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review con características, precio y especificaciones
El mundo de los portátiles de consumo anda alterado gracias a dos frentes más que interesantes. Por un lado tenemos los modelos equipados con procesadores ARM como los Snapdragon X Elite y por el otro, los equipos basados en los Intel Core Ultra. Justo de estos segundos tenemos ya la nueva generación bautizada como Core Ultra 200V (Series 2).
El Acer Swift 14 AI es uno de los primeros portátiles con los chips Core Ultra (Series 2) que llega al mercado español. Y lo hace con numerosos argumentos para destacar en un catálogo amplísimo. No sabríamos cuál escoger como el más interesante pues tenemos la promesa de una gran autonomía, eficiencia sin igual o las mejoras gráficas gracias a los Intel Arc integrados que incluyen incluso unidades dedicadas al trazado de rayos.
Ficha técnica del Acer Swift 14 AI
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Acer Swift 14 AI Intel |
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|---|---|
|
pantalla |
14 pulgadas OLED 2880 x 1800 90 Hz 500 nits |
|
procesador |
Intel® Core™ Ultra 7 258V |
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gpu |
Intel® ARC™ 140V GPU |
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ram |
32 GB LPDDR5X |
|
almacenamiento |
512 GB a 2 TB (PCI Express NVMe 4.0) |
|
puertos |
2 x USB 3.2 Gen 1 Tipo-A 1 x combo jack 3.5 mm 2 x USB 4.0 Gen 1 Tipo-C 1 x HDMI 2.1 |
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PESO |
1,26 kg |
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webcam |
1440p con Windows Hello Interruptor físico privacidad |
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batería |
65 Wh Polímeros de iones de litio |
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sistema operativo |
Windows 11 |
|
precio |
Acer Swift 14 AI SF14-51- Ordenador Portátil 14″ WUXGA + OLED (Intel Core Ultra 7 258V, 32 GB RAM DDR5, 1024 GB SSD, Intel ARC Graphics, Windows 11 Home) Azul- Teclado QWERTY Español retroiluminado
* Algún precio puede haber cambiado desde la última revisión
Compacto y ligero para facilitar su uso en movilidad
El Acer Swift 14 es de esos portátiles que sabes que no te arrepentirás de comprar si tu principal objetivo en poder usarlo en cualquier lugar y que llevarlo de un lado a otro no sea un dolor de cabeza ni por peso ni tampoco por robustez.
Con cierto aire de ultrabook pese a su diagonal de pantalla, ofrece al usuario un diseño elegante y discreto, tanto en el tono como en detalles.
Ciertos detalles en el diseño junto con un peso muy reducido elevan la categoría de este Acer Swift 14 con resistencia MIL-STD-810
Su acabado es de gran nivel, acorde con la gama en la que compite, destacando especialmente en los bordes biselados de su carcasa de aluminio y ciertas licencias en el diseño que le proporcionan personalidad dentro de lo plano que suele ser el diseño de este tipo de equipos de corte más clásico.


Bajando a elementos más prácticos, el Acer Swift 14 pesa solamente 1,26 kg, reforzando el diseño compacto del conjunto. Es un peso muy conseguido para un equipo con diagonal de 14 pulgadas.
Otro apartado en el que destaca el nuevo portátil de Acer con Core Ultra es en la conectividad, tanto física como inalámbrica. En el segundo caso hay que mencionar que es un portátil preparado para conectarnos a redes Wi-Fi 7 además de ofrecer Bluetooth 5.4.


En la parte física, los puertos están repartidos entre los dos laterales, siendo el izquierdo el más importante al ofrecer los dos USB-C (Thunderbolt 4) del equipo, un USB-A 3.2 y el conector HDMI 2.1, por lo que no tendremos que recurrir a adaptadores en muchos de los casos de uso en que queramos usar una pantalla externa.
En el lateral derecho queda sitio para el puerto de audio de 3.5 mm y el segundo USB-A. También en esa localización se encuentran los LEDs asociados a la carga y el encendido del equipo.


