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el chatbot chino se enfrenta a su primer gran desafío en Europa

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No todo es positivo para DeepSeek. Aunque la empresa de IA está recibiendo una avalancha de elogios por sus avances tecnológicos, también está generando inquietud en cuanto a privacidad y seguridad. De hecho, este jueves estamos asistiendo a la primera consecuencia tangible de este último escenario: Italia quiere bloquear la versión web del chatbot chino.

La Autoridad Italiana de Protección de Datos ha ordenado limitar el tratamiento de los datos de los usuarios italianos por parte de Hangzhou DeepSeek Artificial Intelligence Co., Ltd. y Beijing DeepSeek Artificial Intelligence Co., Ltd. Estamos hablando de las dos compañías asiáticas que controlan la aplicación que no ha dejado de ganar popularidad desde su lanzamiento.

DeepSeek, ante el escrutinio de los reguladores europeos

El comunicado de prensa del mencionado organismo, titulado “Inteligencia artificial: la Autoridad Italiana de Protección de Datos bloquea DeepSeek”, reconoce que el chatbot de IA ha sido descargado por millones de personas en los últimos días, y señala que su medida busca preservar a los usuarios italianos de la recopilación de datos por parte del mismo.

La noticia llega después de que Garante, que es como se conoce al regulador italiano, solicitara a las mencionadas compañías información detallada sobre la versión online de su producto estrella. En concreto, quería saber qué datos personales se recopilan, de qué fuentes, con qué fines, cuál es la base jurídica del tratamiento y si se almacenan en servidores ubicados en China.

Como señalamos en algunos artículos publicados anteriormente, la política de privacidad de DeepSeek da cuenta de una gran recopilación de datos, muchos de los cuales se utilizan para el entrenamiento de modelos de lenguaje, y afirma que los mismos se almacenan en centros de datos ubicados en China. Aparentemente, Garante buscaba una declaración oficial en relación con este tema.

Garante Deepseek 1
Garante Deepseek 1

Cabe señalar que las firmas que controlan DeepSeek no tardaron en responder, pero la información proporcionada fue considerada “completamente insuficiente” por el regulador italiano. “Las empresas declararon que no operan en Italia y que no se les aplica la legislación europea”, ha dicho Garante, que tras anunciar la prohibición ha iniciado una investigación formal sobre DeepSeek.

En este momento no está claro cómo se materializará la prohibición. Cuando el regulador italiano decidió vetar a ChatGPT en 2023, fue la propia OpenAI la que retiró su producto hasta solucionar las preocupaciones planteadas. Dado que DeepSeek ha dicho que no opera en el país europeo, parece poco probable que la compañía limite su servicio, que todavía se encuentra accesible.

Las compañías que prestan servicios dentro de la Unión Europea deben cumplir con varias reglas del bloque, entre ellas el Reglamento General de Protección de Datos (RGPD), para evitar sanciones. Toca esperar para saber si también se pronunciarán otros miembros del Comité Europeo de Protección de Datos, como ya lo ha hecho la Comisión de Protección de Datos de Irlanda.

DeepSeek también habría protagonizado un incidente de seguridad. La compañía especializada Wiz ha señalado que la versión web del popular chatbot expuso, entre otras cosas, conversaciones de los usuarios. DeepSeek también tiene modelos que se pueden ejecutar en local, sin conexión a Internet. Estos, precisamente, han recibido comentarios muy positivos por su rendimiento.

Imágenes | Michele Bitetto | Captura de pantalla | Garante | DeepSeek

En Xataka | Microsoft necesita tiempo para equilibrar sus ingresos por IA y sus descomunales costes. El problema es que China ya está aquí

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“Who says you’re not perfect?”: Selena Gómez será galardonada como mujer del año por Billboard

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EFE. La cantante y actriz Selena Gómez recibirá el premio Mujer del Año 2025 en la celebración anual Mujeres Latinas en la Música de Billboard, según anunciaron los organizadores del evento.

El reconocimiento Mujer del Año, que será entregado en Miami, se otorga a una artista femenina que ha demostrado un éxito excepcional, liderazgo e influencia cultural en la industria musical y más allá.

Shakira y Karol G se encuentran entre las latinas que han recibido el premio.

