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gafas conectadas con Android XR
Google quiere que todos usemos gafas. No para corregir un defecto de nuestra vista, sino para convertir este accesorio en el complemento definitivo de nuestro smartphone. El avance de Android XR mostrado durante su evento Google I/O 2025 así lo demostró, y se perfila un futuro en el que las gafas conectadas irán mucho más allá de lo que han ido los auriculares o los relojes inteligentes.
Dos mejor que uno. El lanzamiento de las Vision Pro de Apple en febrero del año pasado provocó un inevitable efecto “wow”. Meses después descubrimos que Google y Samsung habían unido fuerzas para lanzar Project Moohan, unas gafas de realidad aumentada con un enfoque similar al de Apple. Ahora esa apuesta se ha desdoblado, porque además tendremos gafas conectadas de Google que siguen la línea de las Ray-Ban Meta y van incluso más allá al integrar una pequeña pantalla en una de las lentes de la gafa.
Android XR al poder. El nuevo sistema operativo de Google para esta familia de dispositivos es Android XR, una variante de Android específicamente diseñada para correr en gafas de realidad aumentada y gafas conectadas como las mencionadas. La interfaz está basada en gestos y sobre todo en la voz, y no parece haber de momento ningún tipo de sistema de seguimiento de la mirada, como sí sucede en las Vision Pro.
Gemini como elemento diferencial. El avance de Gemini, el modelo de IA generativa de Google, es patente. Hace meses que es posible conversar con Gemini de forma natural y con cada nueva versión esas conversaciones se vuelven no solo más naturales, sino más útiles. Las demos de ayer con Project Astra lo demostraron, y convierten la voz y el lenguaje natural en un componente crucial para el éxito de las gafas. Aquí Google parece ir un paso por delante de sus competidores, tanto de Apple como de Meta, al menos con las funciones de IA incluidas en este momento.
La experiencia es un grado. Lo que estamos viendo ahora es el resultado de más de una década de trabajo de Google. La firma ya trató de convencernos de ponernos gafas hace años con las singulares Google Glass, pero aquello no cuajó. Las ideas eran buenas, pero la implementación no tanto. Causaban tanta fascinación como repugnancia, quizás por un formato y diseño que falló en lo esencial: para bien y para mal se notaba que eras usuario de ese tipo de gafas. Con Android XR el diseño quiere ser totalmente tradicional, como lo es en las Ray-Ban Meta.
Las gafas son más versátiles. Hay otro elemento que favorece a las gafas como producto: prometen casos de uso más variado. Sustituyen a los auriculares gracias a los altavoces integrados, y aportan más cosas que los relojes inteligentes, que se centran mucho más en la actividad física y la salud desde hace años. Las gafas son de hecho una forma de sacar menos el móvil del bolsillo cuando vas por la calle, y probablemente la evolución de la tecnología hará que cada vez más tengamos que sacarlo menos aún. Llegar andando a un sitio, enviar mensajes, recibir llamadas, hacer preguntas sobre algo que estamos viendo: todo eso que ya podemos hacer de una forma u otra con el móvil podremos hacerlo de forma más directa, natural y mejor con las gafas. O esa es la promesa, al menos.
Meta está en la pelea. Las gafas conectadas de Google tardarán aún tiempo en llegar, pero las citadas Ray-Ban de Meta son actualmente la gran referencia en este segmento. Mark Zuckerberg cree firmemente en este producto, y de hecho prevé que en 2030 casi no sacaremos el móvil del bolsillo porque lo haremos todo desde las gafas y con la voz. Otras grandes empresas tecnológicas chinas como Xiaomi o Baidu parecen tenerlo igual de claro.
¿Y Apple, qué? El salto tecnológico propuesto por las Apple Vision Pro es notable, pero los casos de uso práctico son limitados y el precio es un obstáculo demasiado importante para muchos usuarios. Eso ha hecho que su éxito sea limitado, pero en Apple parecen tener un plan B. Sería desarrollar una alternativa asequible de las Vision Pro que quizás adopte el formato de las Ray-Ban de Meta: más modestas en prestaciones, pero también mucho más aptas para usar como complemento del todopoderoso iPhone.
Más competencia. Meta y Google llevan aquí la delantera, pero está claro que otros fabricantes, como las citadas Xiaomi y Baidu, se sumarán a este mercado para tratar de llevarse un trozo de ese pastel. Ayer conocimos que una de las primeras en ofrecer estas gafas conectadas con Android XR será XReal, que lleva ya tiempo ofreciendo productos destacables en este ámbito.
La ventaja del ecosistema. Aquí importa el hardware, sin duda, pero también el sistema operativo utilizado y desde luego las funciones de IA que permitan interactuar con este wearable mediante la voz. Aquí Google vuelve a tener ventaja gracias a su ecosistema (Android XR + Gemini), pero sin duda veremos propuestas de otros fabricantes. Si todo va como parece, es probable que en pocos años mucha más gente lleve gafas por la calle. Y no porque tengan problemas de visión.
