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Qué puedo hacer para protegerme de que mi móvil se pierda o me lo roben

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Arranca la campaña de Navidad. Con ella llegarán móviles nuevos, por desgracia bastante golosos para los amigos de lo ajeno. Día a día me encuentro con malas prácticas que facilitan la vida a los ladrones, configuraciones básicas que siempre hay que tener activas para garantizar que nuestro móvil estará localizable y protegido.

Vamos a contarte cómo puedes protegerte en caso de que te roben el teléfono o lo hayas perdido. Son configuraciones básicas y sencillas que puedes hacer desde ya, y altamente recomendables para proteger el teléfono.

La ubicación, activa. Son muchos los casos que me encuentro de usuarios que, creyendo que van a estar más protegidos, desactivan la localización de su teléfono. Mucho me temo que, mientras tengas una conexión a red, estás rastreado. Del mismo modo, aunque desactives la localización en los ajustes rápidos de Android, el GPS sigue activo para que las apps puedan funcionar.

Lo único que puedes generar es conflictos con aplicaciones como Encontrar mi Dispositivo, la app más importante de tu teléfono para localizarlo en caso de robo o pérdida. Te guste o no, e irónicamente, si quieres estar protegido la mejor forma es dejar la ubicación tal y como viene en tu teléfono.

Ubica las apps de localización del teléfono. Tanto iOS como Android tienen aplicaciones para encontrar tu teléfono en caso de pérdida y, en situación extrema, poder formatearlo y bloquearlo de forma remota -siempre y cuando esté encendido-. En Android hablamos de Encontrar mi Dispositivo, y en Apple de la red Buscar.

Es importante que tengas localizadas estas dos herramientas para que, en cuanto no sepas dónde está tu dispositivo, recurras a ellas. Estas apps requieren tu cuenta de Google o de iCloud y conexión a internet. Este detalle puede parecer menor, pero a diario me encuentro con usuarios que no se saben su contraseña de Google o iCloud.

Permítete ser un desastre con las contraseñas, pero no con estas.

Apunta el IMEI de tu teléfono. Antaño, las operadoras podían bloquear los teléfonos por IMEI. A día de hoy no lo tienen tan fácil, pero siempre viene bien tenerlo. Del mismo modo, con el IMEI siempre es más fácil localizar el teléfono en caso de denuncia. El IMEI de tu móvil está en la caja, pero también lo encontrarás en los ajustes buscando “IMEI”.

Android y las funciones antirrobo. Si tienes un móvil Android de última generación, en los ajustes escribe la palabra “robo”. Ahí, en servicios de Google Play, encontrarás el nuevo apartado de protección antirrobo.

Esta, permite bloquear el dispositivo si el móvil detecta que alguien nos lo ha sustraído. Del mismo modo, permite bloquear de forma remota el teléfono de forma rápida, con tan solo usar nuestro número de teléfono.

Del mismo modo, un consejo que quizás no esperabas es el de desactivar el reconocimiento facial. Salvo que tengas un teléfono con ToF 3D en su frontal, tu reconocimiento facial es bastante inseguro.

Los contenidos, en la nube. Nos guste o no, si tenemos todo en local, estamos expuestos a que si el móvil se pierde o nos lo roban, todo se vaya al traste. En mi caso, tengo todos los contenidos importantes en la nube, incluidos contactos y contraseñas. Es especialmente importante que, al menos los contactos y las fotos que no quieras perder, estén bien protegidas.

Imagen | Xataka

En Xataka | Me han robado el móvil: guía completa para saber qué hacer y cómo evitarlo

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Hace 24 años Oliver Kahn demandó a EA y ganó. Entonces apareció un nuevo portero en los juegos de fútbol: Jens Mustermann

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Hay dos cosas que tengo que agradecer eternamente a mi amor por los simuladores de fútbol: a ubicar lugares en el mapa y a que me suenen buena parte de los nuevos talentos que afloran en las canteras. De esta ruleta anual me bajé hace tiempo, cuando todavía las texturas del césped o los gestos de expresión de los jugadores no eran tan importantes, pero ya se intuían bien sus rostros y podías reconocerlos gracias a la cesión de los derechos de imagen, un tema peliagudo y lucrativo ya por aquel entonces. 

Y para muestra, un botón: el de Oliver Kahn. El nombre del mítico guardameta del Bayern de Munich y de la selección alemana en los 90 y principios de los dosmiles desapareció de los juegos de fútbol para volver casi un cuarto de siglo después convertido en icono para cerrar una de las disputas legales más longevas y curiosas.

La demanda de Oliver Kahn. Casualmente rebuscando imágenes del juego especial de FIFA para el Mundial de 2002 he encontrado en la hemeroteca de Xataka esta que ilustra la portada de este artículo y que nos viene de lujo. Porque fue justo entonces cuando el portero alemán interpuso una demanda a EA por apropiación de imagen, como recoge el artículo de As de la época: consideraba que estaban comercializando su identidad sin haber dado su permiso ni recibir compensación por ello. La empresa de videojuegos se enfrentaba a una multa de hasta 250.000 euros o hasta seis meses de prisión.

