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Amazon y Google ya están armadas

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Retrocedamos por un momento en el tiempo. A mediados de 2023, ChatGPT llevaba medio año entre nosotros y la inteligencia artificial vivía un auge descomunal. Para algunos era una moda pasajera; para otros, una de las disrupciones tecnológicas más relevantes de los últimos tiempos.

OpenAI llevaba la delantera. De ser prácticamente una desconocida pasó a dominar titulares. Lo consiguió poniendo en manos del público un producto tan fascinante como imperfecto, el tipo de lanzamiento que las Big Tech difícilmente habrían materializado.

En sus primeros meses, ChatGPT tenía pocas barreras de seguridad y se equivocaba con bastante frecuencia. Un traspié así habría supuesto un golpe reputacional enorme para cualquier gigante tecnológico, pero una startup posiblemente podía asumir ese riesgo.

NVIDIA, la ganadora en la carrera de la IA se enfrenta a un desafío

La base para competir de tú a tú con ChatGPT era —y sigue siendo— desarrollar modelos de lenguaje cada vez más avanzados. Tras lanzar GPT-3.5, el modelo que dio origen a ChatGPT, OpenAI se movió rápido para presentar GPT-4 en marzo de 2023.

A partir de ese momento, los viejos y nuevos actores del sector no tuvieron otra alternativa que entrar en el juego, salvo que quisieran quedarse fuera de la que ya apuntaba a ser la próxima revolución tecnológica. Y fuese cual fuese el nombre de la compañía, todos dependían de un actor clave: NVIDIA.

¿La razón? La firma de Jensen Huang tenía las mejores GPU especializadas en IA del mercado, con la H100 como abanderada. Y hablamos de GPU porque son mucho más adecuadas que las CPU para las tareas de procesamiento paralelo que exige la IA moderna.

El planteamiento era simple: si querías competir en la IA generativa —y con suerte aspirar a liderarla— necesitabas comprar GPU de NVIDIA, actualizar tus centros de datos o abrir nuevos. Y todo esto a contrarreloj. El resultado fue una demanda masiva que en ocasiones derivó en escasez.

Un ejemplo ilustrativo: a principios de 2024, Meta anunció que su infraestructura renovada para IA generativa alcanzaría las 350.000 GPU NVIDIA H100 a finales de año, con una potencia equivalente a unas 600.000 H100. Para junio de 2024, NVIDIA ya era la empresa cotizada más valiosa del planeta.

Se suele decir que lo difícil no es llegar a la cima —que también—, sino mantenerse. Ese es exactamente el desafío que NVIDIA afronta ahora. Sus productos siguen en lo más alto y su estrategia abarca mucho más que hardware: incluye un stack de software diseñado para exprimir al máximo la arquitectura CUDA.

Pero la competencia está llamando a la puerta con fuerza, igual que ocurre con OpenAI. El liderazgo de estos años se ve presionado por una competencia cada vez más feroz y global.

La apuesta de Amazon y Google en chips de IA

El movimiento más reciente llega de Amazon, que acaba de presentar Trainium3 UltraServer, un sistema impulsado por su chip de IA Trainium3 fabricado en 3 nanómetros. Según la compañía, estos chips y sistemas son un 40% más eficientes energéticamente que la generación anterior.

Y no acaba ahí. Amazon también mostró su hoja de ruta para Trainium4, ya en desarrollo. Prometió compatibilidad con NVLink Fusion, la tecnología de interconexión de chips de alta velocidad de NVIDIA, lo que abre la puerta a sistemas interoperables.

Chips Amazon
Chips Amazon

Trn2 Ultra Cluster

Google, que lleva una década desarrollando sus chips TPU para IA, está comenzando a apostar por su propio hardware para impulsar Gemini. Incluso circulan rumores que hablan acerca de una inversión multimillonaria por parte de Meta para comprar chips de IA de Google, una jugada que entra de lleno en el territorio de la IA.

Estaríamos, además, ante un cambio de rumbo bastante notable en la compañía del buscador, que hasta ahora había limitado el uso de sus chips a sus propios centros de datos.

Ironwood Hero Width 2200 Format Webp
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Ironwood de Google

¿Recuerdas que Meta es uno de los grandes clientes de NVIDIA? Pues bien, también está desarrollando —y probando— sus propios chips de IA, como los MTIA. Incluso OpenAI ha decidido asociarse con Broadcom para diseñar hardware propio para sus centros de datos.

En China, el escenario tampoco favorece a NVIDIA. La guerra comercial con Estados Unidos ha estrechado su margen de maniobra en el país, mientras que actores locales como Huawei impulsan sus propios chips, con los Ascend 910D ya en producción y los Ascend 920 de nueva generación.

En definitiva, estamos viendo cómo muchos de los actores que recurrieron a NVIDIA en los primeros compases de la carrera de la IA empiezan a seguir su propio camino. Las razones son múltiples, pero una destaca por encima de todas: la necesidad de independencia en una competencia tecnológica que solo se intensifica.

