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Sony planearía recorrer estreno de Venom: Carnage liberado hasta 2022

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Puede que al feroz simbionte esté más asustado por las repercusiones de la pandemia que por el espeluznante Carnage. Un novedoso reporte señala que Sony Pictures planea anunciar que la secuela de Venom tendrá su estreno hasta el año entrante, y no el próximo 15 de octubre, en salas de Estados Unidos. De esta manera, la película dirigida por Andy Serkis cambiaría de fecha de lanzamiento por quinta ocasión, en el marco de la crisis sanitaria que propició el nuevo coronavirus.

De acuerdo a Vulture (vía), alguna fuentes han manifestado que Sony pospondrá el estreno de Venom: Carnage liberado hasta el 21 de enero del 2022. Esto evidentemente se empalmaría con el lanzamiento de otra película de la distribuidora, perteneciente también a su propio universo Marvel, que es Morbius. Debido a ello, en caso de que la nueva fecha para la secuela de Venom reciba confirmación, la vampírica cinta con Jared Leto —programada para el 28 de enero del año entrante— tendrá la obligación de igualmente postergar su debut.

El reporte establece además que Sony Pictures estaría esperando a que concluya la CinemaCon 2021 —convención donde esta semana se proyectó el trailer oficial de Spider-Man: No Way Home— para anunciar las rumoradas modificaciones en su calendario de lanzamientos.

Una teoría sobre la razón detrás del supuesto retraso para Venom: Carnage liberado es que la distribuidora quiere que ésta cuente justamente con el empuje de la próxima película de Hombre Araña, cuyo estreno se mantiene para el próximo 17 de diciembre. No obstante, también habría miedo a que los números en taquilla bajen durante la temporada otoñal, en virtud del posible aumento de casos de COVID-19.

Por otro lado, el mismo artículo de Vulture indica que otros blockbusters otoñales como Dune (de Warner), No Time to Die (de MGM, en EE.UU.) y Top Gun: Maverick (de Paramount) probablemente mantengan sus fechas de lanzamiento vigentes.

Según IMDb, el estreno de Venom: Carnage liberado en salas mexicanas se contempla (hasta ahora) para el próximo 14 de octubre. Si bien originalmente debía arribar el 16 de septiembre a nuestro país, Sony Pictures cambió de opinión hace menos de dos semanas, días después de la publicación del trailer final de la secuela protagonizada por Tom Hardy (Eddie Brock / Venom).

El reparto lo complementan Michelle Williams (Anne Weying), Naomie Harris (Frances Barrison / Shriek) y Woody Harrelson (Cletus Kasady / Carnage), entre otros.

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La misteriosa mirada del Flamenco – Una charla con su director, Diego Céspedes

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Seminuevos como nuevos: ¿ciencia ficción o realidad?

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Cine, azar y espectáculo, tres historias donde el juego es parte del relato

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El cine siempre ha sentido una fascinación especial por el azar. Desde hace décadas, tanto los directores como los guionistas han utilizado el juego como metáfora del riesgo, del deseo de cambio y de la eterna lucha entre el control y el caos. No es casualidad, porque pocas cosas generan tanta tensión dramática como una carta girándose lentamente, una ruleta deteniéndose o una apuesta que puede cambiarlo todo.

A lo largo de la historia, numerosas películas y series han sabido integrar el casino dentro de sus tramas como un elemento narrativo que define a los personajes, las decisiones y los destinos

Casino Royale y el renacer del espía moderno

Cuando Daniel Craig debutó como James Bond en Casino Royale, la saga dio un giro más oscuro y realista. Lejos del glamour exagerado de entregas anteriores, la película apostó por mostrar a un Bond vulnerable, físico y expuesto al error.

La mítica partida de póker contra Le Chiffre es el corazón emocional del film. Cada apuesta refleja la psicología de los personajes, su capacidad para engañar, resistir la presión y leer al adversario. Aquí, el casino no es un simple escenario lujoso, sino un campo de batalla donde se libra una guerra silenciosa. Este tipo de escenas explican por qué el imaginario del juego sigue tan presente en la cultura popular. Representa decisión, valentía y consecuencias.

Rounders, el lado más humano del póker

Mucho antes de que el póker se convirtiera en un fenómeno televisivo global, Rounders ya mostraba su cara más cruda. La película sigue a jóvenes jugadores que se mueven entre partidas clandestinas, deudas peligrosas y sueños de grandeza.

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Más allá de las cartas, el verdadero tema es la obsesión: personajes que creen haber encontrado en el juego una identidad, una forma de vida, incluso una vía de escape. Esta visión más íntima conecta con quienes ven el azar no solo como entretenimiento, sino como una pasión que puede volverse absorbente.

Peaky Blinders y el negocio detrás del juego

Ambientada en la Inglaterra de entreguerras, Peaky Blinders utiliza las apuestas y las casas de juego como parte esencial del ascenso criminal de la familia Shelby. Aquí, el juego no es un pasatiempo, sino una industria.

Las salas clandestinas, las carreras amañadas y las mesas privadas sirven para mostrar cómo el control del juego equivale al control del poder. Es una representación muy distinta a la de Casino Royale o Rounders, pero igual de poderosa, con el azar como negocio, no como ocio.

El juego como reflejo de nuestra relación con el riesgo

Estas historias, aunque muy distintas entre sí, comparten un punto en común, que es que el juego funciona como espejo de nuestras decisiones. Apostar es elegir. Es aceptar que no todo depende de uno mismo.

Quizá por eso el interés por este tipo de temáticas se mantiene vigente, tanto en el cine como en el entretenimiento digital. Hoy en día, muchas personas juegan a los mejores slots desde una perspectiva más casual, buscando experiencias visuales atractivas y mecánicas que prioricen la diversión por encima de la competición.

Del mismo modo que ocurre con el cine, los jugadores suelen sentirse atraídos por propuestas con identidad, estética cuidada y sensaciones reconocibles, donde valoran además de los premios, el diseño y la experiencia en su conjunto.

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Un vínculo que sigue evolucionando

Desde el blanco y negro hasta las superproducciones actuales, el cine ha sabido adaptar el universo del juego a cada época. A veces lo muestra como un mundo elegante, otras como un entorno peligroso, y en ocasiones como una simple forma de evasión.

Lo interesante es que, más allá de modas, el tema sigue funcionando porque conecta con la emoción de arriesgar, la esperanza de ganar y la tensión de no saber qué ocurrirá en el siguiente instante.

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