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La PS5 siempre ha sido un PC en su esencia. Ahora algunos modelos pueden funcionar con Linux y juegos

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La PlayStation 5 nunca ha sido un ordenador convencional, pero tampoco ha estado tan lejos de parecerse a uno como solemos imaginar. Bajo su carcasa hay una arquitectura x86, una CPU AMD Zen 2 y una GPU RDNA 2, ingredientes muy familiares para cualquiera que siga de cerca el mundo del PC. La diferencia, claro, siempre ha estado en el control: Sony decide qué se ejecuta, cómo se ejecuta y hasta dónde puede llegar el hardware. Por eso resulta tan llamativo lo que hemos visto ahora: una PS5 Phat (modelo de lanzamiento) arrancando Linux y comportándose, con matices importantes, como una máquina de escritorio.

El cambio. Todo surge con la publicación de ps5-linux, un proyecto de Andy Nguyen, más conocido como TheFlow. No hablamos de una simple demostración, sino de una herramienta que realmente funciona con una imagen de Ubuntu 24.04. Según la descripción del propio proyecto en GitHub, ps5-linux utiliza una vulnerabilidad ya parcheada del hipervisor. La promesa es potente, pero como veremos a continuación no funciona en todas las consolas y también tiene varias limitaciones.

No vale cualquier PS5. Hasta aquí, todo suena muy bien, pero esto no significa que podamos coger la consola del salón y convertirla alegremente en un PC con Linux. Primero, porque hablamos de un proceso pensado para perfiles con experiencia. Y segundo, porque la compatibilidad es muy limitada. El método solo funciona actualmente en PS5 Phat con firmwares 3.xx y 4.xx, en concreto 3.00, 3.10, 3.20, 3.21, 4.00, 4.02, 4.03, 4.50 y 4.51. Además, las versiones 3.xx no tienen soporte M.2, mientras que las 4.xx sí.

El proceso tampoco se parece a meter un pendrive de instalación y seguir los pasos habituales de un PC. Según Tom’s Hardware, ps5-linux necesita una herramienta separada, el exploit umtx2, para lograr la ejecución inicial de código, y después enviar el payload del loader a la consola. En el flujo en cuestión hay un servidor DNS falso y un host HTTPS en un ordenador local, que redirigen la consulta del manual de la PS5 para activar el exploit. Cuando todo sale bien, la consola entra en modo reposo, el LED queda en naranja fijo y, al pulsar el botón de encendido, arranca Linux.

Una vez dentro de Linux. La consola pasa a comportarse como un escritorio x86 con bastante músculo para experimentar. El sistema puede aprovechar los ocho núcleos de CPU, 16 hilos en total, a 3,5 GHz, y una GPU a 2,23 GHz. También mantiene salida de vídeo y audio por HDMI, con soporte para 4K a 60 Hz, y permite usar todos sus puertos USB. Para instalar y ejecutar Linux hace falta una unidad USB de al menos 64 GB.

Lo que más cambia la percepción del proyecto no es solo ver Ubuntu arrancando, sino imaginar para qué puede servir. TheFlow habla de juegos de Steam y emuladores funcionando con gran fluidez, apoyándose en la potencia que queda disponible al ejecutar Linux en estas PS. En X podemos ver funcionando a la versión mejorada de ‘GTA V’, que ayuda a enseñar el potencial del loader antes de su publicación.

No todo es enchufar y jugar: el proyecto tiene límites muy concretos que conviene dejar claros antes de imaginar una PS5 convertida en sustituto perfecto de un PC. Un dato desilusionaste es que ps5-linux funciona como un soft mod, no como una instalación permanente, por lo que hay que repetir el proceso cada vez que se quiera entrar en Linux. Nguyen aconseja activar el perfil de ventilación cuando se usan los modos de boost, ya que la consola no fue diseñada para este tipo de usos.

El resultado es una de esas modificaciones que explican muy bien hasta dónde puede llegar una consola cuando alguien consigue sacar parte de su hardware del carril previsto. Una PS5 Phat con firmware antiguo puede convertirse en un PC Linux sorprendentemente capaz, pero siempre dentro de un contexto muy concreto.

Una consola que también es un ordenador. La PS5, al igual que cualquier consola, siempre ha tenido ingredientes de ordenador. Ahora bien, La comparación inevitable está en la futura Steam Machine de Valve, aunque ahí hablamos de otra filosofía: una consola-PC diseñada desde el principio alrededor de SteamOS, pero con la posibilidad de instalar cualquier sistema operativo compatible a nuestro gusto.

