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Neura será la encargada, llegará en 2026 y ya tiene precio

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Durante estos días de IFA en Berlín nos hemos topado con lo último en robots humanoides. En este caso, destaca la propuesta de la alemana Neura Robotics: 4NE1, su robot humanoide pensado para el público doméstico. Con 180 centímetros de altura, 80 kilos de peso y un precio de unos 60.000 euros, esta máquina pretende llegar a los hogares en 2026 con la ambición de convertirse en el primer robot cognitivo verdaderamente útil para las tareas del día a día.

Lo que hace especial a 4NE1. A lo largo de los últimos años hemos visto robots hacer prácticamente de todo. Sin embargo, también hemos visto un acercamiento cada vez más tangible hacia el terreno doméstico. Tesla quiere adelantarse con Optimus y desde Europa, Neura Robotics, es otra de las compañías más cercanas de conseguir este logro.

neura
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En el caso del 4NE1, que actualmente se encuentra en su tercera generación, Neura lo ha equipado con 55 grados de libertad de movimiento, piel artificial sensible al tacto, visión de 360 grados y capacidad para levantar hasta 100 kilos según las circunstancias. La compañía promete que puede planchar, descargar el lavavajillas, transportar objetos pesados y adaptarse a entornos cambiantes sin programación específica.

El cerebro detrás de la máquina. 4NE1 integra inteligencia artificial avanzada basada en el modelo GR00T de NVIDIA, procesadores Jetson para computación local y un sistema operativo propio llamado NEURON OS. Su “Omnisensor” patentado junto con siete cámaras le permite distinguir entre personas y objetos, reconocer individuos y adaptar su comportamiento para trabajar directamente con humanos. Durante el IFA lo hemos visto en acción, y si bien a primera vista parece poco ágil a la hora de realizar tareas domésticas, como hacer la colada, su versatilidad es su gran baza para adentrarse en este mercado.

neura
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Más allá del entorno doméstico. Aunque el enfoque doméstico es claro, 4NE1 está diseñado también para entornos industriales y de servicios. De hecho, Hyundai mostró hace un tiempo sus capacidades para la construcción. Tiene una autonomía de 24 horas que la consigue gracias a un sistema de doble batería inteligente. También alcanza una velocidad máxima de 5 km/h.

Un ecosistema para todos sus robots. La clave del proyecto está en Neuraverse, una plataforma abierta que funciona como una tienda de aplicaciones para robots. En este ecosistema, los robots podrán compartir experiencias de aprendizaje, ya que lo que aprende uno, lo pueden aprender todos simultáneamente. Neura ha establecido alianzas con Vodafone para conectividad 5G, SAP y NVIDIA para potenciar esta red inteligente.

neura
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La ambición de Neura en Europa. El objetivo de la compañía es entregar cinco millones de unidades antes de 2030, posicionándose como la respuesta europea al Optimus de Tesla. David Reger, CEO de la compañía, ya aseguraba hace un tiempo que “somos la primera empresa en llevar robots humanoides cognitivos al mercado masivo”. “Neura está haciendo por la robótica lo que el iPhone hizo por los smartphones. Lo hacemos de forma responsable, con un equipo en el que pueden confiar nuestros socios de todo el mundo,” continuaba.

No será barato. El lanzamiento comercial previsto para 2026 será la prueba de fuego para determinar si el mercado doméstico está realmente preparado para integrar robots humanoides de 60.000 euros. El éxito dependerá de un amplio abanico de factores, y no solo de las capacidades técnicas del robot. Su facilidad de uso y el funcionamiento de ese ecosistema de aplicaciones también serán cruciales para determinar su adopción. Tendremos que esperar para saber si acaba convenciendo.

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potencia para IA en local y una obsesión cada vez más clara por pesar menos

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Hay muchos portátiles buenos en el mercado, quizá demasiados como para que una marca pueda diferenciarse solo con una lista de especificaciones. Por eso cada fabricante acaba defendiendo una personalidad: algunos se apoyan en el ecosistema, otros en el diseño, otros en la potencia y otros en el precio. LG, con los gram, ha intentado ocupar un lugar muy reconocible: el de los portátiles grandes que pesan sorprendentemente poco. El LG gram Pro 2026 nace dentro de esa misma lógica, pero con una presión añadida: ahora también tiene que hablar de IA en local.

