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su nueva Project Helix es un torpedo directo a la Steam Machine de Valve

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Microsoft ha desvelado el nombre en clave de su consola de próxima generación, un sistema híbrido entre consola y PC que podrá ejecutar juegos de ambos ecosistemas. Project Helix llega en un momento convulso para la industria: crisis global de memoria RAM, Valve peleando por sacar adelante su propia Steam Machine y PlayStation replanteándose su presencia en PC.

Proyecto Hélice. Asha Sharma, nueva CEO de Xbox, ha anunciado que la próxima consola de Microsoft recibe el nombre interno de Project Helix. Sharma aseguró que el dispositivo será líder en rendimiento y permitirá jugar tanto a títulos de Xbox como de PC, confirmando así los rumores que llevaban meses circulando en torno a un hardware que difumina la línea entre ambas plataformas. La próxima Game Developers Conference, entre el 9 y el 13 de marzo, será el escenario de las primeras conversaciones con socios y desarrolladores.

Qué tiene. Más allá de las declaraciones de Sharma podemos rascar algún dato más: el corazón del sistema es un SoC semicustom de AMD cuyo nombre en clave interno es Magnus. Según la CEO de AMD, Lisa Su, durante la presentación de resultados del cuarto trimestre de 2025, el desarrollo del chip progresa adecuadamente para respaldar un lanzamiento en 2027. Las filtraciones apuntan a una combinación de núcleos CPU Zen 6 y una GPU basada en RDNA 5, con hasta 48 GB de memoria GDDR7. Son especificaciones que, de ir atinadas las estimaciones hasta ahora, superarían a las de la futura PlayStation 6.

Cómo funciona. El dispositivo funcionará esencialmente como un PC gaming cuya interfaz principal será la Xbox Full Screen Experience, ya estrenada en la portátil Xbox Ally de ASUS. Desde esa interfaz, pensada para replicar la sencillez de una consola, el usuario podrá optar por saltar al escritorio de Windows 11 e instalar Steam, Epic Games Store, GOG, Battle.net o cualquier otro software del ecosistema de Microsoft.

PCs de toda la vida. Que Xbox sea un PC en esencia no es una idea nueva. La consola original de 2001 ya montaba un Pentium III de Intel y una GPU de Nvidia, una configuración mucho más cercana al mundo del ordenador que al chip propietario que definía a las consolas de Sony o Nintendo por entonces. Todas las generaciones posteriores han mantenido la arquitectura x86, y tanto Xbox One como Xbox Series X utilizan SoC de AMD con arquitectura compartida con los Ryzen y Radeon. Lo que cambia con Helix es la capa de software: donde antes el sistema operativo era un entorno cerrado, ahora se plantea un Windows completo bajo la carcasa.

Atiende, Valve. La comparación con esta consola que viene inmediatamente a la cabeza es la Steam Machine de Valve, anunciada en noviembre como un PC compacto de sobremesa alimentado por SteamOS, el sistema operativo basado en Linux que ya hace funcionar la Steam Deck. Valve discurre a la inversa que Helix: parte del catálogo de Steam, funciona sobre Linux y ofrece la posibilidad de instalar Windows como opción secundaria. El destino de ambas máquinas es el mismo: dinamitar los límites entre consola y PC de sobremesa.

Valve sufre. La Steam Machine atraviesa sus propias ordalías. Valve anunció en febrero un retraso en su calendario de lanzamiento (originariamente, primer trimestre del año) y la necesidad de revisar el precio, citando como causa la escasez global de memoria y almacenamiento. Los analistas proyectan un precio de entre 400 y 500 dólares como rango óptimo, aunque las estimaciones más recientes elevan la horquilla por encima de los 750 dólares, un territorio que la aleja de la competencia directa con las consolas de Sony y Microsoft. Valve, que ha descartado vender hardware a pérdidas, queda a merced del mercado de componentes.

La crisis de memoria debido a la exigencia de las IAs es el gran telón de fondo de esta batalla. Samsung, SK Hynix y Micron han volcado sus líneas de producción hacia la memoria HBM de alto margen que consumen los centros de datos de inteligencia artificial, dejando en segundo plano la DRAM y la NAND Flash destinadas al mercado de consumo. Las consecuencias ya se están dejando notar: fabricantes como Lenovo, Dell, HP y ASUS han alertado de subidas de entre el 15% y el 20% en el precio de sus equipos para este año.

Mondo exclusivos. Las franquicias que durante décadas definieron la identidad de Xbox han empezado a llegar a PlayStation, una decisión que la propia Sharma ha reconocido querer revisar. Mientras tanto, Sony abandona la publicación de juegos en PC, con la intención de reforzar el atractivo de su exclusivos. Pero Xbox apuesta por lo contrario. Parece estar claro que Sharma (que no tiene experiencia en la industria del videojuego) no concibe Helix como una consola tradicional, sino como una plataforma cuyo éxito dependerá de las alianzas con tiendas digitales y la integración de servicios como Game Pass.

