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Facebook invertirá más de mil mdd en programas para apoyar a creadores

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Facebook informó que para finales de 2022 se tiene planeado invertir más de mil millones de dólares en programas que proporcionen a los creadores nuevas formas de generar dinero por los contenidos que generan en dicha red social y en Instagram.

Por medio de un comunicado, la plataforma apuntó que busca recompensar a los creadores, en especial aquellos que recién empiezan, por crear contenido que sus comunidades disfruten.

Aseguró que su inversión incluirá nuevos programas de bonificación que pagan a creadores elegibles por alcanzar determinados logros mediante el uso de herramientas creativas y de monetización.

También ofrecerá financiación para que creadores produzcan su propio contenido, con el objetivo de “ayudar al mayor número posible de creadores a alcanzar un nivel de éxito sostenible y a largo plazo”.

 

Foto de Solen Feyissa/Unsplash

 

Introducción de bonificaciones

Este miércoles, Facebook presentó los programas de bonificación que recompensarán a una amplia variedad de creadores por compartir contenido de calidad. Además, las bonificaciones ayudarán a los creadores a comprender qué contenido funciona mejor para ellos.

Los programas de bonificación serán por temporadas, evolucionarán y se ampliarán con el tiempo.

Aunque algunos algunos programas ya están disponibles para creadores invitados, como nuestros Badges y Desafio de Estrellas, se lanzará un espacio dedicado a las bonificaciones dentro de la app de Instagram y, más adelante, en la app de Facebook, donde los creadores podrán conocer las bonificaciones que tienen a su disposición.

Bonificaciones disponibles en este momento en Facebook

Las primeras oportunidades de bonificación en Facebook, disponibles actualmente por invitación, ayudan a los creadores a monetizar más al mismo tiempo que aprenden cómo crear este tipo de contenido.

La bonificación in-stream otorga un bono por ingresos durante los próximos cuatro meses a determinados creadores de video que utilizan anuncios in-stream.

Estrellas bonificadas: la red social expande a todos los creadores, incluyendo a los de videos de juegos, los desafíos de estrellas. Los creadores de videos y de juegos que cumplan los requisitos recibirán una bonificación mensual por cumplir con hitos de ingresos de estrellas específicos durante los próximos tres meses.

 

Photo by Tim Bennett on Unsplash

 

En Instagram, las primeras bonificaciones estarán disponibles por invitación y recompensarán a los creadores por registrarse en anuncios de IGTV y usar Badges en Live y Reels:

La bonificación de anuncios de IGTV, ya disponible para los creadores en los Estados Unidos, permite a los creadores ganar una bonificación única por registrarse en los anuncios de IGTV, con lo que pueden ganar una parte de los ingresos cuando se publican anuncios en sus videos.

La bonificación de Badges en Live, disponibles ahora para creadores en 11 países, recompensa a los creadores cuando alcanzan ciertos hitos con badges, como transmitir en vivo con otra cuenta.

La bonificación de Reels Summer, que se lanzará en las próximas semanas para los creadores de Estados Unidos, pagará a los creadores por crear contenido de calidad para Reels en Instagram. Los creadores pueden encontrar la bonificación de Verano de Reels en la nueva sección «Bonificaciones» de la app de Instagram y ganarán en función de la cantidad de reproducciones que tengan sus reels.

Se planea implementar más programas de bonificación hacia fin del año.

Enfoque de los programas de bonificación

Facebook sigue una serie de principios que guiarán la forma en que sus programas de bonificación distribuyen la inversión:

Auténtico: diseñado para recompensar a los creadores que generan contenido original y de alta calidad que las personas disfrutan.

Accesible: desarrollado para ayudar a los creadores de todos los tamaños en una amplia gama de verticales, con oportunidades de obtener ingresos para una variedad de contenido en nuestras apps.

Sencillo y práctico: requisitos fáciles de entender sobre los que los creadores pueden cumplir para ayudarles a crecer sus negocios.

Los creadores de todos los programas de bonificación deben cumplir con nuestras Políticas de monetización para socios.

Registro para mayor información

Para mostrar interés y registrarse para conocer más sobre los productos de monetización de Facebook y los programas de bonificación, la red social invitó a visitar Herramientas de monetización en Facebook for Creators.

