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qué es y cómo funciona la herramienta de diseño gráfico de Claude
Vamos a explicarte qué es Claude Design, una nueva función dentro del chat de inteligencia artificial de Claude. Se trata de una herramienta de diseño gráfico con la que vas a poder crear todo tipo de elementos interactivos y luego ir dándole forma hasta que queden a tu gusto.
Vamos a empezar describiéndote lo que es exactamente esta herramienta, para que sepas todas las posibilidades que te ofrece. Y luego pasaremos a explicarte de una manera rápida y sencilla cómo funciona.
Qué es Claude Design
Claude Design es una herramienta de creación visual mediante conversaciones creada por Anthropic para Claude. Es algo parecido a Canva, pero con inteligencia artificial. Lo que hace es permitirte realizar trabajos visuales con prompts en lugar de comenzar desde cero desde un papel en blanco.
Podríamos decir que es algo así como un diseñador gráfico por inteligencia artificial, que te permite pedir creaciones sin que necesites saber Figma, Photoshop ni ningún otro programa similar. Es algo así como el Claude Code para el diseño gráfico.
Claude Design te permite hacer muchos tipos de diseño, como desde webs y aplicaciones hasta Power Points o animaciones. Incluso vas a poder configurar tu propia guía de diseño, además de todo tipo de prototipos interactivo y presentaciones.
Estas son las cosas que puedes hacer con esta herramienta, según Anthropic:
Prototipos realistas: los diseñadores pueden convertir maquetas estáticas en prototipos interactivos fáciles de compartir para recabar opiniones y realizar pruebas de usuario, sin necesidad de revisar el código ni enviar solicitudes de incorporación de cambios.
- Esquemas y maquetas de productos: los gestores de producto pueden esbozar los flujos de las funciones y pasárselos a Claude Code para su implementación, o compartirlos con los diseñadores para que los perfeccionen.
- Exploraciones de diseño: los diseñadores pueden crear rápidamente una amplia variedad de propuestas para explorar.
- Presentaciones y materiales de venta: Los fundadores y los ejecutivos de cuentas pueden pasar de un esbozo preliminar a una presentación completa y acorde con la marca en cuestión de minutos, y luego exportarla como PPTX o enviarla a Canva.
- Materiales de marketing: Los especialistas en marketing pueden crear páginas de destino, recursos para redes sociales y elementos visuales para campañas, y luego involucrar a los diseñadores para pulirlos.
- Diseño de vanguardia: Cualquiera puede crear prototipos basados en código con voz, vídeo, sombreadores, 3D e IA integrada.
Claude Design está actualmente en versión Research Preview. Esto quiere decir que es una versión de prueba que todavía ni llega a beta ni está disponible para todos los usuarios.
Una de las particularidades de Claude como IA es que se centra en ofrecer funciones útiles para el usuario, pero deja de lado otras más enfocadas al entretenimiento como la creación de imágenes. Esto viene siendo un problema para profesionales que usen IA para crear una imagen, y es el hueco que esta herramienta intenta llenar.
Claude Design está impulsada por Claude Opus 4.7, la que actualmente es la última versión del modelo de IA de Claude. De momento solo está disponible para suscriptores de Claude Pro, Max, Team y Enterprise, que son los únicos que pueden probar esta funcionalidad.
Cómo funciona Claude Design


Claude Design funciona mediante prompts textuales, combinando lógicas conversacionales e interactivas. Esto quiere decir que combina una interfaz de chat con un lienzo interactivo situados a ambos lados de la pantalla siempre a la vista del usuario.


Con esto, primero vas a escribir lo que quieres conseguir describiéndolo todo en un prompt, y Claude generará una primera versión. Y luego, vas a tener controles para ir refinando el resultado, ya sea mediante instrucciones textuales o con botones interactivos. Para empezar tendrás que crear un prototipo, que será la manera de crear un nuevo diseño.


