Tecnologia
YouTube llega de forma mensual a más de 65 millones de usuarios en México

Brandcast está de regreso, el evento que conmemora el ecosistema de YouTube se llevó a cabo una vez más y en esta ocasión compartió información relacionada a las tendencias de búsqueda y de consumo en nuestro país, así como el poder de la IA para hacer aún más útil la plataforma.
YouTube cuenta con contenido diverso y está presente en distintos formatos y pantallas, con lo que ha encontrado audiencias atentas, dispuestas a pasar a la acción para crear el escenario ideal y así multiplicar, tanto en conexiones como en oportunidades de negocio. Su rendimiento ha sido impresionante, durante mayo de 2023, llegó a más de 65 millones de personas mayores de 18 años en México; y de acuerdo a una encuesta realizada por Kantar (1), YouTube es el servicio de video #1 para los usuarios GenZ (18-24) en México y el que más ven (2).
La plataforma reúne todo lo que la gente ama en un solo lugar; es diversa y multi-generacional, lo que democratiza la creación. Gracias a la gran oferta de creadores que existe, la gente puede encontrar el contenido que buscan y que realmente quieren consumir, ayudando a consolidarse dentro de las preferencias de los usuarios. Desde las generaciones más jóvenes, hasta los usuarios más grandes, todas las personas encuentran algo que les apasiona; lo anterior, lo demuestra una encuesta, en donde el 83% de los mexicanos acuden a YouTube para entender mejor los temas que le interesan (3).
TODAS LAS PANTALLAS, TODOS LOS FORMATOS
Por otro lado, la facilidad para ver el programa que quieres en el momento que deseas, sin horarios limitantes, desde distintos dispositivos y formatos, han marcado la pauta; hoy se observa que el 76% de los mexicanos mencionan que YouTube les permite ver todo tipo de contenidos, desde videos largos, cortos, transmisiones y hasta podcasts (4). Como consecuencia, el universo de creadores y audiencias crece día a día, especialmente en los videos cortos y en las pantallas de TV conectadas a internet (CTV), en donde el 72% de los mexicanos reporta ver formato corto en la plataforma (5).
En México, durante junio de este año, más de 43 millones de personas vieron YouTube desde su televisor (6) y el 61% de los usuarios en el país prefiere ver YouTube en este dispositivo en lugar de ver TV abierta o por cable (7). Adicionalmente, nuestro país registra cada vez más usuarios a internet, lo que permite que más personas se sumen al mundo digital; además de la TV, Offerwise también observó que el 65% de los encuestados reproducen YouTube desde sus computadoras (8) y el 79% desde su teléfono inteligente (9).
La Generación Z elige a la plataforma por ser la única que se adapta de forma natural a consumir contenidos con distintos formatos; esto ha permitido a las generaciones más jóvenes acercarse a una mayor diversidad de contenidos. De acuerdo a Nielsen Lab Panel, tanto para GenZ (19-28) como para Millennials (29-42), el alcance de YouTube es 1.85x mayor que las siguientes 3 plataformas digitales principales y 2.5x más grande que el Top 3 de canales de TV en todas las pantallas de México (10).
Además de que ha traído grandes beneficios para las audiencias, también lo ha hecho para la publicidad, especialmente en el retorno de inversión. Nielsen realizó un estudio en Hispanoamérica y encontró que el ROAS (el retorno de la inversión publicitaria, por sus siglas en inglés) de YouTube en televisión conectada, o CTV, fue en promedio 3.2 veces mayor en comparación con la televisión tradicional (11). Como consecuencia, el 74% de las personas en México dicen prestar más atención en YouTube que en otras redes sociales y, por lo tanto, tienen una mayor retención de lo que están viendo (12).
La exposición de las marcas y anunciantes dentro de la plataforma es extensa, pues aunado a la retención de información que los usuarios experimentan en la plataforma, se suma la exposición masiva de la que gozan las campañas que viven en YouTube. Y es que de acuerdo a un estudio de Nielsen Lab Panel (13), la plataforma cuenta con la mayor cantidad de audiencia en todas las pantallas de México, con 43.8% más audiencia que el segundo canal/plataforma.
