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China la ha rodeado con 26 aviones y 7 buques de guerra
En 1950, en plena Guerra de Corea, Estados Unidos descubrió un problema que sigue persiguiendo a las grandes potencias: cuando concentras tus recursos militares en un frente, otros lugares del mapa empiezan a moverse. Aquella guerra coincidió con crisis en Europa y tensiones crecientes en el estrecho de Taiwán, recordando una constante de la geopolítica: los conflictos nunca ocurren en un vacío.
Un déjà vu estratégico en Asia. La guerra entre Estados Unidos e Irán ha abierto un frente inesperado a miles de kilómetros del Golfo Pérsico. Mientras Washington concentra recursos militares en Oriente Medio (misiles, defensas aéreas y unidades expedicionarias) el Indo-Pacífico observa con inquietud cómo ese desplazamiento altera el equilibrio regional.
El contraste se hizo evidente en una imagen casi simbólica: con pocas horas de diferencia Estados Unidos enviaba marines para reforzar su operación contra Irán, y Taiwán detectaba de nuevo una gran actividad militar china a su alrededor. Hablamos de 26 aviones y siete buques de guerra que aparecieron cerca de la isla tras un extraño silencio de varios días. Para muchos en Asia fue un déjà vu geopolítico: cada vez que Washington se ve atrapado en otro conflicto, la presión sobre Taiwán vuelve a intensificarse.
Una pausa extraña. Durante más de una semana, algo inusual ocurrió en el estrecho de Taiwán: los aviones militares chinos prácticamente desaparecieron. En los últimos años, las incursiones se habían convertido en una rutina diaria, con decenas de aparatos entrando en la zona de identificación aérea taiwanesa como parte de la estrategia de presión de Pekín. De repente, durante doce de trece días, no se registró prácticamente ningún vuelo.
Las autoridades taiwanesas buscaron explicaciones, desde ajustes en el entrenamiento militar chino hasta el deseo de Pekín de rebajar tensiones antes de una cumbre entre Xi Jinping y Trump. Contaban en el New York Times que el silencio nunca significó retirada. La marina china siguió operando cerca de la isla y los expertos advirtieron que la ausencia de aviones no debía interpretarse como una reducción real de la amenaza.


El regreso repentino. La pausa finalmente terminó el fin de semana. Taiwán anunció la detección de esos 26 aviones militares chinos junto a siete buques de guerra alrededor de la isla, con varios aparatos cruzando la línea media del estrecho o entrando en su zona de defensa aérea. Un tipo de maniobras que forman parte de la llamada “zona gris”, una estrategia que no llega a ser guerra abierta pero que busca desgastar a la defensa taiwanesa y normalizar la presencia militar china en el área.
Lo cierto es que con el paso del tiempo, estos movimientos han dejado de ser episodios excepcionales para convertirse en una rutina que erosiona la frontera informal del estrecho y refuerza la presión política sobre Taipéi.
El efecto dominó. La coincidencia temporal con la guerra en Oriente Medio no ha pasado desapercibida en Asia. Antes de que comenzara el conflicto con Irán, Estados Unidos ya había desviado un grupo de combate de portaaviones desde el mar de China Meridional hacia el Golfo. Como contamos hace unos días, con la guerra en marcha el Pentágono ha trasladado también defensas aéreas avanzadas desde Asia (incluidos interceptores Patriot y sistemas THAAD desplegados en Corea del Sur) para reforzar la protección frente a drones y misiles iraníes.
Qué duda cabe, este movimiento envía una señal incómoda a los aliados asiáticos: incluso en la región que Washington define como su prioridad estratégica, los recursos pueden ser retirados si surge una crisis en otro lugar.

THAAD
Una ventana estratégica. En Asia muchos interpretan esta redistribución como una oportunidad para China. Con parte de la maquinaria militar estadounidense ocupada en Oriente Medio y con un consumo acelerado de misiles interceptores y municiones, varios países temen que la capacidad de respuesta de Estados Unidos en el Indo-Pacífico se debilite temporalmente.
