de historias ambientadas durante la Segunda Guerra Mundial o entre diferentes conflictos bélicos ficticios alrededor del mundo. Call of Duty cuenta con una serie principal de videojuegos que incluyen Call of Duty, Call of Duty 2, Call of Duty 3, Call of Duty: Modern Warfare, Call of Duty: World at War, Call of Duty: Ghosts, Call of Duty: Infinite Warfare, Call of Duty: Black Ops Cold War. Asimismo, posee una serie derivada, expansiones y spin-offs compuesta por Call of Duty: Finest Hour, Call of Duty: Roads to Victory, Call of Duty: World at War: «Nazi zombies», Call of Duty: United Offensive y Call of Duty: Warzone, entre otros.
De hecho, Call of Duty: Warzone, uno de los más recientes títulos de la saga, permite la modalidad crossplay o juego cruzado para unir jugadores de PC, Xbox, PlayStation 4, Switch y hasta dispositivos móviles (vía).
Disponible en: La saga de videojuegos está disponible para PC en Microsoft Windows, Mac OS X y en diferentes consolas como Xbox 360, Xbox One, PS4 y PS5.

League of Legends
Uno de los juegos de estrategia imprescindibles de esta lista y popular entre los gamers. El modo multijugador de League of Legends permite que dos equipos de cinco campeones se enfrentan para ver quién destruye antes la base del otro. Este título resulta muy atractivo ya que ofrece la posibilidad de elegir a un «campeón» de Runaterra -de más de 140 que se encuentran en este universo- y dominar a uno o a todos entre asesinos, luchadores, magos, tiradores, apoyos y tanques. El objetivo siempre será realizar jugadas épicas, asesinar rivales y derribar torretas para alzarse con la victoria. Además conforme avanza el juego , los campeones se vuelven más fuertes al conseguir experiencia para subir de nivel y oro para comprar objetos más poderosos y así destruir de manera más rápida y eficaz la base del enemigo.
Disponible en: Microsoft Windows y Mac OS X.

Fortnite
Fortnite ni siquiera necesita presentación. El videojuego de Epic Games ofrece varias modalidades de juego entre ellas el modo escuadrón o Battle Royale –crossplay– para juntar a todos tus amigos y pasar horas y horas de juego armando las mejores tácticas y trucos con nuestros personajes favoritos de Star Wars, Marvel, DC Comics y muchos más.
Disponible en: Microsoft Windows, Mac OS, Xbox, PlayStation 4, PlayStation 5 y Nintendo.

Minecraft
Por la misma línea de Fortnite, incluimos en esta lista a Minecraft. Este videojuego de «mundo abierto» ofrece la modalidad de un jugador y multijugador para pasar horas y horas construyendo todo tipo de universos poniendo a prueba la imaginación. Desde su lanzamiento en 2009, el videojuego desarrollado por Mojang Studios cuenta con varias versiones como Minecraft Dungeons, Minecraft: Education Edition y Minecraft Earth.
Disponible en: Microsoft Windows, Mac OS, Android, iOS, Xbox, PlayStation 4 y Nintendo Switch.
Otro título similar a Minecraft es Animal Crossing.

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Red Dead Redemption
El famoso videojuego de acción y aventura western Red Dead Redemption, desarrollado por Rockstar Games, también cuenta con la modalidad multijugador. Así que nada mejor que dar una vuelta con tus amigos por el salvaje Oeste y armar una carrera de caballos, entre otras cosas más. Red Dead Redemption fue lanzado por primera vez en mayo de 2010. La historia está ambientada en la frontera méxico-estadounidense a principios de 1900. «Cuando agentes federales amenazan a su familia, el ex proscrito John Marston es enviado a través de la frontera estadounidense para ayudar a restablecer el estado de derecho. Experimenta intensos tiroteos, dramáticos robos de trenes, caza de recompensas y duelos durante una época de cambios violentos»., dice una sinopsis oficial.
Disponible en: Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5 y Microsoft Windows.

Borderlands
El famoso videojuego de ciencia ficción es, en primera instancia, un juego de disparos en primera persona. Sin embargo, también es un juego multijugador / cooperativo entre dos o cuatro gamers. Entre humor ácido, insultos, armas de última generación y un mundo al borde del colapso viaja al planeta Pandora y comparte con todos tus amigos. Cabe señalar que la última entrega de la saga Borderlands 3 permite a los gamers hacerle frente a varias amenazas y enemigos entre un grupo de cuatro jugadores, quienes podrán empuñar diferentes tipos de armas a través de diferentes personajes. «En el extremo de la galaxia se encuentra un grupo de planetas que despiadadas corporaciones militarizadas explotan sin compasión. Este lugar repleto de botín y violencia es tu hogar: las tierras fronterizas. Surge ahora una secta demente conocida como Children of the Vault y su influencia se extiende como una plaga interestelar. Juega en solitario o en cooperativo como uno de los cuatro busca cámaras, consigue un buen botín y salva la galaxia de esta amenaza de fanáticos», nos dice una sinopsis oficial.
Disponible en: Microsoft Windows, Mac OS, PS y Xbox.

