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Marvel revela diseño de arma alternativa de Thanos en Avengers: Endgame

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En la batalla climática de Avengers: Endgame vemos a la versión de Thanos procedente de la línea de tiempo alterna de 2014 confrontar a Iron Man, Capitán América y Thor con una espada de doble filo. Sin embargo, esa no fue la única arma contemplada para el Titán Loco.

Ian Joyner, supervisor de Desarrollo Visual de Marvel Studios, compartió arte conceptual del villano a través de su cuenta oficial de Instagram, el cual incluye una hacha como su arma principal. El artista acotó en una publicación previa que el diseño aún se encuentra incompleto.

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More warrior #Thanos options for #avengersendgame A dream project for sure! @jsmarantz did his final awesome armor design and @ryan_meinerding_art designed his overall amazing look for #infinitywar . I had an absolute blast getting to play with some alternate takes on how he would appear in the films, always such a great experience working on these projects with these awesome people. So many talented artists worked on this film, so be sure to pick up the art of book in stores now. #mcu #marvelstudios #conceptart #comicbookmovies

A post shared by Ian Joyner (@ianjoynerart) on Jan 8, 2020 at 7:44am PST

«Más opciones para el guerrero Thanos en Avengers: Endgame ¡Un proyecto de ensueño! Jerad S. Marantz hizo su impresionante diseño final de armadura y Ryan Meinerding diseñó su increíble aspecto general para Avengers: Infinity War. Disfruté muchísimo jugar con algunas versiones alternativas de cómo aparecería Thanos en las películas, siempre fue una gran experiencia trabajar en estos proyectos con estas personas increíbles», escribió Joyner.

En una entrevista con Digital Spy en la pasada San Diego Comic-Con, el autor de cómics Jim Starlin, creador de Thanos, reveló la fuente de inspiración para el arma que el Titán Loco terminaría usando en la película y, de paso, su absoluto despreció por ella.

«Lo único que hicieron y nunca perdonaré a los hermanos Russos y [los guionistas] Christopher Markus y Stpehen McFeely es esa arma que trajeron, inspirada en el helicóptero Thanos que casi todos habían olvidado. Originalmente, el ThanosCopter fue creado por Larry Lieber en algunos cómics para niños llamados Spidey Super Stories (…) Pensé que la gente lo había olvidado, pero lo metieron en la película. Un par de escritores me dieron el crédito de haberlo creado y dije: ‘No, no fui yo’», reveló Starlin.

El personal de Marvel Studios ha compartido más artes conceptuales de personajes y escenas que no llegaron al corte final en el libro de arte Marvel’s Avengers: Endgame – The Art of the Movie disponible en Amazon.

La entrada Marvel revela diseño de arma alternativa de Thanos en Avengers: Endgame se publicó primero en Cine PREMIERE.



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La misteriosa mirada del Flamenco – Una charla con su director, Diego Céspedes

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Seminuevos como nuevos: ¿ciencia ficción o realidad?

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Cine, azar y espectáculo, tres historias donde el juego es parte del relato

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El cine siempre ha sentido una fascinación especial por el azar. Desde hace décadas, tanto los directores como los guionistas han utilizado el juego como metáfora del riesgo, del deseo de cambio y de la eterna lucha entre el control y el caos. No es casualidad, porque pocas cosas generan tanta tensión dramática como una carta girándose lentamente, una ruleta deteniéndose o una apuesta que puede cambiarlo todo.

A lo largo de la historia, numerosas películas y series han sabido integrar el casino dentro de sus tramas como un elemento narrativo que define a los personajes, las decisiones y los destinos

Casino Royale y el renacer del espía moderno

Cuando Daniel Craig debutó como James Bond en Casino Royale, la saga dio un giro más oscuro y realista. Lejos del glamour exagerado de entregas anteriores, la película apostó por mostrar a un Bond vulnerable, físico y expuesto al error.

La mítica partida de póker contra Le Chiffre es el corazón emocional del film. Cada apuesta refleja la psicología de los personajes, su capacidad para engañar, resistir la presión y leer al adversario. Aquí, el casino no es un simple escenario lujoso, sino un campo de batalla donde se libra una guerra silenciosa. Este tipo de escenas explican por qué el imaginario del juego sigue tan presente en la cultura popular. Representa decisión, valentía y consecuencias.

Rounders, el lado más humano del póker

Mucho antes de que el póker se convirtiera en un fenómeno televisivo global, Rounders ya mostraba su cara más cruda. La película sigue a jóvenes jugadores que se mueven entre partidas clandestinas, deudas peligrosas y sueños de grandeza.

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Más allá de las cartas, el verdadero tema es la obsesión: personajes que creen haber encontrado en el juego una identidad, una forma de vida, incluso una vía de escape. Esta visión más íntima conecta con quienes ven el azar no solo como entretenimiento, sino como una pasión que puede volverse absorbente.

Peaky Blinders y el negocio detrás del juego

Ambientada en la Inglaterra de entreguerras, Peaky Blinders utiliza las apuestas y las casas de juego como parte esencial del ascenso criminal de la familia Shelby. Aquí, el juego no es un pasatiempo, sino una industria.

Las salas clandestinas, las carreras amañadas y las mesas privadas sirven para mostrar cómo el control del juego equivale al control del poder. Es una representación muy distinta a la de Casino Royale o Rounders, pero igual de poderosa, con el azar como negocio, no como ocio.

El juego como reflejo de nuestra relación con el riesgo

Estas historias, aunque muy distintas entre sí, comparten un punto en común, que es que el juego funciona como espejo de nuestras decisiones. Apostar es elegir. Es aceptar que no todo depende de uno mismo.

Quizá por eso el interés por este tipo de temáticas se mantiene vigente, tanto en el cine como en el entretenimiento digital. Hoy en día, muchas personas juegan a los mejores slots desde una perspectiva más casual, buscando experiencias visuales atractivas y mecánicas que prioricen la diversión por encima de la competición.

Del mismo modo que ocurre con el cine, los jugadores suelen sentirse atraídos por propuestas con identidad, estética cuidada y sensaciones reconocibles, donde valoran además de los premios, el diseño y la experiencia en su conjunto.

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Un vínculo que sigue evolucionando

Desde el blanco y negro hasta las superproducciones actuales, el cine ha sabido adaptar el universo del juego a cada época. A veces lo muestra como un mundo elegante, otras como un entorno peligroso, y en ocasiones como una simple forma de evasión.

Lo interesante es que, más allá de modas, el tema sigue funcionando porque conecta con la emoción de arriesgar, la esperanza de ganar y la tensión de no saber qué ocurrirá en el siguiente instante.

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