Justo de eso se encarga una tecla dedicada, que sin embargo no incluye lector de huellas integrado, por lo que perdemos esa opción de identificación biométrica.
Sí que podremos usar Windows Hello recurriendo a la webcam, que sorprende en positivo por la resolución de 1440p y su buen comportamiento incluso con poca luz y apoyado en funciones de la IA para conseguir, entre otras mejoras, seguimiento automático del sujeto. Incluye infrarrojos para la identificación biométrica y como es de recibo hoy en día, protección mediante interruptor mecánico situado justo al lado de la propia webcam.
Un panel OLED 3K para disfrutar en interiores
Quizás la joya de la corona de este Acer Swift 14 la tengamos en forma de pantalla. No solo por lo indicado anteriormente del gran espacio visual de 14 pulgadas en un tamaño compacto y peso reducido, sino por la calidad global de la misma.
El Acer Swift 14 ofrece al usuario un panel OLED 3K (2880 x 1800 pixeles de resolución) que nos proporciona todo lo que podemos esperar de una pantalla de este tipo: brillo y contraste muy alto (500 nits y 50000:1 respectivamente), HDR TrueBlack 500 y una fidelidad de color que cubre el 100% del espacio de color DCI-P3.


Si todo lo anterior lo unimos a la gran nitidez, es una excelente opción para muchos ámbitos de uso solo con una excepción: exteriores con mucha luz ambiente debido a que el panel es especialmente reflectivo, tanto que no queda compensado por el alto brillo de 500 nits. A tener en cuenta.
El panel OLED presume de brillo, alta resolución y una frecuencia de refresco de 90 Hz. Combinación ganadora para el equipo
La pantalla del nuevo portátil Acer adopta el formato 16:10 para optimizar labores de ocio y trabajo/estudio, y además tiene una tasa de refresco de 90 Hz, un plus que se agradece sin que penalice apenas la autonomía del equipo.


La pantalla consigue un buen efecto de inmersión por lo reducido de sus marcos. Cuenta con bisagra de 180 grados plana que nos da el juego de poder mantener una inclinación a la carta sin problema. Las bisagras están integradas de manera robusta mediante un pasador interno, algo que favorece la apertura cómoda de equipo así como un toque diferenciador a nivel de diseño.
En cuanto al sonido, este Acer Swift 14 dispone de dos altavoces con tecnología Acer TrueHarmony y DTS:X Ultra. Están situados en la parte inferior del chasis, lo que le resta algo de impacto al sonido, el cual es potente pero falto de profundidad y graves.
Los Intel Core Ultra siguen al acecho
Sin grandes novedades en el conjunto, lo interesante de este nuevo Acer Swift 14 lo encontramos en su interior. El equipo de los asiáticos estrena los procesadores Intel Core Ultra “Lunar Lake” en sus versiones Core Ultra 7 y Core Ultra 9.
En Xataka hemos puesto a prueba la versión Core Ultra 7 258V, SoC de 8 núcleos a 2,20 GHz y con las iGPU Intel ARC 140V como elemento más destacado. Viene acompañado de hasta 32 GB de memoria RAM LPDDR5X soldada a placa y unidad de almacenamiento de hasta 2 TB PCIe 4.0 con un buen rendimiento en modo lectura (superior a los 5.200 MB/s) pero no tanto en escritura (por debajo de los 2.000 MB/s), donde tiene margen de mejora respecto a la competencia.


Los Intel Core Ultra 7 258V han corroborado en los test sintéticos habituales en el banco de pruebas de Xataka su excelente rendimiento en las pruebas Single Core, donde en CineBench 2024 alcanzó los 111 puntos, superando en una gran diferencia a los procesadores de Intel clásicos y jugando ya en la liga de ARM y los chips de Apple. Lógicamente, sus “solo” 8 núcleos lo dejan algo alejado de los puestos de cabeza cuando nos referimos al comportamiento en modo Multi Core.


En PCMark 10, este Acer Swift 14 se quedó a las puertas de los 6.800 puntos.
En la siguiente tabla queda la comparativa de este Acer Swift 7 con Core Ultra 7 258V respecta a sus predecesores y portátiles con procesadores de gama similar en la prueba con GeekBench 6 y Cinebench 2024:
|
HP Omnibook X |
Apple M3 |
Core Ultra 9 |
Lenovo Thinkpad 14s |
acer swift 14 IA |
|
|---|---|---|---|---|---|
|
CINEBENCH 2024 MULTI |
811 |
652 |
681 |
705 |
590 |
|
cinebench 2024 single |
122 |
141 |
102 |
107 |
111 |
|
geekbench 6 single |
2.574 |
3.187 |
2.395 |
2.447 |
2.632 |
|
geekbench 6 multi |
14.017 |
12.059 |
13.414 |
14.075 |
11.082 |
Si nos centramos en el aspecto gráfico, entran en juego las nuevas iGPU integradas Intel ARC 140V, que de nuevo suponen un salto interesante de rendimiento gráfico para tareas no muy exigentes que ya incluso pueden significar juego ocasional de tipo eSports sin excesivos dramas siempre que no pretendamos hacerlo a más de 1080p.
En nuestras pruebas con el equipo obtuvimos una puntuación superior a los 35.000 puntos en el test Night Raid y hasta 663 en Speed Way. En Fire Strike rozó los 7.700 puntos.