La artista, nacida en Texas, de padre mexicano y madre estadounidense, ha tenido presencia en todos los géneros en las listas de Billboard, incluyendo un total de 42 entradas en el Billboard Hot 100.

En la lista Hot Latin Songs se destaca su tema “Taki Taki” de DJ Snake, junto a Ozuna y Cardi B, que debutó en el número uno en octubre de 2018, donde se mantuvo en el primer lugar durante 13 semanas, destacó la revista en una nota de prensa.

Con apenas 32 años, Gómez ha tenido una fructífera carrera tanto en la música como en la actuación. En la edición 97 de los Óscar fue invitada a presentar uno de los premios.

Gómez hizo parte del musical “Emilia Pérez”, del director francés Jacques Audiard. Inició su carrera a los 10 años y adquirió popularidad con la serie “Los Hechiceros de Waverly Place”, donde interpretó varios de los temas musicales. 

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Parecía un enemigo imposible, en realidad era el sistema antipiratería más brillante metido en un videojuego

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La piratería y el entretenimiento son dos conceptos que van de la mano. En videojuegos, esto ha significado una especie de carrera entre el gato y el ratón, con las compañías de videojuegos tirando de inventiva para intentar que los jugadores paguen por sus productos. Actualmente, Denuvo es una herramienta muy segura – que no invulnerable -, pero a lo largo de la historia hemos visto sistemas antipiratería de lo más imaginativos.

Y puede que el caso más memorable sea el de ‘Serious Sam 3’. ¿El motivo? Un escorpión gigante e implacable que te buscaba para acabar contigo si detectaba que tu juego era pirata. Y los jugadores aceptaron el reto.

¡Ayuda! Corría 2011 cuando el equipo croata Croteam (no se rompieron mucho la cabeza con el nombre) lanzó la tercera entrega de su divertidísima saga de disparos ‘Serious Sam’. En aquella época, las medidas antipiratería eran tan rudimentarias que el juego salía ‘crackeado’ a las pocas horas del lanzamiento oficial, por lo que muchos usuarios se hicieron con una copia rápidamente.

Excepto en algunos casos en los que el boca a boca provoca picos de jugadores meses o años después del lanzamiento de un título, lo habitual es que los foros y redes sociales se llenen de comentarios sobre un juego recién lanzado. Por minoritario que sea, siempre va a haber jugadores comentando los niveles, lo que les parece el juego y reportando problemas. Y poco después del lanzamiento de ‘Serious Sam 3’, los jugadores se empezaron a quejar de algo: un escorpión rojo que aparecía en su partida e impedía que continuaran con el juego. Incluso recientemente se publicaron algunas quejas en Steam.

El escorpión. Estos jugadores describían al escorpión como un ente enorme, invencible, rapidísimo, que disparaba sin cesar, que era una esponja de balas y que no te dejaba en paz en ningún momento y se quejaban de lo que creían era un bug o un fallo de programación en el código del juego. La pinta del enemigo es bastante aterradora, lo que sumado a su potencia de fuego y al hecho de que es invencible… bueno, que no era un trago agradable.

El girito es que no era un bug, sino una característica del juego. Croteam sabía que era imposible poner puertas al campo y que su juego iba a ser pirateado, por lo que programó el juego con una característica especial: si detectaba que la copia era pirata, el escorpión invencible aparecía y no iba a parar hasta que matara al jugador. Era imposible que el jugador disfrutara del juego en esas condiciones.

Adult Arachnoid Ss3
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Alabanzas. En el vídeo que dejamos hace unos párrafos, podemos ver un ejemplo de cómo la comunidad se tomó este movimiento. “Simplemente, adoro a Croteam. No son los detalles que el estudio ha añadido al juego. No, no, no. Es la introducción de un enemigo arácnido, inmortal y rapidísimo que forma parte de su sistema antipiratería. Y es la guinda del pastel”. Esa era la descripción del vídeo compartido apenas un mes después del lanzamiento del título, pero en los comentarios podemos ver decenas de jugadores que reaccionaban de formas similares.

Comentarios como “es el mejor sistema antipiratería de toda la historia”, “el movimiento del bicho me aterra”, “no fastidies, han aplicado medidas antipiratería bien por una vez. Esto es comedia en estado puro” o “así es como el DRM debería ser. No tiene efectos negativos para jugadores legítimos, pero sí consecuencias hilarantes para los piratas” demuestran que el sistema no fue mal recibido, en absoluto.

