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Los riesgos detrás de las apps que convierten tus fotos en dibujos 3D

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Casi un año después del regreso de la fiebre de FaceApp y el hashtag #faceappchallenge, una nueva aplicación ha llegado a las redes sociales: Voilá Al Artist, la cual permite a las personas convertir tus fotos en dibujos 3D.

Ante la creciente popularidad de esta aplicación, los expertos de Kaspersky recordaron que es importante conocer lo que implica el uso de la tecnología de reconocimiento facial, así como el otorgar accesos de privacidad a apps.

Una reciente encuesta reveló que ha habido una mejora significativa en el interés de los mexicanos sobre el uso y protección de sus datos personales: 48 por ciento afirmó leer los permisos y accesos antes de descargar una app; un incremento de 2 puntos porcentuales en tres años, si se compara con la del 46 por ciento que dijo leer estas condiciones en 2018.

 

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Esta es una buena noticia ya que, con el crecimiento continuo de datos personales que se comparten en internet y reportes de filtración de datos, ahora no es el mejor momento para bajar la guardia, pues una actitud despreocupada o trivial hacia la privacidad podría convertir a los usuarios en un objetivo fácil para los ciberdelincuentes.

Al analizar los términos de privacidad de Voilá Al Artist, expertos señalaron la cláusula que dice que las fotos subidas a la aplicación pasan a ser propiedad de la empresa. Sin embargo, un indicio positivo es que la aplicación cuenta con su propio modelo de monetización, con anuncios y ofertas pagas dentro de la app, señal de que el interés comercial, como la venta de las fotos recopiladas, no es el objetivo principal.

Según los expertos, lo más probable es que las fotos se usen para el entrenamiento de tecnologías de Inteligencia Artificial y reconocimiento facial, como sucedió en los últimos años con FaceApp.

“Algo que las personas deben evaluar es que, hoy en día, el uso de tecnologías de reconocimiento facial para la autenticación de cuentas y servicios va en aumento, ya sea para desbloquear un teléfono móvil o acceder a la cuenta de banca en línea. Pese a que estas empresas usen las imágenes de manera legítima, las bases de datos donde son almacenadas pueden ser blanco de ciberataques, poniendo en jaque nuestra identidad y privacidad”, advirtió Fabio Assolini, analista senior de seguridad en Kaspersky.

Según Assolini, una vez que las imágenes pasan a ser propiedad de la empresa que las recopila, esta tiene la responsabilidad de protegerlas y asegurar que los ciberdelincuentes no tengan acceso a ellas. Sin embargo, la mayoría de estos datos se almacenan en servidores de terceros y se procesan en la nube.

De hecho, a finales de 2019, se detectó que 37 por ciento de las computadoras, tanto servidores como estaciones de trabajo utilizadas para recopilar y almacenar datos biométricos, como huellas dactilares, plantillas de rostro, voz e iris, y que tenían instalados productos de la compañía, registró al menos un intento de infección de malware.

Ya que el nivel de protección aplicado varía para cada empresa, es importante tener en mente los riesgos e implicaciones que puede conllevar el compartir o autorizar el uso de datos biométricos o nuestra información personal antes de hacerlo”, agregó el analista.

Para tener una vida digital más segura, expertos recomendaron:

  • Antes de descargar una aplicación, comprobrar quién es el desarrollador. Las aplicaciones fraudulentas suelen utilizar nombres de personas o el nombre de empresas falsas.
  • Siempre descargar la aplicación de las tiendas oficiales, ya que pasan por un control que reduce las posibilidades de encontrar programas maliciosos.
  • Leer la declaración de privacidad y los permisos requeridos en el proceso de instalación para averiguar a qué información tendrá acceso la aplicación. Toma una decisión consciente.
  • Tratar el reconocimiento facial como una contraseña y ser cauteloso con quién y dónde la compartes.

Con información de López-Dóriga Digital

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Un estudio en la Antártida muestra que el confinamiento dispara el estrés y los conflictos

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Uno de los retos más importantes de los viajes espaciales de larga duración es asegurar la salud mental de los astronautas que durante meses sufrirán los efectos del estrés, el aislamiento y el confinamiento. Para anticiparse a estos desafíos, científicos y agencias espaciales hacen simulacros y desarrollan entrenamientos específicos.

Uno de ellos, realizado por un equipo internacional liderado por las universidades de Zúrich y Berna, en Suiza, acaba de analizar cómo afectan estas condiciones a la dinámica de equipo en una misión de diez meses en la Estación Concordia, en la Antártida.

Los resultados se han publicado en la revista de la Academia de Ciencias americana, Proceedings of the National Academy of Sciences of the United States of America (PNAS).

Estación Concordia, con inviernos en los que las temperaturas se desploman hasta los 80 ºC bajo cero, es uno de los lugares más aislados de la Tierra, lo que le convierte en un lugar idóneo para simular misiones de larga duración como las que se llevarán a cabo en la Luna o Marte.