Beijing puede aprovechar esa situación para, por ejemplo, reforzar su narrativa de que Estados Unidos es una potencia distraída y sobreextendida, incapaz de garantizar seguridad simultáneamente en varias regiones. Al mismo tiempo, el encarecimiento del petróleo y la incertidumbre económica generada por la guerra también golpean especialmente a las economías asiáticas, muchas de ellas altamente dependientes del suministro energético que pasa por el estrecho de Ormuz.


Los marines y la ecuación. Mientras tanto, en Oriente Medio se está produciendo otro movimiento clave. Contamos esta mañana que Estados Unidos ha desplegado una Marine Expeditionary Unit de unos 2.500 efectivos para reforzar la operación contra Irán. Estas unidades anfibias son fuerzas de respuesta rápida diseñadas para realizar incursiones, ocupar posiciones estratégicas y proyectar poder desde el mar hacia tierra.
En el contexto del Golfo Pérsico, su misión podría incluir ataques contra islas o bases desde las que Irán lanza drones, misiles o minas contra el tráfico marítimo. El despliegue marca una posible transición hacia una fase más agresiva de la guerra, una en la que las operaciones terrestres o anfibias ganan peso.
Un vacío en el Pacífico. El problema es que esta unidad procede del Indo-Pacífico, donde normalmente actúa como fuerza de reacción ante crisis regionales. Su traslado deja temporalmente sin ese recurso a un escenario que incluye puntos tan sensibles como Corea del Sur o el propio estrecho de Taiwán.
Al mismo tiempo, otras unidades estadounidenses ya están implicadas en operaciones en distintos lugares, desde Venezuela hasta Oriente Medio. Esa redistribución alimenta la percepción de que el aparato militar estadounidense se está estirando al límite de sus capacidades operativas.
Lección para Asia. Para muchos gobiernos asiáticos, la guerra con Irán está ofreciendo una lección incómoda sobre la arquitectura de seguridad regional. Si Estados Unidos debe trasladar defensas aéreas desde Corea del Sur o retrasar entregas de armas a aliados como Taiwán para sostener una campaña en Oriente Medio, significa que su arsenal y su capacidad industrial no son tan profundos como se pensaba.
Desde ese prisma, algunos países ya están reaccionando reforzando su propia industria militar o desarrollando sistemas nacionales de defensa para reducir la dependencia de Washington, por ejemplo, Japón.
El tablero se mueve a la vez. El resultado es una imagen cada vez más clara del nuevo orden estratégico. La guerra en Irán no solo está redefiniendo el equilibrio en Oriente Medio, también está reconfigurando el tablero en Asia. Mientras Washington concentra su atención en el Golfo, Pekín sigue probando los límites alrededor de Taiwán con vuelos, buques y maniobras que se repiten cada vez con mayor frecuencia.
Y ese contraste, con los marines estadounidenses desplegándose hacia una nueva fase del conflicto iraní mientras Taiwán vuelve a despertar rodeada de actividad militar china, resume el verdadero dilema geopolítico del momento: que Washington puede librar varias crisis a la vez, pero cada una de ellas deja inevitablemente un espacio que otro actor podría estar dispuesto a aprovechar.
Imagen | Xinhua, 中文(臺灣)總統府
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El metro parte Rivas en dos desde hace décadas. El ayuntamiento tiene un plan para taparlo y ya se lo ha presentado a Madrid
El Ayuntamiento de Rivas Vaciamadrid ha registrado ante la Dirección General de Infraestructuras de la Comunidad de Madrid su proyecto para cubrir 2,5 kilómetros de la Línea 9B de Metro. Se trata de un proyecto que pretende transformar parte del trazado urbano de la localidad, y ya se ha abierto el plazo para emitir el informe técnico del mismo. Te contamos todos los detalles.
De qué va esto exactamente. Tal y como cuentan desde el propio ayuntamiento de la localidad, el proyecto consiste en soterrar o cubrir el tramo de vía que discurre en superficie por Rivas Vaciamadrid entre el Polideportivo Cerro del Telégrafo y la estación de Rivas Futura. Son 2,5 kilómetros de longitud y 30 metros de ancho que, si se cubren, dejarían de actuar como una barrera física que parte el municipio en dos.
