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una “revolución” más allá del diseño

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Apple se prepara para introducir uno de los mayores cambios en su ecosistema de software, según Mark Gurman. El analista de Bloomberg apunta a una profunda renovación de los sistemas operativos de la compañía, con la intención de adaptarse a una nueva generación de usuarios. Si la información es acertada, podríamos estar ante una evolución clave en su estrategia.

Una “interfaz revolucionaria”. Las fuentes señalan que la renovación más profunda se centrará en la interfaz. Apple apostará por un nuevo diseño de iconos, menús, aplicaciones y botones, con el objetivo de simplificar la navegación y el control de los dispositivos. La propuesta tomará cierta inspiración en la estética del sistema de las Vision Pro.

El objetivo es lograr una mayor coherencia visual entre los distintos sistemas operativos de la compañía. No es un enfoque nuevo: ya hemos visto intentos en esta dirección, como la renovación del menú Ajustes del Sistema, que adoptó un diseño más cercano al de iOS y iPadOS. Sin embargo, la transición no ha sido del gusto de todos, y todavía quedan muchos elementos que están lejos de mantener una uniformidad.

Más que ajustes de diseño. Aunque la renovación se centrará en el apartado visual, no será solo un cambio estético. Es probable que también lleguen nuevas funciones y características. En el pasado, Apple ha introducido widgets interactivos, mejoras en privacidad, una aplicación de gestión de contraseñas, la función Duplicación de iPhone y Apple Intelligence. Estas dos últimas, eso sí, aún no están disponibles en España fuera de las versiones beta.

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iOS 6 (izquierda), iOS 7 (derecha)

¿Y qué pasa con Apple Intelligence? Todo apunta a que Apple Intelligence seguirá su propio camino, aunque no sin obstáculos. Su lanzamiento inicial estaba previsto para septiembre de 2024 con iOS 18, pero no llegó hasta octubre con iOS 18.1. El plan era continuar su despliegue con una versión mejorada de Siri en 2025, capaz de comprender el contexto y ejecutar acciones en nombre del usuario. Sin embargo, recientemente se ha sabido que este avance no llegará hasta 2026.

Cambios radicales, no una fusión. Gurman aclara que la compañía no tiene intención de fusionar sus sistemas operativos. iOS, iPadOS y macOS seguirán siendo plataformas independientes, manteniendo sus propias características. Esta diferenciación, además de responder a necesidades funcionales, también refuerza su estrategia comercial, impulsando la compra de varios dispositivos en lugar de depender de uno solo.

Los cambios están en camino. Estas novedades, según las fuentes, formarán parte de iOS 19 y iPadOS 19, cuyo nombre en clave es “Luck”, y de macOS 16, conocido internamente como “Cheer”, que se lanzarán a finales de este año. No obstante, se espera que estas actualizaciones sean uno de los puntos clave de la WWDC25, la conferencia anual de desarrolladores de Apple.

Hace años que no vemos un cambio así. Si llevas tiempo en el ecosistema de Apple, es posible que recuerdes el salto de iOS 6 a iOS 7. Aquel rediseño dejó atrás el skeuomorfismo —iconos y elementos que imitaban objetos reales— para adoptar un enfoque más moderno, con colores planos, transparencias y tipografía estilizada. Desde entonces, la compañía ha refinado esta estética gradualmente en cada versión del sistema operativo.

En el caso de macOS, otro punto de inflexión llegó en 2020 con Big Sur. Los iconos adoptaron formas cuadradas, más cercanas a iOS, aunque con un diseño exclusivo para Mac. Fue un paso clave en la unificación visual del ecosistema de la marca.