Por qué es importante. Este juicio cambió las reglas del juego porque demostró que las empresas de videojuegos no pueden usar la imagen de un deportista famoso sin su permiso directo. De hecho, marcó un antes y un después: a partir de entonces las compañías tuvieron que ser mucho más cuidadosas con los contratos, evitando así que las grandes marcas se aprovecharan de la fama de los futbolistas por la cara. Al fin y al cabo, Kahn fue pionero, pero podría haber sido la punta del iceberg de un aluvión de demandas similares, como explica el despacho de abogados Pinsent Masons

Contexto. Corrían los años 2000 cuando los juegos de fútbol comenzaron a verse muy reales y en esa calidad de imagen notablemente mejorada frente a ese FIFA 94 original contar con los nombres y los rostros reales de las estrellas era un poderoso y atractivo argumento para venderse. EA había firmado acuerdos con FIFPro para poder usar las identidades de los jugadores en masa, así que en la exitosa serie FIFA se representaban virtualmente 800 jugadores de 40 países. ¿El problema? Que el sindicato no tenía los derechos de todos. Fue uno de los primeros choques de trenes entre las ambiciones de una enorme empresa de tecnológica estadounidense frente a las leyes de privacidad europeas.

Kahn 1 – EA 0, así titulaba Der Spiegel la victoria del guardameta en los tribunales alemanes en 2003, dictaminando que el acuerdo que EA poseía con el sindicato FIFPro no amparaba el uso de la imagen de Kahn, ya que el portero no formaba parte de esa organización. Pero fue más una victoria moral que práctica: Kahn logró que la distribución del FIFA World Cup 2002 se interrumpiera, pero cuando ganó EA ya había lanzado FIFA 2003. De hecho, el portero intentó que desaparecieran anuncios donde aparecía un guardameta rubio, pero el juez desestimó la petición: “No todos los porteros rubios son Oliver Kahn”.

EA eliminó a Kahn del equipo nacional pero lo mantuvo como portero del Bayern por un acuerdo separado con la liga alemana. Lo más llamativo es lo que pasó después: para evitar cualquier problema, al personaje basado en Kahn simplemente lo llamaron “Jens Mustermann”, el equivalente a un nombre completamente genérico y anónimo a lo John Doe. Paradójicamente, ese nombre guarda bastante semejanza con el de Jens Lehmann, el portero que mandó a Kahn al banquillo de la mannschaft en el Mundial de 2006.

Sí, pero. Kahn venció, pero no convenció: El director de EA Alemania afirmó que FIFA 2003 seguiría en el mercado y que los nuevos contratos eran “aún más sólidos” que antes. EA no cambió su modelo de negocio: siguió usando licencias en bloque y continuó operando con normalidad. Kahn estuvo ausente de los videojuegos de EA durante años y no fue por cuestiones legales, sino porque no quiso volver a negociar con ellos. Ha sido ahora, con la nostalgia y la evolución de los modos de juegos modernos basados en micropagos, cuando ha retornado en forma de carta ICON en EA Sports FC 26 participando activamente en las promociones y lucrándose con ello.

En Xataka | Lo más importante de los juegos ‘FIFA’ era que se llamaban ‘FIFA’: EA está comprobando a las malas el peso de una franquicia

En Xataka | Es tiempo de Mundial y millones de fans lo pagarán con sueño: el gráfico que muestra qué países sufren más los horarios de la FIFA

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Hace 24 años Oliver Kahn demandó a EA y ganó. Entonces apareció un nuevo portero en los juegos de fútbol: Jens Mustermann

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Y para muestra, un botón: el de Oliver Kahn. El nombre del mítico guardameta del Bayern de Munich y de la selección alemana en los 90 y principios de los dosmiles desapareció de los juegos de fútbol para volver casi un cuarto de siglo después convertido en icono para cerrar una de las disputas legales más longevas y curiosas.

La demanda de Oliver Kahn. Casualmente rebuscando imágenes del juego especial de FIFA para el Mundial de 2002 he encontrado en la hemeroteca de Xataka esta que ilustra la portada de este artículo y que nos viene de lujo. Porque fue justo entonces cuando el portero alemán interpuso una demanda a EA por apropiación de imagen, como recoge el artículo de As de la época: consideraba que estaban comercializando su identidad sin haber dado su permiso ni recibir compensación por ello. La empresa de videojuegos se enfrentaba a una multa de hasta 250.000 euros o hasta seis meses de prisión.

