Cine y Tv
Taquilla global: El hombre invisible multiplica excepcionalmente su presupuesto
Esto se llama superar ampliamente las expectativas en taquilla. Creíamos que tendría malas críticas y números pequeñitos, pero al final El hombre invisible (de los nuevos amos del terror, Blumhouse) recibió excelentes comentarios y $49.2 millones de dólares (MDD) a nivel global, suficientes para el primer lugar mundial.

Pero esa no fue la única historia de éxito esta semana: Bad Boys para siempre ya superó los $400 MDD globales; Mujercitas, los $200 MDD globales, y My Hero Academia: Heroes Rising sorprendió en EE. UU. Desde luego, la próxima semana estaremos hablando de Unidos (Onward) lo nuevo de Disney-Pixar que llega a todo el mundo menos Japón, Australia y Corea del Sur (en este último mercado, a causa del coronavirus).

El hombre invisible
Elisabeth Moss finalmente estelariza un éxito de taquilla y de crítica. En EE. UU. sumó $29.0 MDD, suficientes para el primer lugar. Su audiencia fue 53% masculina; 54% no-blancos (los latinos aman el cine de terror) y 64% mayores de 25 años. Con una B+ en CinemaScore (una evaluación muy alta para el género), la película de apenas $7 MDD se vislumbra como una de las más redituables de 2020.
En 47 mercados overseas, la producción sumó $20.2 MDD, muy cerca de otras historias originales como Lights Out, Un lugar en silencio y ¡Huye!
La promoción hecha por Jason Blum en distintos mercados europeos (Reino Unido, Francia, España) rindió frutos. Sus mejores países fueron Reino Unido ($2.86, 1er lugar); Francia ($2.2, 4º lugar); México ($1.85, 2o lugar, comportándose aquí y en Brasil más como un thriller que como un filme de terror); Australia ($1.66, 1er lugar); y Alemania ($1.21, 3er lugar). En España y Corea del Sur (con todo y coronavirus) también sumó más de $1 millón, y en Vietnam e India también se apoderó de la cima. Aún le falta debutar en muchos mercados, como Rusia y Japón, pero en dos semanas le llegará competencia vía la secuela de Un lugar en silencio.

Sonic: La película
Perdiendo el liderato en EE. UU, pero con un descenso moderado (39%), el erizo azul acumula $128.3 MDD, con lo cual es el mayor éxito de Paramount desde Misión Imposible: Repercusión.
En 62 mercados overseas fue, por 3ª semana, la película número 1 overseas, con $26.8 MDD ($137.2 MDD). Debutó en Indonesia ($2.0 MDD), Polonia ($1.1) y Tailandia ($0.2). Aún no lo hace en Japón y –obvio– en China. Mientras, sus territorios top son Reino Unido ($22.3), México ($15.7), Francia ($13.2), Rusia ($10) y Brasil ($8.3). Hasta hoy suma $265.5 MDD globales, y podrá acercarse a $400 cuando debute en China… algún… día.

El llamado salvaje
Harrison Ford tuvo un descenso más grande de los esperado (47%) y acumula $45.9 MDD en 10 días, con miras a finalizar con $70-75 MDD. En 50 mercados overseas añadió $11.0 MDD, para un acumulado de $33.4 MDD ($79.3 globales). Sus países top son Francia ($6.0), Reino Unido ($3.0) y México ($3.0). Si el coronavirus lo permite, pronto debutará en Hong Kong y Corea del Sur.
Los caballeros
Guy Ritichie finalmente rebasó los 9 dígitos globales, con $102.0 acumulados. Esta semana debutó en 17 países, y en total recaudó $8.5 MDD, destacando Alemana ($1.0 MDD) y Corea del Sur ($0.3). Sus mercados top son EE. UU. ($35.2 MDD), Rusia ($17.9) y Reino Unido ($15.6), Australia ($10.0) y Francia ($4.2). Sus últimos mercados serán Italia (en mayo) y en Japón (en octubre)
Dolittle
En EE. UU. suma $76 MDD, con lo cual sólo le faltan… ehm… $99 millones para igualar su presupuesto de $175 MDD. Todavía en 63 países, suma $141.4 MDD en mercados overseas, para $217.4 globales. Sus territorios top son Reino Unido ($19.8), Francia ($9.0), Alemania ($8.0), Rusia ($7.6) y España ($6.5). En Japón debuta el 20 de marzo y en China… quién sabe cuándo.
