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En 1994, un programador creó una interfaz “temporal” para Windows. Tres décadas después sigue con nosotros
Windows está a un paso de cumplir 40 años. La primera versión del sistema operativo apareció en noviembre de 1985, y desde ese entonces no ha dejado de evolucionar. Sin embargo, Microsoft tiende a tardar muchísimo tiempo en actualizar algunos componentes de sus productos.
Con Windows 10, por ejemplo, estrenó una renovada interfaz de usuario, pero no fue hasta años después de su lanzamiento que empezó a deshacerse de algunos iconos de la era de Windows 95. Ahora, en Windows 11, está renovando programas como Paint y el Bloc de Notas.
Más allá de lo moderno que pueda llegar a sentirse Windows 11, y de todas las novedades que llegan con sus actualizaciones, el sistema todavía conserva algunos elementos que podríamos calificar como históricos. Entre ellos encontramos la utilidad para formatear discos.
WINDOWS 10: 9 TRUCOS MUY ÚTILES y POCO CONOCIDOS
En la actualidad, si quisieras formatear una unidad de almacenamiento desde Windows 11 te encontrarías con una ventana emergente prácticamente idéntica a la que podrías encontrar décadas atrás. De hecho, sabemos exactamente quién fue el que la creó.

El cuadro de diálogo de formatear unidades en Windows 10
Un exprogramador de Microsoft llamado Dave Plummer compartió recientemente un X algunos datos interesantes sobre esta parte del sistema operativo. El ahora empresario cuenta que creó el cuadro de diálogo de Formato una mañana lluviosa de finales de 1994.
Cuenta que estaban migrando millones de líneas de código de la interfaz de usuario de Windows 95 a Windows NT, y que el apartado de formato era muy diferente entre sistemas, por lo que era necesario crear una nueva interfaz de usuario. Y Plummer asumió esta tarea.
El programador no pensó en hacer un trabajo definitivo, sino en brindar una solución temporal con la ayuda de una hoja, un bolígrafo, Visual C++ 2.0 y el Editor de recursos. “No era elegante, pero serviría hasta que llegara la elegante interfaz de usuario”, cuenta en el mensaje.
Plummer también estableció esa mañana el límite de 32 GB para el formato de los volúmenes FAT. Resulta curioso, porque FAT es capaz de funcionar con volúmenes más grandes, aunque para crear volúmenes con esta capacidad es necesario utilizar la línea de comandos.
La interfaz de la utilidad para formatear discos apareció en los sistemas operativos basados en Windows NT, como Windows 2000 y Windows XP, y desde ese entonces ha estado entre nosotros. Durante todo este tiempo ha sido básicamente una solución temporal creada en 1994.
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comprando el “caramelito” de Globalstar por 9.000 millones de dólares
SpaceX lleva muchos años posicionado como el gran gigante de los satélites de telecomunicaciones gracias a Starlink. Sin embargo, otras empresas aparentemente más modestas han sabido ocupar el espacio que dejan libre sus puntos débiles. Una de ellas es Globalstar. Por eso, Amazon se ha puesto como objetivo hacerse con ella cuanto antes.
Los hechos. Según CNA y Reuters, Amazon se encuentra actualmente en negociaciones para adquirir Globalstar por 9.000 millones de dólares. La transacción definitiva podría anunciarse esta misma semana, aunque de momento no hay nada cerrado. Sería un gran paso adelante de la compañía de comercio electrónico en lo referente a las telecomunicaciones, pero para lograrlo tendrá que llegar también a un acuerdo con Apple.
Starlink vs Globalstar. Starlink tiene actualmente más de 10.000 satélites en órbita. El plan de SpaceX es inicialmente escalar hasta 12.000 satélites y, si es posible, en un futuro sobrepasar los 40.000. Con ello, se pretende que el acceso a internet sea más amplio y rápido, al conectar directamente a los usuarios con los satélites ubicados en órbita geoestacionaria, sin necesidad de utilizar estaciones terrestres como intermediarias.
