Escrito en ENTRETENIMIENTO el
Actualidad
¿’Final Fantasy VII Rebirth’ en PS5 o en PC? Hablamos con el director de ésta para que nos despeje las dudas

El remake de ‘Final Fantasy VII’ en tres entregas es uno de los proyectos más ambiciosos a los que se ha enfrentado Square Enix en toda su historia. Una reformulación del RPG clásico que recupera sus personajes legendarios y esa historia inolvidable por la que ha pasado todo aficionado, pero que adapta sus mecánicas a los nuevos tiempos y abre su mundo de forma admirable. Hace un año la segunda entrega, ‘Final Fantasy VII Rebirth’, llegó a Playstation 5, y esta semana desembarca al fin en PC.
Hemos tenido la ocasión de hablar con el director del juego, Naoki Hamaguchi, para que nos detalle cómo funciona esta renovada versión para PC y qué aporta a lo que ya vimos en consola. Y por supuesto, nuestra primera pregunta solo podía ser que qué se siente al ver a personajes legendarios del mundo de Playstation en los ordenadores y qué relación personal tiene con la franquicia. Nos dice Hamaguchi que ha “sido fan y jugador del ‘Final Fantasy VII’ original cuando era niño. Si miro hacia atrás ahora que han pasado más de veinte años, todavía me llena de sorpresa el hecho de haber desarrollado ‘Final Fantasy VII Remake’, ‘Rebirth’, y ahora el tercer y último juego de la trilogía”.
Pero entremos en materia: a nivel técnico, ¿aporta esta versión para PC elementos al juego que se omitieron en consolas? Hamaguchi nos dice que han variado, sobre todo, “los parámetros de renderizado, para que puedan ajustarse a la calidad gráfica y la carga de procesamiento de una forma más flexible. Específicamente, ‘Final Fantasy VII Remake’ mantenía limitadas las gradaciones de LOD (nivel de detalle) del modelado, con unos pocos grados diferentes. Pero ‘Rebirth’ gestiona el LOD utilizando más de diez grados diferentes, permitiendo que el sistema se ajuste automáticamente en función de la carga de procesamiento gráfico y los límites de uso de memoria, lo que mantiene estable el frame rate“.
Esta novedad es importante para adaptarse a todo tipo de PCs: “Esto nos permitió lograr una experiencia de juego estable para todos los jugadores, adaptando la calidad gráfica a las especificaciones de sus PC. Incluso con un PC que sólo cumpla los requisitos mínimos, podrás disfrutar de un juego estable que mantiene un buen nivel de calidad, y si tienes un equipo que cumple los requisitos del nivel ultra, podrás disfrutar de una calidad gráfica incluso superior a la de la PS5. Estas configuraciones diferentes también nos han permitido jugar en Steam Deck y hemos sido verificados por Valve”.
Más que tecnología
Entonces, ¿es la parte técnica todo lo relevante de esta adaptación a PC? Muchas veces, los ports a ordenador se quedan en meras exhibiciones de músculo tecnológico y queríamos saber si este es también el caso. Hamaguchi nos lo aclara: “Ni que decir tiene que las resoluciones más altas, las velocidades de fotogramas más elevadas y las mejoras en la calidad de los recursos son parte del atractivo de la versión de PC, pero lo que realmente quiero que la gente vea es cómo hemos rediseñado la iluminación con respecto a la versión de PS5, lo que ha mejorado enormemente los gráficos de los personajes”. De hecho, estos cambios van a seguir el camino inverso: “los jugadores de PS5 nos han pedido que actualicemos la iluminación como en PC, y aunque no puedo prometer nada definitivo por el momento, estamos estudiando posibles actualizaciones”.
Otra de las diferencias esenciales entre la versión de consola y la de PC está en los controles, por descontado. Hamaguchi también entra en esa materia, contándonos que el juego “tiene muchos minijuegos diferentes, así que tuvimos que pensar mucho en cómo adaptar la configuración de las teclas. Por ejemplo, el minijuego de tocar el piano permite asignar las teclas de las distintas notas de forma que imiten el teclado de un piano real. Ahora que los controles facilitan la interpretación musical, espero ver a mucha más gente compartiendo sus interpretaciones que con la versión de PS5”.
“La versión de PS5 sigue ofreciéndote una experiencia completa y satisfactoria, pero es cierto que la versión para PC es la mejor forma de disfrutar de ‘Final Fantasy VII Rebirth’ con la máxima calidad gráfica posible”, concluye Hamaguchi. Ahora la decisión está en las manos de los jugadores: ¿tecnología punta o formatos clásicos? Ya tenemos algo en lo que pensar hasta la llegada de la tercera entrega.
Cabecera | Square Enix
ues de anuncios individuales.
Source link
Actualidad
Está considerada una de las mejores adaptaciones de videojuegos al cine jamás realizadas y acaba de llegar a Netflix