Imágenes | World Governments Summit | Amazon | Google

En Xataka | Si crees que internet era mucho mejor antes de la IA, enhorabuena: han creado una extensión para ti

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En dos días en Netflix, la película que el año pasado puso a la gente a ocasionar disturbios en cines de todo el mundo

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Cuando en una sala de cine un bebé zombi cabalga una gallina y la sala entera, todos adolescentes, irrumpen en gritos, lanzamientos de palomitas y TikTok se inunda de vídeos corroborando el caos en las salas, algo ha ocurrido que ha pasado debajo del radar de las previsiones de la industria. ‘Una película de Minecraft‘ no fue precisamente la favorita de los críticos de 2025, pero indiscutiblemente, tuvo una de las mejores taquillas del año. Este mismo fin de semana puedes comprobar por qué sucedió en Netflix

En tan solo dos semanas, la película rebasó los 550 millones de dólares de recaudación mundial. Acabó rozando los mil millones. Un auténtico fenómeno que revitalizó el interés de la industria en los videojuegos, ya apuntada por el éxito de ‘Super Mario Bros. La película’ en 2023 con sus más de 1.360 millones de dólares de taquilla. Con Sonic, Mario y ‘Mortal Kombat’ atesorando varias secuelas y una segunda parte de ‘Una película de Minecraft’ prevista para 2027, aún está por ver si estamos ante un impacto momentáneo o una auténtica tendencia. 

La película hace un buen trabajo a la hora de transformar el casi abstracto juego original en una historia con una mínima coherencia: Steve (Jack Black) es un vendedor de picaportes con el sueño de trabajar en una mina y descubre un portal que lo transporta al Overworld, el mundo cúbico de Minecraft, donde es apresado por Malgosha, una hechicera cerdo que busca dominar ese mundo. Un tiempo después se unirá a cuatro forasteros llegados del mundo real (entre ellos, Jason Momoa) para encontrar el camino de regreso a casa.

El impacto de la película no solo se traduce en un éxito de taquilla, sino en una revitalización de la marca: en abril de 2025, ‘Minecraft’ había vendido más de 350 millones de copias en todo el mundo, consolidando su posición como el videojuego más popular de todos los tiempos. Tras el estreno de la película, las ventas en consola y móvil del juego original crecieron un 35% y los usuarios activos diarios en consola aumentaron un 41%. Un auténtico fenómeno que demuestra, una vez más, que mientras los adultos señalan la luna con gesto solemne, los jóvenes hacen, esencialmente, lo que les da la gana.

En Xataka | Lo nuevo del director de ‘Longlegs’, mañana en streaming: no la ha visto casi nadie, pero es de lo más perturbador del año

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Philips estrena nueva freidora de aire para cocinas pequeñas con doble cesta y ventanas para ver los alimentos

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Philips tiene nueva freidora de aire. Este electrodoméstico se ha vuelto un esencial en muchas cocinas, da igual si es para familias grandes o pequeñas. Las hay de diferentes capacidades para cocinar grandes cantidades de alimentos, pero cuando se trata de cocinar variedad en lugar de cantidad, mejor si la freidora tiene dos cestas. Ahí encaja la serie 4000 de Philips, disponible en España por 229,99 euros.

serie 4000 Airfryer con doble cesta apilable

El precio podría variar. Obtenemos comisión por estos enlaces

Doble cesta, pero sin ocupar media cocina

Como decimos, hay muchas freidoras de aire que tienen doble cesta. Esto es algo muy interesante porque te permite cocinar dos alimentos a la vez, cada uno con su propia temperatura y tiempo de cocción. Por ejemplo, puedes hacer unas alitas en una de las cestas mientras en la otra, tienes verdura o patatas. Philips apuesta por esta distribución con su serie 4000, pero lo hace con un electrodoméstico compacto que apenas mide 24 centímetros de ancho.

Cada una de estas cestas tiene una capacidad total de 5 litros y la freidora está diseñada para que el aire circule de forma uniforme por todo el interior. Además, cada cesta tiene ventana para que podamos ver el interior sin necesidad de abrirla, algo clave porque, al hacer esto, estamos liberando gran parte del calor del interior.

La freidora cuenta con 6 programas automáticos y hasta 13 técnicas diferentes de cocción, como deshidratar o gratinar, entre otras. Una de sus mejores funciones es que cuenta con un sistema que permite sincronizar automáticamente el tiempo de ambas cestas, por lo que puedes colocar diferentes temperaturas y tiempo de cocción, pero ambos cocinados acabarán a la vez.

⚡ EN RESUMEN: Freidora de aire serie 4000 de Philips

 LO MEJOR

  • Doble cesta para cocinas pequeñas: Este tipo de freidoras con doble compartimento suele ser muy grande. La Philips rompe esta tendencia y se coloca como una opción top si no tienes mucho espacio.
  • Ventana para ver su interior: Poder ver el interior de la cesta sin abrirla no solo está muy chulo, sino que es muy útil a la hora de cocinar.
  • Sincronización de cocinados: Puedes colocar dos alimentos en las cestas que necesiten tiempos y temperaturas diferentes y aun así, acabarán a la vez.