Apex Legends
En la modalidad de Battle Royale, Apex Legends es un juego de disparos de héroes gratuito en el que competidores legendarios luchan por la gloria, la fama y la fortuna en los límites de la Frontera con la posibilidad de disfrutar partidas clásicas con hasta 60 jugadores.
Disponible en: PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox X/S, Nintendo Switch y PC.

Final Fantasy
La franquicia de videojuegos Final Fantasy debía ser incluida en nuestra lista gracias a que su sistema multijugador le permite a los gamers adentrarse en un mundo plagado de diferentes culturas, mitologías y personajes fantásticos. La serie es muy longeva, pues dio inicio en 1987 y hasta la fecha goza de varios títulos entre ellos Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, Final Fantasy Tactics y muchos más.
Disponible en: Xbox, PlayStation, Nintendo e iOS.

Street Fighter
¡Nada como unas buenas luchas con Street Fighter! Al igual que varios títulos de esta lista, Street Fighter goza de longevidad y ha venido actualizándose con el paso de los años con infinidad de entregas, versiones y muchos personajes. No hay mucho que decir más que: siempre es un buen momento para armar un combate de uno contra uno con nuestros amigos.
Disponible en: Xbox, PlayStation y Nintendo.

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Cine, azar y espectáculo, tres historias donde el juego es parte del relato
El cine siempre ha sentido una fascinación especial por el azar. Desde hace décadas, tanto los directores como los guionistas han utilizado el juego como metáfora del riesgo, del deseo de cambio y de la eterna lucha entre el control y el caos. No es casualidad, porque pocas cosas generan tanta tensión dramática como una carta girándose lentamente, una ruleta deteniéndose o una apuesta que puede cambiarlo todo.
A lo largo de la historia, numerosas películas y series han sabido integrar el casino dentro de sus tramas como un elemento narrativo que define a los personajes, las decisiones y los destinos
Casino Royale y el renacer del espía moderno
Cuando Daniel Craig debutó como James Bond en Casino Royale, la saga dio un giro más oscuro y realista. Lejos del glamour exagerado de entregas anteriores, la película apostó por mostrar a un Bond vulnerable, físico y expuesto al error.
La mítica partida de póker contra Le Chiffre es el corazón emocional del film. Cada apuesta refleja la psicología de los personajes, su capacidad para engañar, resistir la presión y leer al adversario. Aquí, el casino no es un simple escenario lujoso, sino un campo de batalla donde se libra una guerra silenciosa. Este tipo de escenas explican por qué el imaginario del juego sigue tan presente en la cultura popular. Representa decisión, valentía y consecuencias.
Rounders, el lado más humano del póker
Mucho antes de que el póker se convirtiera en un fenómeno televisivo global, Rounders ya mostraba su cara más cruda. La película sigue a jóvenes jugadores que se mueven entre partidas clandestinas, deudas peligrosas y sueños de grandeza.
Más allá de las cartas, el verdadero tema es la obsesión: personajes que creen haber encontrado en el juego una identidad, una forma de vida, incluso una vía de escape. Esta visión más íntima conecta con quienes ven el azar no solo como entretenimiento, sino como una pasión que puede volverse absorbente.
Peaky Blinders y el negocio detrás del juego
Ambientada en la Inglaterra de entreguerras, Peaky Blinders utiliza las apuestas y las casas de juego como parte esencial del ascenso criminal de la familia Shelby. Aquí, el juego no es un pasatiempo, sino una industria.
Las salas clandestinas, las carreras amañadas y las mesas privadas sirven para mostrar cómo el control del juego equivale al control del poder. Es una representación muy distinta a la de Casino Royale o Rounders, pero igual de poderosa, con el azar como negocio, no como ocio.
El juego como reflejo de nuestra relación con el riesgo
Estas historias, aunque muy distintas entre sí, comparten un punto en común, que es que el juego funciona como espejo de nuestras decisiones. Apostar es elegir. Es aceptar que no todo depende de uno mismo.
Quizá por eso el interés por este tipo de temáticas se mantiene vigente, tanto en el cine como en el entretenimiento digital. Hoy en día, muchas personas juegan a los mejores slots desde una perspectiva más casual, buscando experiencias visuales atractivas y mecánicas que prioricen la diversión por encima de la competición.
Del mismo modo que ocurre con el cine, los jugadores suelen sentirse atraídos por propuestas con identidad, estética cuidada y sensaciones reconocibles, donde valoran además de los premios, el diseño y la experiencia en su conjunto.
Un vínculo que sigue evolucionando
Desde el blanco y negro hasta las superproducciones actuales, el cine ha sabido adaptar el universo del juego a cada época. A veces lo muestra como un mundo elegante, otras como un entorno peligroso, y en ocasiones como una simple forma de evasión.
Lo interesante es que, más allá de modas, el tema sigue funcionando porque conecta con la emoción de arriesgar, la esperanza de ganar y la tensión de no saber qué ocurrirá en el siguiente instante.
Staff Cine PREMIERE Este texto fue ideado, creado y desarrollado al mismo tiempo por un equipo de expertos trabajando en armonía. Todos juntos. Una letra cada uno.
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Cine y Tv
Entrevista con Stellan Skarsgård, nominado al Óscar 2026
Después de haber recibido el Gran Premio del Jurado en el Festival de Cannes y reconocimientos y alabanzas que fueron coronadas con múltiples candidaturas al Premio de la Academia, la película Valor sentimental se coloca como favorita en al menos dos categorías: Mejor película internacional y Mejor actor de reparto para Stellan Skarsgård, quien interpreta al frío y distante cineasta Gustav Borg.
Durante la pasada edición del Festival de Cine de Cannes, Cine PREMIERE tuvo la oportunidad de entrevistar al actor sueco sobre su relación con su personaje, los cineastas como maniáticos peculiares y hasta el estado del cine contemporáneo.
Cine Premiere: Sabemos que tuviste un derrame cerebral alrededor de la época en la que estabas haciendo la segunda temporada de Andor y de lo difícil que fue volver a la actuación. ¿Qué tanto batallaste para hallarte a ti mismo delante de la cámara para Valor sentimental?
Stellan Skarsgård: No me gusta la idea de enfatizar que sobreviví o que estoy luchando con las secuelas de un derrame… En aquella época también estaba haciendo Duna 2 y en ocasiones tenía problemas para recordar mis líneas y para ello usaba apoyos visuales, como el prompter o un apoyo auditivo. También lo hice en ésta película. Quizá por ello me volví mejor actor, porque ¡los tres proyectos que hice después de ese ataque se convirtieron en grandes éxitos! (risas) Pero realmente no creo que eso me haya hecho mejor, no me gusta el efecto que tuvo en mí.