Han pasado casi veinte años desde su estreno, pero resulta innegable que la arrollafora fuerza visual de ‘Silent Hill‘, que acaba de llegar a Netflix, permanece intacta. En las dos últimas décadas, los efectos especiales han evolucionado en direcciones muy distintas, pero los increíbles maquillaje de esta película de Christophe Gans y su intención clara y abierta de hacer una versión fiel y respetuosa del videojuego original de Konami se ha ganado el respeto de muchos de sus fans.
Y eso que, como se suele decir, ‘Silent Hill’ es inadaptable: la experiencia inolvidable de los primeros videojuegos existe porque se vive en primera persona, y eso hace que el argumento críptico y la atmósfera construida a base de niebla y sirenas sonando en la lejanía sean suficientes para suscitar el pánico. Pero Gans tiene la necesidad de convertir esa experiencia sensorial en una película con argumento convencional, y eso hace que a veces tome decisiones que alejan a ‘Silent Hill’ de una adaptación absolutamente literal. Pese a todo, funciona a las mil maravillas.
En esta adaptación, una mujer vive desesperada por encontrar una cura para la misteriosa enfermedad de su hija, y decide localizar Silent Hill, un pueblo del que la niña habla constantemente en sueños. Pero al llegar, una misteriosa figura provoca un accidente tras el cual, su hija desaparece. Acompañada de una agente de policía, las dos mujeres comienzan a buscarla, y pronto descubrirán que el pueblo desierto después de un devastador incendio esconde mucho más de lo que parece.
‘Silent Hill’ pertenece a una época en la que el cine comenzaba a producir, al fin, adaptaciones visualmente fieles a los videojuegos que los inspiraban. Lejos quedaban los tiempos de las divertidísimas (pero muy alejadas de los originales) ‘Super Mario Bros.’ o ‘Street Fighter’, y Hollywood comenzaba a prestar atención al medio digital con películas como esta o el éxito ‘Tomb Raider’. Aún tendríamos que padecer producciones horrendas como el grueso de las películas de Uwe Boll, también de esta época, pero ‘Silent Hill’ destaca entre el resto por entender y adaptar, aún con sus problemas, el juego original de Konami con una notable dignidad.
En Xataka | ‘P.T.’: El mejor videojuego de terror de la historia es una demo y dura solo unas pocas horas
ues de anuncios individuales.
Source link
Actualidad
“Lloré más de una vez”: Luisito Comunica narra operación de emergencia por hernias discales

El youtuber Luisito Comunica preocupó a sus seguidores al revelar que fue sometido a una cirugía de emergencia debido a un problema en la columna que afecta su movilidad.
El influencer explicó que le diagnosticaron hernias discales, una condición que le provocó fuertes molestias y le impidió realizar ciertos movimientos con normalidad, afección que afectó su movilidad al punto de necesitar una intervención médica urgente.
“Lloré más de una vez, no tengo vergüenza en admitirlo, nunca me habían operado en mi vida, Nunca me habían tenido que hospitalizar, nunca había estado realmente enfermo”, dijo el influencer en su canal de YouTube.
A través de un video el creador de contenido explicó que le diagnosticaron hernias en los discos intervertebrales, una condición que suele presentarse en personas mayores, pero que en su caso ocurrió a los 33 años.
Para tratar esta afección el influencer se sometió a una cirugía láser mínimamente invasiva. Sin embargo, aunque el procedimiento tenía como objetivo eliminar las hernias y mejorar su movilidad, confesó que aún enfrenta dificultades para caminar con normalidad.
“Camino como un tiranosaurio Rex, no puedo poner la espalda derecha, de verdad, caminar me duele”, dijo en su video de YouTube
El influencer también mencionó que, si la cirugía no tiene el efecto esperado, podría requerir un reemplazo de disco en la columna, lo que implicaría un proceso de recuperación más largo y complejo.
Sin embargo, la recuperación ha sido dolorosa para Luisito Comunica, quien compartió con sus seguidores que el proceso está siendo más complicado de lo que esperaba.
“Puedo caminar, no bien, no les voy a mentir, me duele pararme. Sigo en recuperación, sigo en observación por parte de los doctores y esperemos que el tiempo me pueda sanar, me pueda cicatrizar por dentro para poder volver a caminar bien”, indicó.
ues de anuncios individuales.
Source link
Actualidad
Indonesia finalmente levantará el veto del iPhone 16, según Bloomberg. La clave está en una inversión millonaria de Apple