Por qué es importante. Este juicio cambió las reglas del juego porque demostró que las empresas de videojuegos no pueden usar la imagen de un deportista famoso sin su permiso directo. De hecho, marcó un antes y un después: a partir de entonces las compañías tuvieron que ser mucho más cuidadosas con los contratos, evitando así que las grandes marcas se aprovecharan de la fama de los futbolistas por la cara. Al fin y al cabo, Kahn fue pionero, pero podría haber sido la punta del iceberg de un aluvión de demandas similares, como explica el despacho de abogados Pinsent Masons

Contexto. Corrían los años 2000 cuando los juegos de fútbol comenzaron a verse muy reales y en esa calidad de imagen notablemente mejorada frente a ese FIFA 94 original contar con los nombres y los rostros reales de las estrellas era un poderoso y atractivo argumento para venderse. EA había firmado acuerdos con FIFPro para poder usar las identidades de los jugadores en masa, así que en la exitosa serie FIFA se representaban virtualmente 800 jugadores de 40 países. ¿El problema? Que el sindicato no tenía los derechos de todos. Fue uno de los primeros choques de trenes entre las ambiciones de una enorme empresa de tecnológica estadounidense frente a las leyes de privacidad europeas.

Kahn 1 – EA 0, así titulaba Der Spiegel la victoria del guardameta en los tribunales alemanes en 2003, dictaminando que el acuerdo que EA poseía con el sindicato FIFPro no amparaba el uso de la imagen de Kahn, ya que el portero no formaba parte de esa organización. Pero fue más una victoria moral que práctica: Kahn logró que la distribución del FIFA World Cup 2002 se interrumpiera, pero cuando ganó EA ya había lanzado FIFA 2003. De hecho, el portero intentó que desaparecieran anuncios donde aparecía un guardameta rubio, pero el juez desestimó la petición: “No todos los porteros rubios son Oliver Kahn”.

EA eliminó a Kahn del equipo nacional pero lo mantuvo como portero del Bayern por un acuerdo separado con la liga alemana. Lo más llamativo es lo que pasó después: para evitar cualquier problema, al personaje basado en Kahn simplemente lo llamaron “Jens Mustermann”, el equivalente a un nombre completamente genérico y anónimo a lo John Doe. Paradójicamente, ese nombre guarda bastante semejanza con el de Jens Lehmann, el portero que mandó a Kahn al banquillo de la mannschaft en el Mundial de 2006.

Sí, pero. Kahn venció, pero no convenció: El director de EA Alemania afirmó que FIFA 2003 seguiría en el mercado y que los nuevos contratos eran “aún más sólidos” que antes. EA no cambió su modelo de negocio: siguió usando licencias en bloque y continuó operando con normalidad. Kahn estuvo ausente de los videojuegos de EA durante años y no fue por cuestiones legales, sino porque no quiso volver a negociar con ellos. Ha sido ahora, con la nostalgia y la evolución de los modos de juegos modernos basados en micropagos, cuando ha retornado en forma de carta ICON en EA Sports FC 26 participando activamente en las promociones y lucrándose con ello.

En Xataka | Lo más importante de los juegos ‘FIFA’ era que se llamaban ‘FIFA’: EA está comprobando a las malas el peso de una franquicia

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Cuerpo de Oliver Tree regresa a California, confirma su familia; “podrá descansar en paz”, expresan

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Escrito en ENTRETENIMIENTO el

La familia del cantante estadounidense Oliver Tree confirmó este domingo que sus restos ya se encuentran en California tras haber sido repatriados desde Brasil luego de haber fallecido en un accidente de helicóptero. 

A través de una publicación en su cuenta oficial de Instagram junto con varias fotos del artista de 32 años de edad, su familia agradeció por el apoyo brindado ante su pérdida y las muestras de cariño por su legado como músico. 

“Oliver ya está en California donde podrá descansa en paz. Oliver estaría muy orgulloso de cada uno de ustedes”, se lee en el mensaje. 

Asimismo destacaron la inauguración de una fundación creada por el compositor en vida de nombre “Dr. Oliver Tree’s Extremely Epic Grant For Baby Geniuses” la cual tendrá como objetivo apoyar a todos los aristas jóvenes emergentes, según lo plasmado en su testamento. 

Cabe mencionar que, tras conocerse su muerte, reportes en redes sociales apuntaban a que la fortuna del intérprete de “Life Goes On” iría dirigida en su totalidad a los fondos de su fundación y no a su familia.

“Nos aseguraremos que su deseo para que más diversión, amor y el arte puedan propagarse por el mundo, como su último deseo”, puntualizaron en el mensaje sin que hasta el momento se hayan revelado más detalles sobre el cómo operará su fundación.

¿Qué le pasó a Oliver Tree?

El cantante y compositor estadounidense Oliver Tree murió tras la colisión de dos helicópteros en Brasil junto al creador de contenido “Gaspi“, el productor musical Lucas Vignale, el DJ brasileño Lucas Frota y dos personas más. 

Los cuerpos de las víctimas no pudieron ser identificados a simple vista debido a que se encontraban calcinados por la explosión ocasionada tras el impacto de las aeronaves por lo que su reconocimiento oficial tardó, sin embargo, la lista de pasajeros confirmó sus identidades.

Hasta el momento se desconoce la causa por la que ambos helicópteros colisionaron por lo que las investigaciones permanecen activas aunque según el alcalde de la ciudad, Eduardo Cavaliere, los helicópteros realizaban vuelos de traslado hacia Angra dos Reis, una localidad turística en el litoral de Río.

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