Con el LG gram Pro 16Z90U, la idea se entiende bastante rápido. La compañía habla de un equipo de 16 pulgadas con 1.199 g de peso, frente a los 1.239 g del modelo anterior de las mismas pulgadas, el 16Z90TS, según la ficha oficial española. La diferencia no es enorme por sí sola, pero ayuda a entender el movimiento: LG intenta mantener una pantalla amplia, una propuesta Pro y más autonomía declarada sin abandonar la obsesión histórica de los gram por la movilidad.

Ficha técnica del LG Gram Pro (2026)

LG Gram Pro 2026 16Z90U

LG Gram Pro 2026

Dimensiones y peso

357,0 x 255,2 x 16,4 mm

1.800 gramos

357,0 x 255,2 x 16,4 mm

1.800 gramos

pantalla

OLED de 16 pulgadas

WQXGA+ (2880 x 1800)

500 nits

Contraste 1.000.000:1

Relación de aspecto 16:10

OLED de 16 pulgadas

WQXGA+ (2880 x 1800)

500 nits

Contraste 1.000.000:1

Relación de aspecto 16:10

procesador

Intel Core Ultra X7 358H
16 núcleos: 4 de alto rendimiento + 8 de eficiencia + 4 de bajo consumo
Hasta 4,8 GHz
18 MB Intel Smart Cache
NPU de hasta 50 TOPS

Intel Core Ultra X7 358H
16 núcleos: 4 de alto rendimiento + 8 de eficiencia + 4 de bajo consumo
Hasta 4,8 GHz
18 MB Intel Smart Cache
NPU de hasta 50 TOPS

gráficos

Intel Arc graphics B390 Graphics

Intel Arc graphics B390 Graphics

memoria

32 GB LPDDR5X (Doble canal, 8.533 MHz)

32 GB LPDDR5X (Doble canal, 8.533 MHz)

puertos

2 x USB-A 3.2 Gen 2×1
2 x USB-C USB 4 Gen 3×2 con carga rápida, DisplayPort y Thunderbolt 4
1 x HDMI 2.1
1 x jack de 3,5 mm para auriculares y micrófono

2 x USB-A 3.2 Gen 2×1
2 x USB-C USB 4 Gen 3×2 con carga rápida, DisplayPort y Thunderbolt 4
1 x HDMI 2.1
1 x jack de 3,5 mm para auriculares y micrófono

conectividad inalámbrica

Wi-Fi 7
Intel Wireless-BE211 2×2
Bluetooth 6.0

Wi-Fi 7
Intel Wireless-BE211 2×2
Bluetooth 6.0

red cableada

Ethernet 10/100/Gigabit mediante adaptador RJ45
Adaptador RJ45 no incluido

Ethernet 10/100/Gigabit mediante adaptador RJ45
Adaptador RJ45 no incluido

almacenamiento

512 GB M.2 (NVMe Gen.5)

1 TB M.2 (NVMe Gen.5)

batería

Hasta 27 horas, 4 celdas y 77 Wh de Polímero-Litio

Hasta 27 horas, 4 celdas y 77 Wh de Polímero-Litio

sonido

Audio HD con Dolby Atmos
Altavoces estéreo integrados de 3 W x 2
Smart AMP hasta 5 W

Audio HD con Dolby Atmos
Altavoces estéreo integrados de 3 W x 2
Smart AMP hasta 5 W

webcam y micrófono

Cámara FHD IR de 2 MP a 30 FPS
Doble micrófono
Reconocimiento facial

Cámara FHD IR de 2 MP a 30 FPS
Doble micrófono
Reconocimiento facial

precio

PVPR 2.649,00 euros

PVPR 2.849,00 euros

La batalla también está en la báscula

La pregunta evidente es cómo se consigue ese ajuste sin convertir el portátil en algo más pequeño. Ahí entra Aerominum, la nueva aleación de magnesio que LG ha introducido en la línea gram Pro de este año. La compañía la presenta como una forma de reducir peso, reforzar la resistencia del chasis y conseguir un acabado metálico más premium. Aseguran que esta mejora llega con hasta un 135% más de resistencia a los arañazos.

