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tres ingredientes que lo hacen posible
Últimamente me he vuelto muy comodón para según qué cosas. También tengo mucho cacharro por casa, así que cuando tengo algo de tiempo no dudo en sacarles provecho de alguna manera. Llevo años experimentando con el juego en streaming y, aunque todavía dista mucho de la experiencia que puede ofrecer el disfrutar de forma nativa a cualquier título a través de un PC, consola o móvil, hoy día encontramos sistemas muy interesantes a los que sacarles partido.
Mi compañero Javier Pastor ya habló hace un tiempo de una combinación mágica para nuestro hogar: Moonlight y Sunshine. Sunshine hace de servidor en nuestro PC y Moonlight es el cliente con el que se comunica y que se puede instalar en cualquier dispositivo. El resultado: siempre que se tenga una conexión rápida y estable es maravilloso. En este artículo quería aprovechar para contar cómo les he sacado partido a estas aplicaciones para encender y acceder a mi PC desde cualquier parte del mundo. Así que sin más dilación, vamos al lío.
Tres ingredientes

Así se ve Dragon Ball: Sparking Zero con Moonlight y Apollo
Para conseguir esto, vamos a utilizar aplicaciones de código abierto que hacen un trabajo sensacional: un servidor de streaming en tu PC (Sunshine o Apollo), un cliente para conectarte desde cualquier dispositivo (Moonlight o Artemis) y un sistema para encender el ordenador de forma remota (enchufe inteligente o Wake on LAN). Con estos tres elementos bien configurados, tendrás tu propio servicio de juego en streaming casero.
Debo pedir perdón de antemano, ya que el proceso se centra sobre todo en Windows. Sin embargo, las herramientas que menciono también son compatibles con el resto de sistemas operativos.
Primer paso: convertir tu PC en un servidor de streaming

Web UI de Apollo/Sunshine, donde podrás modificar los parámetros del servidor
Lo primero que necesitas es instalar Apollo en tu ordenador. Digo Apollo porque después de tanto tiempo usando Sunshine, me ha convencido sobre este último, aunque puedes utilizar cualquiera de los dos. Ambos permiten convertir tu PC en un servidor de streaming. ¿Por qué recomiendo Apollo y no Sunshine directamente? Por una razón práctica: gestiona mucho mejor lo que se muestra en pantalla desde el primer momento, sin necesidad de complicarte con dongles HDMI falsos ni software de terceros como Virtual Display Driver.
Una vez instalado, Apollo funciona de manera inmediata. Desde su interfaz web puedes elegir qué monitores quieres transmitir o crear scripts personalizados para automatizar la experiencia a tu gusto. La instalación es sencilla y en pocos minutos ya tendrás el servidor funcionando.

Seguramente te aparezca un error parecido en tu navegador cuando entres a localhost:47990. No te preocupes, es completamente normal y puedes aceptar y continuar
Es muy posible que tu navegador te advierta de que estás intentando acceder a una web sospechosa, pero nada más lejos de la realidad. El aviso viene precisamente porque estás generando una interfaz web en una dirección local de tu propio ordenador, en este caso ‘localhost:47990’. Pero esta interfaz será la que necesitarás para gestionar el funcionamiento de Sunshine/Apollo, por lo que siempre que solamente tú tengas acceso a ella, no tendrás ningún problema. Y para ello, el servidor tiene sus medidas de seguridad. Por ejemplo, para acceder a ella necesitas un usuario y contraseña, al igual que la pagina de configuración de tu router.
Segundo paso: conectarte desde cualquier dispositivo con Moonlight
Ahora toca el cliente. Moonlight es una aplicación disponible para una barbaridad de plataformas: móviles Android e iOS, tablets, televisores, consolas y Raspberry Pi… En fin, casi en la que quieras. Yo lo tengo instalado en mi móvil y en una Xbox Series S conectada al televisor del salón.
La experiencia variará según el hardware de nuestro PC y, sobre todo, según tu conexión. Si tanto el PC como el dispositivo cliente están conectados por cable Ethernet, la experiencia roza lo perfecto: latencia mínima y estabilidad total. Si solo el servidor va por cable, la cosa también funciona bastante bien.