My Hero Academia: Heroes Rising
La secuela de este anime que debutó en diciembre en Japón tuvo números impresionantes: $5.1 MDD en 1,260 cines, de viernes a domingo. Si sumamos sus ganancias desde el miércoles, sus números se elevan a $8.5 MDD.
Otros éxitos y fracasos globales
- Bad Boys para siempre. El viernes superará los $200 MDD en EE. UU, pues hoy acumula $197.4 MDD. A nivel global suma $405.4 MDD.
- 1917. Se aferró al top 10 de EE. UU. por décima semana consecutiva, llevando su impresionante acumulado a $155.9 MDD ($362.4 MDD globales).
- Brahms: The Boy II. En EE. UU. creció su discreto acumulado a $9.8 MDD en 10 días (costó producirla $10 millones). Overseas suma $6.37 MDD
- Aves de presa. En EE. UU. sólo perdió 40% y llevó su discreto acumulado a $78.8 MDD. En 78 mercados overseas suma $109.6 MDD ($188.4 globales).
- Fantasy Island. La producción de apenas $7 MDD acumula, en EE. UU, $24.0 MDD. En 41 mercados overseas añade $16.4 MDD.
- Impractical Jokers. La comedia creció de 357 a 1,900 salas en EE. UU. Con ello, avanzó del lugar 11 al 7 y llevó su acumulado a $6.6 MDD en 10 días.

Taquilla global (sin EE. UU. y Canadá)
Fin de semana 9, del 28 de febrero al 1 de marzo de 2020*
- Sonic: La película $26,800,000 (63)
- El hombre invisible $20,200,000 (48)
- El llamado salvaje $11,000,000 (51)
- Los caballeros $8,470,000 (65)
- Dolittle $6,400,000 (67)
- Parásitos $5,779,000 (44)
- 1917 $5,300,000 (44)
- Bad Boys para siempre $4,900,000 (56)
- Aves de Presa: Harley Quinn $4,600,000 (79)
- 10 Jours Sans Maman $2,696,000 (1)
Brahms: The Boy II $2,400,000 (32)
Top 10. EE. UU. y Canadá
- El hombre invisible $29,000,000 (1)
- Sonic: La película $16,000,000 (3)
- El llamado salvaje $13,205,000 (2)
- My Hero Academia: Heroes Rising $5,109,247 (1)
- Bad Boys para siempre $4,300,000 (7)
- Birds of Prey: Harley Quinn $4,100,000 (4)
- Impractical Jokers: The Movie $3,545,000 (2)
- 1917 $2,670,000 (10)
- Brahms: The Boy II $2,622,381 (2)
- Fantasy Island $2,330,000 (3)
*Fuentes: Boxofficemojo.com; Deadline.com: ComScore.com; Boxofficeguru.com.
El número entre paréntesis indica las semanas en el top 10.
Corolario: Coronavirus
El año pasado, los filmes proyectados en China durante el fin de semana del Año Nuevo Chino sumaron $836 MDD durante los 5 días de festividades. Al sumar todo el mes de febrero de 2019, estos filmes acumularon $1,600 MDD. Si proyectamos que la taquilla china iba a sumar números similares en 2020, hablamos de pérdidas superiores a $1,500 MDD.
Ahí no acaba la tragedia: mercados como Corea del Sur, Italia y Japón ya empezaron a registrar impactos. Los expertos estiman que las pérdidas totales globales superarán los $5 mil millones de dólares.