Durante diez meses, los 12 participantes del estudio llevaron sensores que registraban automáticamente información sobre cuándo y por cuánto tiempo estaban acompañados. Además, en distintos momentos del confinamiento completaron cuestionarios.

Con todo ello, los investigadores hicieron un seguimiento de la evolución de las relaciones sociales, la soledad, la desconfianza, los conflictos, la cohesión del equipo y el rendimiento de la tripulación.

Un bucle de retroalimentación negativa

En los diez meses de confinamiento, el estudio constató el progresivo deterioro de la salud psicológica individual y de grupo, con un aumento exponencial de los sentimientos de soledad y desconexión pese a la proximidad física con otros tripulantes.

Además, observaron un progresivo desarrollo de la desconfianza y los pensamientos paranoicos que les hacían pensar que otros estaban observándoles o hablando de ellos, unos síntomas que aumentaron notablemente entre el tercer y el sexto mes de la misión y que afectó severamente a uno de los participantes.

Pero uno de los hallazgos más sorprendentes fue descubrir que una mayor proximidad física y un contacto frecuente no tenía necesariamente un efecto positivo, sino que aumentaban la tensión y los conflictos y rebajaban negativamente el rendimiento individual y la cohesión del grupo.

Por último, constataron que, a medida que pasaba el tiempo, para buscar apoyo ante el estrés, los participantes tendieron a dividirse en subgrupos basados en su idioma y nacionalidad (franceses e italianos), un mecanismo que les brindó consuelo inicial pero dinamitó la integración de los equipos multiculturales.

Los resultados del estudio sugieren que a medida que la cohesión se deteriora, los individuos se sienten más solos y desconfiados, lo que aumenta la fricción interpersonal y retroalimenta la desconexión social y el estrés.

Aunque los hallazgos pueden aplicarse a otros entornos de confinamiento extremo como los submarinos, las plataformas petrolíferas en alta mar y las estaciones de investigación remotas, como las de la Antártida, el estudio es especialmente relevante para futuras misiones espaciales de larga duración.

“Los resultados muestran lo importante que es identificar las dinámicas sociales desde el principio y proporcionar a los equipos un apoyo específico”, afirma Jan Schmutz, profesor del Departamento de Psicología de la Universidad de Zúrich y codirector del estudio.

Estrategias para la salud mental

Para mitigar los efectos negativos del confinamiento prolongado en la salud mental, los autores sugieren llevar a cabo un monitoreo constante de las personas para rastrear los cambios en la rutina diaria del equipo sin interferir significativamente en las actividades de la tripulación.

Asimismo proponen implementar tecnologías, como sensores de proximidad portátiles, para lograr un seguimiento continuo y objetivo del comportamiento de la tripulación, preparar estrategias proactivas para gestionar los conflictos y llevar a cabo una cuidadosa selección de la tripulación para evitar que el grupo se divida en subgrupos según su diversidad cultural o lingüística y reducir el riesgo de fragmentación social.

En investigaciones futuras, los autores examinarán más de cerca qué interacciones sociales ayudan a reducir el estrés y cuáles pueden generar una tensión adicional.

Con información de EFE



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Google revela el perfil de los consumidores

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A propósito del Hot Sale 2026, Google presentó el perfil de los consumidores mexicanos.

Un estudio realizado por Ipsos, comisionado por Google, entrevistó a mil personas en México para entender el comportamiento que tendrán esta temporada de descuentos en línea.

De acuerdo con el análisis, habrá tres tipos de compradores:

  • los decididos: 50 por ciento asegura que va a comprar
  • los cazaofertas: 34 por ciento comprará solo si ve buenas ofertas
  • los impulsivos: 9 por ciento decidirá de último momento

Las promociones y las facilidades de pago jugarán un papel fundamental. Entre las ofertas que más valoran los compradores destacan el envío gratis, obtener más producto por la misma cantidad de dinero y las ofertas relámpago con mayores descuentos.

Asimismo, los consumidores esperan cashback y bonificaciones, seguidos de la flexibilidad en los plazos de pago y la obtención de boletos para acceder a rifas.

La edición 2026 del Hot Sale está marcada además por el Mundial, con lo que un 45 por ciento de personas prevé hacer una compra relacionada:

  • 16 por ciento de los consumidores invertirá en una televisión de mejor calidad
  • 16 por ciento comprará ropa deportiva
  • 13 por ciento adquirirá artículos promocionales o de colección

El estudio también halló que los millenials destinan “ahorros hormiga” desde meses antes mientras que la Generación Z llena su carrito de compras con productos previamente elegidos para cazarlos en cuanto ofrezcan la mejor oferta.

Tratándose del Hot Sale, las búsquedas en línea son el comparador principal, ya que el 71 por ciento de los usuarios utiliza el buscador de Google (Search) para comparar precios y el 68 por ciento lo utiliza para buscar tendencias y productos populares.

Finalmente, el formato de video se afianza como una fuente de consulta definitiva para la toma de decisiones. El rol de YouTube se mantiene presente en la mente de los consumidores, con un 67 por ciento de ellos buscando recomendaciones en la plataforma durante la temporada de descuentos y un 69 por ciento recurriendo a videos de unboxings para conocer los productos con detalle antes de dar el clic final de compra.