La comparación dentro de la propia familia ayuda a poner el dato en contexto. Los LG gram 16U55 y 16U55U, también de 16 pulgadas, pesan 1.800 g. Son modelos más baratos y no pertenecen a la línea Pro, así que no juegan exactamente en el mismo escalón. Aun así, el contraste sirve para ver algo importante: la apuesta más agresiva por adelgazar el portátil no se reparte por igual en toda la gama. En 2026, el escaparate de esa estrategia está claramente en el apellido Pro.

Lg Gram Pro 2026 Laterales
Lg Gram Pro 2026 Laterales

El LG gram Pro 16Z90U monta un Intel Core Ultra X7 358H con una NPU de hasta 50 TOPS, acompañado por 32 GB de memoria LPDDR5X y gráficos Intel Arc B390. Lo relevante no es solo que cumpla con la moda de los Copilot+ PC, sino que LG intenta llevar determinadas tareas al propio ordenador de la mano de gram chat On-Device, una capa propia pensada para buscar y resumir documentos sin conexión. Sobre el papel, esa ejecución en el propio equipo puede ayudar en privacidad, latencia y disponibilidad, aunque el alcance real depende de cada función y de cómo esté implementada.

Lg Gram Funciones
Lg Gram Funciones

La letra pequeña también importa. LG presenta gram chat On-Device no admite conversaciones continuas ni búsquedas en Internet. Es decir, no estamos ante un asistente universal que lo resuelva todo desde el portátil, sino ante una capa concreta de IA local para escenarios acotados. Esa precisión es importante porque en 2026 casi todos los fabricantes hablan de IA, pero no todos explican igual qué puede hacer realmente.

También entra en escena LG gram Link, una aplicación pensada para conectar el ordenador con móviles iOS y Android, además de integración con dispositivos LG con webOS compatibles. La idea no es nueva en la industria, pero sí ayuda a entender por dónde quiere ir LG: que el gram Pro no sea solo una máquina ligera con buena pantalla, sino un equipo capaz de integrarse mejor con el resto de dispositivos que usamos a diario.

Gram Pro 16z90u 2026 Oled Pantalla
Gram Pro 16z90u 2026 Oled Pantalla

El resto de la ficha acompaña esa lectura de portátil premium. LG habla de una pantalla OLED 16:10 de 2.880 x 1.800 píxeles, con frecuencia variable de 30 a 120 Hz y cobertura DCI-P3 del 100%, una combinación pensada para trabajar con más espacio y mejor calidad de imagen. También menciona un sistema de doble ventilador con un 21% más de flujo de aire frente al modelo LG gram del año anterior usado por la compañía en sus pruebas internas.

Precio y disponibilidad del LG Gram Pro 2026

El LG gram Pro 2026 llega acompañado por una renovación más amplia de la familia, con nuevos LG gram y LG gram Book, pero el foco más claro está en el modelo Pro: es ahí donde LG concentra el discurso de portabilidad premium, nuevos materiales e IA en local. La nota de prensa española habla de un precio recomendado desde 2.049 euros para la gama, aunque en la página oficial los modelos gram Pro que hemos consultado aparecen con PVPR superiores, pero que quedan reducidos gracias a importantes descuentos. 

Imágenes | LG

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Dictan pena de 74 latigazos contra una cantante en Irán por no usar velo durante un concierto en línea

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Escrito en ENTRETENIMIENTO el

EFE.- Un tribunal iraní ha condenado a la cantante Parastoo Ahmadi a 74 latigazos y dos años sin cantar por emitir un concierto en línea en el que aparecía sin velo a finales de 2024, lo que desafió las leyes de la República Islámica.

“Parastoo Ahmadi, junto con otras ocho personas del equipo y músicos del concierto virtual, fue condenada a 74 latigazos de carácter correctivo, dos años de prohibición de salida del país y dos años de inhabilitación para ejercer actividades artísticas”, se informó en la página de Instagram de la cantante.