Esto te llevará a la ventana principal de Design, donde a la izquierda puedes darle órdenes y a la derecha puedes interactuar. Vas a poder comenzar de varias maneras, como cargando archivos externos que pueden ser capturas de pantalla, archivos Figma o código, o incluso simplemente describir lo que quieres con un prompt al que le puedes ajuntar diseños.
Incluso vas a poder comenzar a partir de un dibujo que hagas a mano alzada en la parte derecha con la opción de Start with a sketch. La idea es que solo con tener algo en mente puedas comenzar a crearlo.


Una vez se haya creado el primer borrador de lo que quieres, puedes seguir usando la columna izquierda para darle instrucciones de las cosas que quieras cambiar. También tienes opciones como Tweaks y Comments.


El primero te permite crear controles manuales describiendo lo que quieres hacer con ello. Por ejemplo, barras para cambiar el tamaño del elemento principal. Y el segundo te permite hacer cambios concretos cobre componentes específicos en vez de los cambios estructurales que haces con prompts.


Y luego tienes el botón de edición o Edit, que te permite elegir un elemento de tu diseño y hacer cambios directamente sobre él. Además también puedes dibujar otros elementos a mano con la opción Draw.
En definitiva, tienes todas las opciones para poder ir dándole forma a tu diseño usando una combinación de controles manuales y de inteligencia artificial, e incluso poder crear controles manuales con la IA.
En Xataka Basics | Cómo mejorar las respuestas de Claude: 18 pasos para sacarle el máximo partido
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Sindicato de guionistas de Hollywood demanda a Paramount para bloquear la fusión con Warner Bros
EFE.- El sindicato de guionistas de Hollywood (WGA, en inglés) demandó este martes al poderoso conglomerado de medios Paramount al considerar que la adquisición de Warner Bros. Discovery infringe las leyes antimonopolio, sumándose a la ofensiva judicial emprendida por doce estados del país contra la polémica fusión.
“Los guionistas cobrarán menos y tendrán menos oportunidades de empleo”, afirmó el organismo en un comunicado.
El sindicato argumentó que la polémica fusión provocará una pérdida masiva de empleos orientada a recortar costos operativos ante la drástica reducción de competidores en el sector.
La demanda de uno de los sindicatos más populares de Hollywood, que agrupa a cerca de 20 mil miembros de la mayor industria del entretenimiento del mundo, se suma a la ofensiva legal iniciada el lunes por doce estados de Estados Unidos.
Esta coalición de fiscales generales, liderada por California y Nueva York, solicitó ante la justicia el bloqueo de la multimillonaria fusión al considerarla un monopolio ilegal.
La querella señala que, concretamente, la operación incumple la sección 7 de la Ley Clayton, que prohíbe acuerdos empresariales que puedan limitar la competencia o favorecer la creación de un monopolio.
El Departamento de Justicia de Estados Unidos (DOJ, en inglés) aprobó el pasado junio la compra de Warner, después de que las autoridades concluyeran que la transacción no perjudicará la competencia en los mercados de televisión, plataformas de contenido en línea (‘streaming’) y producción de contenidos.
El DOJ incluso aseguró que la evidencia recopilada durante la investigación sugiere que la fusión podría aumentar la competencia en la industria del entretenimiento al fortalecer la capacidad de la empresa combinada para competir con actores dominantes del mercado de “streaming” y medios digitales.
No obstante, la Unión Europea todavía está revisando el acuerdo para su aprobación, con fecha límite provisional fijada para el 22 de julio.
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OpenAI quiere su propio Alexa, pero con esteroides. Su primer dispositivo busca cambiar la relación con la IA, según Bloomberg
Los asistentes domésticos llevan años funcionando alrededor de una lógica sencilla: nosotros damos una orden, el dispositivo ejecuta una tarea y la relación suele terminar ahí. La apuesta en la que estaría trabajando OpenAI apunta precisamente a romper ese límite y dar a la inteligencia artificial un papel más continuo dentro de casa. No se trataría únicamente de responder preguntas o activar servicios, sino de aprender del usuario y ofrecer ayuda antes de que tenga que solicitarla.
El dispositivo de OpenAI. Según Bloomberg, OpenAI está trabajando en un dispositivo doméstico sin pantalla, similar en apariencia general a un altavoz, pero diseñado para moverlo por la casa gracias a una batería recargable. La compañía querría convertirlo en la encarnación física de ChatGPT, capaz de responder mensajes, reproducir contenido, controlar aparatos conectados y ayudar en distintas tareas. Cabe señalar que la compañía no lo ha presentado y todavía no hay información oficial.
Detrás del proyecto también está Jony Ive, el antiguo jefe de diseño de Apple. OpenAI pagó 6.500 millones de dólares en 2025 por io Products, la empresa que había cofundado, mientras que su estudio LoveFrom participa en el diseño de esta nueva familia de dispositivos. El equipo reúne además a numerosos antiguos diseñadores e ingenieros de Apple responsables de productos como el iPhone y el Mac, una concentración de talento que ayuda a entender tanto la ambición del proyecto como el conflicto legal que lo rodea.