Globalstar tiene un objetivo similar, aunque dispone de muchos menos satélites. Apenas unas decenas. Sin embargo, Globalstar tiene algo que Starlink ansía: espectro licenciado.
La zona VIP de las telecomunicaciones. Una banda licenciada en el espectro radioeléctrico es un rango específico de frecuencias que ha sido asignado por las autoridades competentes a un operador concreto. Durante el tiempo que dure la licencia, solo esa compañía puede transmitir en ese rango. Eso significa que se reducen al máximo las interferencias. No hay otros satélites compitiendo por enviar sus señales.
Apple entra en escena. El espectro licenciado de Globalstar es un caramelito muy ansiado por cualquier compañía de telecomunicaciones. Una de ellas, sin duda, fue Apple. En 2024, el gigante telefónico invirtió 1.500 millones de dólares en Globalstar, haciéndose con el 20 % de la empresa. Desde entonces la utilizan, por ejemplo, para enviar sus mensajes de emergencia o para el uso de mapas sin conexión. Ante esta situación, Amazon tendrá que negociar directamente con Apple y llegar a un acuerdo.
Más satélites, pero peor posicionados. En realidad, Amazon tiene ya su propio proyecto satelital, llamado Leo. Actualmente cuenta con 200 satélites en órbita baja y muchos más preparados para lanzarse cuando se obtengan los permisos necesarios. Sin embargo, muchos de esos permisos no llegan, por lo que Amazon ha estado experimentando retrasos en sus calendarios de lanzamiento.
Eso ha llevado a la compañía a tomar la decisión de aunar fuerzas con Globalstar, pues cuenta con un tren de satélites mucho más escueto, pero claramente mejor posicionado gracias a la banda licenciada. Si llegan a un acuerdo, podrán empezar a trabajar a pleno rendimiento mucho antes.
Starlink no se viene abajo. A pesar de las virtudes de Globalstar y las fuerzas que podría aunar con Leo, Starlink no se posiciona como una compañía perdedora.
El poder que le otorga tener el mayor tren de satélites de telecomunicaciones sigue siendo muy grande. Sin embargo, el espacio se satura y cada vez hay más entidades preocupadas por lo que podría suponer el crecimiento de esta empresa. Si se le pone freno a su maniobra basada en la fuerza bruta, quizás sí podría llegar el momento en el que se encuentre en desventaja. Habrá que esperar para verlo.
Imagen | Charles Boyer y Christian Wiediger
En Xataka | El ejército de Ucrania tiene un problema casi tan importante como Rusia: Starlink pertenece a Elon Musk
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Crece la presión en Hollywood: más de 2 mil artistas rechazan la compra de Warner por Paramount
EFE.- La carta de profesionales de Hollywood que se oponen a la compra de Warner Bros. Discovery (WBD) por parte de Paramount Skydance sumaba este martes ya 2 mil nombres, el doble respecto a ayer, entre ellos los de Javier Bardem y Pedro Pascal.
El texto, que fue publicado ayer lunes, está suscrito por figuras conocidas de la industria como Joaquin Phoenix, JJ Abrams, Yorgos Lanthimos, Noah Wyle, Sally Field, Rose Byrne, Ben Stiller, Kristin Scott Thomas, Mark Ruffalo, Bryan Cranston o la brasileña Petra Costa.
Los firmantes denuncian que la operación perjudicará a una industria del entretenimiento ya en dificultades provocando “menos oportunidades para los creadores, menos empleo en el ecosistema de producción, mayores costes y menos opciones para el público” tanto en Estados Unidos como a nivel global.
Los firmantes alertan también de que han observado “un fuerte descenso en el número de películas producidas y estrenadas”, y “una reducción en la diversidad de historias que reciben financiación y distribución”.
La carta incluye todo tipo de profesionales, desde guionistas y diseñadores hasta animadores o decoradores, pero destacan actores, directores y productores, como Lin-Manuel Miranda, John Leguizamo, Laura Poitras o Denis Villeneuve.
