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qué es, cuán segura es, cómo funciona y cómo poner en inglés esta app china sucesora de TikTok
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Vamos a explicarte qué es RedNote, la app china alternativa a TikTok que ha conquistado a millones de usuarios convirtiéndose en la red social más descargada de la App Store de Apple. Ahora que Estados Unidos puede bloquear TikTok, RedNote se está convirtiendo en el refugio de los estadounidenses que buscan una experiencia parecida, aunque realmente es una app muy diferente.
Imagínate una especie de fusión entre Snapchat con Pinterest, donde prima la exploración local y los vídeos de temáticas concretas que luego vas a poder guardar en distintas colecciones. Y luego sí, hay un apartado secondario con vídeos a lo TikTok o Instagram.
Sin embargo, cuando vayas a descargar la app y la inicies verás que está toda en chino, algo que puede resultad confuso. Por eso, además de explicarte cómo es y cómo funciona, también te vamos a decir cómo ponerla en inglés, aunque la traducción no afecta a todas sus secciones.
Qué es RedNote
RedNote es la aplicación a la que están acudiendo masivamente los refugiados de TikTok, esos usuarios estadounidenses que buscan una plataforma similar ante el posible bloqueo de Estados Unidos a TikTok. Se trata de una aplicación china en la que casi todas las opciones están en chino, por lo que es evidente que no esperaban convertirse de esa manera en una alternativa tan potente.
Xiaohongshu (pequeño libro rojo), conocida en inglés como RedNote, es una red social que realmente busca competir con Instagram. Pero su concepto es muy diferente al de TikTok o Instagram, aunque hay algunos aspectos en los que es similar, y por eso los usuarios extranjeros han ido a ella.
Realmente, RedNote es una especie de Yelp o Google chino, una plataforma de recomendaciones locales de sitios en la que también se fomentan las conexiones con gente a tu alrededor, y que además tiene un feed de vídeo como el de TikTok.
También tiene muchas similitudes con Pinterest a la hora de mostrarte varios contenidos al mismo tiempo, y se centra en temas como los viajes, el maquillaje, ls compras y la moda, teniendo un gran impacto en el público femenino chino. Vamos, que el aspecto en el que se parece tanto a TikTok es realmente secundaria.
En definitiva, esta app es una red social de exploración local con colecciones a lo Pinterest, y una pequeña gotita de vídeos en formato historia que sí recuerda a TikTok, Snapchat o Instagram.
¿Es seguro usar RedNote?
TikTok recolecta una gran cantidad de datos de los usuarios, la razón por la que en Estados Unidos quieren prohibirla. Lo mismo hacen otras apps estadounidenses como Instagram o Facebook, y desde luego que RedNote no es una excepción. De hecho, RedNote recopila datos muy sensibles de los usuarios, como ubicaciones mediante tu dirección IP, o tus hábitos de navegación.
RedNote, igual que TikTok, está sujeto a las leyes chinas de regulación de datos, por lo que el gobierno puede pedirles acceso a ellos sin una protección de privacidad como la esperable en otros países. También hay otros detalles que no me han gustado, como que además de registrarte con tu correo, te fuerza a verificar tu número de teléfono para poder empezar a usarlo.
Por lo tanto, como alternativa no es una aplicación buena para tu privacidad y tu ciberseguridad. De hecho, hay países como Taiwan que en 2022 prohibieron a sus empleados públicos usar la app por los riesgos que dicen que supone para la ciberseguridad.
Pero al final, los usuarios estadounidenses están tratando de navegar entre la incipiente censura en su país, y esta parece ser una app lo suficientemente parecida a TikTok como para que se hayan lanzado a ella. Sí, la app tiene el potencial de espiarte, pero sabemos que ha habido casos de aplicaciones y plataformas estadounidenses que han hecho lo mismo.
No vamos a decir que si usas la app habrá alguien del gobierno chino que se ponga a mirar lo que busca. No creo que haya un empleado público disfrutando de los viajes y los datos de navegación de Yúbal Fernández, pero son datos que luego pueden venderse a terceros como hacen otras plataformas, lo que también puede convertirse en nuevas campañas de spam.
Cómo funciona RedNote