CP: Has trabajado con varios cineastas a lo largo de tu carrera, me preguntaba si basaste tu interpretación o tomaste algún gesto de alguno de ellos para tu papel en Valor sentimental…
SS: No para ésta película. El problema es que si quieres hacer algo “basado” en alguien más, se tiende más bien a hacer una parodia de la persona y no quería hacer eso. Quería que mi personaje se sintiera como un ser humano auténtico. Lo interpreté como si fuese un panadero, plomero o cualquier otra profesión u oficio. Pero lo específico de su labor tiene que ver con la relación que tiene con sus hijas, porque está obsesionado como cualquier otro director.
No hay directores “normales”… Todos son maniáticos de alguna manera, pero yo soy actor y me encanta estar en el set con otras personas. Esa pasión, esa adicción es muy difícil de vivir cuando tienes una familia. Yo tengo 8 hijos y solo trabajo 4 meses al año y Gustav (mi personaje) no tiene los problemas que yo tengo, yo soy más moderno que él. Gustav está peleando con roles tradicionales masculinos. Tiene esa creencia arraigada de que el padre es mejor, que sabe más, pero realmente eso no es necesariamente cierto.
CP: Uno de los detalles más llamativos de tu personaje es su incapacidad para lidiar con aspectos de la vida cotidiana muy simples. Como aquella escena con la toalla de la cocina o cuando no sabe dónde colgar la ropa…
SS: Sí, esos detalles estaban en el guión. Joachim no deja escapar nada…
CP: Decías anteriormente que los cineastas son “maniáticos”, en ese sentido, ¿qué tipo de maniático es Joachim Trier?
SS: Es el maniático más dulce y encantador. Es muy rígido en algunos aspectos de su película pero no permite que eso destruya su relación con las personas. El otro Trier (Lars Von Trier) es un tipo de maniático diferente, pero ambos son personas sumamente gentiles en el set. Es maravilloso trabajar con ellos porque la atmósfera incita a la creatividad y hay confianza suficiente para poder proponer cosas. En el set de Joachim no hay por ejemplo jerarquías por que somos un equipo relativamente pequeño…algo muy escandinavo (risas)…¡que se jodan las jerarquías!
CP: ¿Qué tan fácil fue para ti establecer un buen rapport con Elle Fanning o Renate Reisnve, considerando que son mucho más jóvenes y cercanas en edad a tus hijos?
SS: Diría que fue tan simple como lo es con cualquier actor, realmente. Se construye una relación cercana en solo segundos. Desde luego que tienes que confiar en ellos y viceversa, ¡pero yo confío en todos! (risas) Y esas chicas me conocen bien, no me tienen miedo (risas)
CP: En la película se hace burla de los junkets, de Netflix, incluso del cine mismo. ¿Cuál es tu postura personal sobre el estado del cine actual?
SS: La industria siempre ha dependido del dinero, dado que es muy caro hacer películas. Ahora las decisiones están basadas en ganancias, pero no hay una conexión real entre lo que haces y el mundo financiero y eso es atemorizante. Aquello que no encaja en moldes preconcebidos desaparece y cuando se trata de arte, se vuelve peligroso…
CP: Uno de los chistes más celebrados del festival fue cuando le regalas en la película a un niño DVDs de La maestra de piano de Michael Haneke e Irreversible de Gaspar Noé. ¿Tú hubieras metido alguna película en la que hayas trabajado?
SS: ¡Desde luego! Y aunque es un gran chiste, creo que revela algo importante sobre mi personaje. No sigue las reglas de la sociedad, no las reconoce. Pero yo pienso igual, puedo enseñarle a mis hijos una película pornográfica sin problema. Las convenciones sociales dirían que estoy loco. Hace un par de años en Nueva York me tocó presenciar un debate en el que se discutía a qué edad se debería decir a los niños ¡que las hamburguesas están hechas de vacas! Totalmente demencial…
Jorge Negrete Cofundador y crítico en la página web Butaca Ancha. Escribe de cine en medios como Tierra Adentro, Animal Político, Forbes y Algarabía. Considera que cada película, independientemente de donde venga y quien la haga, tiene algo importante que decir.
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Conoce los nuevos incentivos para la industria de cine en México
En conferencia de prensa, esta mañana del 15 de febrero 2026, el Gobierno de México anunció una política integral de fortalecimiento para el sector cinematográfico y audiovisual, centrada en la implementación de un nuevo estímulo fiscal y una reforma a la Ley de Cine. El objetivo central de estos nuevos incentivos para la industria del cine es consolidar a México como un nodo competitivo a nivel internacional, evitar la fuga de producciones nacionales hacia otros países con mejores condiciones fiscales y democratizar el acceso a los apoyos gubernamentales.
Los pilares de esta iniciativa de nuevos incentivos para la industria del cine incluyen un crédito fiscal de hasta el 30% sobre gastos realizados en territorio nacional, la obligatoriedad del 10% de tiempo de exhibición para el cine nacional en salas comerciales, y una expansión masiva de la educación técnica gratuita a través del Centro de Capacitación Cinematográfica (CCC). Se proyecta que estos incentivos generen un efecto multiplicador económico de entre tres y nueve unidades por cada unidad de apoyo invertida, además de fortalecer la soberanía cultural y la narrativa auténtica del país.
Presente en el evento de presentación de la nueva ley de cine e incentivos, estuvo Salma Hayek, quien, relató las dificultades históricas para filmar en México debido a la falta de incentivos, señalando que proyectos concebidos como «cartas de amor a México» terminaban filmándose en otros países. Destacó que el apoyo gubernamental actual permitirá aprovechar la «ventaja competitiva» inigualable de México en cuanto a diversidad de locaciones y talento técnico. Por su lado, la productora Inna Payán subrayó que este mecanismo promueve un «reequilibrio estructural» en la industria, protegiendo la soberanía cultural y permitiendo que la inversión privada, tanto nacional como extranjera, tenga un cauce sólido dentro del país.