Debemos activar Wake-on-LAN desde la BIOS/UEFI. También debemos desactivar ‘ErP’, una opción que entra en conflicto con WOL. Si quieres usar un enchufe inteligente, no te olvides de dejar la opción AC BACK siempre activada para que el PC se encienda cuando detecte corriente
Wake on LAN. Se trata de una tecnología que permite encender un ordenador de forma remota enviándole un “paquete mágico” a través de la red. Para usarlo, necesitas activarlo tanto en la BIOS de tu placa base como en Windows. El problema es la compatibilidad: algunas placas solo permiten WOL desde suspensión, otras desde apagado completo. Además, WOL funciona únicamente dentro de tu red local.

Para WOL también tienes que desactivar el inicio rápido de Windows
Para activar Wake on LAN, busca la opción en la BIOS/UEFI de tu equipo. Además de ello, hay otra opción que crea conflicto con Wake on LAN y que deberías desactivar de tu BIOS. Ésta es ‘ErP’. No te olvides tampoco de activar la función desde las opciones avanzadas de energía de Windows. Y también debes cerciorarte de que desactivas el inicio rápido en Windows.
Una vez tengas WOL activo, basta con bajarte cualquier app para tu móvil de Wake-on-LAN en la que, al introducir tu dirección IP local y tu dirección física, puedas encender el PC de forma remota. Moonlight también permite despertar el equipo desde su interfaz.

En las propiedades avanzadas de tu adaptador de red deberías encontrar la opción de Wake-on-LAN (WOL), en este caso ‘Activar en Magic Packet’

Desde las mismas opciones avanzadas de tu adaptador de red también debes dejar marcadas estas opciones
En el caso de que quieras encender tu equipo desde fuera de tu red local necesitarías montar una VPN con herramientas como Tailscale o tener un NAS u otro dispositivo siempre encendido que haga de intermediario. Demasiadas complicaciones si lo que buscas es simplicidad. Si solamente planeas controlar tu PC desde casa, WOL es tu mejor baza, si lo quieres hacer desde fuera, tienes una opción mucho más sencilla que te cuento abajo.


La solución más sencilla: un enchufe inteligente. Para encender el PC desde fuera del hogar, mi opción fue mucho más directa: un enchufe inteligente con conexión a la nube. En mi caso utilicé un TAPO P100 de TP-Link, pero cualquier modelo similar sirve. De esta manera conectas el cable de alimentación del PC al enchufe inteligente y, desde la app del fabricante, puedes darle o quitarle corriente desde cualquier lugar del mundo. Ahora, para cortar la corriente no vayas a lo loco: una vez tomado el control del PC desde Moonlight, apágalo siempre desde el sistema operativo, y ya si eso corta la corriente desde la app del enchufe inteligente.
Eso sí, hay un paso adicional importante: debes configurar la BIOS de tu placa base para que el ordenador se encienda automáticamente cuando se restaura la corriente. Esta opción suele estar en el apartado de gestión de energía de la BIOS. Una vez activada, cada vez que des corriente desde la app del enchufe, el PC arrancará solo.
Configuración para acceder desde fuera de casa
Si solo quieres usar esto dentro de tu red local, la configuración anterior ya es suficiente. Pero si quieres acceder desde cualquier parte, necesitas ajustar algunos parámetros de red.
Abrir puertos en el router
Moonlight necesita que abras ciertos puertos en tu router para funcionar desde fuera. Apollo y Sunshine te indican exactamente cuáles en su interfaz de configuración de red. Puedes hacerlo manualmente (más seguro) o activar UPnP en el router y en la interfaz web de Apollo o Sunshine para que los abra automáticamente.