El funcionamiento de RedNote es muy similar al de TikTok en cuanto a pantalla principal, pero con algunas diferencias. Tienes feeds principales, uno para ver el contenido de las cuentas que sigues, otro para explorar contenidos de temáticas variadas, y un tercer feed para contenido cercano a ti, que te mostrará contenido que se haya publicado en ubicaciones cercanas.
Aquí tienes que recordar que RedNote es una plataforma de descubrimiento local, por lo que en la pestaña Nearby puedes explorar cosas locales. También muestra sus similitudes con Pinterest en la pestaña de Explore, donde tienes muchas temáticas, desde emisiones en directo hasta moda, comida, estilismos de uñas, viajes, maquillaje y otras temáticas específicas.
En la parte inferior de la pantalla también tienes un botón de vídeos variados con un icono de reproductor. Esta es la sección al estilo de TikTok. Vamos, que no es una app completamente orientada a este contenido, sino que una de sus secciones es como los Reels o los TikToks.


Tu página de perfil sí que es un poco más parecida, ya que te muestra todos tus vídeos publicados. Pero incluso aquí hay elementos diferenciadores como botones apra ver las cosas que has comprado dentro de la aplicación, o el apartado de colecciones. Sin embargo, si vienes de Instagram o TikTok, sí que vas a sentirte un poco más como en casa.
Como hemos mencionado, además de tus vídeos, en tu perfil puedes ver tus likes, y tienes una tercera pestaña Collects. Esto vuelve a ser como Pinterest, ya que el contenido que ves lo puedes guardar y organizar en colecciones, y luego vas a tener acceso a él cuando quieras.


Cuando estás viendo un contenido, ya sea en los vídeos cortos tipo TikTok o en el apartado de exploración, vas a tener tres interacciones principales. Tienes un corazón para darle que te gusta a un vídeo, tienes un botón para dejar comentarios, y en el centro hay el icono de una estrella para guardar en colecciones. Al guardar algo aquí, es cuando vas a poder elegir la colección donde hacerlo a lo Pinterest.


Y a la hora de crear tu contenido, vas a encontrarte con todas las herramientas que puedas desear. Vas a poder añadir varios vídeos y juntarlos, recortar las partes, añadir textos y subtítulos, y hacer todo tipo de ediciones. También vas a poder escribir un título y descripción, y también añadir una ubicación. Por cierto, al añadirla tienes que elegir locales, no ciudades.


Una última cosa que debes saber sobre el funcionamiento de esta app es que solo está parcialmente traducida al inglés. Sí, hay muchos elementos de su interfaz que puedes pasar al inglés, pero también hay otros como el selector de temas de interés cuando te registras que están totalmente en chino, por lo que es mejor pulsar en Skip y saltártelo.
Los títulos de casi todos los vídeos también te van a aparecer en chino, así como muchos botones, secciones, promociones y contenidos. Esto hace que la experiencia sea un poco caótica, aunque por lo menos las funciones principales sí que pueden estar en inglés.
Cómo poner RedNote en inglés


Para poner RedNote en inglés, tienes que pulsar en el botón de opciones con el icono de tres rayas. Esto abrirá un menú donde, abajo a la derecha tienes el botón de ajustes. El nombre de la opción está en chino, pero podrás identificarlo por usar el icono de una rueda dentada.


Aquí llega un poco la locura, porque al detectar que no estás en china la app ya mostrará las opciones en inglés. Aquí dentro, pulsa en la sección General settings que te aparecerá casi arriba del todo.


En esta pantalla verás opciones relacionadas con el funcionamiento de la aplicación. En ella, ahora tienes que pulsar en la opción de Languages que aparecerá arriba del todo.