El nuevo marco de incentivos fiscales para la industria del cine
El mecanismo central de esta política es un incentivo diseñado en coordinación con la Secretaría de Hacienda y Crédito Público, enfocado en atraer inversiones y retener el talento nacional.
Detalles técnicos del estímulo
- Naturaleza: Crédito fiscal contra el Impuesto sobre la Renta (ISR).
- Monto: Equivalente a hasta un 30% del gasto realizado en territorio nacional.
- Tope máximo: 40 millones de pesos por proyecto.
- Requisito de proveeduría: Para acceder al beneficio, se debe acreditar que el 70% de la proveeduría sea nacional, asegurando que la derrama económica beneficie a las empresas y trabajadores locales.
Formatos elegibles:
- Largometrajes y series de ficción.
- Largometrajes y series de animación.
- Largometrajes y series documentales.
- Procesos específicos de postproducción, efectos especiales y animación.
Objetivos de los nuevos incentivos para la industria de cine
- Competitividad internacional: Equiparar a México con países como Colombia, República Dominicana o Australia, que han captado proyectos mexicanos debido a sus estructuras de incentivos.
- Fomento a la producción independiente: Facilitar que creadores nacionales cuenten con recursos para desarrollar sus visiones sin depender exclusivamente de capital extranjero.
- Efecto Multiplicador: Según datos de la industria, cada unidad de apoyo genera un impacto de 3 a 9 unidades de actividad económica agregada.
Reforma legislativa: la nueva ley de cine y el audiovisual
Se ha presentado una actualización del marco normativo que busca modernizar la industria frente a las nuevas tecnologías y garantizar derechos culturales.
Descripción y alcance
- Certeza jurídica: se otorga permanencia normativa al FOSCINE, dándole estabilidad presupuestaria y convirtiendo el fomento al cine en una política de Estado integral.
- Cuota de exhibición: se regula un 10% obligatorio de exhibición de cine nacional en salas cinematográficas, con supervisión semestral y horarios equitativos.
- Preservación: se reconoce al cine como memoria cultural. La Cineteca Nacional resguardará un archivo de toda la producción nacional para proteger el patrimonio.
- Derechos del público: se actualiza la ley en función de los derechos de las audiencias y el acceso a la diversidad de visiones.
Infraestructura y formación profesional