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Cine, azar y espectáculo, tres historias donde el juego es parte del relato
El cine siempre ha sentido una fascinación especial por el azar. Desde hace décadas, tanto los directores como los guionistas han utilizado el juego como metáfora del riesgo, del deseo de cambio y de la eterna lucha entre el control y el caos. No es casualidad, porque pocas cosas generan tanta tensión dramática como una carta girándose lentamente, una ruleta deteniéndose o una apuesta que puede cambiarlo todo.
A lo largo de la historia, numerosas películas y series han sabido integrar el casino dentro de sus tramas como un elemento narrativo que define a los personajes, las decisiones y los destinos
Casino Royale y el renacer del espía moderno
Cuando Daniel Craig debutó como James Bond en Casino Royale, la saga dio un giro más oscuro y realista. Lejos del glamour exagerado de entregas anteriores, la película apostó por mostrar a un Bond vulnerable, físico y expuesto al error.
La mítica partida de póker contra Le Chiffre es el corazón emocional del film. Cada apuesta refleja la psicología de los personajes, su capacidad para engañar, resistir la presión y leer al adversario. Aquí, el casino no es un simple escenario lujoso, sino un campo de batalla donde se libra una guerra silenciosa. Este tipo de escenas explican por qué el imaginario del juego sigue tan presente en la cultura popular. Representa decisión, valentía y consecuencias.
Rounders, el lado más humano del póker
Mucho antes de que el póker se convirtiera en un fenómeno televisivo global, Rounders ya mostraba su cara más cruda. La película sigue a jóvenes jugadores que se mueven entre partidas clandestinas, deudas peligrosas y sueños de grandeza.
Más allá de las cartas, el verdadero tema es la obsesión: personajes que creen haber encontrado en el juego una identidad, una forma de vida, incluso una vía de escape. Esta visión más íntima conecta con quienes ven el azar no solo como entretenimiento, sino como una pasión que puede volverse absorbente.
Peaky Blinders y el negocio detrás del juego
Ambientada en la Inglaterra de entreguerras, Peaky Blinders utiliza las apuestas y las casas de juego como parte esencial del ascenso criminal de la familia Shelby. Aquí, el juego no es un pasatiempo, sino una industria.
Las salas clandestinas, las carreras amañadas y las mesas privadas sirven para mostrar cómo el control del juego equivale al control del poder. Es una representación muy distinta a la de Casino Royale o Rounders, pero igual de poderosa, con el azar como negocio, no como ocio.
El juego como reflejo de nuestra relación con el riesgo
Estas historias, aunque muy distintas entre sí, comparten un punto en común, que es que el juego funciona como espejo de nuestras decisiones. Apostar es elegir. Es aceptar que no todo depende de uno mismo.
Quizá por eso el interés por este tipo de temáticas se mantiene vigente, tanto en el cine como en el entretenimiento digital. Hoy en día, muchas personas juegan a los mejores slots desde una perspectiva más casual, buscando experiencias visuales atractivas y mecánicas que prioricen la diversión por encima de la competición.
Del mismo modo que ocurre con el cine, los jugadores suelen sentirse atraídos por propuestas con identidad, estética cuidada y sensaciones reconocibles, donde valoran además de los premios, el diseño y la experiencia en su conjunto.
Un vínculo que sigue evolucionando
Desde el blanco y negro hasta las superproducciones actuales, el cine ha sabido adaptar el universo del juego a cada época. A veces lo muestra como un mundo elegante, otras como un entorno peligroso, y en ocasiones como una simple forma de evasión.
Lo interesante es que, más allá de modas, el tema sigue funcionando porque conecta con la emoción de arriesgar, la esperanza de ganar y la tensión de no saber qué ocurrirá en el siguiente instante.
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Cine y Tv
Entrevista con Stellan Skarsgård, nominado al Óscar 2026
Después de haber recibido el Gran Premio del Jurado en el Festival de Cannes y reconocimientos y alabanzas que fueron coronadas con múltiples candidaturas al Premio de la Academia, la película Valor sentimental se coloca como favorita en al menos dos categorías: Mejor película internacional y Mejor actor de reparto para Stellan Skarsgård, quien interpreta al frío y distante cineasta Gustav Borg.