Su propia Alexa, pero con otra ambición. La entrada de la firma liderada por Sam Altman en el hogar la colocaría frente a Amazon, Google y Apple, compañías que llevan años construyendo sus propios ecosistemas de altavoces, asistentes y dispositivos conectados. Según el mencionado medio, la diferencia estaría en una experiencia más personalizada y proactiva, capaz de aprender del usuario y ofrecer información sin esperar siempre una orden.
OpenAI lo describiría internamente no como un simple altavoz inteligente, sino como un ordenador concebido desde el principio para trabajar con inteligencia artificial. La diferencia estaría en su capacidad para interpretar lo que ocurre a su alrededor mediante una cámara, varios sensores y modelos más avanzados que los disponibles en los asistentes domésticos convencionales. En lugar de procesar una instrucción aislada, el sistema podría tener en cuenta el entorno y el momento concreto para determinar qué información resulta útil y cómo debe responder.
Nuevo modelo de voz. Buena parte de esa experiencia dependería de GPT-Live, una versión más avanzada del modo de voz de ChatGPT que OpenAI lanzó en julio de 2026. La idea es que pueda escuchar y hablar al mismo tiempo, adaptándose con mayor naturalidad durante las conversaciones y procesando información con rapidez. El dispositivo también incorporaría elementos mecánicos capaces de moverse por sí solos. Con ello, la compañía intentaría reforzar la personalidad del aparato y generar la sensación de que “está vivo”.
Para anticiparse, tendrá que conocernos. OpenAI querría que el dispositivo se convirtiera con el tiempo en una especie de experto sobre su usuario, capaz de identificar qué información puede resultarle útil en cada momento. Bloomberg señala que, para lograrlo, podría recurrir a información personal, como los correos electrónicos, y utilizarla para comprender mejor a su propietario. Esa personalización sería uno de sus principales argumentos, pero también obligaría a decidir hasta qué punto estamos dispuestos a abrir nuestra vida digital.
La demanda de Apple. El proyecto también avanza bajo la presión de una demanda de Apple, que acusa a OpenAI de haber utilizado secretos comerciales para acelerar el desarrollo de sus dispositivos. OpenAI sostiene que no conoce pruebas que respalden esas acusaciones, aunque Apple ha solicitado una orden judicial que podría retrasar su comercialización. Según Bloomberg, la compañía aspira a presentar el producto durante 2026 y lanzarlo en 2027, siempre que el proceso técnico y legal lo permita. La apuesta final es convertir ChatGPT en una presencia física con la que convivamos a diario.
Imágenes | OpenAI/LoveFrom
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Airbus deja los motores de sus aviones en manos de otros. Con el hidrógeno ha decidido entrar en ese negocio
Airbus ha construido durante décadas algunos de los aviones comerciales más importantes del mundo, pero sus motores siempre han llegado desde fuera. Rolls-Royce, GE Aerospace, Pratt & Whitney y CFM International han ocupado ese espacio especializado, mientras el fabricante europeo se concentraba en diseñar, integrar y ensamblar la aeronave. Esa separación ha sido una de las reglas no escritas de la industria. Ahora, la búsqueda de un avión propulsado por hidrógeno ha llevado al grupo a cruzar una frontera que hasta hoy había preferido mantener intacta.
El movimiento se concretará, si supera los pasos pendientes, en una empresa conjunta entre Airbus y MTU Aero Engines. Su objetivo será reunir en una misma organización el desarrollo, las pruebas, la certificación y la comercialización de un sistema de propulsión totalmente eléctrico alimentado por pilas de combustible de hidrógeno. Por ahora, ambas compañías han firmado un acuerdo no vinculante y la operación sigue sujeta a las autorizaciones regulatorias y a los procesos de consulta laboral correspondientes. La previsión es que la nueva sociedad comience a funcionar en 2027.
Airbus quiere fabricar el corazón de su futuro avión de hidrógeno
La operación supone la primera incursión de Airbus en la fabricación de motores aeronáuticos completos. El paso rompe con un modelo en el que los fabricantes definen e integran la aeronave, pero dejan la propulsión en manos de compañías especializadas. La firma europea no pretende competir con ellas en los motores convencionales que utilizan actualmente sus modelos. Su entrada se limitará, al menos por ahora, a una tecnología todavía en desarrollo que Airbus y MTU quieren transformar en un sistema industrializado y certificable.
Los dos socios llegan al proyecto desde posiciones complementarias. Airbus aporta su conocimiento de los programas de aviación comercial y su experiencia en propulsión con pilas de combustible e hidrógeno líquido; MTU suma capacidades en diseño, integración, validación, certificación y mantenimiento de motores. Los términos finales de la futura sociedad todavía se están negociando. El Financial Times sostiene, basándose en dos fuentes próximas a las conversaciones, que el fabricante europeo tendría cerca del 75%, que la valoración podría rebasar los 1.200 millones de euros y que ambas partes se inclinan por instalarla en Alemania.