En la WebUI de Sunshine / Apollo podrás ver qué puertos tienes que abrir. Si lo deseas, también puedes activar UPnP desde aquí y desde la página de configuración de tu router y así no tienes que abrir puertos manualmente, aunque es una opción menos segura

Los puertos los tendremos que abrir desde la página de configuración de nuestro router
PD: si eres de DIGI, mucho me temo que no podrás abrir puertos correctamente ni contar con una IP pública única a no ser que pases por el aro de pagar un euro extra al mes para añadir a tu tarifa el servicio ‘Conexión Plus’. Es la única manera de eliminar el CG-NAT, una técnica que utilizan muchos proveedores de Internet para que varios de sus clientes compartan una misma dirección pública. Puedes añadir este servicio llamando gratis al 1200 desde un número con SIM de DIGI, o al 919 120 120. También puedes añadir el servicio desde el portal Mi DIGI si ya cuentas con usuario y contraseña.
Fijar tu IP local

Así es como podemos asignar una IP local a una dirección física para que nunca cambie
También es crucial que la dirección IP local de tu PC no cambie nunca. Esto se hace desde la configuración del router, en un apartado que suele llamarse “Reserva DHCP”, “Enlace DHCP” o “Reserva de IP”. Ahí vinculas la dirección MAC de tu PC a una IP local fija.
Solucionar el problema de la IP pública
La mayoría de conexiones domésticas tienen IP pública dinámica, es decir, cambia cada cierto tiempo. Para evitar tener que actualizar constantemente la dirección en Moonlight, lo mejor es usar un servicio DDNS gratuito como No-IP. Te registras, creas un dominio (por ejemplo, tupc.ddns.net) y lo vinculas a tu IP pública actual.

Si tu router es compatible con DDNS, podrás añadir un dominio que vaya actualizando automáticamente tu IP pública
Muchos routers tienen compatibilidad integrada con estos servicios. Solo tienes que introducir tu usuario y contraseña de No-IP en la configuración del router y activar la función DDNS. A partir de ahí, aunque tu IP pública cambie, el dominio seguirá apuntando a tu casa y podrás conectarte siempre con la misma dirección en Moonlight.
Si tu router no es compatible con DDNS, tendrás que descargarte el cliente de DUC (No-IP). Éste verificará si tu IP pública ha cambiado y, si lo ha hecho, la actualiza al dominio. Lo malo es que de esta manera no podrás hacer nada si la IP ha cambiado y tienes el PC apagado, ya que no tendrás ninguna manera de comprobarlo. De ahí que la solución de vincular tu cuenta de No-IP a la configuración del router sea mejor.
Inicio automático de servicios

Así puedes configurar Apollo para que se inicie con Windows
Para que todo funcione de verdad y sin intervención manual necesitas configurar Apollo (o Sunshine) para que se inicie automáticamente cuando arranque Windows. Lo mismo aplica si usas otros servicios como Plex para tu biblioteca multimedia. En el caso de Apollo puedes hacerlo fácilmente arrastrando el acceso directo de la aplicación a la ruta de aplicaciones de inicio de Windows. Para ello presiona Windows + R y escribe ‘shell:startup’ (sin las comillas). Aquí arrastra el acceso directo y la próxima vez que enciendas el sistema, Sunshine/Apollo se iniciará también. Otras apps como Plex tienen una opción que puedes marcar cómodamente, así que no hace falta tanto lío.
Una vez configurado el inicio automático de estos programas, los pasos siempre serán los mismos: enciendes el PC de forma remota con el enchufe inteligente o Wake on LAN, Windows arranca, y todos tus servidores quedan operativos sin que tengas que tocar nada. Después abres Moonlight y accedes a tu PC fácilmente.
¿Qué calidad puedo esperar?
Con una conexión decente y todo bien configurado, la experiencia es realmente buena. Dentro de casa, conectado por cable, la calidad es prácticamente indistinguible de jugar directamente en el PC. Desde fuera dependerá de tu conexión de subida en casa y de la conexión del lugar donde estés, pero en general la latencia se mantiene en niveles jugables.