Imágenes | Branden Skeli

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Anthropic acaba de dejar atrás el mayor lastre de Claude. Lo ha conseguido tras sellar una alianza con SpaceX de Elon Musk

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Hay pocas cosas más frustrantes que encontrar una herramienta que encaja casi exactamente con lo que necesitamos y descubrir, justo cuando empezamos a sacarle partido, que no podemos seguir usándola al mismo ritmo. Claude se ha ganado un lugar destacado entre quienes usan la inteligencia artificial para programar, analizar documentos o trabajar con tareas exigentes, pero también ha arrastrado una queja muy concreta: sus límites de uso. No hablamos de una molestia menor, sino de una fricción capaz de romper el flujo de trabajo.

Anthropic ha decidido atacar el problema. La compañía liderada por Dario Amodei anunció una subida de los límites de Claude Code y de la API de Claude, apoyándose en una nueva alianza con SpaceXAI. El pacto le dará acceso a Colossus 1, una infraestructura que Anthropic presenta como una vía para mejorar directamente la experiencia de sus usuarios más intensivos. La promesa, por ahora, es clara: más margen para usar Claude sin que la demanda le pase factura tan rápido.

La tensión con los límites. El ajuste que ayuda a entender esta noticia llegó unas semanas antes. Anthropic modificó recientemente sus límites temporales para gestionar mejor la demanda durante las horas punta. En la práctica, eso significaba que las sesiones de cinco horas podían consumirse antes de que pasaran esas cinco horas reales si el uso se producía en las franjas de mayor demanda. El cambio afectaba especialmente a quienes hacían un uso más intenso de Claude.

Más margen para usar Claude. Anthropic concreta la mejora en tres cambios que, según la compañía, entran en vigor inmediatamente. El primero es la duplicación de los límites de cinco horas de Claude Code para los planes Pro, Max, Team y Enterprise por asiento. El segundo es la eliminación de la reducción de límites en horas punta para Claude Code en las cuentas Pro y Max. El tercero afecta a la API: Anthropic asegura que ha elevado de forma considerable los límites de uso para los modelos Claude Opus, aunque el alcance exacto depende de la tabla de límites publicada por la propia compañía.

El músculo de Colossus 1. El acuerdo con SpaceXAI es la pieza más llamativa del anuncio porque Anthropic asegura que podrá usar toda la capacidad de cómputo del centro de datos Colossus 1. Según la compañía, eso supone más de 300 megavatios de nueva capacidad y más de 220.000 GPU NVIDIA que estarán disponibles en el plazo de un mes. SpaceXAI también detalla que el clúster incluye despliegues de H100, H200 y aceleradores GB200.

La transformación continúa. SpaceXAI no aparece en este acuerdo como una simple etiqueta nueva dentro del ecosistema de SpaceX. El contexto, Elon Musk señaló que “xAI se disolverá como compañía independiente” y que sus productos de inteligencia artificial pasarán a integrarse bajo SpaceXAI. La frase ayuda a entender por qué Anthropic habla de esta marca al explicar su nuevo acceso a capacidad de cómputo. Eso sí, para evitar confusiones, lo anunciado por Anthropic no es una compra ni una fusión, sino un acuerdo para usar infraestructura de IA.

No es un acuerdo aislado. Anthropic también quiso enmarcar la alianza con SpaceXAI dentro de una estrategia de capacidad mucho más amplia. La compañía recuerda un acuerdo de hasta 5 GW con Amazon, que incluye casi 1 GW de nueva capacidad para finales de 2026, y otro pacto de 5 GW con Google y Broadcom que empezará a entrar en funcionamiento en 2027. A eso suma una alianza estratégica con Microsoft y NVIDIA, con 30.000 millones de dólares de capacidad en Azure, y una inversión de 50.000 millones de dólares en infraestructura de IA en Estados Unidos con Fluidstack.

La parte más futurista. El acuerdo también incluye una derivada mucho más especulativa. Anthropic afirma que, como parte del pacto, ha expresado interés en colaborar con SpaceXAI para desarrollar varios gigavatios de capacidad de cómputo orbital. SpaceXAI lo presenta como una posible respuesta a la presión que la IA está ejerciendo sobre la energía, el suelo y la refrigeración en tierra, pero por ahora estamos lejos de algo tangible. Eso sí, esa vía solo tendría sentido si antes se superan importantes retos de ingeniería.

El reto real. Anthropic ha puesto sobre la mesa una respuesta directa a una de las grandes quejas alrededor de Claude, aunque todavía falta la parte más importante: comprobar cómo se nota en el uso real. Los nuevos límites y la capacidad adicional de SpaceXAI parecen apuntar en la dirección correcta para quienes trabajan de forma intensiva con estos servicios. La mejora, por tanto, abre una nueva fase: la de comprobar si Claude puede ofrecer más margen sin que sus usuarios vuelvan a encontrarse demasiado pronto con el mismo muro.