Durante la pasada edición del Festival de Cine de Cannes, Cine PREMIERE tuvo la oportunidad de entrevistar al actor sueco sobre su relación con su personaje, los cineastas como maniáticos peculiares y hasta el estado del cine contemporáneo.
Cine Premiere: Sabemos que tuviste un derrame cerebral alrededor de la época en la que estabas haciendo la segunda temporada de Andor y de lo difícil que fue volver a la actuación. ¿Qué tanto batallaste para hallarte a ti mismo delante de la cámara para Valor sentimental?
Stellan Skarsgård: No me gusta la idea de enfatizar que sobreviví o que estoy luchando con las secuelas de un derrame… En aquella época también estaba haciendo Duna 2 y en ocasiones tenía problemas para recordar mis líneas y para ello usaba apoyos visuales, como el prompter o un apoyo auditivo. También lo hice en ésta película. Quizá por ello me volví mejor actor, porque ¡los tres proyectos que hice después de ese ataque se convirtieron en grandes éxitos! (risas) Pero realmente no creo que eso me haya hecho mejor, no me gusta el efecto que tuvo en mí.

CP: Has trabajado con varios cineastas a lo largo de tu carrera, me preguntaba si basaste tu interpretación o tomaste algún gesto de alguno de ellos para tu papel en Valor sentimental…
SS: No para ésta película. El problema es que si quieres hacer algo “basado” en alguien más, se tiende más bien a hacer una parodia de la persona y no quería hacer eso. Quería que mi personaje se sintiera como un ser humano auténtico. Lo interpreté como si fuese un panadero, plomero o cualquier otra profesión u oficio. Pero lo específico de su labor tiene que ver con la relación que tiene con sus hijas, porque está obsesionado como cualquier otro director.
No hay directores “normales”… Todos son maniáticos de alguna manera, pero yo soy actor y me encanta estar en el set con otras personas. Esa pasión, esa adicción es muy difícil de vivir cuando tienes una familia. Yo tengo 8 hijos y solo trabajo 4 meses al año y Gustav (mi personaje) no tiene los problemas que yo tengo, yo soy más moderno que él. Gustav está peleando con roles tradicionales masculinos. Tiene esa creencia arraigada de que el padre es mejor, que sabe más, pero realmente eso no es necesariamente cierto.
CP: Uno de los detalles más llamativos de tu personaje es su incapacidad para lidiar con aspectos de la vida cotidiana muy simples. Como aquella escena con la toalla de la cocina o cuando no sabe dónde colgar la ropa…
SS: Sí, esos detalles estaban en el guión. Joachim no deja escapar nada…
CP: Decías anteriormente que los cineastas son “maniáticos”, en ese sentido, ¿qué tipo de maniático es Joachim Trier?
SS: Es el maniático más dulce y encantador. Es muy rígido en algunos aspectos de su película pero no permite que eso destruya su relación con las personas. El otro Trier (Lars Von Trier) es un tipo de maniático diferente, pero ambos son personas sumamente gentiles en el set. Es maravilloso trabajar con ellos porque la atmósfera incita a la creatividad y hay confianza suficiente para poder proponer cosas. En el set de Joachim no hay por ejemplo jerarquías por que somos un equipo relativamente pequeño…algo muy escandinavo (risas)…¡que se jodan las jerarquías!
CP: ¿Qué tan fácil fue para ti establecer un buen rapport con Elle Fanning o Renate Reisnve, considerando que son mucho más jóvenes y cercanas en edad a tus hijos?
SS: Diría que fue tan simple como lo es con cualquier actor, realmente. Se construye una relación cercana en solo segundos. Desde luego que tienes que confiar en ellos y viceversa, ¡pero yo confío en todos! (risas) Y esas chicas me conocen bien, no me tienen miedo (risas)
CP: En la película se hace burla de los junkets, de Netflix, incluso del cine mismo. ¿Cuál es tu postura personal sobre el estado del cine actual?
