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el reto de encontrar 500.000 millones de dólares para el mayor proyecto IA
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El anuncio de Project Stargate esta semana fue sorprendente por muchas cosas, pero sobre todo lo fue por una: los 500.000 millones de dólares que teóricamente se invertirán en los próximos cuatro años para lograr sus objetivos. La cifra, absolutamente colosal, ha generado muchas suspicacias. Y con razón.
100.000 millones para empezar. De esa cifra total, el anuncio dejaba claro que las empresas que aportan el capital invertirían “100.000 millones de dólares inmediatamente”, pero es que ni siquiera eso parece fácilmente alcanzable.
SoftBank y OpenAI, los que más invertirán. En The Information revelan que SoftBank y OpenAI aportarán 19.000 millones de dólares cada una para el proyecto Stargate. Bloomberg añade que ambas serán además las que más participación tendrán en la empresa final: cada una contará con un 40% de participación.
Musk ataca, Altman se defiende. El anuncio del proyecto provocó una rápida reacción de Elon Musk, que afirmó en X que “En realidad ellos [las empresas implicadas] no tienen el dinero]. Añadió posteriormente que “SoftBank tiene menos de 10.000 millones de dólares garantizados. Tengo buenas fuentes”. Sam Altman contestó esas alegaciones horas después indicando que los datos que Musk arrojaba eran “Incorrectos, como seguramente sepas”. Musk y xAI compiten con OpeenAI y mantienen una larga rivalidad, pero aquí Altman sorprendió al decirle además a Musk que “respeto de verdad lo que has logrado y creo que eres el emprendador más inspirador de nuestra era”.
SoftBank a examen. El analista MG Siegler indica en su newsletter que SoftBank tiene unos 30.000 millones de dólares en efectivo. Parece tener margen para esa inversión inicial, pero hay otros datos que juegan en su contra. Como indicaba el usuario David Manheim en X, el fondo de inversión de SoftBank ha tenido sonados fracasos en el pasado. En Wikipedia se puede ver cómo SoftBank Vision Fund perdió en 2022 27.400 millones de dólares debido a varias inversiones fallidas lideradas por Masayoshi Son, el CEO de SoftBank. Entre ellas está la inversión de 100 millones de dólares en FTX, que luego colapsó.
OpenAI quemando dinero. También hay dudas sobre la capacidad de OpenAI para invertir esa cantidad. Es cierto que ha recaudado importantes sumas en las últimas rondas de inversión, pero la empresa es una máquina de quemar dinero.
Dinero árabe y deuda como salidas. Como revela el citado artículo de Siegler, puede que parte importante de esa inversión proceda de Emiratos Árabes Unidos a través de MGX, el fondo de inversión. Otra de las opciones es acudir a la deuda, que ya ha sido muy común en las inversiones de SoftBank (tienen 150.000 millones invertidos con esa fórmula).
Mientras, OpenAI busca otras novias (Oracle). El proyecto está también desvelando otros movimientos paralelos. En The Wall Street Journal destacan cómo OpenAI está comenzando a buscar opciones a su alianza con Microsoft, algo que ambas han admitido. En OpenAI se quejan de que Microsoft no les da la potencia de cómputo que necesitan, y parecen estar tanteando alternativas como Google. Quizás Oracle esté también entre las candidatas, sobre todo ahora que será una de las participantes (junto a NVIDIA) de la creación del gran centro de datos de Texas. Parece claro que OpenAI quiere no depender tanto de Microsoft (ni de nadie) y Stargate puede ser un vehículo para lograrlo.
Imagen | TechCrunch
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Está considerada una de las mejores adaptaciones de videojuegos al cine jamás realizadas y acaba de llegar a Netflix
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Han pasado casi veinte años desde su estreno, pero resulta innegable que la arrollafora fuerza visual de ‘Silent Hill‘, que acaba de llegar a Netflix, permanece intacta. En las dos últimas décadas, los efectos especiales han evolucionado en direcciones muy distintas, pero los increíbles maquillaje de esta película de Christophe Gans y su intención clara y abierta de hacer una versión fiel y respetuosa del videojuego original de Konami se ha ganado el respeto de muchos de sus fans.
Y eso que, como se suele decir, ‘Silent Hill’ es inadaptable: la experiencia inolvidable de los primeros videojuegos existe porque se vive en primera persona, y eso hace que el argumento críptico y la atmósfera construida a base de niebla y sirenas sonando en la lejanía sean suficientes para suscitar el pánico. Pero Gans tiene la necesidad de convertir esa experiencia sensorial en una película con argumento convencional, y eso hace que a veces tome decisiones que alejan a ‘Silent Hill’ de una adaptación absolutamente literal. Pese a todo, funciona a las mil maravillas.
En esta adaptación, una mujer vive desesperada por encontrar una cura para la misteriosa enfermedad de su hija, y decide localizar Silent Hill, un pueblo del que la niña habla constantemente en sueños. Pero al llegar, una misteriosa figura provoca un accidente tras el cual, su hija desaparece. Acompañada de una agente de policía, las dos mujeres comienzan a buscarla, y pronto descubrirán que el pueblo desierto después de un devastador incendio esconde mucho más de lo que parece.