Imágenes | Apple

En Xataka | A Apple se le ha atragantado la inteligencia artificial. Y los continuos retrasos de la nueva Siri son el mejor ejemplo

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Hay un planeta potencialmente habitable a solo 59 años luz de la Tierra. Lo acaba de descubrir el IAC desde Canarias

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España tiene mucho que decir en la búsqueda de exoplanetas potencialmente habitables. En esta ocasión, un equipo internacional liderado por investigadores del Instituto de Astrofísica de Canarias (IAC) ha descubierto un planeta en la zona habitable de su estrella, a solo 59 años luz de la Tierra.

El hallazgo. El planeta recién descubierto se llama GJ 3998 d. Es una supertierra, lo que significa que es significativamente más grande que nuestro planeta, en este caso con una masa seis veces mayor a la terrestre.

Lo importante de GJ 3998 d es que orbita su estrella dentro de la “zona habitable”, lo que significa que podría tener agua líquida en su superficie, siempre que sea un planeta rocoso como el nuestro.

La zona habitable. Este nuevo exoplaneta orbita la estrella GJ 3998, que es una enana roja. Este tipo de estrella es mucho más pequeña y fría que el Sol, por lo que la zona habitable se encuentra a menor distancia.

GJ 3998 d completa una órbita alrededor de su estrella en aproximadamente 42 días, una sexta parte de lo que dura un año terrestre. A pesar de la cercanía a la enana roja, solo recibe un 20 % más de radiación que la Tierra, lo que lo convierte candidato a albergar las condiciones necesarias para la vida.

Vecinos. Otro punto a favor de este nuevo planeta extrasolar es que está relativamente cerca de nosotros, a 59 años luz de distancia, lo que lo convierte en un candidato perfecto para estudios más detallados en el futuro.

Los científicos planean investigar si GJ 3998 d tiene atmósfera y si en ella hay signos de oxígeno, lo que sería un fuerte indicador de la posible existencia de vida extraterrestre. Pero para ello tendrán que esperar al futuro espectrógrafo ANDES del Telescopio Extremadamente Grande (ELT) de ESO, que será capaz de analizar la composición de su atmósfera. O al telescopio Exo Life Finder (ELF), actualmente en desarrollo por el Instituto de Astrofísica de Canarias.

Una galaxia de enanas rojas.  Las enanas rojas son particularmente interesantes porque son muy comunes en nuestra galaxia. Constituyen casi tres cuartas partes de todas las estrellas conocidas. Además, su baja masa facilita la detección de planetas que orbitan a su alrededor. GJ 3998 tiene tres planetas conocidos: GJ 3998 b, GJ 3998 c y el recién descubierto GJ 3998 d.

Este descubrimiento fue posible gracias al proyecto HADES, una iniciativa internacional que utiliza el Telescopio Nazionale Galileo (TNG) en el Observatorio del Roque de los Muchachos, en La Palma, para buscar planetas alrededor de estrellas pequeñas y cercanas.

Imagen | Gabriel Pérez Díaz (SMM, IAC)

En Xataka | El telescopio Webb ha observado un planeta tan extremo que las nubes son de roca y en la fría noche hace 600 ºC

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ahora sus creadores quieren llevar el innovador concepto mucho más lejos

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Cuando alguien pisa Las Vegas por primera vez, lo envuelve un espectáculo deslumbrante: fuentes que bailan al ritmo de la música, estructuras imponentes y un frenesí que parece nunca apagarse. Pero más allá de los casinos y las apuestas, hay rincones que ofrecen una experiencia difrente: miradores que desafían el vértigo, museos que desentrañan su historia y espectáculos que llevan el entretenimiento a otro nivel.

Una pantalla gigante en medio del desierto. The Sphere no es solo un auditorio, sino una estructura monumental diseñada para ofrecer espectáculos de una manera completamente nueva. Su característica más llamativa es su doble sistema de pantallas LED, que cubre tanto el interior como el exterior del edificio.