Aquí podemos ver otro juego, Heroes of Anirea, esta vez de estrategia por turnos, un género en el que menos aún vamos a notar la diferencia de calidad respecto al título en nativo al ser más pausado
Como he mencionado antes, Moonlight permite ajustar resolución, bitrate, tasa de fotogramas y códecs según tu GPU. Esta será la clave de que nuestra experiencia sea mejor o peor, así que antes de desistir si no te encuentras cómodo con la experiencia, trastea con estos parámetros. En cuanto al códec, si tienes una GPU moderna compatible con HEVC, siempre será la mejor opción.
Este sistema me ha permitido todo este tiempo jugar a mis títulos favoritos de PC sin moverme del sofá o de la cama, para esos ratos de vagueza extrema en los que ni quieres levantarte para irte al escritorio. Para aquellos que teletrabajamos y nos pasamos muchas horas en ese mismo escritorio, es una buena opción de dividir el ocio con nuestra área de trabajo. Además, si encima puedes encender tu PC y acceder a él desde cualquier parte del mundo (siempre y cuando esté enchufado), mola más, ya que podrás tener el control total de él desde tu bolsillo y en cualquier lugar.
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Una de las mejores series de ciencia ficción de la historia es de animación, y hoy vuelve a HBO Max con nuevos episodios
En 2013, Adult Swim estrenó una serie sobre un científico alcohólico y su nieto adolescente viajando por el multiverso. ‘Rick y Morty‘ parecía otra serie animada de animación gamberra, pero se convirtió, por razones que tienen mucho que ver con estar en el momento justo en el sitio adecuado, en uno de los fenómenos televisivos más relevantes de las últimas dos décadas. La novena temporada acaba de llegar a HBO Max, y todo apunta a que nos van a dar más de lo mismo. Que en el caso de ‘Rick y Morty’ siempre es una excelente noticia.
La temporada 7, estrenada en 2023, fue la primera sin Justin Roiland, uno de los cocreadores de la serie. Adult Swim cortó lazos con él en enero de ese año tras cargos penales por violencia doméstica (finalmente desestimados) y los personajes de ‘Rick y Morty’, doblados por él, fueron reasignados a otros actores (y si no lo supieras, sería imposible que lo detectaras). La reacción del público fue fría, y acabó teniendo la puntuación más baja de la historia de la serie en Rotten Tomatoes.
La octava temporada, emitida en 2025, fue la prueba de que la serie podía sobrevivir al trauma. Arrancó con un 100% entre la crítica y llegó a un 93% su puntuación del público, que finalmente se estabilizó en un un 79%. Una mejora considerable con respecto al año anterior y más en consonancia con la media de la serie. Ahora llega el momento de corrobar que, efectivamente, la serie ha superado traumas pasados. Y lo hace por todo lo grande: con el regreso de Evil Morty y con la introducción de una nueva entidad cósmica, el Colectivo.
Además, este regreso viene acompañado de otra noticia: Warner Bros. está en las primeras fases de desarrollo de un largometraje. Su posible director, Jacob Hair, se ha encargado de varios episodios desde 2019 y es el actual director supervisor de la serie. Según el cocreador de la serie, Dan Harmon, la intención es invertir más dinero y hacer un episodio de 90 minutos, ni más ni menos. Puede parecer no demasiado ambicioso, pero no olvidemos que estamos ante una de las mejores series de ciencia ficción de todos los tiempos.
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Habíamos visto muchos brotes de ébola en África central, probablemente ninguno como este
Tras la crisis que hemos vivido en España a raíz de una cepa de hantavirus, la noticia se ha trasladado a África y más concretamente a la República Democrática del Congo debido al brote del virus del Ébola en su cepa conocida como Bundibugyo y que, a diferencia de epidemias recientes, no tiene ni vacuna ni tratamiento aprobado.
Una respuesta. La propia OMS ha declarado el brote en África central como una emergencia de salud pública de importancia internacional, y no es para menos, puesto que en los últimos reportes se contabilizan más de 800 casos entre sospechosos y confirmados. Pero además, en la República Democrática del Congo se ha saldado con 180 muertes y el problema es que este virus ha pasado hacia Uganda.
Lo que hace que este brote sea calificado por los expertos como una auténtica “pesadilla logística” no es solo el número de contagios, sino la naturaleza del enemigo.
