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Después de 48 años, las sondas Voyager se están quedando sin plutonio. Así que la NASA ha tomado medidas extremas

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Las emblemáticas sondas espaciales Voyager 1 y Voyager 2, lanzadas hace casi 50 años, se están quedando sin energía. Con tal de no perderlas, la NASA ha tomado la decisión de apagar otros dos instrumentos para extender su vida útil.

Un instrumento menos en cada Voyager. El pasado 25 de febrero, revela ahora la NASA, el equipo de misión apagó el subsistema de rayos cósmicos de la sonda Voyager 1, que estudiaba partículas de alta energía en el espacio interestelar.

El instrumento ha estado haciendo ciencia todo este tiempo y en 2020 permitió detectar por primera vez cómo los electrones provenientes del Sol se aceleran al rebotar en las ondas de choque a medida que se desplazan fuera del sistema solar. La Voyager 1 es el objeto fabricado por humanos que más lejos está de la Tierra y que más tiempo lleva internándose en el espacio interestelar.

El próximo 24 de marzo, la NASA apagará además el instrumento que mide partículas cargadas de baja energía en la Voyager 2. Estos movimientos buscan reducir el consumo energético de las sondas, que dependen de un generador de radioisótopos cuyo plutonio se está agotando. Ambas pierden alrededor de 4 vatios de potencia cada año.

Apenas quedan instrumentos operativos. La NASA lleva tiempo apagando funciones de las Voyager para prolongar su vida útil. De los 10 instrumentos científicos originales, solo tres seguirán funcionando en cada una de las sondas gemelas, uno de ellos durante apenas unos meses:

  1. El magnetómetro: mide la fuerza y dirección del campo magnético en los confines del sistema solar, ayudando a entender cómo interactúan el campo magnético del Sol y el campo magnético del espacio interestelar
  2. El subsistema de ondas de plasma: detecta ondas electromagnéticas y de plasma, proporcionando información sobre la densidad y la temperatura del plasma en el espacio interestelar
  3. En la Voyager 1, el instrumento de partículas cargadas de baja energía, que la NASA planea desactivar también a finales de 2025. En la Voyager 2, el subsistema de rayos cósmicos, que se mantendrá operativo hasta 2026

Un creciente historial de reparaciones. En mayo de 2024, después de seis meses sin recibir datos científicos legibles debido a la degradación de la memoria interna de la Voyager 1, la NASA logró restablecer el envío de información mediante una compleja (y casi heroica) actualización de software. Ya había pasado en 2010 con la Voyager 2, pero en aquella ocasión se solucionó con un reinicio.

No solo la memoria va fallando. En septiembre de 2024, los ingenieros tuvieron que encender unos propulsores secundarios de la Voyager 1, inactivos durante décadas, para corregir la orientación de la sonda debido a una obstrucción de sus motores principales, también fruto de su longevidad. El procedimiento implicó un cuidadoso calentamiento temporal de los motores inactivos, pero fue exitoso y permitió seguir con la misión.

La NASA espera que lleguen a 2030. Suzanne Dodd, jefa del proyecto Voyager, dijo en un comunicado que apagar instrumentos es un paso crucial para evitar el fin “prematuro” de la misión. Gracias a estos ajustes, ambas naves podrían seguir enviando información científica al menos hasta la década de 2030, aunque con una reducción progresiva de sus capacidades.

En cuanto a lo de “prematuro”: las Voyager han superado ampliamente su misión original, cuyo plan inicial era explorar Júpiter y Saturno. Gracias a la excelencia en su ingeniería y estos constantes ajustes, las naves han seguido funcionando más allá de lo esperado, revelando información única sobre el espacio interestelar y la heliopausa, la región donde el viento solar pierde su influencia.

Imágenes | NASA

En Xataka | El rescate de la Voyager 1 ha comenzado. Con 8 KB de memoria, un lenguaje de programación de 1957 y un lag sin igual

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SpaceX ha lanzado 8.000 satélites Starlink en cinco años, pero no son suficientes. Y estamos empezando a entender por qué

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El servicio de Internet satelital de Starlink es la gallina de los huevos de oro que está ayudando a financiar el programa Starship y otros proyectos ambiciosos de SpaceX. Pero para que funcione, SpaceX no puede parar de lanzar satélites.

Starlink es un éxito comercial. SpaceX anunció el viernes que Starlink había superado los 5 millones de clientes, dos más de los que tenía hace un año. El servicio de Internet por satélite ya está disponible en 125 países, y ha ido integrándose también en cada vez más aviones, barcos y cruceros.

Con el despliegue de la primera constelación Direct to Cell, satélites que además de las conexiones habituales incluyen conectividad celular, Starlink ha empezado a funcionar además como servicio para operadoras de telefonía. T-Mobile ya ofrece en Estados Unidos la opción de no quedarse nunca sin cobertura. Un suma y sigue para la gallina de los huevos de oro de SpaceX.