En Instagram, los creadores pueden obtener más información en la sección «Bonificaciones» de la app, que estará disponible en las próximas semanas.

Próximamente

La inversión reúne gran parte de los programas e iniciativas de la empresa para apoyar a los creadores y permitirles desarrollar un negocio sostenible en sus apps.

Complementa su creciente colección de herramientas de monetización, que permite obtener ingresos por publicidad a través de anuncios in-stream y de IGTV, conseguir el apoyo de los fans por medio de Badges, Estrellas, suscripciones de fans y eventos online pagados, generar colaboraciones pagadas a través del administrador de contenido de marca y de colaboraciones de marca, y utilizar herramientas de compra para creadores.

A medida que los programas estén disponibles, se compartirán más detalles sobre cada uno, incluidos los criterios de elegibilidad y la forma en que los creadores pueden solicitarlos.

Con información de López-Dóriga Digital

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Chrome integra Gemini en toda Latinoamérica

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Gemini llegó a Google Chrome en toda Latinoamérica para ayudar a las personas a comprender información, mantenerse organizadas y realizar tareas con mayor facilidad.

Chrome integra Gemini en toda Latinoamérica - gemini-en-chrome
Foto de Google

El bot de inteligencia artificial es capaz de:

Obtener ayuda sin cambiar de pestaña. Gemini puede ayudar a resumir un artículo extenso, comprender un tema complejo o generar ideas para un proyecto. Solo basta con activarlo desde el panel lateral de Chrome.

Actuar en el momento en que encuentres información. Con integraciones de Gmail, Maps y Calendar, se pueden redactar correos electrónicos, consultar ubicaciones y programar reuniones directamente desde Chrome.

Trabajar entre múltiples pestañas. Comparar productos, consolidar investigaciones o resumir información de varias páginas abiertas ahora es más fácil que nunca. Gemini puede comprender el contexto entre pestañas y ayudarte a reunir toda la información en un solo lugar.

Transformar imágenes con Nano Banana 2. Chrome ahora incluye capacidades de edición de imágenes impulsadas por IA, lo que permite transformar imágenes directamente desde el navegador utilizando simples prompts.



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Ocarina of Time’ para la Switch 2

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El gigante japonés de los videojuegos Nintendo anunció que este año comenzará a comercializar una nueva versión para la consola Switch 2 del superventas ‘Zelda: Ocarina of Time‘, coincidiendo con el 40 aniversario de la saga.

La compañía no dio más detalles sobre la fecha del lanzamiento ni las novedades de esta versión. El tráiler se limita a narrar la historia del juego mediante un tapiz en el que el héroe Link está durmiendo y comienza a brillar la trifuerza en su mano.

Lanzado a finales de 1998 en la consola Nintendo 64, ‘Zelda: Ocarina of Time’ está considerado uno de los mejores videojuegos de la historia, al haber proporcionado un mundo 3D inmersivo y un sistema de combate novedoso que permitía a los jugadores apuntar a enemigos individuales.

Leer también: NASA presenta tripulación de la misión Artemis III, otro paso hacia el regreso a la Luna

Los jugadores controlaban a Link, un elfo con una túnica verde, mientras se enfrentaba al antagonista, Ganondorf, para rescatar a la princesa Zelda.

Más de una década después, en 2011, Nintendo reeditó el juego para su consola portátil 3DS, reviviendo la historia que transcurre por el reino virtual de Hyrule.

La saga, creada en febrero de 1986 por Shigeru Miyamoto y Takashi Tezuka, ha encadenado más de cuarenta títulos de muy diversos géneros y ha construido un imaginario propio a través de sus personajes, con más de 156 millones de copias vendidas en todo el mundo.

El esperado aniversario, marcado en el calendario de miles de aficionados, no había contado con anuncios anticipados por parte de la compañía, que antes de la efeméride se había limitado a confirmar el inicio del rodaje de la primera película de acción real inspirada en la saga, que se estrenará en mayo de 2027.

Con información de EFE.