En el interior, el recinto está equipado con una pantalla LED de 15.000 metros cuadrados, una superficie envolvente que permite transformar el espacio en cualquier escenario imaginable, desde un cielo estrellado hasta una ciudad futurista. En el exterior, la exosfera del edificio cuenta con una pantalla LED aún más grande, de 54.000 metros cuadrados. Ambas fueron diseñadas por SACO Technologies, una empresa canadiense especializada en pantallas de video LED e iluminación.

Sphere Las Vegas 1
Sphere Las Vegas 1

U2 en la inauguración de The Sphere

Desde su inauguración en septiembre de 2023 con un concierto de U2, The Sphere ha llamado la atención tanto por su tamaño como por su despliegue tecnológico. Durante el día, la estructura muestra imágenes visibles a gran distancia, y por la noche, su interior alberga espectáculos diseñados para aprovechar su pantalla envolvente. Con capacidad para 20.000 personas, su formato es poco común en la industria del entretenimiento.

El problema de los costos. Desarrollar un proyecto así no fue barato. El presupuesto inicial de The Sphere era de 1.200 millones de dólares, pero terminó costando 2.300 millones, casi el doble de lo planeado. A eso hay que sumarle otro problema: no cualquier artista puede tocar allí. A diferencia de un estadio o un teatro convencional, un espectáculo en The Sphere requiere contenido audiovisual diseñado específicamente para sus enromes pantallas. Esto implica una inversión adicional en producción, lo que limita la cantidad de eventos.

Sphere Las Vegas 2
Sphere Las Vegas 2

The Sphere de Las Vegas en plena construcción

Con estos costos en mente, replicar el modelo en otras ciudades parece complicado. Pocas empresas o gobiernos estarían dispuestos a asumir una inversión tan alta sin garantías de recuperar el dinero. Sin embargo, Sphere Entertainment cree haber encontrado una solución.

La apuesta por versiones más pequeñas. Para hacer el modelo más viable, la compañía ha anunciado el desarrollo de versiones más pequeñas de The Sphere. Según AV Magazine, Sphere Entertainment reveló en una llamada con inversores que trabaja en ‘mini-Spheres’ con capacidad para 5.000 personas. Estas versiones reducirán tanto los costos de construcción como los de producción de espectáculos, manteniendo la experiencia inmersiva del recinto original.

Todavía no se ha confirmado en qué ciudades se construirán estos nuevos recintos, pero la posibilidad de que alguno se ubique fuera de Estados Unidos es real. Abu Dhabi, de hecho, será la primera en contar con una versión de gran escala, aunque aún queda por ver cuándo se materializará el proyecto. En cualquier caso, The Sphere deja en claro que el entretenimiento inmersivo tiene potencial, pero su expansión dependerá de si la compañía logra hacer sostenible su modelo sin que los costos lo hagan inviable.

Imágenes | SounderBruce | Lisette ( CC BY-SA 4.0) | Sphere at the Venetian Resort (Instagram)

En Xataka | Un hombre se ha subido a lo alto de The Sphere en Las Vegas. Nadie sabe cómo lo ha conseguid



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lo comparamos con los de Europa, Reino Unido y EEUU

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Hace unos días, la plataforma de empleo tecnológico Manfred publicaba un estudio con las tablas salariales por perfil de experiencia para los ingenieros de software en las principales tecnológicas en España. Ahora, la plataforma ha ampliado ese estudio comparando los salarios del sector tecnológico en España con los del resto de Europa, Reino Unido y EEUU.

Percentiles y muestras de datos. Tal y como detalla la plataforma de empleo, el análisis salarial se basa en los datos recopilados por el informe salarial de levels.fyi, complementados con observaciones específicas del mercado español.

Para interpretar los resultados, se utilizan percentiles. El percentil 50% refleja la media salarial del sector, mientras que el 10% y el 90% representan los extremos de los rangos salariales inferiores y superiores, respectivamente. Esto permite identificar los rangos salariales desde los desarrolladores que menos ganan hasta los que más ingresos reciben.