Los números de SpaceX. Según un informe de Payload, SpaceX facturó 13.100 millones de dólares en 2024, 8.200 millones de los cuales provinieron de Starlink. Es casi el doble de lo que Starlink había ingresado el año anterior.

Más difícil de calcular es cuánto le cuesta a SpaceX poner en órbita los satélites. Sabemos que Starlink es un negocio rentable, pero no conocemos el coste interno de lanzar un cohete Falcon 9 lleno de satélites. Sabemos que es mucho menos de lo que cuestan otros cohetes, porque su primera etapa es capaz de aterrizar y volver a despegar al menos 26 veces; pero no cuánto.

Tenemos, eso sí, un punto de partida. Elon Musk dijo hace unos años en una entrevista que aspiraban a un coste de 15 millones de dólares por lanzamiento. Teniendo en cuenta que SpaceX lanzó 134 cohetes Falcon 9 el año pasado, y que 96 eran misiones Starlink, al menos 1.440 millones de dólares de los ingresos de Starlink se usaron para cubrir los gastos de lanzamiento de los satélites, a los que hay que sumar los costes de fabricación, empleos, etc.

El elefante en la habitación. En total, SpaceX ha lanzado más de 8.000 satélites Starlink, de los cuales 6.000 siguen activos. Los demás ya no funcionan o se han quemado reentrando en la atmósfera. Salvo fallo (como la tormenta geomagnética que pilló de lleno a un lote de Starlink), los satélites tienen una vida útil de cinco años.

El elefante en la habitación es que esa vida útil depende sobre todo de un aspecto físico: los satélites se despliegan en la órbita baja terrestre y van reduciendo su altura por efecto del decaimiento orbital, hasta desintegrarse por fricción con la atmósfera. SpaceX no puede dejar de lanzar satélites. Y tiene que hacerlo a un ritmo aún mayor para seguir sumando clientes, al tiempo que repone los satélites que van reentrando.

100 reentradas en un mes. Han pasado cinco años desde que SpaceX empezó a lanzar regularmente satélites Starlink, y los efectos se están notando. Según un análisis del astrofísico Jonathan McDowell, al menos un satélite Starlink reentra en la atmósfera cada día, pero enero batió el récord con 120 reentradas.

Muchas se producen durante el día, por lo que no son visibles. Las que ocurren durante la noche son a menudo un espectáculo de estrellas fugaces producidas por los metales que se vaporizan en la atmósfera.

Las implicaciones económicas y ambientales de todo esto están por ver, porque SpaceX es la única compañía que reutiliza habitualmente sus cohetes y, por lo tanto, la primera en construir una constelación de satélites tan grande como Starlink. Tal vez la entrada en servicio de Starship cambie la ecuación, pero el orden de los factores está claro: Starlink y las constelaciones que lleguen después están condenadas a reponer eternamente los satélites que salen por los que entran.

Imagen | SpaceX, ESA

En Xataka | Ahora cualquier smartphone de EEUU se puede conectar gratis a los satélites Starlink. A partir de julio tendrá un precio

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Lanzan tráiler de “Bambi: The Reckoning”: terror y violencia en nueva versión del clásico infantil

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Escrito en ENTRETENIMIENTO el

Este miércoles fue lanzado un adelanto de la película “Bambi: The Reckoning”, la cual muestra una versión en el género de terror de este personaje que ha sido adaptado en películas infantiles

Por medio de su canal de YouTube, la productora Jagged Edge Productions difundió el tráiler de esta nueva cinta que da un cambio a la historia de Bambi, ahora se muestra violento y asesina a un grupo de personas que se encuentran en las inmediaciones de un bosque. 

“Bambi: The Reckoning” pertenece a la misma productora de cintas como “Winnie The Pooh: Blood and Honey”, “Peter Pan Neverland”, “Snake Hotel” y “Dragon Fury”, entre otras. 

Jagged Edge Productions ha reinventado cuentos clásicos infantiles para darles un tono violento, adecuándolos al género de terror.

También se describe como una productora británica independiente especializada en el terror y suspenso; además, señala que ha realizado más de 50 largometrajes y el más reconocido es “Winnie The Pooh: Blood and Honey”, la cual llegó a más de mil 200 salas de cine en Estados Unidos. 

Cabe destacar que el pasado 1 de febrero fue la premier en Londres de “Peter Pan Neverland”, una adaptación del clásico para niños Peter Pan que es reconocido por su cinta animada de Disney.