Irás a la pantalla de elegir un idioma para la app. En ella solo tienes tres opciones, y tendrás que elegir la opción de Inglés para poner la interfaz en este idioma. No puedes poner RedNote en español, y no está claro si esta es una traducción que esté cerca, ya que ni siquiera está completamente traducido al inglés.
En Xataka Basics | TikTok: 39 funciones y trucos para exprimir al máximo la red social
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“La Odisea” sigue deslumbrando: obtiene 87 mdd en su segundo fin de semana en la taquilla mundial
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AP.- “La Odisea” siguió encabezando la taquilla en su segundo fin de semana en los cines de Norteamérica, con 87 millones de dólares en ventas de entradas, según estimaciones de los estudios difundidas este domingo.
Eso supone apenas una caída del 30% respecto a su primer fin de semana, un descenso increíblemente moderado para un éxito de taquilla.
También es el mejor segundo fin de semana de la carrera del cineasta Christopher Nolan, sin ajustar por inflación. En 2008, “The Dark Knight” recaudó 75.2 millones de dólares en su segundo fin de semana de estreno.
“Ese sería un fin de semana de estreno impresionante para cualquier película”, declaró Paul Dergarabedian, responsable de tendencias del mercado en Rentrak. “Esto es una prueba del torrente de emoción y entusiasmo que el público está mostrando por la más reciente epopeya de Christopher Nolan”.
Con 128.3 millones de dólares procedentes de salas internacionales, “La Odisea” ha recaudado un estimado de 639.6 millones de dólares a nivel mundial. Dergarabedian señaló que los cines de todo el mundo están añadiendo funciones para intentar satisfacer a la demanda.
Al igual que el fin de semana pasado, gran parte de esa suma proviene de pantallas premium en gran formato.
Sólo las pantallas IMAX representaron 48 millones de dólares de la recaudación global este fin de semana. Las codiciadas pantallas IMAX de 70 mm, de las que sólo hay 41 en todo el mundo, generaron 5.2 millones de dólares. La empresa indicó que la mayoría de esas funciones están agotadas hasta septiembre.
No hubo una competencia nueva significativa este fin de semana ni el anterior. Aún así, la recaudación del segundo fin de semana es poco común para una película que se estrenó por encima de los 100 millones de dólares. Para una película con clasificación R, sólo queda por detrás de “Deadpool & Wolverine”.
Pero la situación cambiará el próximo fin de semana, cuando el público tenga otra opción con “Spider-Man: Brand New Day”, que comparte a los actores y también esposos, Tom Holland y Zendaya con “La Odisea”.
Algunos analistas dicen que “Spider-Man” podría lograr el mayor fin de semana de estreno del año. Aún así, la película de Christopher Nolan se mantendrá en la mayoría de las pantallas IMAX durante las próximas semanas.
El segundo y el tercer lugar fueron para estrenos de Disney: “Moana”, con 10.5 millones de dólares, y “Toy Story 5” con 10 millones. Esta última superó los mil millones de dólares en su quinto fin de semana, con 448 millones de dólares en salas nacionales y 573 millones de dólares en pantallas internacionales.
Es la sexta película de Pixar en alcanzar ese hito.
“Hadestown: The Musical”, una grabación en vivo del espectáculo teatral, completó las cinco primeras con 9.7 millones de dólares en su primer fin de semana. El exitoso show de Broadway utiliza folk y jazz para contar un relato de la antigua Grecia.