Si estabas pensando en este equipo para jugar, hay un comportamiento que evoluciona positivamente pero no podemos todavía hablar de grandes resultados. Un ejemplo: en CyberPunk 2077 en modo Alto solo pudimos conseguir rozar los 25 fps, siempre a 1080p. Es una cifra todavía inferior a la que los benchmarks de este juego nos ofrecen para las integradas de AMD pero una buena evolución para aquellos que no quieren un equipo gaming ni prestaciones para juegos AAA.
Más allá de los datos de los bancos de pruebas, el Acer Swift 14 evidencia un síntoma común a las actualizaciones de procesadores anuales en el mercado de consumo: el usuario apenas puede apreciar la mejora. El equilibrio imposible entre eficiencia y rendimiento no supone salto alguno en la experiencia en labores de navegación web, ofimática o tareas laborales básicas. Todo parece fluir adecuadamente y son otros elementos los que deben decantar la balanza de la compra en muchos casos.
Las siglas IA no son suficiente para animar a la renovación de equipos portátiles cuando la mejora de rendimiento bruto es imperceptible para el consumidor
Puede hacerlo por ejemplo la gestión del calor y el ruido en funcionamiento. En este Acer Swift 14, lo primero está estupendamente solventado e incluso en las pruebas de estrés de más de 20 minutos a máximo rendimiento, podríamos usar este equipo incluso encima de las rodillas. Las temperaturas de las superficies clave o críticas apenas superan los 40 grados.
Y todo ello lo consigue Acer con un ruido en funcionamiento muy controlado. Es apreciable pero nada molesto al ser de un nivel continuo. Y también es destacable la estabilidad del equipo a nivel de rendimiento (98% en Steel Nomad Light Stress Test).


El Acer Swift 14 funciona bajo Windows 11, y la prueba de que es uno de los primeros equipos que usan los nuevos Intel Core Ultra es que durante las semanas que lo hemos estado probando, varias han sido las actualizaciones que ha recibido para optimizar su funcionamiento.
Lo que no nos ha gustado es el clásico paquete de bloatware, desde juegos ocasionales a aplicaciones de terceros, que trae por defecto el equipo. Podemos desinstalarlas pero es un incordio que siempre preferimos evitar en un equipo nuevo en el que la configuración inicial queremos que suponga instalar el software que necesitamos y no el que no nos gusta para nada tener por defecto.


De los añadidos de Acer hay que mencionar Acer Sense, que tiene además botón exclusivo en el teclado y un diseño cómodo para gestionar lo esencial del equipo, tal como los modos de uso o actualizaciones importantes.


No nos olvidamos de la otra tecla dedicada del equipo, CoPilot. Respecto a la IA en este equipo, repetimos lo dicho desde que estamos analizado los modelos llamados CoPilot: poco o nada realmente diferenciador por ahora.
Autonomía de equipo muy serio
Habiendo analizado equipos con los Snapdragon Elite X como el reciente HP Omnibook X, el resto de equipos Windows “clásicos” no lo tienen nada sencillo para destacar a nivel de autonomía. El listón se está poniendo cada vez más alto.
Pero el Acer Swift 14, gracias a los Core Ultra y la batería de 65 Wh, ha sido capaz de presentar unas credenciales numéricas de equipo serio y competitivo. De los mejores ahora mismo bajo esta arquitectura.
El Acer Swift 14 se postula como uno de los equipos Windows sin arquitectura ARM con mejor autonomía del mercado, con más de 10 horas reales de uso
En nuestras pruebas habituales, totalmente prácticas y alejadas de test ideales, con mezcla de tareas de ofimática, reproducción de contenidos multimedia y mucha navegación web, el Acer Swift 14 promedió por encima de las 10 horas reales de autonomía, una cifra muy destacada para este tipo de dispositivo bajo Windows.