❌ LO PEOR

  • Tiene un precio de lanzamiento elevado: Cuesta casi 230 euros y llega a las tiendas sin promo de lanzamiento, lo que hace que no sea para todos los bolsillos.

💡 CÓMPRALO SI… Quieres una freidora de aire que te permita cocinar dos platos a la vez y tienes una cocina pequeña o quieres que ocupe lo mínimo posible.

⛔ NO LO COMPRES SI… Tienes un presupuesto ajustado o sueles usar la freidora de aire para un único alimento.

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Son un ecosistema de presión estética sin precedentes

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La tecnología ha moldeado la forma en la que interactuamos con el mundo y, por extensión, con nosotros mismos. Durante décadas, el debate sobre los estándares de belleza irreales se centró en el retoque fotográfico tradicional para poder quitarnos las arrugas de la edad o estilizar la figura para entrar en lo que se concibe como el cuerpo ‘modelo’. Sin embargo, la llegada de la inteligencia artificial ha cambiado las reglas del juego y ya no somos espectadores pasivos de cuerpos inalcanzables, sino que ahora tenemos en el bolsillo algoritmos que, en tiempo real, nos devuelven una versión artificialmente “optimizada” de nuestro propio rostro.

Lo están estudiando. La investigación empírica ha comenzado a aislar el efecto específico de los filtros basados en IA frente a la mera exposición a redes sociales. Un robusto estudio publicado en el Journal of Consumer Behaviour analizó a casi 800 usuarios en dos fases e identificó el mecanismo exacto del daño psicológico que genera la IA y la falsa realidad en la que nos mete. 

En este caso, el uso de los filtros de belleza que tienen IA detrás genera una caída directa en nuestra propia autoestima y aumenta el rechazo a nuestra imagen corporal actual. El motivo de esto destaca en la “teoría de la discrepancia” puesto que la IA crea un “yo ideal” hiperrealista, y cuando se apaga la cámara, hay un choque entre la versión algorítmica y el “yo real” que provoca ansiedad. 

Nuevos términos. Este fenómeno ha llevado a la literatura médica a acuñar un nuevo término clínico: la dismorfia de filtro. Aquí una revisión que sintetizó 18 estudios de las últimas dos décadas, concluyó que la amplificación de ideales irreales por parte de la IA y los filtros en general está disparando no solo la insatisfacción corporal, sino también trastornos alimentarios y cuadros de ansiedad y depresión. Y, como es previsible, los grupos más vulnerables son los adolescentes y jóvenes adultos.

Una nueva evolución. Hasta ahora podíamos ver cómo la tecnología nos ofrecía herramientas de filtro para mejorar nuestra belleza y salir más guapos en las fotografías o los vídeos. Pero ahora la IA ha pasado a ser una herramienta de evaluación facial. Es decir, hay gente que se somete al escrutinio de la inteligencia artificial para saber si son guapos o feos, internalizando la mirada de la máquina en el caso de que comiencen a salir muchos ‘defectos’. 

Internalizar este discurso se correlaciona directamente con una baja autoestima y un aumento en los comportamientos compulsivos para mejorar su apariencia.

No hay neutralidad. Aquí un estudio de 2025 nos arroja como dato importante que el 82% de las imágenes generadas por IA carecen de inclusividad cultural. Esto quiere decir que los modelos de evaluación estética como SCUT o MEBeauty presentan disparidades y sesgos éticos significativos, haciendo que la IA imponga ideas de belleza culturalmente restrictivas. 

Tiene impacto. Para dimensionarlo, el informe macroscópico de Dove de 2024, realizado sobre 33.000 personas en 20 países, aporta cifras que contextualizan la gravedad de esta presión estética. Por ejemplo, se proyecta que el 90% del contenido online será en un futuro generado o alterado por IA, pero también se apunta a que 2 de cada 5 mujeres estarían dispuestas a renunciar a un año de su vida a cambio de lograr el “cuerpo ideal”. 

Esta exposición a la “belleza digitalmente curada”, mediada por algoritmos de redes sociales, tiene consecuencias en el mundo físico, puesto que una revisión sistemática de 2024 estableció una línea causal clara: la insatisfacción corporal derivada de estos ecosistemas digitales empuja al 70% de las mujeres jóvenes y al 60% de los hombres jóvenes a considerar seriamente someterse a cirugía estética.

Los expertos coinciden en el gran problema que implica el uso de la IA con estos fines de buscar la belleza racional y tomar decisiones en base a lo que diga la máquina. Esto es algo que encontramos en declaraciones de Nuria Oliver, doctora en inteligencia artificial por el MIT, para El País, que apunta a lo siguiente: 

“Su impacto en la violencia estética opera en al menos tres niveles relacionados entre sí: la definición activa de cánones de belleza, la modulación de la visibilidad de los contenidos y la incorporación del sesgo estético en los sistemas de análisis y toma de decisiones. Los tres son preocupantes; juntos, constituyen un ecosistema de presión estética sin precedentes”.

Imágenes | Kev Costello

En Xataka | Los expertos en cosmética tienen claro el futuro: “La gente es generalmente muy receptiva a los productos de China”

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