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HBO Max prepara serie precuela de It (Eso)

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Precuela It

2019 marcó la última vez que vimos a Pennywise, el Payaso Bailarín, en la gran pantalla. Afortunadamente, parece que no tendremos que esperar otros 27 años para verlo de regreso en una nueva adaptación, pues HBO Max está desarrollando Welcome To Derry una precuela de It (Eso) en formato de serie.

Dicho proyecto estará ambientado en el universo de las películas estrenadas en 2017 y 2019, así que no esperen referencias a la versión protagonizada por Tim Curry. En Welcome To Derry, cuando varios niños comienzan a desaparecer en la ciudad de Derry, Maine, otro grupo de niños desafiará sus peores miedos cuando se enfrente a Pennywise, un payaso asesino.

Los eventos de esta serie derivarán en lo que vimos en It (Eso), donde el denominado “Club de los Perdedores” enfrentó a Pennywise por primera vez. En dicha película, el personaje de Ben Hanscom ya hacía referencia a sucesos aterradores ocurridos en el pasado de Derry. Se habló de que cierta presencia maligna había provocado tragedias, desapariciones y muertes. ¿Lograremos ver, por fin, alguno de estos eventos, así como el verdadero origen de Eso?

Andy Muschietti, quien dirigió las más recientes películas de It, fungirá como productor ejecutivo junto a su hermana Barbara Muschietti y Jason Fuchs. Según lo que se sabe, Andy Muschietti y Fuchs desarrollaron la historia para presentar el proyecto, mientras que este último se encargará de los libretos. Aunque el proyecto aún no tiene luz verde, se espera que Andy dirija el primer episodio.

¿Regresará Bill Skarsgård como Pennywise en la precuela de It (Eso)?

Aunque todavía no se tienen detalles del casting, es obvio que veremos nuevamente a Pennywise en la pantalla. ¿Bill Skarsgård volverá a ponerse la peluca roja y los zapatotes o veremos un recast del personaje?

Cuando en 2020 se le preguntó al actor sobre la posibilidad de volver a interpretar al payaso, esto fue lo que comentó:

“Por supuesto. Hemos hablado de eso desde que comenzamos a hacer la primera (película). Ellos estaban como: ¿Hay potencial para una tercera? ¿Cómo sería? Si hacemos una precuela, sería algo realmente diferente. Tenemos algunas ideas de las que hemos hablado, como volver al siglo XIX o algo así”.

Las películas de It (Eso) fueron un verdadero suceso: El capítulo uno (2017) recibió elogios de la crítica y recaudó $700 millones de dólares en taquilla, convirtiéndose en la película de terror más taquillera de la historia. El capítulo dos (2019) recibió críticas mixtas, pero también se convirtió en un éxito, con más de $473 millones de dólares a nivel mundial.

¿Les emociona esta precuela o creen que ya es momento de dejar descansar esta franquicia?

La entrada HBO Max prepara serie precuela de It (Eso) se publicó primero en Cine PREMIERE.

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La misteriosa mirada del Flamenco – Una charla con su director, Diego Céspedes

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Seminuevos como nuevos: ¿ciencia ficción o realidad?

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Cine, azar y espectáculo, tres historias donde el juego es parte del relato

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El cine siempre ha sentido una fascinación especial por el azar. Desde hace décadas, tanto los directores como los guionistas han utilizado el juego como metáfora del riesgo, del deseo de cambio y de la eterna lucha entre el control y el caos. No es casualidad, porque pocas cosas generan tanta tensión dramática como una carta girándose lentamente, una ruleta deteniéndose o una apuesta que puede cambiarlo todo.

A lo largo de la historia, numerosas películas y series han sabido integrar el casino dentro de sus tramas como un elemento narrativo que define a los personajes, las decisiones y los destinos

Casino Royale y el renacer del espía moderno

Cuando Daniel Craig debutó como James Bond en Casino Royale, la saga dio un giro más oscuro y realista. Lejos del glamour exagerado de entregas anteriores, la película apostó por mostrar a un Bond vulnerable, físico y expuesto al error.

La mítica partida de póker contra Le Chiffre es el corazón emocional del film. Cada apuesta refleja la psicología de los personajes, su capacidad para engañar, resistir la presión y leer al adversario. Aquí, el casino no es un simple escenario lujoso, sino un campo de batalla donde se libra una guerra silenciosa. Este tipo de escenas explican por qué el imaginario del juego sigue tan presente en la cultura popular. Representa decisión, valentía y consecuencias.

Rounders, el lado más humano del póker

Mucho antes de que el póker se convirtiera en un fenómeno televisivo global, Rounders ya mostraba su cara más cruda. La película sigue a jóvenes jugadores que se mueven entre partidas clandestinas, deudas peligrosas y sueños de grandeza.

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Más allá de las cartas, el verdadero tema es la obsesión: personajes que creen haber encontrado en el juego una identidad, una forma de vida, incluso una vía de escape. Esta visión más íntima conecta con quienes ven el azar no solo como entretenimiento, sino como una pasión que puede volverse absorbente.

Peaky Blinders y el negocio detrás del juego

Ambientada en la Inglaterra de entreguerras, Peaky Blinders utiliza las apuestas y las casas de juego como parte esencial del ascenso criminal de la familia Shelby. Aquí, el juego no es un pasatiempo, sino una industria.

Las salas clandestinas, las carreras amañadas y las mesas privadas sirven para mostrar cómo el control del juego equivale al control del poder. Es una representación muy distinta a la de Casino Royale o Rounders, pero igual de poderosa, con el azar como negocio, no como ocio.

El juego como reflejo de nuestra relación con el riesgo

Estas historias, aunque muy distintas entre sí, comparten un punto en común, que es que el juego funciona como espejo de nuestras decisiones. Apostar es elegir. Es aceptar que no todo depende de uno mismo.

Quizá por eso el interés por este tipo de temáticas se mantiene vigente, tanto en el cine como en el entretenimiento digital. Hoy en día, muchas personas juegan a los mejores slots desde una perspectiva más casual, buscando experiencias visuales atractivas y mecánicas que prioricen la diversión por encima de la competición.

Del mismo modo que ocurre con el cine, los jugadores suelen sentirse atraídos por propuestas con identidad, estética cuidada y sensaciones reconocibles, donde valoran además de los premios, el diseño y la experiencia en su conjunto.

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Un vínculo que sigue evolucionando

Desde el blanco y negro hasta las superproducciones actuales, el cine ha sabido adaptar el universo del juego a cada época. A veces lo muestra como un mundo elegante, otras como un entorno peligroso, y en ocasiones como una simple forma de evasión.

Lo interesante es que, más allá de modas, el tema sigue funcionando porque conecta con la emoción de arriesgar, la esperanza de ganar y la tensión de no saber qué ocurrirá en el siguiente instante.

La entrada Cine, azar y espectáculo, tres historias donde el juego es parte del relato se publicó primero en Cine PREMIERE.

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