‘Silent Hill’ pertenece a una época en la que el cine comenzaba a producir, al fin, adaptaciones visualmente fieles a los videojuegos que los inspiraban. Lejos quedaban los tiempos de las divertidísimas (pero muy alejadas de los originales) ‘Super Mario Bros.’ o ‘Street Fighter’, y Hollywood comenzaba a prestar atención al medio digital con películas como esta o el éxito ‘Tomb Raider’. Aún tendríamos que padecer producciones horrendas como el grueso de las películas de Uwe Boll, también de esta época, pero ‘Silent Hill’ destaca entre el resto por entender y adaptar, aún con sus problemas, el juego original de Konami con una notable dignidad.
En Xataka | ‘P.T.’: El mejor videojuego de terror de la historia es una demo y dura solo unas pocas horas
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“Lloré más de una vez”: Luisito Comunica narra operación de emergencia por hernias discales
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El youtuber Luisito Comunica preocupó a sus seguidores al revelar que fue sometido a una cirugía de emergencia debido a un problema en la columna que afecta su movilidad.
El influencer explicó que le diagnosticaron hernias discales, una condición que le provocó fuertes molestias y le impidió realizar ciertos movimientos con normalidad, afección que afectó su movilidad al punto de necesitar una intervención médica urgente.
“Lloré más de una vez, no tengo vergüenza en admitirlo, nunca me habían operado en mi vida, Nunca me habían tenido que hospitalizar, nunca había estado realmente enfermo”, dijo el influencer en su canal de YouTube.
A través de un video el creador de contenido explicó que le diagnosticaron hernias en los discos intervertebrales, una condición que suele presentarse en personas mayores, pero que en su caso ocurrió a los 33 años.
Para tratar esta afección el influencer se sometió a una cirugía láser mínimamente invasiva. Sin embargo, aunque el procedimiento tenía como objetivo eliminar las hernias y mejorar su movilidad, confesó que aún enfrenta dificultades para caminar con normalidad.
“Camino como un tiranosaurio Rex, no puedo poner la espalda derecha, de verdad, caminar me duele”, dijo en su video de YouTube
El influencer también mencionó que, si la cirugía no tiene el efecto esperado, podría requerir un reemplazo de disco en la columna, lo que implicaría un proceso de recuperación más largo y complejo.
Sin embargo, la recuperación ha sido dolorosa para Luisito Comunica, quien compartió con sus seguidores que el proceso está siendo más complicado de lo que esperaba.
“Puedo caminar, no bien, no les voy a mentir, me duele pararme. Sigo en recuperación, sigo en observación por parte de los doctores y esperemos que el tiempo me pueda sanar, me pueda cicatrizar por dentro para poder volver a caminar bien”, indicó.
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Indonesia finalmente levantará el veto del iPhone 16, según Bloomberg. La clave está en una inversión millonaria de Apple
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A finales del año pasado, Indonesia prohibió la venta del iPhone 16. La sorpresiva medida no pasó desapercibida, pero lo que realmente llamó la atención fue el motivo: Apple no había invertido lo suficiente en el país.
Google tampoco tuvo mejor suerte. Poco después, las autoridades vetaron la comercialización de los Pixel, a pesar de que nunca se vendieron oficialmente en Indonesia. Ahora, todo apunta a que la situación está a punto de dar un giro.
El regreso de la venta del iPhone parece inminente
Bloomberg señala que Apple y el Ministerio de Industria de Indonesia llegaron a un acuerdo para levantar la prohibición del teléfono inteligente. Las fuentes señalan que el movimiento se debería formalizar esta misma semana.
El Gobierno indonesio tiene planeado celebrar una conferencia de prensa para dar a conocer los detalles del compromiso. Sin embargo, el medio estadounidense señala que la inversión de Apple ha jugado un papel protagónico.
La firma liderada por Tim Cook se habría comprometido a invertir nada menos que 1.000 millones de dólares en Indonesia, una cifra diez veces superior a la destinada anteriormente para la creación de varias Apple Developer Academy.
¿Y en qué se invertirá ese dinero? Según explican, Apple lo destinará a la construcción de una planta de producción de AirTags en colaboración con Luxshare Precision Industry Co., un viejo socio chino de la compañía de Cupertino.
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Otra parte de la inversión se dirigirá a una nueva fábrica en Bandung, una ciudad al sureste de Yakarta, que se enfocará en la producción de otros accesorios. Además, Apple seguirá financiando sus academias de programación en el país.
La prohibición del iPhone 16 que ahora está a punto de desaparecer ha estado respaldada por una normativa que establece que ciertos productos deben contar con un certificado de Nivel de Componente Nacional (TKDN)
El TKDN es un índice del porcentaje de componentes nacionales utilizados en la producción. Los dispositivos móviles de Apple y Google deben alcanzar un 40% en la mencionada métrica, pero hay muchas formas de cumplir este requisito.
Las compañías que no fabrican sus productos en Indonesia suelen recurrir a acuerdos con proveedores locales en algún punto de su cadena de suministro. Otras estrategias, como la contratación de mano de obra local y las inversiones, también contribuyen.
Y si te preguntas por qué Apple está tan empeñada en superar esta prohibición, la respuesta es simple: se trata de la mayor economía del sudeste asiático y la cuarta nación más poblada del mundo . Es decir, de un mercado de gran tamaño.
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