Sobre la superficie se contempla extender el Parque Lineal, creando un corredor con espacios verdes para uso público. El proyecto incluye además la construcción de una cuarta estación de Metro en Rivas, ubicada en la calle José Saramago.
Plazos. El Ayuntamiento tuvo la reunión técnica el 27 de febrero con la Dirección General de Infraestructuras, donde presentó la solución. Una semana después, el 4 de marzo, lo registró oficialmente, y ahora la Comunidad de Madrid tiene tres meses para pronunciarse si se sigue adelante a nivel técnico. Según recoge El Diario, el consistorio ha pedido expresamente “agilidad” a la administración autonómica.
Trasfondo político. La cuarta estación se las trae. Y es que según Diario de Rivas, la Comunidad de Madrid ya ha señalado en más de una ocasión que esta infraestructura “no está justificada a nivel técnico”. El Ayuntamiento, por su parte, insiste en que el proyecto “es fruto de meses de un trabajo técnico riguroso y solvente y que cumple con los requisitos necesarios para avanzar hacia su ejecución”. La Dirección General de Infraestructuras, de momento, se ha limitado a confirmar que hubo reunión.
Qué dicen los datos. El Ayuntamiento respalda su postura a seguir adelante con el proyecto a través de una encuesta en la que dicen que el 78% de los vecinos de Rivas reconocen la importancia de este proyecto. El organismo lo enmarca dentro de su Agenda Urbana Rivas 2030, donde figura como uno de sus proyectos más destacados para reconfigurar su modelo urbano.
Qué pasa ahora. El balón está en el tejado de la Comunidad de Madrid. Antes de que acabe junio debería llegar la respuesta técnica de la Dirección General de Infraestructuras. Ese informe determinará si el proyecto puede avanzar tal como está planteado, si necesita modificaciones o si la propuesta (especialmente la nueva estación) encuentra obstáculos desde la administración autonómica.
El Ayuntamiento ha expresado su confianza en que la Comunidad “facilite el avance de una actuación largamente esperada por la ciudadanía de Rivas”, pero parece que tendremos que esperar para conocer si finalmente se acaba materializando tal y como el ayuntamiento quiere.
Imagen de portada | Google Maps
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Noche dorada en los Óscar 2026: “Golden”, de “K-pop Demon Hunters”, gana como mejor canción
La cinta animada más vista de la plataforma de Streaming, Netflix, “K-pop Demon Hunters” obtuvo su segunda estatuilla de la noche en los Óscar 2026 con la canción “Golden” en la categoría de mejor canción.
“Golden” de EJAE, Mark Sonnenblick, Joong Gyu Kwak, Yu Han Lee, Hee Dong Nam, Jeong Hoon Seo y Teddy Park compitió contra “Dear Me”, de Diane Warren, por “Diane Warren: Relentless”, y “I Lied To You”, de Raphael Saadiq y Ludwig Goransson, por “Sinners”.
A ellas se sumaron “Sweet Dreams Of Joy”, de Nicholas Pike, por “Viva Verdi” y “Train Dreams”, de Nick Cave y Bryce Dessner, por “Train Dreams”.
La primera categoría fue la de mejor película animada y sus directores, Maggie Kang y Chris Appelhans, recibieron el premio en el escenario.
La película sobre un grupo femenino de K-pop que persigue demonios míticos se convirtió el pasado agosto en la película más vista de la plataforma Netflix.
La canción ”Golden” superó los 100 millones de reproducciones semanales en todo el mundo por primera vez, según Billboard.
Cabe recordar que en días pasados Netflix ha confirmado la producción de la segunda parte de “K-pop Demon Hunters”, la cinta que mezcló la mitología coreana con el mensajero de la muerte y lo que llevó al país a su globalización: la industria musical. Aunque su regreso por el momento no tiene fecha de estreno.