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Reinventan el cine en casa con IA y proyección espacial 3D

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Convertir una sala, una pared o incluso toda una casa en una experiencia visual interactiva fue una de las principales apuestas de Anker durante el Anker Day New York 2026. La compañía presentó SpaceFlow, un nuevo dispositivo desarrollado junto a Google que, combinado con los proyectores Nebula X1 y Nebula X1 Pro, busca transformar cualquier espacio del hogar mediante proyección 3D e inteligencia artificial.

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La tecnología fue una de las principales apuestas de la compañía durante el evento, donde mostró cómo paredes, techos, muebles y objetos cotidianos pueden convertirse en parte activa de escenarios interactivos generados en tiempo real.

A diferencia del projection mapping tradicional, que normalmente proyecta contenido sobre superficies estáticas, SpaceFlow utiliza cámaras estereoscópicas, inteligencia artificial espacial y reconocimiento de profundidad para analizar el entorno y adaptar las proyecciones según la arquitectura y los objetos presentes en la habitación.

La experiencia funciona a través de los nuevos proyectores Nebula X1 y Nebula X1 Pro, modelos equipados con resolución 4K triple láser capaces de detectar dimensiones, profundidad y distribución del espacio para integrar los efectos visuales directamente en el ambiente.

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Durante las demostraciones realizadas en el evento, Anker mostró distintos escenarios donde una casa podía convertirse en una mansión embrujada para Halloween, mientras que una sala de estar se transformaba en un paisaje submarino, una jungla o incluso la superficie lunar.

Parte de esta experiencia es posible gracias al modelo de inteligencia artificial generativa de Google enfocado en creación de video cinematográfico. A través de instrucciones de voz o texto, los usuarios pueden describir el tipo de escenario o ambiente que desean crear, mientras el sistema genera automáticamente animaciones y efectos visuales adaptados al espacio físico.

Según ambas compañías, el objetivo de la alianza es llevar el contenido generado por inteligencia artificial fuera de las pantallas tradicionales y convertirlo en experiencias inmersivas y compartidas dentro del hogar.

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Los nuevos proyectores Nebula X1 y X1 Pro también integran herramientas impulsadas por IA enfocadas en simplificar la instalación y optimizar automáticamente la experiencia visual.

Entre sus principales características destacan:

Resolución 4K triple láser.
Hasta 3,500 ANSI lúmenes de brillo.
Proyección de hasta 200 pulgadas.
Ajuste automático de enfoque.
Corrección trapezoidal inteligente.
Adaptación automática al entorno y obstáculos.
Sistema de sonido inalámbrico Dolby Atmos de 400 watts.
Configuración automática impulsada por inteligencia artificial.

La versión Nebula X1 Pro incorpora además una estación de cine portátil enrollable con sistema de sonido inalámbrico diseñado para experiencias tanto en interiores como exteriores, incluyendo videojuegos, karaoke y cine al aire libre.

Sin embargo, SpaceFlow no fue el único anuncio importante presentado por la compañía durante el evento. Anker también aprovechó el escenario para mostrar cómo busca construir un ecosistema conectado de dispositivos impulsados por inteligencia artificial.

En audio inteligente, Soundcore presentó los nuevos Liberty 5 Pro y Liberty 5 Pro Max, earbuds capaces de grabar reuniones, generar notas automáticas, traducir conversaciones en tiempo real y ofrecer calidad de llamadas con récord Guinness gracias al nuevo chip Thus AI desarrollado por Anker.

Junto a estos dispositivos, la compañía reveló VibeOS, una nueva plataforma diseñada para conectar el funcionamiento de los productos Soundcore en una experiencia integrada y personalizada.

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De acuerdo con Anker, VibeOS permitirá que los dispositivos aprendan de los hábitos y preferencias del usuario para ajustar automáticamente funciones relacionadas con audio, entretenimiento, productividad y bienestar.

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La plataforma también funcionará como un asistente inteligente capaz de organizar reuniones, encontrar información dentro de conversaciones grabadas, ajustar perfiles de sonido en tiempo real y controlar dispositivos mediante comandos de voz.

Durante la presentación, la empresa explicó que VibeOS permitirá compartir información entre distintos dispositivos del ecosistema. Por ejemplo, los audífonos podrán registrar conversaciones y reuniones mientras el sistema genera automáticamente resúmenes, recordatorios y notas sincronizadas entre otros productos conectados.

Además, la plataforma podrá adaptar perfiles de sonido según hábitos de escucha, rutinas de sueño o tipo de contenido consumido, buscando crear experiencias cada vez más personalizadas conforme el usuario interactúa con los dispositivos.

Con SpaceFlow y VibeOS, Anker dejó claro que su estrategia va más allá de lanzar nuevos gadgets. La compañía apuesta por construir un ecosistema donde entretenimiento, audio, productividad y automatización trabajen de forma conectada para crear experiencias inteligentes dentro del hogar digital.

Por Dalia de Paz



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