En Xataka | Hay una competencia brutal por nuestra atención. Y hay alguien perdiendo esa batalla de forma sangrante: las consolas

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Bruno Bichir y Marimar Vega protagonizan “Réquiem”, Drake Bell enfrentaría denuncia por extorsión y Shakira ¿En romance con Manuel García-Rulfo?

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Hace 3.000 años no había notarios, así que en Suecia los acuerdos y matrimonios se cerraban con huellas de pies talladas en roca

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En Atapuerca hay animales, en Irulegi hay una mano y en el lago Mälaren, en el centro-este de Suecia, hay pies. Miles de huellas de pies tallados en roca que tienen entre 2.500 y 3.700 años de antigüedad. Hasta la fecha, la arqueología pensaba que eran una muestra de arte simbólico o religioso, pero un estudio reciente propone algo mucho más práctico y nada ornamental: eran contratos grabados en piedra.  

Quítese los zapatos y firme aquí. Fredrik Fahlander, arqueólogo de la Universidad de Estocolmo, ha examinado cientos de huellas talladas en superficies rocosas a lo largo de las costas del sur de la península escandinava y ha encontrado que estos petroglifos no están puestos al azar ni pertenecen a la misma persona, como cuando haces una gamberrada con el cemento fresco.

Para que dure, exactamente igual que los contratos. De hecho, esa es su hipótesis: cuando dos personas querían sellar un acuerdo, una amistad o un matrimonio, grababan sus huellas juntas en la roca. Frente a la promesa oral, la piedra la convertía en permanente.


Captura De Pantalla 2026 06 18 A Las 11 58 58
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Mapa del sur de Escandinavia donde se han encontrado huellas de pies tallados. Fredrik Fahlander

Por qué es importante. Porque ofrecen una visión diferente a lo que sabemos sobre cómo funcionaban las sociedades prehistóricas. Históricamente hemos asumido que los pactos formales eran propios de culturas con escritura, pero este estudio muestra que pueblos sin escritura podían igualmente formalizar compromisos usando el paisaje físico como soporte.

Por otro lado, tan importante como saber qué significan esas huellas es saber qué no eran: en la Edad del Bronce escandinava, lo sagrado y lo simbólico se grababa en bronce y se depositaba en tumbas y las huellas de pie no están en ninguno de esos dos sitios. Aparecen única y exclusivamente en roca expuesta al agua. No es casualidad: desvela que estas huellas no pertenecían al mundo de los muertos ni al de la simbología, sino al de los vivos y sus acuerdos.

Contexto. La Edad del Bronce nórdica duró aproximadamente entre el 1700 y el 500 a.C. En ese periodo, los pueblos escandinavos dejaron decenas de miles de grabados en roca con varios motivos comunes, como barcos, animales, figuras humanas o círculos. La categoría de huellas de pies es rara dentro de este conjunto: están muy cuidadas, talladas a tamaño real y con tanto detalle que hasta muestran las correas de las sandalias.

El yacimiento principal estudiado es la región del Mälaren, que durante la Edad del Bronce era una bahía del Mar Báltico. El levantamiento del terreno tras la última glaciación ha permitido fechar cronológicamente los grabados: los situados a más altura son más antiguos.

En detalle. En la región del Mälaren se han documentado 627 huellas talladas en 140 yacimientos, si bien no es un fenómeno aislado: están presentes por toda la provincia de Småland y en la península de Bjäre. Están deliberadamente dispuestas alrededor de fuentes de agua y depresiones poco profundas donde el agua de lluvia se acumulaba y fluía, así como cerca de grietas naturales y zonas con minerales. 

Además, hay ciertos patrones: la mayoría de los yacimientos tienen una sola huella o un número impar. Cuando hay dos, casi siempre son distintas en tamaño y forma, lo que sugiere que pertenecen a personas diferentes. En algunos casos, la segunda huella se añadió tiempo después de la primera. Fahlander interpreta esto como una invitación aceptada: la primera huella propone el vínculo, la segunda lo confirma. Si ambas se grabaron a la vez, el compromiso se selló simultáneamente por las dos partes.

Sí, pero. La hipótesis del estudio es coherente y está bien fundamentada, pero sigue siendo una hipótesis. De hecho, como el propio Fahlander explica, probablemente estas huellas de pie tenían más de un significado o propósito. Sin embargo, no hay fuentes escritas de la época que la confirmen simple y llanamente porque no existen. 