El talón de Aquiles. Cuando pensamos en el Ébola y en los avances médicos logrados tras la devastadora epidemia de 2014-2016, solemos referirnos al Zaire ebolavirus. Para esa cepa, la ciencia logró desarrollar vacunas altamente efectivas en su momento, pero el nuevo brote está siendo impulsado por la cepa Bundibugyo, para la que no tenemos ningún arsenal farmacológico, ya que ambos virus comparten solo entre un 60-70% de su material genético. Es decir, las vacunas actuales no sirven.
De esta manera, sin posibilidad de vacunar a todas las personas que han estado en contacto con una persona que está infectada para cortar la transmisión de raíz, los equipos médicos se han quedado sin su herramienta de contención más poderosa. Y aunque existen candidatas a vacunas experimentales, los expertos de la OMS calculan que su producción a escala para ensayos clínicos podría tardar entre seis y nueve meses.
Su complejidad. A la falta de arsenal médico se suma un contexto operativo extremadamente complejo, ya que el origen del brote en la región de Ituri se complicó por un presunto evento “superpropagador” y por fallos iniciales en el diagnóstico. Y no es porque falte conocimiento, sino porque los síntomas iniciales del ébola son muy inespecíficos al ser fiebre, fatiga o dolor muscular, por lo que literalmente puede ser cualquier cosa.
Es cuando ya se desarrollan los síntomas más graves del ébola cuando ya se piensa en este diagnóstico, pero a veces ya es demasiado tarde. Además, uno de los métodos diagnósticos, como es la prueba PCR, no está disponible sobre el terreno de manera amplia al ser técnicas muy caras y complejas.
No lo vemos todo. Aunque se nos traslada que estamos ante un gran problema de salud pública, es posible que solo estemos ante la ‘punta del iceberg’. Aquí algunos expertos apuntan a que el subregistro de casos, sumado a la violencia de grupos armados en la región que impide el acceso de los trabajadores sanitarios, dibuja un escenario donde el aislamiento y el rastreo de contactos rozan lo imposible.
Debemos tener en cuenta que el acceso al sistema sanitario en estas regiones es bastante reducido, y es por ello que puede haber existido alguna muerte en el ámbito del hogar sin que se haya reportado porque se ha confundido con otra enfermedad endémica. Y aunque el riesgo a nivel global es bajo, la verdad es que se necesita una respuesta inmediata antes de que la crisis adquiera dimensiones irreversibles.
Imágenes | Gani Nurhakim National Institute of Allergy
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1.050 CV, diseño de Jony Ive y una idea muy distinta de coche eléctrico
Ferrari podía hacer muchas cosas con su primer eléctrico, pero difícilmente podía permitirse que pasara desapercibido. El Luce llega después de años de espera y con una carga simbólica evidente: no estamos hablando solo de cambiar gasolina por batería, sino de comprobar hasta dónde está dispuesta Maranello a mover los límites de su propia tradición. La marca lo ha revelado en Roma hoy 25 de mayo de 2026, una fecha elegida por su vínculo con la primera victoria de Ferrari en 1947, cuando el 125 S ganó el Gran Premio di Roma.
Antes de entrar en harina conviene recordar de dónde surge este modelo. Ferrari presentó en el Capital Markets Day de 2022 una estrategia multienergía basada en la neutralidad tecnológica, una forma de decir que la electrificación convivirá con otras arquitecturas dentro de la marca. El Luce es el primer resultado plenamente eléctrico de esa hoja de ruta, pero no se plantea como un reemplazo de los Ferrari de combustión o híbridos.
Un Ferrari eléctrico pensado para cambiar algo más que el motor
Lo primero que llama la atención al ver el Luce es su formato. Ferrari ya había cruzado la línea de las cuatro puertas con el Purosangue, pero aquí da otro paso: por primera vez ofrece cinco plazas en un coche de producción en serie. La explicación está en su arquitectura eléctrica específica, que permite integrar la batería bajo el suelo y los asientos traseros, liberar el habitáculo y prescindir del túnel central. Ferrari sostiene que esa configuración no habría sido posible con sus esquemas transaxle tradicionales.
El otro gran cambio está en quién ha dado forma al coche. Ferrari confió el diseño del Luce a LoveFrom, el colectivo creativo fundado por Jony Ive con Marc Newson en 2019, y el primer nombre no necesita demasiada presentación para quien siga la historia reciente de diseño de Apple. Es una decisión poco habitual para una marca con un centro de diseño propio dirigido por Flavio Manzoni. Según Ferrari, esa mirada externa permitió introducir un lenguaje nuevo que no se limita a la carrocería, sino que alcanza también el interior y la interfaz.