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Anya Taylor-Joy es una estafadora con suerte en uno de los estrenos más intrigantes de esta semana, ya en streaming
Apple TV+ estrena hoy los dos primeros episodios de ‘Lucky‘, serie con unas cuantas estrellas en el reparto y que parte de una fórmula que la plataforma ya conoce bien: convertir una novela superventas en un éxito en streaming. En este caso adapta el libro homónimo de Marissa Stapley, publicado en 2021 y que se viralizó unos meses después, cuando fue elegido como recomendación del club de lectura de Reese Witherspoon. Desde ahí, el libro coronó las listas de ventas durante meses.
La trama, sin embargo, se aleja parcialmente del punto de partida original. En la novela, Lucky Armstrong es una estafadora que gana la lotería con un billete comprado al azar y no puede cobrarlo sin delatarse. La serie cambia el mecanismo: un atraco millonario sale mal, hace que su marido desaparezca y se ve perseguida tanto por el FBI como por un jefe de la mafia. Sin embargo, el resultado quiere conservar el espíritu del personaje original.
Al frente del reparto, Anya Taylor-Joy regresa a la televisión por primera vez desde la memorable ‘Gambito de dama’ de Netflix. La acompañan Annette Bening como su suegra y jefa criminal, y el siempre digno de celebración Timothy Olyphant. La mencionada Reese Witherspoon, después de descubrir la novela, sigue vinculada a la historia produciéndola (no es la primera vez que lo hace, suyos fueron éxitos como ‘Perdida’ y ‘Big Little lies’), y Taylor-Joy también hace funcioners de productora ejecutiva a través de su propia compañía, Ladykiller.
En esta ocasión, ‘Lucky’ parece seguir los pasos de ‘Presunto inocente’, que partía de un best seller de Scott Turow y también contaba con un reparto de campanillas encabezado por Jake Gyllenhaal. De nuevo nos encontramos aquí con estupendos actores, un gusto por el thriller intenso (aquí aderezado con explosivas secuencias de acción) y un acabado visual, como siempre en Apple TV+, que pone a la plataforma varios pasos por delante de sus competidoras. No se hablará demasiado de ‘Lucky’, pero sin duda se convertirá en una de las propuestas a seguir de este verano.
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Qué dice la ciencia sobre el “truco” de los dos ventiladores cruzados para enfriar la casa: funciona, pero con límites
Con las olas de calor golpeando los termómetros, la desesperación por enfriar la casa sin disparar la factura de la luz nos lleva a buscar cualquier atajo. Y pese a que los nuevos aires acondicionados han demostrado que cuentan con un coste diario bajo, la realidad es que muchas personas prefieren optar por el clásico ventilador y hay maneras de optimizar su funcionamiento.
Una idea. Algo que se ha ido popularizando en los últimos días es la posibilidad de usar dos ventiladores, teniendo cada uno en ventanas opuestas. Bajo esta premisa, la idea es que uno de ellos meta aire de la calle y el otro consiga sacarlo para lograr que la casa al final esté lo más fría posible dentro de sus posibilidades.
Tiene respaldo. Lo que se propone aquí es llevar al extremo un concepto que lleva mucho tiempo usándose en el mundo arquitectónico para conseguir que las viviendas, de manera pasiva, puedan aclimatarse. Y es que, según los estándares de diseño y manuales de entidades como el IDAE, una ventilación cruzada bien diseñada puede reducir la temperatura interior hasta 5 °C.
La técnica de los dos ventiladores entra en la categoría de ventilación híbrida o asistida. Como detallan plataformas especializadas en arquitectura como ArchDaily o el área técnica de Tinsa, no basta con abrir ventanas al azar. Para que haya flujo, debe existir una diferencia de presión.
La idea. Al colocar un ventilador apuntando hacia el interior en la fachada más fría, que normalmente es la norte o la que da a un patio en sombra, y otro apuntando hacia el exterior en la fachada opuesta, estamos forzando mecánicamente ese diferencial de presión. El objetivo aquí es que el aire fresco empuje la masa de aire caliente estancada, expulsándola por la ventana opuesta.
Aunque eso sí, para que este flujo se acelere y sea más eficiente, la abertura por la que sale el aire debería estar más abierta que por la que entra.
Está probado. Una tesis de la Universidad Piloto de Colombia quiso analizar la eficacia de este método de ventilación, y se vio que este sistema mostró una reducción importante de la carga térmica en un clima cálido-húmedo. Aunque aquí es importante destacar que el aislamiento térmico de la vivienda o el edificio cobra mucha importancia, como es lógico, para mantener una temperatura adecuada.
Tiene letra pequeña. Lógicamente, estos dos ventiladores no pueden obrar milagros, y si la temperatura exterior supera los 30 grados y especialmente si la humedad relativa es alta, la ventilación cruzada pierde toda su eficacia. Lejos de refrescar, aquí se estaría energía térmica en la vivienda y forzar la entrada de aire a 35 °C con un ventilador es el equivalente a encender un secador de pelo gigante.
La mejor hora. Aquí las recomendaciones oficiales apuntan que la ventilación cruzada, forzada o natural es una estrategia que se debe dejar para la primera hora de la mañana o para la noche cuando la temperatura es considerablemente menor.
