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El espanto en tiempos de Zoom, conoce la película Host

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pelicula Host Shudder

En el que debe ser el peor caso de zoombombing que se puedan imaginar, la película Host presenta a un grupo de amigos que se vale de la popular plataforma de videoconferencias para organizar una sesión de espiritismo en línea. Cuando comienzan a escuchar ruidos raros, y las velas se apagan y los muebles se mueven por sí mismos, nos queda claro que, como dice el dicho, más valía solos que mal acompañados.

Escrita y dirigida por el británico Rob Savage y “filmada” desde las casas de cada uno de los actores a través de Zoom, la película Host se produjo por completo durante la cuarentena que nos ha tenido recluidos hace semanas, en plena pandemia y bajo la permanente amenaza del coronavirus. Parte Paranormal Activity y parte junta de trabajo, no sólo echa mano de las estrategias del found footage y la estética YouTube, sino que hace de la familiaridad su fuerte.

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Y era de esperarse. Con los cines cerrados desde marzo y la producción parada o sujeta a condiciones de trabajo imposibles –en Hollywood, un crew de producción no puede tener más de 30 personas en exteriores, y sólo 10 en interiores–, era cuestión de tiempo para que alguien le diera la vuelta a las limitaciones, e hiciera de las restricciones del medio una intrigante oportunidad.

Todo comenzó como una broma de Zoom que se volvió viral: en abril, cuando apenas y empezábamos a hacernos a la idea del encierro, Savage colgó en Twitter un video donde se queja con sus amigos de haber escuchado ruidos extraños en el ático, y les pide que lo acompañen a investigar. La cámara web le presta a la búsqueda ese realismo con el que nos hemos acostumbrado a ver la vida en línea, y el brinco que pegan no podría ser más real.

Sí, la idea es buena: Savage ha trabajado lo mismo en cortos que en comerciales y largometrajes, y apenas con18 años dirigió, filmó, produjo y editó Strings, un drama de bajísimo presupuesto que se proyectó en festivales como el Festival de Cine de Roma y el de Raindance, para su estreno en Europa y el Reino Unido, respectivamente. Es lo que llamaríamos un nativo digital, pues.

Por supuesto, Host no será la primera película en explotar lo mucho que hay de siniestro en la vida en línea. Tanto Unfriended (2014) como su secuela hicieron por Facebook lo que Host hace ahora por Zoom, y se desarrollan por completo en la pantalla de una laptop: un gimmick que emplea también Nacho Vigalondo—el cineasta español responsable de filmes como Los cronocrímenes—en Open Windows (2014) y que el productor y director Timur Bekmambetov ha venido a denominar “screen life films.” 

Así, Host intenta hacer de lo cotidiano, y de ese espacio que hemos venido a considerar el único lugar en que estamos a salvo en estos momentos algo amenazador, e inquietante. Desde que se apagan las luces, al inicio de la sesión, esos ruidos imposibles de ubicar y cada sombra que cruza la pantalla o aparece en segundo plano dan cuenta de una presencia que habrá de seguir ahí, aún cuando la cinta termine y nos encuentre, de nuevo, solos en casa.

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Sin embargo, la verdad es que hay limitantes que resultan difíciles de superar. Con sólo 56 minutos de duración, la película parece apoyar ese argumento de que, en la era del streaming, no hay razón por la que una película “de verdad” deba de tener una hora y media o dos horas de duración—y, al mismo tiempo, deja la sensación de que podría contarse aún en menos tiempo. 

Lo cierto es que, limitada por la interfaz de videoconferencia y las cámaras web—o la incongruencia de seguir transmitiendo cuando se ha ido la luz, por ejemplo—, la historia no daría para mucho más: en la tradición del género, el espantajo habrá de dar cuenta de los seis amigos, difícil como pueda ser distinguirlos, y nos dejará ahí, solos frente a esa pantalla que nunca se apaga.

Es verdad: ya ni en nuestras casas estamos seguros. Pero tal vez habríamos de preguntarnos si, fuera de espíritus chocarreros y presencias demoníacas, el verdadero terror de la película Host no estaría en haber dejado entrar a nuestros hogares, y a lo más íntimo de nuestras vidas, una tecnología por la cual nunca dejamos de estar disponibles… y por la que nunca estamos realmente solos.

