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Oliver Stone odió John Wick 4: “Es desagradable a más no poder”

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A Oliver Stone no le gustó John Wick 4. El reconocido cineasta no tuvo miedo al hablar de forma negativa sobre la película protagonizada por Keanu Reeves, que es uno de los proyectos fílmicos más aclamados de 2023. Stone aprovechó su mención a la historia del asesino ficticio para confesar que tampoco le agradan los blockbusters modernos.

Mientras recibía un premio a su trayectoria en Rumania, el realizador responsable de Platoon (1986), JFK (1991) y Asesinos por naturaleza (1994), habló de los elementos que lo sacaron del juego durante la nueva misión del Baba Yaga. Según él, varias de las escenas de acción que involucran violencia híper estilizada son inverosímiles.

oliver stone john wick 4
Oliver Stone odió John Wick 4.

Estas fueron las palabras del director ganador del Óscar (vía Variety):

“Vi John Wick 4 en el avión. Vaya volumen. Creo que la película es desagradable a más no poder. Repugnante. No sé qué está pensando la gente. Tal vez veía G.I. Joe cuando era niño. Pero [Keanu Reeves] mata, qué, trescientas, cuatrocientas personas en la maldita película. Y como veterano de combate, tengo que decirte que ninguna [muerte] es creíble. Me doy cuenta de que es una película, pero se ha convertido más en un videojuego que en una película”.

Posteriormente, Stone habló de cómo las audiencias de la actualidad se relacionan con las superproducciones, además de que hizo un análisis de por qué, en su opinión, las propuestas comerciales han perdido credibilidad.

El director no es alguien que se guarde su opinión y es recordado por su cine con gran carga política. Por ello, no sorprende que prefiera enfrentarse a otro tipo de cintas que abran otro tipo de conversación. Esto fue lo que dijo al respecto:

“Se ha perdido el contacto con la realidad. Al público quizá le guste el videojuego. Pero a mí me aburre. ¿Cuántos coches pueden chocar? ¿Cuántas acrobacias se pueden hacer? ¿Qué diferencia hay entre Rápidos y furiosos y cualquier otra película? Es una cosa tras otra. Da igual que sea un personaje superhumano de Marvel o un ser humano como John Wick. No es creíble”.

¿Comparten la opinión de Oliver Stone sobre John Wick 4? La quinta película del antihéroe ya está en desarrollo.

La entrada Oliver Stone odió John Wick 4: “Es desagradable a más no poder” se publicó primero en Cine PREMIERE.

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La misteriosa mirada del Flamenco – Una charla con su director, Diego Céspedes

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Seminuevos como nuevos: ¿ciencia ficción o realidad?

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Cine, azar y espectáculo, tres historias donde el juego es parte del relato

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El cine siempre ha sentido una fascinación especial por el azar. Desde hace décadas, tanto los directores como los guionistas han utilizado el juego como metáfora del riesgo, del deseo de cambio y de la eterna lucha entre el control y el caos. No es casualidad, porque pocas cosas generan tanta tensión dramática como una carta girándose lentamente, una ruleta deteniéndose o una apuesta que puede cambiarlo todo.

A lo largo de la historia, numerosas películas y series han sabido integrar el casino dentro de sus tramas como un elemento narrativo que define a los personajes, las decisiones y los destinos

Casino Royale y el renacer del espía moderno

Cuando Daniel Craig debutó como James Bond en Casino Royale, la saga dio un giro más oscuro y realista. Lejos del glamour exagerado de entregas anteriores, la película apostó por mostrar a un Bond vulnerable, físico y expuesto al error.

La mítica partida de póker contra Le Chiffre es el corazón emocional del film. Cada apuesta refleja la psicología de los personajes, su capacidad para engañar, resistir la presión y leer al adversario. Aquí, el casino no es un simple escenario lujoso, sino un campo de batalla donde se libra una guerra silenciosa. Este tipo de escenas explican por qué el imaginario del juego sigue tan presente en la cultura popular. Representa decisión, valentía y consecuencias.

Rounders, el lado más humano del póker

Mucho antes de que el póker se convirtiera en un fenómeno televisivo global, Rounders ya mostraba su cara más cruda. La película sigue a jóvenes jugadores que se mueven entre partidas clandestinas, deudas peligrosas y sueños de grandeza.

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Más allá de las cartas, el verdadero tema es la obsesión: personajes que creen haber encontrado en el juego una identidad, una forma de vida, incluso una vía de escape. Esta visión más íntima conecta con quienes ven el azar no solo como entretenimiento, sino como una pasión que puede volverse absorbente.

Peaky Blinders y el negocio detrás del juego

Ambientada en la Inglaterra de entreguerras, Peaky Blinders utiliza las apuestas y las casas de juego como parte esencial del ascenso criminal de la familia Shelby. Aquí, el juego no es un pasatiempo, sino una industria.

Las salas clandestinas, las carreras amañadas y las mesas privadas sirven para mostrar cómo el control del juego equivale al control del poder. Es una representación muy distinta a la de Casino Royale o Rounders, pero igual de poderosa, con el azar como negocio, no como ocio.

El juego como reflejo de nuestra relación con el riesgo

Estas historias, aunque muy distintas entre sí, comparten un punto en común, que es que el juego funciona como espejo de nuestras decisiones. Apostar es elegir. Es aceptar que no todo depende de uno mismo.

Quizá por eso el interés por este tipo de temáticas se mantiene vigente, tanto en el cine como en el entretenimiento digital. Hoy en día, muchas personas juegan a los mejores slots desde una perspectiva más casual, buscando experiencias visuales atractivas y mecánicas que prioricen la diversión por encima de la competición.

Del mismo modo que ocurre con el cine, los jugadores suelen sentirse atraídos por propuestas con identidad, estética cuidada y sensaciones reconocibles, donde valoran además de los premios, el diseño y la experiencia en su conjunto.

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Un vínculo que sigue evolucionando

Desde el blanco y negro hasta las superproducciones actuales, el cine ha sabido adaptar el universo del juego a cada época. A veces lo muestra como un mundo elegante, otras como un entorno peligroso, y en ocasiones como una simple forma de evasión.

Lo interesante es que, más allá de modas, el tema sigue funcionando porque conecta con la emoción de arriesgar, la esperanza de ganar y la tensión de no saber qué ocurrirá en el siguiente instante.

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