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México y el consumo de rutas de bicicleta en Google Maps

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Bicicleta. Foto de Howard Bouchevereau para Unsplash

Este jueves 3 de junio se celebra el Día Mundial de la Bicicleta, uno de los medios de transporte cada vez son más utilizados.

En la pandemia la bicicleta se convirtió en un aliado para aquellas personas que por diversos motivos tuvieron que trasladarse y encontraron en ella un medio para ejercitarse y la solución para el tránsito de las grandes ciudades.

Por ejemplo, en este periodo en el mundo aumentaron 79% las búsquedas relacionadas con bicis en Google Maps.

Google reveló algunas de las tendencias más importantes de este medio de transporte que han detectado en Google Maps.

  • México ocupa el segundo lugar en América Latina y el 14 a nivel mundial en el uso de rutas para bicicletas en Google Maps.
  • Las ciudades que más utilizan las rutas para bicicletas son: Ciudad de México, Guadalajara y Monterrey.
  • En el mundo, los países top para andar en bici de acuerdo con Google Maps son: Alemania, Estados Unidos, Holanda, Japón y Francia.
  • Las ciudades donde más han tenido demanda estas rutas son: Tokio, Amsterdam, Londres, París y Munich.

Para mantener al día las rutas, el equipo de Google Maps trabaja de cerca con los gobiernos que comparten esta información por medio de su herramienta de Carga de Datos Geográficos.

TIPS PARA APROVECHAR AL MÁXIMO GOOGLE MAPS

  1. Encuentra bicicletas de pedales, eléctricas y scooters: Si no tienes bicicleta, nosotros te ayudamos. Google Maps te puede decir la disponibilidad en tiempo real de servicios de scooters y de bicicleta compartida; cuánto tiempo tardas en llegar caminando hacia el vehículo; y tu tiempo total de viaje. Planeamos expandir estas capacidades hacia finales de este año, de la mano de nuevos socios, a más de 100 ciudades de 25 países.
  2. Sube o baja la elevación: La ruta ideal en Maps puede cambiar dependiendo de si prefieres un camino relajado o una sesión deportiva. Cuando selecciones tu ruta, Google Maps te muestra la altitud para que puedas ver cuán plana o empinada será.
  3. Comparte tu ubicación en tiempo real: Si estás rodando con un grupo de ciclistas con diferentes niveles de desempeño, puedes compartir tu ubicación en Maps para que todos puedan ir a su propio ritmo sin perder el contacto. Esto también es de gran ayuda cuando se planea un encuentro con otros amigos en exteriores.
  4. Suma múltiples paradas: Ya sea que pares para hacer un picnic, para tomar una foto o para descansar, puedes añadir todas estas paradas en tu ruta. Cuando estás en el modo de navegación, toca o da clic en los tres puntos de la esquina superior derecha que aparecen en la app; y selecciona “Añadir parada”.
  5. Navega con las manos libres con el Asistente de Google: Para rodar más seguro, puedes usar tu voz para operar y controlar Maps con el Asistente de Google.
  6. Nunca vuelvas a olvidar donde estacionas tu bici: Encontrar lugares para estacionarse no es algo exclusivo para los autos. Para no olvidar en donde dejas tu bicicleta, sólo selecciona el punto azul que marca tu ubicación y elige “Marcar como lugar de estacionamiento”.
  7. Navega sin conexión: Si cruzarás por una ruta en donde hay poca señal o no tienes conexión a internet, no te preocupes. Dirígete hacia “Mapas sin conexión” en el menú y selecciona el área de la que quieres descargar el mapa, así podrás encontrar tu destino sin estar conectado a una red.

La entrada México y el consumo de rutas de bicicleta en Google Maps aparece primero en López-Dóriga Digital.

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EE.UU. pone candados a la IA de Anthropic y Japón pide explicaciones

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La ministra de Finanzas de Japón, Satsuki Katayama, pidió explicaciones a EE.UU. sobre la decisión de la firma estadounidense Anthropic que derivó en suspender el acceso a sus modelos de inteligencia artificial (IA) más avanzados.

En una rueda de prensa, Katayama dijo que “Estados Unidos, el país directamente implicado, debería dar explicaciones” sobre dicha suspensión; de acuerdo con el medio económico Nikkei.

La titular de la cartera nipona reconoció los riesgos del uso de estos modelos de IA, y abogó por trabajar con las partes implicadas en este sentido:

Los riesgos podrían estar aumentando, debemos acelerar el trabajo”.

Al coincidir con una visita a Tokio del CEO de OpenAI, Sam Altman, la ministra también reveló que se reunirá con ejecutivos de la compañía estadounidense y de la japonesa Softbank, para analizar cómo abordar los riesgos de la IA avanzada.