“La invitación” también tuvo buen desempeño en su estreno escalonado, con otros 2.6 millones de dólares que elevan su total acumulado a 19.8 millones.
En conjunto, el año marcha alrededor de un 10% por delante del año pasado, y la taquilla veraniega superó los 3 mil millones de dólares este fin de semana. Antes de la pandemia, la temporada cinematográfica de verano superaba con regularidad los 4 mil millones de dólares.
Desde entonces, la única otra vez que lo ha logrado fue con el fenómeno “Barbenheimer” en 2023. Dergarabedian se mostró cautelosamente optimista en que este verano también podría estar al alcance.
“Eso es un objetivo bastante exigente para agosto, pero este podría ser un agosto gigantesco dada la capacidad de mantenerse de ‘La Odisea’, sumada a ‘Spider-Man: Brand New Day’ “, indicó Dergarabedian. “Para ‘La Odisea’ es un maratón, no una carrera corta. Es un maratón que se mantendrá con buen desempeño hasta bien entrado agosto”.
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La PSP tiene más de 20 años y ninguna razón para mover ‘Counter-Strike’. Un desarrollador ha decidido intentarlo
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Aquellas tardes empezaban con un gesto sencillo: encender el ordenador y abrir ‘Counter-Strike’. A veces ocurría en casa y otras en un cibercafé, todavía decisivo en lugares donde la conexión doméstica apenas comenzaba a extenderse. Después llegaban los servidores, las partidas en red y escenarios como de_dust2, repetidos hasta que cada pasillo resultaba familiar. Para quienes vivimos aquella etapa, “echar un Counter” no describía solo un videojuego, sino una forma concreta de pasar el rato.
En 2005, la PSP empezaba a hacerse un sitio entre los jugadores cuando ‘Counter-Strike’ llevaba años asentado en el PC y su versión 1.6 ya se había convertido en una referencia. La portátil de Sony pertenecía a aquella misma cultura tecnológica, pero nunca recibió una entrega oficial del título de Valve. Compartieron época, público y muchas horas de juego, aunque sus caminos no llegaron a cruzarse. Más de dos décadas después, un desarrollador ha decidido acercarlos mediante un proyecto que no pasa desapercibido.
La forma elegida para acercar Counter-Strike a la PSP se llama OpenStrike, un proyecto que resulta familiar en pantalla, aunque bajo esa apariencia funcione algo completamente distinto. No estamos ante el juego comercial de Valve ejecutándose en la portátil ni ante un port directo de su motor, sino ante una implementación nueva que recupera mapas, rondas, disparos y combates contra bots. Cada usuario debe aportar desde su propia copia los mapas y las texturas, mientras que el movimiento, las reglas y el renderizado dependen de una base creada expresamente para el proyecto.
Detrás de esa base está Yifeng Wang, conocido como doodlewind en GitHub, un desarrollador vinculado al software abierto, las interfaces y las tecnologías web. Su objetivo era poner a prueba PocketJS y Pocket3D y demostrar que aquella arquitectura podía ir más allá de las interfaces para sostener un juego 3D en tiempo real. Según explicó al presentar OpenStrike, eligió la PSP porque su hardware no permite disimular una arquitectura ineficiente con más memoria o potencia. Si aquello funcionaba allí, la demostración resultaría mucho más convincente.