Y eso sí que da miedo.

Host está disponible desde el 30 de julio para los suscriptores de Shudder en Estados Unidos y Canadá.

La entrada El espanto en tiempos de Zoom, conoce la película Host se publicó primero en Cine PREMIERE.



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La misteriosa mirada del Flamenco – Una charla con su director, Diego Céspedes

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Seminuevos como nuevos: ¿ciencia ficción o realidad?

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Cine, azar y espectáculo, tres historias donde el juego es parte del relato

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El cine siempre ha sentido una fascinación especial por el azar. Desde hace décadas, tanto los directores como los guionistas han utilizado el juego como metáfora del riesgo, del deseo de cambio y de la eterna lucha entre el control y el caos. No es casualidad, porque pocas cosas generan tanta tensión dramática como una carta girándose lentamente, una ruleta deteniéndose o una apuesta que puede cambiarlo todo.

A lo largo de la historia, numerosas películas y series han sabido integrar el casino dentro de sus tramas como un elemento narrativo que define a los personajes, las decisiones y los destinos

Casino Royale y el renacer del espía moderno

Cuando Daniel Craig debutó como James Bond en Casino Royale, la saga dio un giro más oscuro y realista. Lejos del glamour exagerado de entregas anteriores, la película apostó por mostrar a un Bond vulnerable, físico y expuesto al error.

La mítica partida de póker contra Le Chiffre es el corazón emocional del film. Cada apuesta refleja la psicología de los personajes, su capacidad para engañar, resistir la presión y leer al adversario. Aquí, el casino no es un simple escenario lujoso, sino un campo de batalla donde se libra una guerra silenciosa. Este tipo de escenas explican por qué el imaginario del juego sigue tan presente en la cultura popular. Representa decisión, valentía y consecuencias.

Rounders, el lado más humano del póker

Mucho antes de que el póker se convirtiera en un fenómeno televisivo global, Rounders ya mostraba su cara más cruda. La película sigue a jóvenes jugadores que se mueven entre partidas clandestinas, deudas peligrosas y sueños de grandeza.

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Más allá de las cartas, el verdadero tema es la obsesión: personajes que creen haber encontrado en el juego una identidad, una forma de vida, incluso una vía de escape. Esta visión más íntima conecta con quienes ven el azar no solo como entretenimiento, sino como una pasión que puede volverse absorbente.

Peaky Blinders y el negocio detrás del juego

Ambientada en la Inglaterra de entreguerras, Peaky Blinders utiliza las apuestas y las casas de juego como parte esencial del ascenso criminal de la familia Shelby. Aquí, el juego no es un pasatiempo, sino una industria.

Las salas clandestinas, las carreras amañadas y las mesas privadas sirven para mostrar cómo el control del juego equivale al control del poder. Es una representación muy distinta a la de Casino Royale o Rounders, pero igual de poderosa, con el azar como negocio, no como ocio.

El juego como reflejo de nuestra relación con el riesgo

Estas historias, aunque muy distintas entre sí, comparten un punto en común, que es que el juego funciona como espejo de nuestras decisiones. Apostar es elegir. Es aceptar que no todo depende de uno mismo.

Quizá por eso el interés por este tipo de temáticas se mantiene vigente, tanto en el cine como en el entretenimiento digital. Hoy en día, muchas personas juegan a los mejores slots desde una perspectiva más casual, buscando experiencias visuales atractivas y mecánicas que prioricen la diversión por encima de la competición.

Del mismo modo que ocurre con el cine, los jugadores suelen sentirse atraídos por propuestas con identidad, estética cuidada y sensaciones reconocibles, donde valoran además de los premios, el diseño y la experiencia en su conjunto.

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Un vínculo que sigue evolucionando

Desde el blanco y negro hasta las superproducciones actuales, el cine ha sabido adaptar el universo del juego a cada época. A veces lo muestra como un mundo elegante, otras como un entorno peligroso, y en ocasiones como una simple forma de evasión.

Lo interesante es que, más allá de modas, el tema sigue funcionando porque conecta con la emoción de arriesgar, la esperanza de ganar y la tensión de no saber qué ocurrirá en el siguiente instante.

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