¿Cuánto cobra un ingeniero de software en España? De acuerdo con los datos proporcionados por Manfred, el salario medio para ingenieros de software en España es de unos 54.107 euros anuales. Existen casos excepcionales por encima de los 60.000 euros, pero los salarios de la mayoría de los profesionales se encuentran por debajo del techo de los 50.000 euros anuales.

Solo un 10% del talento tecnológico español (percentil 90%) supera los 92.600 euros al año. Esto significa que los salarios más altos son relativamente escasos en comparación con otros países europeos. Las empresas españolas que busquen atraer y retener talento cualificado, deben ofrecer salarios cercanos o superiores a la media nacional. Aquellas que no alcancen este umbral de los 50.000 euros corren un alto riesgo de fuga de talento.

Salario medio en tecnología en España
Salario medio en tecnología en España

Salarios tecnológicos de nuestros vecinos. En comparación con otros países del sur de Europa, España se consolida como uno de los países con mejores salarios en tecnología. Por ejemplo, en Portugal, la media salarial se sitúa en torno a los 43.781 euros anuales, mientras que Italia registra una media salarial de 37.510 anuales.

Francia supera ligeramente el salario medio de sus ingenieros de software, con 56.162 euros anuales frente a los poco más de 54.000 euros de España. Sin embargo, nuestro vecino concentra más los salarios de sus ingenieros entre los 30.000 euros y los 56.000 euros, reduciendo la incidencia de los percentiles 10% y 90%.

Las ventajas fiscales que ofrece Irlanda han convertido a este país en un imán para las grandes empresas tecnológicas, dejando unos salarios son notablemente altos que en España. La media salarial irlandesa es de 96.153 euros anuales con una silueta salarial muy repartida entre los percentiles, ofreciendo porcentajes salariales muy cercanos desde el rango de los 40.000 euros (percentil 10%) a los 130.000 euros (percentil 75%).

Irlanda
Irlanda

Países europeos con mayores salarios. Alemania y Suiza destacan como los países europeos con mejores salarios para ingenieros de software. En Alemania, el salario medio alcanza los 80.558 euros anuales. Además, el percentil 25% alemán (que representa al 75% de los desarrolladores) ya supera ampliamente la media española con salarios por encima de 66.000 euros anuales.

Por su parte, Suiza se coloca como uno de los destinos más interesantes para los ingenieros de software de Europa, con una media salarial de 132.572 euros al año. Aquí, los salarios están muy concentrados entre los 88.000 euros y los 135.000 anuales, siendo el resto de percentiles muy minoritarios.

Suiza
Suiza

Salarios en Reino Unido y Estados Unidos. El Reino Unido es otro mercado laboral destacado para los ingenieros de software. Ofrece una media salarial de 99.979 euros al año, duplicando los salarios de España en ese perfil. Los desarrolladores más experimentados (percentil 90%) pueden alcanzar hasta los 190.300 euros al año, mientras que el percentil más bajo se sitúa por encima de los 68.000 euros.

En Estados Unidos, las cifras son aún más impresionantes. La media salarial para los ingenieros de software asciende a 168.271 euros anuales y puede superar los 320.000 para el percentil 90%. Este mercado ofrece oportunidades salariales astronómicas debido a su alta demanda tecnológica y al impacto del trabajo remoto global.

España supera la media, pero hay margen de mejora. El análisis de Manfred confirma que España es el país del sur de Europa con mejores rangos salariales en tecnología, superando a los países de nuestro entorno. Sin embargo, otros países como Alemania o Reino Unido duplican la media salarial española y Estados Unidos, la triplica.

Pese a esos datos, cuando se compara el salario medio con el coste de vida local de cada país, España ofrece una buena calidad de vida para sus desarrolladores tecnológicos, ofreciendo unos rangos salariales por encima de la media del país.

En Xataka | Cuánto dinero necesitas para estar entre el 1% más rico de España

Imagen | Manfred

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