Imágenes | Xataka con Nano Banana

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Hospitalizan por una operación intestinal a Bonnie Tyler, intérprete de “Total Eclipse of the Heart”

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Escrito en ENTRETENIMIENTO el

EFE.- La cantante británica Bonnie Tyler (1951) se encuentra ingresada en un hospital del sur de Portugal, donde reside desde hace años, tras someterse a una cirugía intestinal.

Así lo informó su equipo a través de un comunicado difundido en redes sociales, donde precisó que “la operación fue bien y ella está ahora recuperándose“.

Tyler, de 74 años, fue sometida a una intervención quirúrgica en el Hospital de Faro, en la región del Algarve, y se encuentra ingresada en la Unidad de Cuidados Intermedios del servicio de urgencias.

“Sabemos que toda su familia, sus amigos y sus seguidores estarán preocupados por esta noticia y le desearán lo mejor para que se recupere pronto y por completo”, agregó su equipo en un escrito compartido en su cuenta de Instagram.

Tyler, nacida como Gaynor Hopkins, saltó a la fama a finales de la década de los 70 con canciones como “It’s a Heartache”, pero alcanzó el estrellato internacional en los años 80 con el icónico “Total Eclipse of the Heart” (1983).

Despegó a fama en el festival de Eurovisión, recinto por el que también se dieron a conocer figuras como Raphael, Julio Iglesias, Mocedades, Olivia Newton-John, Paloma San Basilio, Sergio Dalma, t.A.T.u, Céline Dion y ABBA.

Su último álbun de estudio fue Between the Earth and the Stars en 2019 y desde entonces no ha lanzado música nueva. 

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una galaxia primitiva que ha dejado de girar mucho antes de lo previsto

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Cuando pensamos en una galaxia en espiral, normalmente la imaginamos en movimiento giratorio. Es lógico que lo hagamos. Al fin y al cabo, es lo que hace la mayoría. Solo algunas pueden haber detenido su giro a causa de colisiones o interacciones con otras galaxias. Es un proceso que lleva muchísimos miles de años. Por eso, cuando un equipo de científicos de la Universidad de California Davis se topó con una galaxia jovencísima totalmente quieta no se creían lo que estaban viendo. 

“Solo” 2.000 millones de años. La galaxia en cuestión, XMM-VID1-2075, se formó 2.000 millones de años después del Big Bang. Es una galaxia muy primitiva, pero la luz que nos llega es de una galaxia joven, que no ha tenido tiempo de detener su giro según lo previsto. El Telescopio Espacial James Webb la ha observado junto a otras dos galaxias de características similares, pero esas sí se mueven. Por lo tanto, esta debe tener algo especial que intriga mucho a los científicos.

Distintos movimientos. Tanto esta galaxia como las otras dos se habían detectado y descrito por primera vez gracias al observatorio W.M. Keck, ubicado en Hawái. Con el James Webb se pretendía estudiarlas más en detalle y centrar la atención en su movimiento. Se ha visto que una de ellas se mueve con normalidad y otra de una forma un tanto desordenada, pero ambas giran. Solo XMM-VID1-2075 ha detenido su giro. Sí que tiene cierto movimiento interno muy caótico, pero nada de círculos. 

Datos importantes. Gracias a estas observaciones se ha visto que esta galaxia es muy masiva, una de las galaxias primitivas más masivas que se han detectado hasta el momento. También se ha observado que ya no se forman estrellas nuevas en su interior. Todos esos datos llevan a pensar qué pudo ocurrir para que detuviese su giro tan pronto.

Una fusión inesperada. Los autores de esta investigación creen que, en vez de muchas colisiones durante mucho tiempo, esta galaxia experimentó la fusión temprana de una única galaxia que giraba en sentido totalmente contrario. Esto compensó su movimiento e hizo que se detuviera. Es una hipótesis que se apoya también en el hecho de que hay una gran concentración de luz en un lateral de la galaxia. Posiblemente donde se produjo la fusión. 

Muy pocas. Según las simulaciones realizadas a raíz de este estudio, debe haber muy pocas galaxias como esta en el universo. No obstante, será interesante dar con ellas, con el fin de comprender cómo fueron los albores del universo y los distintos comportamientos galácticos que se han dado desde entonces. A veces, las excepciones pueden ayudarnos a entender mucho mejor la regla. 

Imagen de Andrómeda (no es la galaxia del artículo) | Adam Evans

En Xataka | Estas imágenes reales eran impensables antes del telescopio Webb: son planetas orbitando otras estrellas a 130 años luz

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