El primer obstáculo era elemental: la PSP no puede ejecutar directamente un programa creado para PC. Su procesador utiliza una arquitectura MIPS, distinta de aquella para la que fue compilado ‘Counter-Strike’, y también cambian el sistema, las bibliotecas y la forma de comunicarse con el hardware gráfico. Copiar el ejecutable a una tarjeta de memoria sería como entregar instrucciones escritas para otra máquina. Había que recompilar y adaptar el código original, emular su entorno o, como hizo Wang, construir una implementación nueva que hablara desde el principio el idioma de la consola.
Superada la barrera de la arquitectura, quedaba una pelea todavía más estrecha: hacer que todo cupiera y respondiera a tiempo. La PSP-1000 disponía de 32 MB de memoria, de los cuales los programas podían utilizar 24 MB, y su procesador alcanzaba los 333 MHz. Dentro de ese margen debía convivir todo lo necesario para que el juego funcionase. Mantener 60 imágenes por segundo significaba resolver todo ese trabajo en unos 16,7 milisegundos por fotograma, sin margen para cálculos innecesarios.


La solución consistió en evitar que la PSP calculase durante la partida todo aquello que podía dejarse preparado de antemano. OpenStrike incorpora la iluminación de los mapas a la propia geometría, adapta los recursos al formato de la consola y aprovecha la información de visibilidad precalculada de los mapas BSP para limitar el renderizado a las zonas potencialmente visibles. Según las mediciones de Wang sobre una PSP física, el recorrido de prueba en dust2 se mantiene a 60 FPS, también durante el combate. Sigue siendo, eso sí, una prueba de concepto sin multijugador, fase de compra ni todos los sistemas del juego original.
Como muestra la demostración publicada por el proyecto, el cruce entre ‘Counter-Strike’ y la PSP ya no pertenece únicamente al terreno de lo imaginable. OpenStrike sigue lejos de reproducir el juego completo, pero cumple la promesa esencial: recuperar una parte reconocible de aquella experiencia. Ese es el verdadero alcance del trabajo de Wang. No demostrar que la portátil escondía una potencia desconocida, sino que sus límites todavía podían convertirse en el punto de partida para construir algo nuevo.
Imágenes | Yifeng Wang
En Xataka | Microsoft quiere preservar juegos de Xbox y ha elegido una vía inesperada: emularlos oficialmente en Windows
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1.500 barcos llevan seis meses parados en el estrecho de Ormuz. Cuando zarpen, van a esparcir una plaga por todo el planeta
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El pasado 2 de marzo de 2026, el estrecho de Ormuz se cerró oficialmente (extraoficialmente, desde el 28 de febrero). Su efecto inmediato lo notaste al ir a a tu gasolinera de confianza. Casi medio año después, ha habido atisbos de apertura y una medida del Gobierno de España para mitigar la subida del carburante que está retirando progresivamente.
Mientras tanto, los barcos siguen apostados en los alrededores de ese angosto paso y algunos estados se aventuran a rutas alternativas, como la del bypass por el desierto de los Emiratos Árabes. Pero tarde o temprano, el estrecho de Ormuz se abrirá. Y entonces también será un problema.
Barcos varados en tu zona. En la actualidad se estima que hay más de 1.500 buques mercantes grandes inactivos en la región del Golfo. Lo normal es que un buque de este tipo pase entre uno y tres días parados en un puerto, pero como han analizado 24 investigadores internacionales, estas embarcaciones llevan 40 veces más tiempo ahí, con sus cascos inmóviles como si fueran un objeto arrojado al mar más.
Y cuanto más tiempo está quieto un barco, más fauna se adhiere: algas, mejillones, larvas… el crecimiento de la bioincrustación se dispara a partir de los 10 días de inmovilidad. Y eso es un peligro para los ecosistemas por los que luego pasarán esos barcos: la Organización Marítima Internacional explica que los atraques prolongados aumenta notablemente el riesgo de bioinvasión, por lo que recomienda acciones inmediatas cuando un buque está inactivo entre 18 y 30 días.
Por qué es importante. Porque en estos momentos hay más de un millar de barcos superando ese umbral y con una red de rutas que anualmente recorre todo el planeta. Cuando esas embarcaciones reanuden sus trayectos, llevarán consigo combustible, mercancías y polizones en forma de organismos no autóctonos a puertos y mares de todo el mundo.
El estudio señala los primeros puertos en peligro: Jeddah, Bombay, Colombo y Singapur al este y Alejandría, El Pireo, Algeciras y Róterdam al oeste. Que sus condiciones ambientales sean similares al lugar de origen es paradójicamente un riesgo: facilita que esas especies invasoras se establezcan con éxito. Su potencial devastador es enorme: desplazamiento de la fauna nativa, como reservorios de patógenos y parásitos capaces de provocar epidemias. En pocas palabras, estamos ante un riesgo ecológico y económico enorme.
Contexto. No es la primera vez que los bloqueos geopolíticos o las guerras traen bajo el brazo la dispersión de especies invasoras. Un ejemplo histórico previo: la invasión del percebe australasiático Austrominius modestus en Europa occidental en la Segunda Guerra Mundial fruto de los buques neozelandeses retenidos en puertos ingleses. A escala mucho menor, el cierre temporal de seis días del Canal de Suez en 2021 también conllevó implicaciones de bioseguridad.
Cómo se puede evitar el desastre. Entre las medidas propuestas por el equipo está la limpieza subacuática de cascos antes de zarpar, anticipar y prevenir las rutas para avisar a los puertos de destino, la monitorización en los puertos de alto riesgo mediante pruebas de ADN ambiental y coordinación para establecer alertas entre autoridades y agencias.
Pinta feo. La buena noticia es que esta tragedia ambiental aún no se ha producido, sino que este informe es una predicción bien fundamentada elaborada sin un muestreo real, sino con los precedentes que existen. Desgraciadamente, que se produzca esa limpieza subacuática que minimice el riesgo en el origen es poco probable, teniendo en cuenta la capacidad limitada para llevarla a cabo y otras necesidades, como la de la reanudación del movimiento naviero, la logística de transporte o la urgencia de evacuar a las tripulaciones.
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