WBD votará el próximo 23 de abril sobre la propuesta de Paramount Skydance para adquirir la compañía por 111 mil millones de dólares, operación que se completará en el primer trimestre de 2026 si recibe la luz verde de los accionistas y los reguladores de varios países en los que opera, incluyendo Estados Unidos y Reino Unido.
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Alguien ha creado el primer malware avanzado completo vibecodeando con IA. Se llama Voidlink y deja una pregunta importante
Durante mucho tiempo, desarrollar malware avanzado parecía reservado a actores con experiencia, tiempo y una capacidad técnica considerable, sobre todo en un entorno en el que los sistemas operativos y muchas plataformas han ido endureciendo sus defensas. Pero el tablero está cambiando. Lo que hemos visto en los últimos años es que la inteligencia artificial no solo sirve para resumir textos o responder dudas, también puede acelerar de forma muy visible la creación de software cuando se le dan instrucciones precisas. Y eso nos deja frente a una realidad difícil de ignorar: la misma herramienta que simplifica tareas legítimas también puede rebajar parte del esfuerzo necesario para crear código malicioso.
Ese cambio empieza a tomar forma concreta con VoidLink. En su análisis, Check Point lo presenta como una de las evidencias más sólidas hasta ahora de malware avanzado desarrollado en gran medida con ayuda de IA Hay, eso sí, un matiz importante en la propia investigación: la compañía asegura que lo detectó en una fase temprana, que no llegó a desplegarse contra víctimas y que no se utilizó en ataques activos. Pero precisamente por eso el hallazgo resulta tan revelador, porque permitió acceder a materiales de desarrollo que rara vez salen a la luz.
Cómo se construyó VoidLink y por qué cambia el tablero
VoidLink no era, al menos sobre el papel, una pieza menor ni un experimento rudimentario. La firma de ciberseguridad lo describe como un framework de malware para Linux con una arquitectura modular, pensado para mantener acceso sigiloso y prolongado en entornos cloud. En su análisis menciona componentes como rootkits eBPF y LKM, además de módulos específicos para enumeración en la nube y actividades posteriores en entornos con contenedores. Ese nivel de madurez es justo lo que lo separa de otros casos anteriores asociados a código más simple.
Uno de los giros más llamativos del caso está en quién parece haber estado detrás. Check Point explica que, por su estructura interna y por el ritmo de evolución observado, VoidLink daba la impresión de haber salido de un equipo amplio, con perfiles distintos y un plan de trabajo bastante definido. Pero los indicios recopilados por la firma apuntan a algo muy diferente: un único actor que, según la investigación, habría contado con apoyo de IA durante distintas fases del desarrollo. Además hay otro elemento relevante: ese actor no sería un novato, sino alguien con base técnica sólida y recorrido previo en ciberseguridad.

Reconstrucción del flujo de trabajo atribuido a VoidLink | Imagen: Check Point
La parte más reveladora del caso está en cómo se habría levantado el proyecto. La firma describe un método de trabajo basado en lo que llama Spec Driven Development que funciona de la siguiente manera:
- Se define qué se quiere construir.
- Se traduce esa idea en arquitectura, tareas, sprints y criterios de entrega.
- Se delega la implementación en el modelo.
En los materiales expuestos aparecieron planes de desarrollo, documentación técnica, normas de codificación, guías de despliegue y pruebas, además de una organización por equipos y fases que sostiene ese modelo. Uno de los artefactos recuperados, fechado el 4 de diciembre de 2025, sugiere además que VoidLink ya había alcanzado una fase funcional en menos de una semana y superaba las 88.000 líneas de código.
Ahí está, precisamente, lo que separa a VoidLink de otros precedentes. Check Point sostiene que se trata de la evidencia más sólida de un malware creado casi en su totalidad con la ayuda de IA. “Este es el primer caso confirmado de malware avanzado generado por IA, creado con la velocidad, la estructura y la sofisticación de una organización de ingeniería completa”, afirma la compañía. La pregunta ahora es hasta dónde pueden llegar los actores maliciosos con este tipo de técnicas.
Imágenes | Xataka con Nano Banana | Check Point
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