 

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LG quiere llevar la personalización de la tele al extremo y ha encontrado en la IA a su mejor aliado

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Con la importancia del streaming, elegir un Smart TV con un sistema operativo de calidad no es algo trivial y no es ninguna novedad que WebOS de LG es uno de los mejores. Basado en Linux, el SO implementado por la firma coreana destaca por su fluidez y facilidad de uso gracias a una interfaz atractiva y ágil, como hemos podido comprobar a lo largo de los años en nuestros análisis de modelos tan reseñables como los LG QNED87, LG OLED C3 o LG Signature OLED M.

La última versión del sistema operativo de LG es WebOS 25 y hemos tenido la oportunidad de probarlo ya en las nuevas teles de la firma coreana para 2025. No obstante, cabe recordar que LG ofrece un soporte de actualizaciones de cinco años, por lo que habrá otros modelos de generaciones anteriores que podrán disfrutar de esta actualización siguiendo el calendario de la marca.

WebOS 25 llega repleto de inteligencia artificial y más personalización

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Nuevos televisores LG para 2025 con su mando renovado, Remote Control AI

Quienes estén familiarizados con WebOS la imagen de esta nueva versión les resultará familiar en tanto en cuanto LG ha apostado por mantener un diseño e interfaz intuitivas, valiéndose de tarjetas que se colocan en la zona inferior de la pantalla, que a su vez pueden reorganizarse al gusto.

Asimismo, permite cerrar aplicaciones y mantenerlas en segundo plano para recuperarlas rápidamente desde la barra inferior. Este SO tiene publicidad activada de serie que seguirá presente también en la última versión, aunque como siempre, podrá retirarse (desde ‘Configuración adicional’ > ‘Promociones Home’). Y una vez refrescadas las bases, llegan las novedades.

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Los perfiles y todo lo que puede hacerse con ellos es una de las grandes novedades de WebOS. Teniendo en cuenta que lo normal es que la TV la usen varias personas, si damos los permisos pertinentes, generará diferentes pantallas de inicio personalizadas de acuerdo con nuestros gustos, ajustes y preferencias de contenido.

Así, cada perfil tendrá sus propias aplicaciones (pueden ocultarse para otras personas, pero no eliminar: en ese caso se borran para todo el mundo), sugerencia y recomendaciones y nos dice dónde nos hemos quedado en ese contenido concreto. Aunque puede elegirse a través del mando, no hace falta ya que es capaz de reconocer quién es mediante la voz mediante Voice ID.

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Un ejemplo concreto de la personalización a través de los perfiles es la de la sección de ‘Deportes’, donde por ejemplo podemos decirle de qué equipo somos para que nos muestra contenido de ‘Mi equipo’ y sugerencias relacionadas, como los vídeos de YouTube de highlights y entrevistas o cuándo será el próximo partido.

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Esta experiencia de la personalización no se limita al consumo de contenido, sino que alcanza todas las capas de WebOS 25. Si vamos a la sección de juegos podremos ver a qué títulos jugamos y cuáles son nuestros logros y en la pantalla de Home Hub para la domótica también podremos controlar a distancia los dispositivos compatibles conectados y ejecutar ciertas rutinas.

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No obstante, la gran novedad de WebOS 25 es la inteligencia artificial, que estará presente en tareas de lo más diversas que van desde la optimización de la calidad de imagen y sonido, los ajustes de accesibilidad, las recomendaciones y hasta las conversaciones con lenguaje natural y contextualización a través del botón de IA de su mando a distancia de última generación, Remote Control AI.

Así, basta con mantener pulsado ese botón para comenzar a hablar con la tele de forma natural. Así, puedes preguntarle cosas como cuál fue la última película que vimos, contenido recomendado en base a preferencias determinadas (eso sí, limitado a plataformas con las que colabora para esta función) o hasta decirle que nos sugiera películas donde salga Nueva York, ya que tenemos planeado un viaje próximo a dicha ciudad estadounidense.

LG además ha integrado una función entretenida y diferente, la Image AI solution (by Google), una forma de generar imágenes mediante IA en el propio televisor bastante pintona aunque limitada.

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La experiencia es algo más lenta que la navegación sin más pero igualmente moderadamente fluida y la contextualización es buena. Pero más allá de para recomendaciones, a nivel práctico lo más diferencial de la IA es que te solucione problemas. Por ejemplo, puedes decirle que ves la pantalla demasiado oscura y que la propia tele te ayude a ajustarla para un mejor visionado o directamente, que optimice la configuración.

Aunque el despliegue total de la inteligencia artificial de WebOS 25 es necesario tener un modelo de última generación con su mando a distancia, LG ha integrado Microsoft Copilot para una tarea más general: la búsqueda de información a través de internet.

Portada | Eva Rodríguez de Luis

En Xataka | Mejores televisores en calidad precio: cuál comprar y siete smart TV 4K recomendados

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