Ese enfoque se nota sobre todo en la silueta. Ferrari define uno de los rasgos principales del Luce como una “glass house” de forma limpia, casi de caparazón, que se extiende por debajo de la línea de cintura hasta los extremos del coche. A su alrededor aparecen alas aerodinámicas delanteras y traseras, además de paneles de luz transparentes integrados en las superficies. Y luego están los pilotos traseros tipo halo, que Ferrari vincula con el 360 Modena y el 458 Italia: al verlos por primera vez es difícil no sentir cierta nostalgia en medio de un diseño tan distinto.


En el habitáculo aparece una de las decisiones más reconocibles del proyecto. Ferrari y LoveFrom no han seguido la vía más evidente en muchos coches eléctricos actuales, donde casi todo acaba dentro de una pantalla. El Luce combina mandos físicos de aluminio, botones, diales, conmutadores y pantallas OLED desarrolladas por Samsung Display para este modelo, con la información principal concentrada frente al conductor. La idea es unir lo mecánico y lo digital sin que una cosa borre a la otra.




Las cifras, aun así, son inevitables. Ferrari declara una potencia máxima de 1.050 CV en modo Launch Control, cuatro motores eléctricos, uno por rueda, y una batería de 122 kWh con arquitectura de 800 V. Sobre el papel, el Luce acelera de 0 a 100 km/h en 2,5 segundos, llega de 0 a 200 km/h en 6,8 segundos y alcanza una velocidad máxima de 310 km/h. La autonomía estimada ronda los 530 kilómetros, aunque aquí conviene mantener el matiz: Ferrari indica que esa cifra todavía está bajo homologación.




En un Ferrari eléctrico, el sonido no es un detalle menor. La marca dice haber trabajado cinco años y 40.000 kilómetros de pruebas específicas para desarrollar un sistema que no genera un sonido sintético, sino que amplifica las vibraciones mecánicas reales de los ejes eléctricos. Esa señal se procesa en tiempo real y cambia según el modo del e-Manettino y el uso de las levas. En paralelo, los cuatro motores, la suspensión activa y el eje trasero direccional buscan que el Luce no sea solo rápido en línea recta, sino capaz de gestionar con mucha precisión lo que ocurre en cada rueda.
Y ahora toca hablar de más números. Reuters sitúa su precio por encima de los 500.000 euros, mientras que la página de Ferrari en España ya permite configurarlo, aunque todavía no muestra el precio ni permite comprarlo directamente: el siguiente paso es enviar la información a un concesionario.
Imágenes | Ferrari
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