EL PODER DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL EN YOUTUBE
Desde hace años, YouTube utiliza el poder de la IA de Google para mejorar la experiencia de las audiencias, por ejemplo, con las recomendaciones de contenido y la generación automática de subtítulos. Con estas herramientas, creadores y marcas pueden combinar la creatividad con la magia de Google. Las posibilidades son infinitas, pues se ha observado que YouTube es la plataforma #1 que más ayuda a los usuarios en México para decidir qué comprar. Próximamente, los creadores contarán con más herramientas para llegar a más seguidores; un ejemplo y vía para lograrlo es YouTube Shorts, herramienta que ya superó los 70 mil millones de visualizaciones diarias, provenientes de más de 2 mil millones de usuarios registrados cada mes (14).
YouTube está en constante crecimiento y avanza para brindar la mejor experiencia a todo su ecosistema. Además, con adaptabilidad, va incrementando la calidad de su contenido para seguir siendo uno de los referentes entre las plataformas de video, permitiendo conexiones entre audiencias, exponiendo marcas y creando comunidades.
PARÍS 2024 ESTARÁ DISPONIBLE A TRAVÉS DEL CANAL DE CLARO SPORTS
En el marco de Brandcast 2023, Marca Claro anunció que gracias a la renovación de su alianza estratégica con YouTube, por segunda edición consecutiva, se transmitirán los Juegos Olímpicos de París 2024 de forma gratuita a través del canal de Claro Sports en YouTube. Este contenido estará disponible en México y 17 países de Hispanoamérica, e incluirá las competencias de toda la delegación mexicana que se dará cita en la justa deportiva. Próximamente compartiremos más detalles.
Para dimensionar el impacto de este acuerdo, la cobertura olímpica de la edición anterior fue todo un éxito: el canal de YouTube de Claro Sports obtuvo en los Juegos Olímpicos de Tokio 2020 más de 600 millones de vistas en Hispanoamérica, región donde solo habitan 450 millones de personas, y 120 millones de horas vistas por los usuarios. ¡Esperamos que más personas se sumen a la fiebre deportiva!
Esta edición de Brandcast fue diferente, con una revolución tecnológica liderada por la IA que permite a los creadores mejorar la forma en que trabajan su contenido, mientras las marcas la aprovechan para llegar a sus objetivos de manera directa y sin fricciones. La Inteligencia Artificial también está presente en YouTube y ofrece oportunidades únicas para quienes la quieran usar; mientras sigamos innovando con esta tecnología, buscaremos nuevas formas para que las personas puedan sacar el mayor provecho de ella.
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OMS advierte que contaminación alimentaria causa 1.5 millones de muertes globales cada año
Los alimentos contaminados por bacterias, virus, químicos y otros elementos potencialmente perjudiciales causan 866 millones de enfermedades y 1.5 millones de muertes al año en todo el mundo, siendo los niños especialmente vulnerables, advierte este jueves un estudio de la Organización Mundial de la Salud (OMS).
La investigación, publicada en ‘The Lancet Global Health’, indica que los menores de cinco años tienen un riesgo tres veces mayor de enfermar por estos alimentos inseguros, y sufren un tercio de todos los casos, incluidas enfermedades diarreicas que a esas edades pueden ser mortales.
Además, advierte la OMS, la exposición de los niños a químicos peligrosos en los alimentos, como el metilmercurio o el plomo, puede dañar a su cerebro, causando problemas neurológicos y del desarrollo para el resto de sus vidas.
Leer también: ChatGPT se convierte en la aplicación más rápida en conseguir mil millones de usuarios
El estudio indica que los químicos peligrosos representaron un 73 % de las muertes causadas por alimentos contaminados, muchas de ellas vinculadas al arsénico inorgánico (42 %) y al plomo (31 %), que aumentan el riesgo de enfermedades cardiovasculares y cáncer.
Aunque la presencia de determinados metales perjudiciales en los alimentos ha disminuido con el tiempo, la OMS calcula que el arsénico inorgánico y el plomo están ligados a más de un millón de muertes anuales.