En Xataka | Cuando abrieron una remota tumba en Polonia, los arqueólogos descubrieron algo extraño: dos mujeres abrazadas

En Xataka | Los arqueólogos se han encontrado con un enigma en una tumba del neolítico: dónde diablos están las cabezas de sus 77 esqueletos

Portada | Fahlander, F. (2026). “A Step in Stone. Ontologies of Podomorphic Petroglyphs in Southern Scandinavian Bronze Age”

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Hace 3.000 años no había notarios, así que en Suecia los acuerdos y matrimonios se cerraban con huellas de pies talladas en roca

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En Atapuerca hay animales, en Irulegi hay una mano y en el lago Mälaren, en el centro-este de Suecia, hay pies. Miles de huellas de pies tallados en roca que tienen entre 2.500 y 3.700 años de antigüedad. Hasta la fecha, la arqueología pensaba que eran una muestra de arte simbólico o religioso, pero un estudio reciente propone algo mucho más práctico y nada ornamental: eran contratos grabados en piedra.  

Quítese los zapatos y firme aquí. Fredrik Fahlander, arqueólogo de la Universidad de Estocolmo, ha examinado cientos de huellas talladas en superficies rocosas a lo largo de las costas del sur de la península escandinava y ha encontrado que estos petroglifos no están puestos al azar ni pertenecen a la misma persona, como cuando haces una gamberrada con el cemento fresco.

Para que dure, exactamente igual que los contratos. De hecho, esa es su hipótesis: cuando dos personas querían sellar un acuerdo, una amistad o un matrimonio, grababan sus huellas juntas en la roca. Frente a la promesa oral, la piedra la convertía en permanente.


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Mapa del sur de Escandinavia donde se han encontrado huellas de pies tallados. Fredrik Fahlander

Por qué es importante. Porque ofrecen una visión diferente a lo que sabemos sobre cómo funcionaban las sociedades prehistóricas. Históricamente hemos asumido que los pactos formales eran propios de culturas con escritura, pero este estudio muestra que pueblos sin escritura podían igualmente formalizar compromisos usando el paisaje físico como soporte.

Por otro lado, tan importante como saber qué significan esas huellas es saber qué no eran: en la Edad del Bronce escandinava, lo sagrado y lo simbólico se grababa en bronce y se depositaba en tumbas y las huellas de pie no están en ninguno de esos dos sitios. Aparecen única y exclusivamente en roca expuesta al agua. No es casualidad: desvela que estas huellas no pertenecían al mundo de los muertos ni al de la simbología, sino al de los vivos y sus acuerdos.

Contexto. La Edad del Bronce nórdica duró aproximadamente entre el 1700 y el 500 a.C. En ese periodo, los pueblos escandinavos dejaron decenas de miles de grabados en roca con varios motivos comunes, como barcos, animales, figuras humanas o círculos. La categoría de huellas de pies es rara dentro de este conjunto: están muy cuidadas, talladas a tamaño real y con tanto detalle que hasta muestran las correas de las sandalias.

El yacimiento principal estudiado es la región del Mälaren, que durante la Edad del Bronce era una bahía del Mar Báltico. El levantamiento del terreno tras la última glaciación ha permitido fechar cronológicamente los grabados: los situados a más altura son más antiguos.

En detalle. En la región del Mälaren se han documentado 627 huellas talladas en 140 yacimientos, si bien no es un fenómeno aislado: están presentes por toda la provincia de Småland y en la península de Bjäre. Están deliberadamente dispuestas alrededor de fuentes de agua y depresiones poco profundas donde el agua de lluvia se acumulaba y fluía, así como cerca de grietas naturales y zonas con minerales. 

Además, hay ciertos patrones: la mayoría de los yacimientos tienen una sola huella o un número impar. Cuando hay dos, casi siempre son distintas en tamaño y forma, lo que sugiere que pertenecen a personas diferentes. En algunos casos, la segunda huella se añadió tiempo después de la primera. Fahlander interpreta esto como una invitación aceptada: la primera huella propone el vínculo, la segunda lo confirma. Si ambas se grabaron a la vez, el compromiso se selló simultáneamente por las dos partes.

Sí, pero. La hipótesis del estudio es coherente y está bien fundamentada, pero sigue siendo una hipótesis. De hecho, como el propio Fahlander explica, probablemente estas huellas de pie tenían más de un significado o propósito. Sin embargo, no hay fuentes escritas de la época que la confirmen simple y llanamente porque no existen. 

En Xataka | Cuando abrieron una remota tumba en Polonia, los arqueólogos descubrieron algo extraño: dos mujeres abrazadas

En Xataka | Los arqueólogos se han encontrado con un enigma en una tumba del neolítico: dónde diablos están las cabezas de sus 77 esqueletos

Portada | Fahlander, F. (2026). “A Step in Stone. Ontologies of Podomorphic Petroglyphs in Southern Scandinavian Bronze Age”

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