A finales del año pasado, Indonesia prohibió la venta del iPhone 16. La sorpresiva medida no pasó desapercibida, pero lo que realmente llamó la atención fue el motivo: Apple no había invertido lo suficiente en el país.
Google tampoco tuvo mejor suerte. Poco después, las autoridades vetaron la comercialización de los Pixel, a pesar de que nunca se vendieron oficialmente en Indonesia. Ahora, todo apunta a que la situación está a punto de dar un giro.
El regreso de la venta del iPhone parece inminente
Bloomberg señala que Apple y el Ministerio de Industria de Indonesia llegaron a un acuerdo para levantar la prohibición del teléfono inteligente. Las fuentes señalan que el movimiento se debería formalizar esta misma semana.
El Gobierno indonesio tiene planeado celebrar una conferencia de prensa para dar a conocer los detalles del compromiso. Sin embargo, el medio estadounidense señala que la inversión de Apple ha jugado un papel protagónico.
La firma liderada por Tim Cook se habría comprometido a invertir nada menos que 1.000 millones de dólares en Indonesia, una cifra diez veces superior a la destinada anteriormente para la creación de varias Apple Developer Academy.
¿Y en qué se invertirá ese dinero? Según explican, Apple lo destinará a la construcción de una planta de producción de AirTags en colaboración con Luxshare Precision Industry Co., un viejo socio chino de la compañía de Cupertino.


Otra parte de la inversión se dirigirá a una nueva fábrica en Bandung, una ciudad al sureste de Yakarta, que se enfocará en la producción de otros accesorios. Además, Apple seguirá financiando sus academias de programación en el país.
La prohibición del iPhone 16 que ahora está a punto de desaparecer ha estado respaldada por una normativa que establece que ciertos productos deben contar con un certificado de Nivel de Componente Nacional (TKDN)
El TKDN es un índice del porcentaje de componentes nacionales utilizados en la producción. Los dispositivos móviles de Apple y Google deben alcanzar un 40% en la mencionada métrica, pero hay muchas formas de cumplir este requisito.
Las compañías que no fabrican sus productos en Indonesia suelen recurrir a acuerdos con proveedores locales en algún punto de su cadena de suministro. Otras estrategias, como la contratación de mano de obra local y las inversiones, también contribuyen.
Y si te preguntas por qué Apple está tan empeñada en superar esta prohibición, la respuesta es simple: se trata de la mayor economía del sudeste asiático y la cuarta nación más poblada del mundo . Es decir, de un mercado de gran tamaño.
ues de anuncios individuales.
Source link
-
Tecnologia2 días ago
El uso de la ciencia cuántica ante desafíos ambientales
-
Actualidad1 día ago
España tiene un plan para convertirse en el líder europeo del hidrógeno verde. Y nos va a costar 1.214 millones de euros
-
Actualidad1 día ago
el único problema es que tiene poco de coche y mucho de eVTOL
-
Actualidad2 días ago
Existe una red cósmica de “carreteras” formada por filamentos de gas y materia oscura. Acabamos de captarla desde Chile
-
Actualidad2 días ago
SAG Awards 2025: Timothée Chalamet gana en la categoría de mejor actor por “A Complete Unknown”
-
Actualidad2 días ago
China tiene en sus manos la producción mundial de chips y baterías gracias al galio
-
Curiosidades1 día ago
Artistas y actos musicales confirmados en los Premios Oscar 2025
-
Curiosidades1 día ago
Pato O’Ward, en el cuarta mejor alienación de la IndyCar 2025