SS: La industria siempre ha dependido del dinero, dado que es muy caro hacer películas. Ahora las decisiones están basadas en ganancias, pero no hay una conexión real entre lo que haces y el mundo financiero y eso es atemorizante. Aquello que no encaja en moldes preconcebidos desaparece y cuando se trata de arte, se vuelve peligroso…
CP: Uno de los chistes más celebrados del festival fue cuando le regalas en la película a un niño DVDs de La maestra de piano de Michael Haneke e Irreversible de Gaspar Noé. ¿Tú hubieras metido alguna película en la que hayas trabajado?
SS: ¡Desde luego! Y aunque es un gran chiste, creo que revela algo importante sobre mi personaje. No sigue las reglas de la sociedad, no las reconoce. Pero yo pienso igual, puedo enseñarle a mis hijos una película pornográfica sin problema. Las convenciones sociales dirían que estoy loco. Hace un par de años en Nueva York me tocó presenciar un debate en el que se discutía a qué edad se debería decir a los niños ¡que las hamburguesas están hechas de vacas! Totalmente demencial…
Jorge Negrete Cofundador y crítico en la página web Butaca Ancha. Escribe de cine en medios como Tierra Adentro, Animal Político, Forbes y Algarabía. Considera que cada película, independientemente de donde venga y quien la haga, tiene algo importante que decir.
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Cine y Tv
Conoce los nuevos incentivos para la industria de cine en México
En conferencia de prensa, esta mañana del 15 de febrero 2026, el Gobierno de México anunció una política integral de fortalecimiento para el sector cinematográfico y audiovisual, centrada en la implementación de un nuevo estímulo fiscal y una reforma a la Ley de Cine. El objetivo central de estos nuevos incentivos para la industria del cine es consolidar a México como un nodo competitivo a nivel internacional, evitar la fuga de producciones nacionales hacia otros países con mejores condiciones fiscales y democratizar el acceso a los apoyos gubernamentales.
Los pilares de esta iniciativa de nuevos incentivos para la industria del cine incluyen un crédito fiscal de hasta el 30% sobre gastos realizados en territorio nacional, la obligatoriedad del 10% de tiempo de exhibición para el cine nacional en salas comerciales, y una expansión masiva de la educación técnica gratuita a través del Centro de Capacitación Cinematográfica (CCC). Se proyecta que estos incentivos generen un efecto multiplicador económico de entre tres y nueve unidades por cada unidad de apoyo invertida, además de fortalecer la soberanía cultural y la narrativa auténtica del país.
Presente en el evento de presentación de la nueva ley de cine e incentivos, estuvo Salma Hayek, quien, relató las dificultades históricas para filmar en México debido a la falta de incentivos, señalando que proyectos concebidos como «cartas de amor a México» terminaban filmándose en otros países. Destacó que el apoyo gubernamental actual permitirá aprovechar la «ventaja competitiva» inigualable de México en cuanto a diversidad de locaciones y talento técnico. Por su lado, la productora Inna Payán subrayó que este mecanismo promueve un «reequilibrio estructural» en la industria, protegiendo la soberanía cultural y permitiendo que la inversión privada, tanto nacional como extranjera, tenga un cauce sólido dentro del país.

El nuevo marco de incentivos fiscales para la industria del cine
El mecanismo central de esta política es un incentivo diseñado en coordinación con la Secretaría de Hacienda y Crédito Público, enfocado en atraer inversiones y retener el talento nacional.
Detalles técnicos del estímulo
- Naturaleza: Crédito fiscal contra el Impuesto sobre la Renta (ISR).
- Monto: Equivalente a hasta un 30% del gasto realizado en territorio nacional.
- Tope máximo: 40 millones de pesos por proyecto.
- Requisito de proveeduría: Para acceder al beneficio, se debe acreditar que el 70% de la proveeduría sea nacional, asegurando que la derrama económica beneficie a las empresas y trabajadores locales.
Formatos elegibles:
- Largometrajes y series de ficción.
- Largometrajes y series de animación.
- Largometrajes y series documentales.
- Procesos específicos de postproducción, efectos especiales y animación.