También se calculó el coste que las enfermedades derivadas del consumo de alimentos contaminados provocan, a través de la pérdida de productividad, que puede ascender a 310 mil dólares anuales, o dispararse a 647 mil millones si el impacto económico se ajusta a las diferencias en el coste de vida entre países.
“Los alimentos inseguros siempre han sido una gran preocupación para la salud pública, pero hasta ahora carecíamos de una visión global sobre su enorme coste humano y económico, algo que cambia con estas nuevas estadísticas”, destacó al publicarse el estudio el director general de la OMS, Tedros Adhanom Ghebreyesus.
La agencia sanitaria de la ONU subraya que muchas de las muertes derivadas del consumo de alimentos contaminados podrían prevenirse con medidas como el saneamiento del agua, mejoras en la higiene, prácticas de seguridad alimentaria como la pasteurización y un mayor acceso a la atención sanitaria para las poblaciones vulnerables.

La OMS exhorta, por otro lado, a los gobiernos a prevenir la contaminación con sustancias químicas como el arsénico, el plomo o el metilmercurio mediante mejores prácticas agrícolas, controles industriales más estrictos y regulaciones ambientales más sólidas.
Por regiones, la investigación indica que África y el sureste asiático son las zonas más afectadas por estas problemáticas, ya que concentran tres cuartas partes de las enfermedades transmitidas por alimentos y el 60 % de las muertes globales.
La autora principal del estudio, Yuki Minato, responsable técnica de inocuidad alimentaria de la OMS, advirtió además que el cambio climático aumenta los riesgos de contaminación alimentaria.
El estudio se publica poco antes de la celebración del Día Mundial de la Inocuidad de los Alimentos, el 7 de junio, este año bajo el lema “De la carga a las soluciones: alimentos seguros en todas partes”.
Con información de EFE.
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ChatGPT se convierte en la aplicación más rápida en conseguir mil millones de usuarios
ChatGPT, el asistente de inteligencia artificial (IA) de OpenAI, se convirtió en la aplicación más rápida en conseguir mil millones de usuarios mensuales activos, un hito que ha logrado en apenas 3 años desde su lanzamiento, según indicó la firma de inteligencia de mercado SensorTower.
Un portavoz de SensorTower indicó a EFE que ChatGPT logró mil millones de usuarios mensuales activos (UMA) en mayo de 2026, más velozmente que otras ‘apps’ que llegaron antes, como Google Maps, Google Chrome, Messenger, TikTok, YouTube e Instagram, a las que les tomó entre 5 y 8 años.
En un informe, la firma indica que ChatGPT, a fecha del segundo trimestre de 2026, supera en UMA a otras rivales del sector de la IA como Gemini (472 millones), Doubao (106), Dola (78), DeepSeek (68), Meta AI (61), Claude (56), Grok (50), Perplexity (44) y Copilot (31).
No obstante, Meta AI es la que está experimentando el mayor crecimiento en UMA respecto al mismo trimestre del año anterior, del 973 por ciento, coincidiendo con el lanzamiento de esa ‘app’ por parte de Meta en mayo de 2025 y con la reciente presentación de su modelo de IA avanzado Muse Spark.
Mark Zuckerberg, máximo ejecutivo de Meta, anunció en mayo de 2025, poco después de lanzar la ‘app’ de Meta AI, que las tecnologías de IA de la empresa reunían mil millones de UMA, si bien se refirió a su uso conjunto en su grupo de redes sociales, WhatsApp, Instagram y Facebook.
Por detrás de Meta IA en crecimiento interanual está Claude (640 por ciento), de Anthropic, que amenaza con adelantar a ChatGPT dado que los usuarios parecen pasar mucho más tiempo en esa primera ‘app’ después de instalarla, y además es prometedora “dadas sus capacidades y su imagen de marca”, indica SensorTower.
En comparación, los UMA de ChatGPT tienen un crecimiento interanual del 62 por ciento en el trimestre, de acuerdo con la nota.
Los últimos datos ofrecidos por la propia OpenAI corresponden a finales de febrero y a otra métrica, la de usuarios semanales activos, que ascendían ya a 900 millones.
Con información de EFE
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Meta reforzará seguridad digital para aficionados y jugadores en el Mundial 2026
La empresa Meta anunció una serie de medidas para combatir las estafas y reducir el abuso en sus plataformas digitales durante el Mundial 2026, con el objetivo de proteger tanto a los aficionados como a los jugadores que participarán en el torneo.
La compañía informó que reforzará sus mecanismos de detección y prevención de fraudes relacionados con la venta de boletos, ofertas falsas de hospedaje, trámites migratorios fraudulentos y otros esquemas que suelen incrementarse durante eventos deportivos de gran escala.

Como parte de estas acciones, Facebook desplegará notificaciones de seguridad para las personas que busquen información relacionada con entradas para la Copa Mundial o que participen en grupos temáticos sobre el torneo. Estas alertas incluirán recomendaciones para realizar compras seguras y accesos directos a herramientas de denuncia de contenido o cuentas sospechosas.

Meta también destacó que mantiene una estrategia de colaboración con instituciones y empresas para detectar redes de fraude que operan en distintas plataformas digitales. Entre los casos recientes, la compañía informó que trabajó con Visa para identificar y desmantelar una red vinculada a sitios web falsos que utilizaban la imagen de la Copa Mundial de la FIFA 2026 para promover apuestas fraudulentas y obtener información personal y financiera de los usuarios.

Campañas de prevención en México y Canadá
La empresa señaló que continúa impulsando programas de educación para consumidores con el fin de ayudar a las personas a reconocer posibles fraudes.
En México, Meta trabaja junto con la Procuraduría Federal del Consumidor en una campaña de concientización encabezada por creadores de contenido para alertar sobre riesgos como la venta de boletos falsificados y la suplantación de páginas oficiales relacionadas con la Copa Mundial.

Asimismo, mantiene alianzas con organismos de Canadá enfocados en la prevención del fraude digital y la protección de consumidores.
Medidas contra el acoso y los discursos de odio
Además de las acciones contra las estafas, Meta informó que continuará aplicando sus políticas contra el acoso, las amenazas violentas y los discursos de odio dirigidos tanto a jugadores como a aficionados.
Según la compañía, entre octubre y diciembre de 2025 eliminó 2.6 millones de contenidos considerados de odio en Facebook e Instagram, de los cuales más del 74 por ciento fueron detectados antes de recibir reportes de los usuarios.

Para fortalecer la protección de figuras públicas y deportistas, Meta destacó herramientas como “Palabras Ocultas” en Instagram, que permite filtrar automáticamente comentarios y mensajes ofensivos, así como la función “Limitar Interacciones“, diseñada para restringir temporalmente comentarios y mensajes de usuarios desconocidos o seguidores recientes.

La empresa también anunció que implementará configuraciones similares en Facebook para atletas y equipos participantes en el torneo, con el objetivo de reducir la exposición a contenido potencialmente ofensivo.

Meta aseguró que continuará desarrollando nuevas herramientas de seguridad y colaborando con autoridades para mantener protegidas sus plataformas durante la celebración de la Copa Mundial de la FIFA 2026.
Con información de EFE
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