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Anthropic apunta hacia Trump

Anthropic atribuyó su decisión, anunciada el pasado viernes, a una directiva de control de exportaciones de la administración del presidente estadounidense, Donald Trump, que le obligaba a impedir el acceso a este nuevo servicio a personas extranjeras por motivos de seguridad nacional.

Según la empresa, dicha orden de evitar su acceso fuera de Estados Unidos o por parte de extranjeros dentro del país llegó durante la tarde del viernes, y para poder cumplir con la directiva de última hora optaron por cortar el acceso total a Fable 5 y Mythos 5 para todos sus clientes.

Sin embargo, durante el fin de semana Satsuki Katayama había señalado, en una publicación de redes sociales, que no había “cambios” respecto a los derechos de uso otorgados al gobierno nipón y ciertas instituciones financieras, con base en un acuerdo entre su oficina y el Departamento del Tesoro estadounidense.

Con información de EFE



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Demandan a Anthropic por presunta publicidad engañosa en planes de Claude AI

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Un usuario estadounidense exigió este lunes en una demanda federal que la firma tecnológica Anthropic reembolse dinero a los clientes de sus planes de suscripción de inteligencia artificial (IA) más caros, pues alega que la empresa exageró los límites de uso que ofrecía.

La demanda, presentada en el Distrito Norte de California, busca obtener la categoría de acción colectiva en nombre de personas que, como el residente en Washington Karl Kahn, han adquirido los planes suscripción premium “Max 5x” y “Max 20x” desde abril de 2025.

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El requerimiento argumenta que Anthropic promociona los planes Max 5x y 20x afirmando que ofrecen cinco y veinte veces más capacidad de uso que sus planes Pro; sin embargo, crecen las quejas de usuarios quienes señalan que los límites reales son difíciles de determinar y parecen ser inferiores.

Claude AI, el servicio de inteligencia artificial generativa de Anthropic, ofrece versiones gratuitas y de pago, con una mayor capacidad de cómputo y uso a medida que aumenta el precio de la suscripción.

La suscripción de pago más económica para particulares, Claude Pro, oscila entre los 17 y 20 dólares al mes, mientras que el plan Max 5x cuesta 100 billetes verdes mensuales y Max 20x el doble.

El uso real que ofrecen los planes Max 5x y Max 20x es muy inferior al volumen de uso anunciado”, afirma la demanda.

Las querellas se basan en correos que Anthropic envió en julio de 2025 a distintos niveles de suscriptores, explicando el volumen semanal de uso que cada nivel podía esperar de los modelos específicos de su IA vigentes en aquel momento.

Con información de EFE



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Desarrollan un implante que lee y modula el cerebro para tratar patologías nerviosas

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Científicos de institutos en España han desarrollado una interfaz de grafeno para tratar patologías relacionadas con el sistema nervioso que, además de estimular, es capaz de descodificar señales nerviosas, interpretar información y modular la actividad cerebral simultáneamente.

Publicado en la revista Nature Communications, el estudio del Instituto de Microelectrónica de Barcelona (IMB-CNM) y el Instituto Catalán de Nanociencia y Nanotecnología (ICN2) presenta un dispositivo que supera la unidireccionalidad para detectar actividad cerebral de las interfaces neuronales actuales y que ya se ha puesto a prueba con éxito en ratones.

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El coautor principal del estudio e investigador del ICN2, Jose A. Garrido, explicó que “la mayoría de los implantes clínicos actuales son unidireccionales y se basan en electrodos que funcionan con parámetros fijos”, lo que da lugar a terapias poco específicas frente a patologías como la epilepsia o el párkinson.

Para solucionar este límite, el nuevo dispositivo combina transistores de grafeno monocapa con microelectrodos nanoporosos, una integración técnica que elimina las interferencias eléctricas que sufrían los prototipos anteriores durante la estimulación.

Por su parte, el investigador del IMB-CNM y también autor principal, Anton Guimerà, destacó que esta combinación logra que la comunicación sea más precisa y permite que el implante sea “capaz de escuchar y hablar” al cerebro a la vez sin alterar los registros.

Este avance sienta las bases para desarrollar futuras terapias contra patologías o daños cerebrales capaces de adaptarse en tiempo real a cada paciente.

La fabricación de los dispositivos se llevó a cabo en las instalaciones de la Sala Blanca de Micro y Nanofabricación de Barcelona, mientras que la validación ‘in vivo’ con los modelos animales se realizó en laboratorios de la University College London.

La investigación cuenta también con la colaboración de la Universidad de Mánchester y el Centro de Investigación Biomédica en Red (CIBER-BBN).

La transferencia de esta tecnología hacia aplicaciones biomédicas corre a cargo de INBRAIN Neuroelectronics, una ‘spin-off’ creada por los propios institutos que ha completado el primer ensayo clínico en humanos para evaluar la seguridad de estos implantes.



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