Connect with us

Cine y Tv

Videojuego de Bridgerton sería un proyecto de Netflix

Published

on

bridgerton-videojuego

¿Querrían los fans una experiencia más inmersiva dentro de aquel Londres alternativo de principios del siglo XIX? Probablemente sí y la «N» roja no pretende defraudarlos. Según un nuevo reporte, la exitosa serie de Netflix Bridgerton podría adentrarse en los terrenos del videojuego, como parte de un plan consistente en convertir aquel título en un fenómeno multiplataforma. Y lo más interesante es que la productora del show, Shonda Rhimes, estaría directamente involucrada en aquél y otros proyectos destinados a transformarlo en una franquicia que traspase el ámbito televisivo.

La semana pasada, Shonda Rhimes acordó colaborar con Netflix durante otros cinco años, previo a que expire su contrato original —firmado en 2017— con el rey del streaming. De acuerdo a The Hollywood Reporter, la productora estadounidense no sólo obtendrá un aumento «significativo» de ganancias, sino que además será partícipe de diversas manifestaciones mediáticas, incluidas «películas, juegos, realidad virtual, branding y merchandising, eventos en vivo y experiencias».

Según gente consultada por el medio, este novedoso acuerdo con Rhimes ejemplifica el deseo de Netflix por explorar negocios alternativos, más allá de sus películas y series originales. De este manera, la compañía podría compensar el lento crecimiento en el número de suscriptores que ha padecido su plataforma digital. Cabe señalar que, para el primer trimestre de 2021, el número aproximado de personas suscritas al servidor (208 millones) estuvo dos millones por debajo de lo esperado.

Respecto a Bridgerton, ya está confirmadísimo un venidero evento inmersivo que sucederá en Londres y emulará una fiesta de baile al puro estilo de la serie. Por otro lado, The Hollywood Reporter señala que un videojuego e incluso una convención de fans son proyectos que actualmente están sobre la mesa, y que de llevarse a cabo, su desarrollo contaría con el aval y participación de Shonda Rhimes.

«Netflix está explorando incipientemente todas estas cosas y entienden que crecer en áreas que no son competitivas pero sí complementarias en múltiples niveles —hay ingresos en el marketing y en la creación de programas / películas y eventos— es bueno para todos», comentó una fuente familiarizada con la estrategia de la compañía. “Gastarán tiempo y dinero en averiguarlo. Y quieren hacerlo al asociarse con grandes creadores que tienen un conocimiento profundo de estos mundos».

Netflix lanzó la primera temporada de Bridgerton en diciembre de 2020. Sigue la historia de la homónima familia de nobles británicos, en tiempos de la Regencia (1811-1820), durante la temporada en que las jóvenes aristócratas son presentadas en sociedad. Según cifras de la «N» roja», esta serie fue vista en 82 millones de hogares, transcurridas cuatros semanas desde su estreno. De esta manera, se convirtió —y por un amplio margen— en el show más popular de la plataforma.

Bridgerton ya fue renovada para una segunda, tercera y cuarta temporada, además de que contará con una serie spin-off enfocada en la Reina Charlotte: un proyecto que presumirá a Shonda Rhimes como guionista.

La entrada Videojuego de Bridgerton sería un proyecto de Netflix se publicó primero en Cine PREMIERE.

ues de anuncios individuales.

Cine y Tv

La misteriosa mirada del Flamenco – Una charla con su director, Diego Céspedes

Published

on




ues de anuncios individuales.

Source link

Continue Reading

Cine y Tv

Seminuevos como nuevos: ¿ciencia ficción o realidad?

Published

on




ues de anuncios individuales.

Source link

Continue Reading

Cine y Tv

Cine, azar y espectáculo, tres historias donde el juego es parte del relato

Published

on



Picture1

El cine siempre ha sentido una fascinación especial por el azar. Desde hace décadas, tanto los directores como los guionistas han utilizado el juego como metáfora del riesgo, del deseo de cambio y de la eterna lucha entre el control y el caos. No es casualidad, porque pocas cosas generan tanta tensión dramática como una carta girándose lentamente, una ruleta deteniéndose o una apuesta que puede cambiarlo todo.