Recreación del concepto turbohélice ZEROe presentado por Airbus en 2020
La iniciativa también refleja cómo ha cambiado ZEROe desde su lanzamiento en 2020. Airbus aspiraba inicialmente a introducir un avión de hidrógeno alrededor de 2035, pero terminó reconociendo que la tecnología y el ecosistema necesario no avanzarían a tiempo para cumplir ese horizonte. El periódico británico sitúa ahora el lanzamiento en la década de 2040 y asegura que el reajuste incluyó una reducción del presupuesto y la reasignación de personal. Tras revisar el programa, el grupo decidió priorizar una arquitectura completamente eléctrica basada en pilas de combustible.
La arquitectura priorizada no quemaría hidrógeno dentro de una turbina. El combustible, almacenado en estado líquido, alimentaría sistemas de pilas de combustible que lo combinarían electroquímicamente con el oxígeno para producir electricidad; esa energía llegaría después a los motores eléctricos encargados de mover las hélices. No debe confundirse con el demostrador de combustión directa que Airbus y CFM International habían previsto probar en un A380. Aquella era una vía tecnológica diferente. El sistema no produciría emisiones directas de CO₂ durante el vuelo y tendría el agua como subproducto de la reacción.
El anuncio no acerca de inmediato un avión de hidrógeno a los aeropuertos. Como decimos, la futura sociedad todavía debe constituirse, convertir la investigación y los resultados de los demostradores en un sistema industrializado y certificable, y enfrentarse a obstáculos que van desde el peso y la refrigeración hasta el suministro del combustible. Tampoco existe un modelo asignado ni un calendario comercial confirmado.
Imágenes | Airbus
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