Para la carga contamos con cargador de 65 W que podemos usar el cualquiera de los dos puertos USB-C del equipo.
Teclado y touchpad
Acer no ha arriesgado nada en la configuración de la combinación de teclado y touchpad a sabiendas de lo importante que puede llegar a ser en un equipo.
El teclado es de tipo isla, con teclas de tamaño generoso, recorrido algo corto pero muy bien estabilidad lateral y respuesta. Además es muy silencioso y agradable de usar. Es retroiluminado con tono blanco que facilita la visibilidad del teclado oscuro. Ofrece dos niveles de brillo para elegir de manera manual e incluye sensor para apagar la iluminación cuando no estamos usando el teclado.


Respecto al touchpad, tiene un muy buen tamaño. No podemos pedirle más. Es suave al tacto, muy preciso en los gestos y desplazamientos y el clic físico es suave aunque no idéntico en la respuesta en todas las zonas, algo que puede molestar a algunos usuarios.
Acer Swift 14 AI, la opinión y nota de Xataka
Necesitábamos evolución en la gama de portátiles clásicos y ésta ha llegado asociada a la duración de la batería, el gran elemento diferenciados para aquellos que trabajan, estudian o usan el portátil en movilidad.
El Acer Swift 14 IA, en su versión con procesadores Intel Core Ultra, consigue destacar en esta importante faceta sin recurrir a procesadores ARM. Y es una buena noticia. En primer lugar porque tenemos todo el ecosistema Windows a nuestra disposición sin necesidad de emular aplicaciones, y en segundo porque no es necesario renunciar a elementos de calidad como la pantalla.