Objetivos de los nuevos incentivos para la industria de cine
- Competitividad internacional: Equiparar a México con países como Colombia, República Dominicana o Australia, que han captado proyectos mexicanos debido a sus estructuras de incentivos.
- Fomento a la producción independiente: Facilitar que creadores nacionales cuenten con recursos para desarrollar sus visiones sin depender exclusivamente de capital extranjero.
- Efecto Multiplicador: Según datos de la industria, cada unidad de apoyo genera un impacto de 3 a 9 unidades de actividad económica agregada.
Reforma legislativa: la nueva ley de cine y el audiovisual
Se ha presentado una actualización del marco normativo que busca modernizar la industria frente a las nuevas tecnologías y garantizar derechos culturales.
Descripción y alcance
- Certeza jurídica: se otorga permanencia normativa al FOSCINE, dándole estabilidad presupuestaria y convirtiendo el fomento al cine en una política de Estado integral.
- Cuota de exhibición: se regula un 10% obligatorio de exhibición de cine nacional en salas cinematográficas, con supervisión semestral y horarios equitativos.
- Preservación: se reconoce al cine como memoria cultural. La Cineteca Nacional resguardará un archivo de toda la producción nacional para proteger el patrimonio.
- Derechos del público: se actualiza la ley en función de los derechos de las audiencias y el acceso a la diversidad de visiones.
Infraestructura y formación profesional

La estrategia gubernamental de incentivos para la industria de cine enfatiza que el cine es un ecosistema que requiere desde formación técnica hasta espacios de exhibición de vanguardia.
Educación y capacitación
- Centro de Capacitación Cinematográfica (CCC): Se eliminaron las cuotas de inscripción en la licenciatura para garantizar la gratuidad. Se proyecta que para 2026 la matrícula crezca cinco veces, certificando a 2,000 estudiantes a través de la SEP.
- Enfoque en oficios: Se inauguró el CCC de Chapultepec, orientado a formación técnica especializada en guion, postproducción y animación, reconociendo que la industria depende de una base técnica sólida más allá de la dirección y actuación.
- Inversión en escuelas: Se reportó una inversión de aproximadamente 1,600 millones de pesos para la remodelación y equipamiento de escuelas vinculadas a la Secretaría de Cultura, el INBAL y el INAH.
Infraestructura
- Cineteca Chapultepec: un nuevo polo de exhibición con ocho salas de última generación y foros al aire libre, conectada mediante el Cablebús.
- Estudios Churubusco: se encuentran en un proceso de remodelación y reequipamiento para ofrecer servicios de filmación de alta calidad técnica.
- Proyecto Chapultepec Naturaleza y Cultura: incluye el Archivo Nacional de Arte y espacios gratuitos de trabajo y encuentro para creadores.
Impacto social, económico y narrativo
El fomento a la industria cinematográfica a través de estos incentivos para la industria de cine se presenta no solo como una estrategia cultural, sino como un motor de desarrollo regional y soberanía nacional.
- Desarrollo regional y turismo: La industria cinematográfica actúa como una «campaña publicitaria» para el país. Las filmaciones en estados como Veracruz y Quintana Roo han impulsado la creación de infraestructura local (como carreteras) y han dinamizado la economía de los ejidos y comunidades locales.
- Soberanía cultural: se enfatiza la importancia de que México tome el control de su propia narrativa frente a representaciones erróneas del extranjero. El objetivo es proyectar una «narrativa auténtica» que refleje la diversidad ecológica y cultural del país.
- Perspectiva de género: se destacó el papel de las mujeres en la toma de decisiones dentro de la actual administración y la industria, promoviendo una visión de inclusión y acompañamiento profesional.
El Gobierno de México ha incrementado el presupuesto del IMCINE en un 25% para este año, con el fin de asegurar que los apoyos lleguen a más territorios y pluralidad de voces. La publicación del decreto con los nuevos incentivos fiscales para la industria de cine en el Diario Oficial de la Federación se programó para dar inicio inmediato a esta nueva fase de fomento industrial, orientada a convertir a la cultura en un derecho accesible y en un pilar de cohesión social.
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