Y, entre todas las alabanzas, sólo unos pocos comentaban cosas como “espera, ¿que los piratas tienen una dificultad extra? Eso no es justo”. Y hubo quien aceptó el reto.

Y llegaron los ‘comíos’. TheKotti es un jugador que lleva años subiendo speedruns a su canal de YouTube. Tiene algunos absolutamente demenciales y hace unos años subió un vídeo pasándose en poco más de media hora ‘Serious Sam 3’. Un tiempo después, asumió el reto de Croteam y subió un nuevo speedrun del juego, esta vez con una marca de una hora y 14 minutos hasta completar el juego. ¿Por qué 45 minutos más si ya era un jugador experimentado? Pues porque jugó a la versión con…. el escorpión.

El bicho tardó poco en aparecer, pero TheKotti iba tan rápido que el escorpión debía reaparecer delante de él cada dos por tres. Con lo aprendido, lo volvió a intentar, bajando su marca hasta la hora y seis minutos. Ver el vídeo es un espectáculo, sobre todo porque esa medida terrorífica queda en nada:

Mods para activarlo en copias legales. Evidentemente, así no es como la mayoría de jugadores disfrutamos el juego, pero hay que decir que este movimiento por parte del estudio croata gustó tanto que inspiró la creación de mods para que los jugadores con copias legítimas del juego pudieran introducir el implacable escorpión en sus partidas.

Escorpión rojo serious sam
Escorpión rojo serious sam

Tengo que comentar que nunca me interesó la saga, pero que cuando me enteré de la existencia de esto, descargué el juego pirata, me reí un rato, comprobé que el bicho era Superman y compré el juego en las primeras rebajas de Steam en las que estuvo disponible.

En este caso, puedo decir sin miedo a equivocarme que es una de las mejores ideas para desincentivar la piratería, a no ser que a un proplayer se le meta en la cabeza jugar tu juego sin que le importen estas medidas.

En Xataka | ‘Don’t copy that floppy’: así fue el vídeo anti-copias ilegales más ridículo de todos los tiempos

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El influencer Frank Cuesta es atacado por una cobra en Tailandia; permaneció hospitalizado 24 horas

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EFE.- El youtuber y naturalista español Frank Cuesta ya ha recibido el alta y se encuentra este domingo fuera del hospital donde fue ingresado durante 24 horas tras resultar envenenado en Tailandia por la salpicadura de una cobra escupidora.

“Salí ayer del hospital tras permanecer 24 horas en observación para asegurarse que el veneno no ha llegado a la sangre”, declaró Cuesta a EFE por teléfono.

El español señala que la inflamación en los ojos ha remitido y ahora tendrá que someterse durante dos semanas a un tratamiento, con gotas y cremas, antes de visitar un oftalmólogo.

El naturista relata que una persona llamó a la puerta del santuario de animales que regenta en el país para avisar que habían visto una cobra.

El español fue a capturar a la serpiente pensando que se trataba de una cobra monócula, muy parecida a la cobra escupidora pero sin la habilidad de expulsar el veneno, cuando el reptil le lanzó la toxina.

El veneno de la cobra escupidora suele causar irritación en los ojos y, en los casos más severos, ceguera, pero si el tóxico se filtra a través del lagrimal a otros conductos internos y llega a la sangre puede resultar mortal.

El español, que lleva años residiendo en el país, se encuentra desde principios de marzo en libertad bajo fianza tras ser acusado en el Tribunal Provincial de Kanchanaburi por supuesta posesión ilegal de animales salvajes protegidos.

El arresto y acusación partió de una denuncia ante la Policía tailandesa “en el que se afirmaba que un extranjero estaba en posesión de animales salvajes protegidos sin permiso”, según indicó entonces el Departamento tailandés de Parques Nacionales, Vida Silvestre y Conservación.

Los oficiales realizaron a finales de febrero una redada dentro de su propiedad, donde encontraron un total de 10 animales de fauna silvestre protegida (nueve nutrias de uñas pequeñas y una pitón pico de pato) “sin ninguna documentación oficial que acredite su adquisición”. 

Según la ley tailandesa, delitos vinculados con la apropiación indebida de animales salvajes acarrean desde multas a varios años de cárcel, o ambas sanciones, en función de las circunstancias. 

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