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así es DLSS 5 y su apuesta por el renderizado neuronal
Si juegas en PC es muy probable que ya te hayas cruzado con tres letras que se repiten cada vez más en los ajustes gráficos de los juegos: DLSS. Durante los últimos años esta tecnología de NVIDIA se ha convertido en una de las piezas que mejor explican por qué las tarjetas GeForce pueden ofrecer más rendimiento o más resolución sin exigir el mismo esfuerzo al hardware. Ahora la compañía ha decidido dar un paso más. En el marco de GTC 2026 ha presentado DLSS 5, una nueva evolución de su tecnología que, según explica, no solo busca mejorar el rendimiento o el reescalado de imagen, sino también transformar cómo se genera la imagen final en pantalla mediante lo que describe como un modelo de renderizado neuronal en tiempo real.
El anuncio. DLSS 5 va un paso más allá de lo que hasta ahora habíamos visto en esta familia de tecnologías. La compañía describe esta nueva versión como un modelo de renderizado neuronal que añade iluminación y materiales de aspecto fotorrealista a la escena. Para lograrlo, el sistema analiza los datos que genera el propio juego en cada fotograma, como los vectores de color y movimiento, y aplica un modelo de inteligencia artificial entrenado para entender la semántica de la escena. Ese entrenamiento permite al sistema interpretar elementos complejos, desde el comportamiento de la luz sobre el cabello o los tejidos hasta efectos como la dispersión de la luz en la piel, manteniendo al mismo tiempo la estructura original del mundo 3D del juego.


Un cambio de enfoque en DLSS. Hasta ahora la conversación en torno a esta tecnología se había centrado casi siempre en el rendimiento. Lo habitual era activarla para ganar fotogramas por segundo o para poder jugar a resoluciones más altas sin exigir tanto a la GPU. Con el anuncio de DLSS 5, NVIDIA introduce un matiz distinto. La compañía explica que su nuevo modelo de renderizado neuronal no se limita a reconstruir la imagen generada por el juego, sino que puede modificar su apariencia visual incorporando iluminación y materiales más complejos, con la intención de acercar los gráficos en tiempo real a un nivel de fidelidad que tradicionalmente se asociaba a los efectos visuales de cine.


El papel de la IA. La propuesta de DLSS 5 se apoya en un modelo de inteligencia artificial entrenado para interpretar la semántica de la escena que aparece en pantalla. NVIDIA explica que el sistema toma como entrada los vectores de color y movimiento de cada frame y, a partir de ahí, genera iluminación y materiales que permanecen estables entre fotogramas y están anclados a los datos 3D originales del juego. Ese entrenamiento permite al modelo reconocer elementos complejos de la escena, desde la interacción de la luz con el cabello o los tejidos hasta efectos como la dispersión de la luz en la piel. Al mismo tiempo, la compañía señala que los desarrolladores pueden ajustar parámetros como la intensidad, el color grading o las zonas donde se aplican estas mejoras, y sostiene que todo ello podrá ejecutarse en tiempo real hasta 4K.
Debate y críticas. La presentación de DLSS 5 no ha estado exenta de controversia. Tras la publicación del vídeo oficial, varios profesionales del sector y usuarios en redes sociales criticaron que la tecnología modifique de forma significativa la apariencia original de algunos juegos. Parte de las críticas se centran en que la IA añade iluminación y materiales fotorrealistas que podrían alterar decisiones artísticas tomadas durante el desarrollo. Frente a estas preocupaciones, NVIDIA ha subrayado que los estudios podrán ajustar parámetros como la intensidad, el color o las zonas donde se aplica el efecto para mantener la identidad visual de cada obra.
La gran pregunta. Si sigues de cerca las novedades de NVIDIA, es probable que este anuncio te haya generado una duda inmediata. Recordemos que DLSS 4.5 fue presentado en CES de este año. Ahora, poco después, aparece DLSS 5. Lo que vemos aquí no es necesariamente una sustitución inmediata, sino una nueva apuesta de NVIDIA para llevar su tecnología gráfica a otro terreno. En cuanto al calendario, NVIDIA sitúa el despliegue inicial de DLSS 5 en otoño de 2026. La compañía asegura que la tecnología contará con el respaldo de varios grandes estudios y editores del sector.
Imágenes | NVIDIA
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