La sentencia fue emitida por el Tribunal Penal de Qom por “atentar contra la moral pública mediante la producción y difusión de contenidos obscenos y contrarios a la ética en el entorno virtual”.

La joven artista publicó el 11 de diciembre un video de 27 minutos en YouTube de un “concierto hipotético” celebrado en un histórico caravasar, en el cual aparece con un vestido largo de color negro, con los hombros descubiertos y sin velo, cantando varias canciones, acompañada por cuatro músicos.

De esta forma, Ahmadi desafió el estricto código de vestimenta y la prohibición de canto para mujeres en público.

La República Islámica de Irán no permite a las mujeres grabar discos y sólo pueden dar conciertos para un público femenino, sin cámaras de video o fotos.

En menos de 24 horas, las autoridades judiciales iraníes anunciaron que habían presentado una denuncia contra la cantante y sus acompañantes por celebrar el concierto “sin permiso” y sin respetar las “normas legales y religiosas”.

Ahmadi ya se enfrentó a una denuncia cuando publicó la canción “De la sangre de la juventud de la patria” durante las protestas desatadas por la muerte de Mahsa Amini tras ser detenida por no llevar bien puesto el velo islámico en 2022.

El desafío de la joven cantante se produjo en un momento de tensiones en la República Islámica por el uso del velo, dos años después de las protestas masivas provocadas por la muerte de Amini.

Desde entonces mucha iraníes dejaron de usar el velo como forma de desobediencia civil y desde comienzos de 2025 las autoridades no aplican las leyes que hacen del hiyab una prenda obligatoria.

En los últimos tiempos es muy común ver a iraníes sin la cabeza cubierta en las calles de Teherán y otras ciudades del país. 

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En dos días en Netflix, la película que el año pasado puso a la gente a ocasionar disturbios en cines de todo el mundo

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Cuando en una sala de cine un bebé zombi cabalga una gallina y la sala entera, todos adolescentes, irrumpen en gritos, lanzamientos de palomitas y TikTok se inunda de vídeos corroborando el caos en las salas, algo ha ocurrido que ha pasado debajo del radar de las previsiones de la industria. ‘Una película de Minecraft‘ no fue precisamente la favorita de los críticos de 2025, pero indiscutiblemente, tuvo una de las mejores taquillas del año. Este mismo fin de semana puedes comprobar por qué sucedió en Netflix

En tan solo dos semanas, la película rebasó los 550 millones de dólares de recaudación mundial. Acabó rozando los mil millones. Un auténtico fenómeno que revitalizó el interés de la industria en los videojuegos, ya apuntada por el éxito de ‘Super Mario Bros. La película’ en 2023 con sus más de 1.360 millones de dólares de taquilla. Con Sonic, Mario y ‘Mortal Kombat’ atesorando varias secuelas y una segunda parte de ‘Una película de Minecraft’ prevista para 2027, aún está por ver si estamos ante un impacto momentáneo o una auténtica tendencia. 

La película hace un buen trabajo a la hora de transformar el casi abstracto juego original en una historia con una mínima coherencia: Steve (Jack Black) es un vendedor de picaportes con el sueño de trabajar en una mina y descubre un portal que lo transporta al Overworld, el mundo cúbico de Minecraft, donde es apresado por Malgosha, una hechicera cerdo que busca dominar ese mundo. Un tiempo después se unirá a cuatro forasteros llegados del mundo real (entre ellos, Jason Momoa) para encontrar el camino de regreso a casa.

El impacto de la película no solo se traduce en un éxito de taquilla, sino en una revitalización de la marca: en abril de 2025, ‘Minecraft’ había vendido más de 350 millones de copias en todo el mundo, consolidando su posición como el videojuego más popular de todos los tiempos. Tras el estreno de la película, las ventas en consola y móvil del juego original crecieron un 35% y los usuarios activos diarios en consola aumentaron un 41%. Un auténtico fenómeno que demuestra, una vez más, que mientras los adultos señalan la luna con gesto solemne, los jóvenes hacen, esencialmente, lo que les da la gana.

En Xataka | Lo nuevo del director de ‘Longlegs’, mañana en streaming: no la ha visto casi nadie, pero es de lo más perturbador del año

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