A lo largo de la historia, numerosas películas y series han sabido integrar el casino dentro de sus tramas como un elemento narrativo que define a los personajes, las decisiones y los destinos

Casino Royale y el renacer del espía moderno

Cuando Daniel Craig debutó como James Bond en Casino Royale, la saga dio un giro más oscuro y realista. Lejos del glamour exagerado de entregas anteriores, la película apostó por mostrar a un Bond vulnerable, físico y expuesto al error.

La mítica partida de póker contra Le Chiffre es el corazón emocional del film. Cada apuesta refleja la psicología de los personajes, su capacidad para engañar, resistir la presión y leer al adversario. Aquí, el casino no es un simple escenario lujoso, sino un campo de batalla donde se libra una guerra silenciosa. Este tipo de escenas explican por qué el imaginario del juego sigue tan presente en la cultura popular. Representa decisión, valentía y consecuencias.

Rounders, el lado más humano del póker

Mucho antes de que el póker se convirtiera en un fenómeno televisivo global, Rounders ya mostraba su cara más cruda. La película sigue a jóvenes jugadores que se mueven entre partidas clandestinas, deudas peligrosas y sueños de grandeza.

googletag.cmd.push(function() { googletag.display(“div-gpt-ad-1699315392713-0”); });

Más allá de las cartas, el verdadero tema es la obsesión: personajes que creen haber encontrado en el juego una identidad, una forma de vida, incluso una vía de escape. Esta visión más íntima conecta con quienes ven el azar no solo como entretenimiento, sino como una pasión que puede volverse absorbente.

Peaky Blinders y el negocio detrás del juego

Ambientada en la Inglaterra de entreguerras, Peaky Blinders utiliza las apuestas y las casas de juego como parte esencial del ascenso criminal de la familia Shelby. Aquí, el juego no es un pasatiempo, sino una industria.

Las salas clandestinas, las carreras amañadas y las mesas privadas sirven para mostrar cómo el control del juego equivale al control del poder. Es una representación muy distinta a la de Casino Royale o Rounders, pero igual de poderosa, con el azar como negocio, no como ocio.

El juego como reflejo de nuestra relación con el riesgo

Estas historias, aunque muy distintas entre sí, comparten un punto en común, que es que el juego funciona como espejo de nuestras decisiones. Apostar es elegir. Es aceptar que no todo depende de uno mismo.

Quizá por eso el interés por este tipo de temáticas se mantiene vigente, tanto en el cine como en el entretenimiento digital. Hoy en día, muchas personas juegan a los mejores slots desde una perspectiva más casual, buscando experiencias visuales atractivas y mecánicas que prioricen la diversión por encima de la competición.

Del mismo modo que ocurre con el cine, los jugadores suelen sentirse atraídos por propuestas con identidad, estética cuidada y sensaciones reconocibles, donde valoran además de los premios, el diseño y la experiencia en su conjunto.

googletag.cmd.push(function() { googletag.display(“div-gpt-ad-1699299356064-0”); });

Un vínculo que sigue evolucionando

Desde el blanco y negro hasta las superproducciones actuales, el cine ha sabido adaptar el universo del juego a cada época. A veces lo muestra como un mundo elegante, otras como un entorno peligroso, y en ocasiones como una simple forma de evasión.

Lo interesante es que, más allá de modas, el tema sigue funcionando porque conecta con la emoción de arriesgar, la esperanza de ganar y la tensión de no saber qué ocurrirá en el siguiente instante.

La entrada Cine, azar y espectáculo, tres historias donde el juego es parte del relato se publicó primero en Cine PREMIERE.

ues de anuncios individuales.

Source link

Continue Reading

Trending