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NASA presenta a la tripulación de la misión Artemis III, otro paso de regreso a la Luna

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La NASA presentó a los cuatro astronautas que integrarán la misión Artemis III, prevista para 2027 y considerada el próximo gran paso en el programa que busca llevar nuevamente astronautas a la Luna, más de medio siglo después de la histórica misión Apolo 17.

La tripulación estará formada por los especialistas de misión Andre Douglas, ingeniero, y Frank Rubio, médico de aviación de origen salvadoreño.

El italiano Luca Parmitano, de la Agencia Espacial Italiana, ejercerá como piloto, mientras que Randy Bresnik, excomandante de la Estación Espacial Internacional, liderará la misión como comandante.

El anuncio tuvo lugar durante un evento en el Centro Espacial Johnson, en Houston, en el que estuvieron presentes los directores de la NASA, junto con representantes de las empresas Blue Origin, propiedad del magnate Jeff Bezos, y SpaceX, del milmillonario Elon Musk, quienes están desarrollando diferentes sistemas para la misión.

Artemis III supondrá un vuelo de prueba en la órbita terrestre con el objetivo de probar y validar las tecnologías, herramientas y procedimientos que serán utilizados en futuras misiones tripuladas a la Luna.

“Estamos regresando a la Luna, una gran aventura para construir una base lunar y desarrollar todo su potencial científico y económico, además de dominar las habilidades necesarias para el siguiente destino al que inevitablemente iremos”, afirmó el administrador de la NASA, Jared Isaacman, durante el evento de presentación del equipo.

La misión pondrá a prueba por primera vez la capacidad de la nave Orion para acoplarse en el espacio con versiones de prueba de los módulos de aterrizaje que desarrollan Blue Origin y SpaceX.

El plan contempla varios lanzamientos en un corto periodo de tiempo, incluyendo el cohete SLS de la NASA y vehículos de ambas compañías privadas.

Artemis III tendrá una duración aproximada de dos semanas, unos cuatro días más que la misión Artemis II, que sobrevoló la Luna este año, y está pensada para ser la última gran misión de prueba del programa Artemis.

Si cumple con sus objetivos, la NASA prevé que Artemis IV -prevista para el 2028- marque el regreso de los astronautas a la superficie lunar, según explicó Jeremy Parsons, responsable adjunto del programa Luna-Marte de la agencia.

“Queremos probar todo lo posible sobre cómo operamos con nuestros socios comerciales, entre sistemas, equipos, software y hardware, en el difícil entorno del espacio. Queremos hacerlo en la órbita terrestre antes de regresar a la Luna y establecer una presencia permanente allí”, indicó Parsons.

Durante la misión, Orion se acoplará primero con un módulo de prueba de Blue Origin durante aproximadamente dos días y posteriormente con una versión de prueba de Starship, de SpaceX, durante cerca de un día. Los astronautas realizarán demostraciones tecnológicas y evaluarán sistemas críticos, incluidos los de soporte vital.

El funcionario añadió además que Artemis III servirá para “reducir los riesgos” de las futuras misiones lunares tripuladas, “con el objetivo de que EE.UU. vuelva a la Luna antes que China”.

 Problemas con Blue Origin

El anuncio llega dos semanas después de que uno de los cohetes de Blue Origin explotara durante un vuelo de prueba de motores en la Estación de la Fuerza Espacial en Florida, causando daños graves a la nave y la plataforma de lanzamiento.

Parson reconoció en su intervención que aún hay “preguntas” sobre cómo estas “anomalías” de la empresa de Bezos “van a impactar a los planes (de la NASA)”.

Sin embargo, el funcionario indicó que la agencia tiene “plena confianza” en que el cohete New Glenn estará listo a tiempo. “Los contratiempos son una oportunidad de aprendizaje”, añadió.

Una idea que fue reforzada por John Couluris, uno de los directivos de Blue Origin, quien señaló que las fábricas de la compañía están trabajando “turnos de 24 horas” para cumplir con la misión.

Artemis IV, prevista para 2028, busca el regreso de astronautas a la superficie lunar, por primera vez desde Apolo 17, en 1972, y forma parte de la estrategia estadounidense para establecer una presencia humana sostenida en la Luna y avanzar hacia futuras misiones a Marte.

Con información de EFE



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