La estrategia gubernamental de incentivos para la industria de cine enfatiza que el cine es un ecosistema que requiere desde formación técnica hasta espacios de exhibición de vanguardia.
Educación y capacitación
- Centro de Capacitación Cinematográfica (CCC): Se eliminaron las cuotas de inscripción en la licenciatura para garantizar la gratuidad. Se proyecta que para 2026 la matrícula crezca cinco veces, certificando a 2,000 estudiantes a través de la SEP.
- Enfoque en oficios: Se inauguró el CCC de Chapultepec, orientado a formación técnica especializada en guion, postproducción y animación, reconociendo que la industria depende de una base técnica sólida más allá de la dirección y actuación.
- Inversión en escuelas: Se reportó una inversión de aproximadamente 1,600 millones de pesos para la remodelación y equipamiento de escuelas vinculadas a la Secretaría de Cultura, el INBAL y el INAH.
Infraestructura
- Cineteca Chapultepec: un nuevo polo de exhibición con ocho salas de última generación y foros al aire libre, conectada mediante el Cablebús.
- Estudios Churubusco: se encuentran en un proceso de remodelación y reequipamiento para ofrecer servicios de filmación de alta calidad técnica.
- Proyecto Chapultepec Naturaleza y Cultura: incluye el Archivo Nacional de Arte y espacios gratuitos de trabajo y encuentro para creadores.
Impacto social, económico y narrativo
El fomento a la industria cinematográfica a través de estos incentivos para la industria de cine se presenta no solo como una estrategia cultural, sino como un motor de desarrollo regional y soberanía nacional.
- Desarrollo regional y turismo: La industria cinematográfica actúa como una «campaña publicitaria» para el país. Las filmaciones en estados como Veracruz y Quintana Roo han impulsado la creación de infraestructura local (como carreteras) y han dinamizado la economía de los ejidos y comunidades locales.
- Soberanía cultural: se enfatiza la importancia de que México tome el control de su propia narrativa frente a representaciones erróneas del extranjero. El objetivo es proyectar una «narrativa auténtica» que refleje la diversidad ecológica y cultural del país.
- Perspectiva de género: se destacó el papel de las mujeres en la toma de decisiones dentro de la actual administración y la industria, promoviendo una visión de inclusión y acompañamiento profesional.
El Gobierno de México ha incrementado el presupuesto del IMCINE en un 25% para este año, con el fin de asegurar que los apoyos lleguen a más territorios y pluralidad de voces. La publicación del decreto con los nuevos incentivos fiscales para la industria de cine en el Diario Oficial de la Federación se programó para dar inicio inmediato a esta nueva fase de fomento industrial, orientada a convertir a la cultura en un derecho accesible y en un pilar de cohesión social.
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