Para que el “truco de los dos ventiladores” funcione y alcance esa bajada prometida de 5 °C en la estructura de la vivienda, debes aplicarlo solo cuando la temperatura exterior caiga por debajo de la interior. A esto se le llama “ventilación selectiva” puesto que durante esas horas, la técnica mecánica de los dos ventiladores barrerá el calor acumulado en las paredes y techos durante el día.
Imágenes | Delaney Van
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El próximo megacrucero de Carnival será descomunal. Su mayor cambio estará en cómo se verá el mar
Un megacrucero puede ofrecer tantas atracciones que, en algunos momentos, resulte fácil olvidar que está navegando. Carnival pretende responder a esa contradicción con el Carnival Destiny, un barco de dimensiones descomunales cuya propuesta no se apoyará únicamente en el volumen, la capacidad o el número de espacios a bordo. La naviera quiere que su rasgo distintivo sea la relación con el exterior. Para conseguirlo, ha planteado una arquitectura abierta, con más superficies acristaladas, perspectivas amplias y zonas concebidas para mantener el océano dentro del campo de visión.
El Carnival Destiny será el primer integrante de la nueva clase Ace, una familia de tres barcos con entregas previstas para 2029, 2031 y 2033. Su construcción comenzó formalmente con la ceremonia de corte de acero en el astillero de Fincantieri en Monfalcone, Italia, donde también se mostró un holograma 3D con el primer adelanto de su diseño. La entrega está programada para el verano de 2029, después de la cual navegará hacia destinos del Caribe, Bahamas y México.
Por tamaño, el Destiny entrará directamente en la categoría más alta del mercado. Sus aproximadamente 230.000 GT de arqueo bruto y su capacidad para alrededor de 8.000 pasajeros lo situarán cerca de los mayores cruceros construidos, aunque no encabezará la clasificación por volumen. Los barcos de la clase Icon de Royal Caribbean, como el Icon of the Seas y el más reciente Legend of the Seas, rondan los 250.800 GT y pueden alojar a unos 7.600 pasajeros a plena capacidad. El nuevo buque de Carnival competirá, por tanto, en esa misma liga, pero con una propuesta distinta.
Un gigante que no quiere ocultar el océano
Una vez situada su escala, la diferencia que la compañía quiere subrayar aparece en el diseño. Carnival no ha presentado todavía una atracción principal ni un gran espacio temático que defina al barco, sino una forma distinta de organizarlo alrededor de su relación con el exterior. La empresa lo describe como el megacrucero más orientado hacia fuera del mercado, una afirmación promocional que todavía tendrá que demostrar. La intención, en cualquier caso, es clara: que el océano funcione como una referencia constante y no como un elemento secundario.
Para materializar esa idea, el proyecto recurrirá a más de 18.200 m² de superficies acristaladas. Entre los elementos ya anunciados habrá paredes de cristal de varias plantas, líneas de visión más abiertas y una mayor presencia de espacios orientados hacia el exterior. No se trata únicamente de añadir ventanas, sino de organizar parte de la arquitectura para reducir obstáculos visuales y extender las vistas a través del buque. Carnival todavía no ha mostrado el diseño completo, por lo que el alcance real de esa transformación sigue pendiente de conocerse.

Esta imagen muestra el Legend of the Seas de Royal Caribbean, no el futuro Carnival Destiny. Entregado en junio de 2026 como tercer barco de la clase Icon, representa la referencia actual frente a la que Carnival situará su nuevo gigante
Otro de los pilares estará en los camarotes y en las cubiertas exteriores. La compañía sostiene que el Destiny tendrá una cantidad inédita de alojamientos con balcón y vistas al mar, pero no ha publicado una cifra que permita comprobar el alcance de esa afirmación. También rediseñará el Lanai, una cubierta exterior concebida para crear una conexión más continua con el océano. Con ello, la naviera pretende que esa relación no dependa únicamente de los grandes espacios panorámicos.
Los cambios no terminarán en la arquitectura, aunque el resto de las novedades todavía es difícil de medir. Según Carnival, más del 70% de los espacios y atracciones responderán a conceptos que la marca no ha utilizado antes, con propuestas previstas en restauración, bares, salones, entretenimiento y zonas al aire libre. La cifra resulta llamativa, pero aún no viene acompañada de nombres, planos ni descripciones detalladas. Hasta que lleguen esos anuncios, solo puede afirmarse que prepara una renovación amplia de su oferta, no que cada propuesta vaya a ser inédita en el sector.
La propuesta del Destiny parte de una contradicción: cuanto más crecen los cruceros y más actividades concentran, más fácil resulta que el mar quede relegado al fondo. Carnival intentará corregirlo con balcones, recorridos exteriores, grandes superficies acristaladas y una distribución concebida para ampliar las vistas. La idea ya está definida, pero todavía falta comprobar cómo funcionará en un barco preparado para alrededor de 8.000 pasajeros. Hasta 2029 no sabremos si esa arquitectura cambiará realmente la experiencia o si su mayor efecto quedará en el terreno promocional.
Imágenes | Carnival
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