El panel OLED con alta resolución y brillo es la estrella real del nuevo portátil que estrena los Core Ultra de segunda generación, procesadores que mejora el rendimiento bruto de sus antecesores pero que no puede dar el salto esperado a nivel de rendimiento gráfico si comparamos con la competencia de AMD.
En cuanto a la estrella mediática, que cómo no es la IA, por ahora y la espera de Recall (al menos ya está en las versiones Insider de Windows), no hay novedades que realmente nos hagan querer renovar equipo si fuera solamente por esta funcionalidad. Toca mantenerse a la espera.
8,8
Diseño
9
Pantalla
9
Rendimiento
9
Teclado/trackpad
8,5
Software
8,5
Autonomía
9
A favor
- Tamaño compacto y poco peso para usarlo todo el tiempo en movilidad
- Estupenda autonomía para un equipo Windows basado en procesadores Intel
- La pantalla OLED ofrece una experiencia plenamente satisfactoria en interiores
En contra
- El alto brillo de la pantalla no compensa en exteriores que se trate de un panel sin tratamiento anti-reflectivo
- El rendimiento gráfico mejora pero la iGPU sigue sin poder competir con las de AMD también integradas
- El sonido queda por debajo de lo que esperamos en un equipo generalista
Acer Swift 14 AI SF14-51- Ordenador Portátil 14″ WUXGA + OLED (Intel Core Ultra 7 258V, 32 GB RAM DDR5, 1024 GB SSD, Intel ARC Graphics, Windows 11 Home) Azul- Teclado QWERTY Español retroiluminado
* Algún precio puede haber cambiado desde la última revisión
Este dispositivo ha sido cedido para prueba por parte de Acer. Puedes consultar cómo hacemos las reviews en Xataka y nuestra política de relaciones con empresas.
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60 millones de visualizaciones y 6 semanas en el top 10
La primera temporada de la adaptación en imagen real de ‘Avatar: La leyenda de Aang‘ se topó con opiniones divididas por parte de los fans, que en algunos casos la acusaron de diluir lo que hacía grande al original animado. Aun así, 61,2 millones de hogares la vieron, lo que condujo a Netflix a renovar la serie por dos temporadas más antes de que concluyera su primera semana en emisión. Hoy llega la segunda temporada, y trae exactamente lo que los fans del anime original querían: a Toph.
Lo cierto es que en su primera temporada, la serie cumplió sobradamente las expectativas de Netflix, después del éxito de ‘One Piece’: aquella registró 18,5 millones de visualizaciones en su primera semana. ‘Avatar’ la superó con 21,2 millones de hogares y 153,4 millones de horas vistas, hasta alcanzar ese total de 61,2 millones de hogares. Encabezó el Top 10 en 92 países durante once días consecutivos.
La segunda temporada adapta el “Libro Tierra” del original animado, el arco considerado por muchos seguidores como el más complejo de la serie. Consta de siete episodios, uno menos que la primera temporada, aunque los productores han indicado que los capítulos son más largos. Dos años después de aquello, el eje narrativo es la ciudad de Ba Sing Se, capital del Reino Tierra. El fichaje más esperado de esta temporada es Miya Cech como Toph Beifong, la maestra ciega que se convierte en instructora de Aang. Fue seleccionada entre 6.000 candidatos y se trabajó con un consultor de discapacidad visual para representar la conexión sensorial de Toph con el terreno que la rodea.
Todo preparado para un regreso en el que las aguas parecen haberse calmado después de unos primeros pasos muy turbulentos. Michael Dante DiMartino y Bryan Konietzko, creadores de la serie animada, se incorporaron al proyecto en 2018 como productores ejecutivos y showrunners. Dos años después, anunciaron su salida diciendo que no podían controlar la dirección creativa de la serie. Les sucedieron Albert Kim primero y Christine Boylan y Jabbar Raisani para la segunda temporada. Raisani y Boylan son los responsables de las temporadas dos y tres, grabadas seguidas entre septiembre de 2024 y noviembre de 2025.
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Microsoft acaba de anunciar una subida mundial de sus consolas Xbox y da sus razones
Si pensábamos que la subida de PS5, el precio anunciado para la Steam Machine o el encarecimiento de varios productos de Apple eran episodios aislados, la respuesta empieza a ser bastante clara: no lo eran. Lo que estamos viendo es una presión de costes que ya no se queda dentro de los centros de datos ni en las cuentas internas de los fabricantes. Está llegando a dispositivos que conocemos bien, desde ordenadores hasta consolas. Y ahora le ha tocado a Xbox.
Microsoft ha puesto fecha al siguiente movimiento: el ajuste entrará en vigor el 1 de agosto de 2026 y tendrá alcance mundial. Según la compañía, las consolas Xbox de 512 GB subirán 100 dólares, mientras que los modelos de 1 TB se encarecerán 150 dólares. La otra decisión relevante es que Microsoft dejará de vender su modelo de 2 TB, una retirada que afecta a la Xbox Series X Galaxy Black Special Edition.
La forma más clara de leer la subida es separar mercados. En Estados Unidos ya podemos hacer la foto completa, porque tenemos el precio actual y el resultado de aplicar el incremento anunciado por Microsoft. En Europa, en cambio, todavía no hay una nueva tabla oficial en euros para agosto. Lo que sí está confirmado es que el ajuste será mundial, así que también llegará a España.
Estados Unidos, precio actual y precio desde el 1 de agosto de 2026
- Xbox Series S 512 GB: de 399,99 a 499,99 dólares
- Xbox Series S 1 TB: de 449,99 a 599,99 dólares
- Xbox Series X Digital 1 TB: de 599,99 a 749,99 dólares
- Xbox Series X 1 TB: de 649,99 a 799,99 dólares
- Xbox Series X 2 TB Galaxy Black Special Edition: Microsoft dejará de vender este modelo
Europa y España, precios oficiales vigentes desde mayo de 2025
- Xbox Series S 512 GB: 349,99 euros
- Xbox Series S 1 TB: 399,99 euros
- Xbox Series X Digital 1 TB: 549,99 euros
- Xbox Series X 1 TB: 599,99 euros
- Xbox Series X 2 TB Galaxy Black Special Edition: 699,99 euros, aunque el modelo desaparecerá del catálogo
Microsoft no presenta la subida como una decisión tomada a la ligera. En su comunicado, la compañía recuerda que en octubre de 2025 ya elevó el precio de las Xbox en Estados Unidos entre 20 y 70 dólares, y afirma que “esperábamos que no fuera necesario” aplicar otro aumento. El problema, según su versión, está en los costes de memoria y almacenamiento, que se han encarecido más de 2,5 veces y podrían volver a duplicarse para otoño de 2027.
La empresa enmarca el movimiento dentro de una crisis de componentes que afecta a la electrónica de consumo, pero que golpea con más fuerza a las consolas porque, según Microsoft, suelen venderse por debajo de lo que cuesta fabricarlas.
La memoria se ha convertido en el nuevo cuello de botella
Microsoft no menciona directamente la inteligencia artificial en su comunicado, pero el contexto del mercado ayuda a explicar por qué memoria y almacenamiento se han convertido en un problema mayor. The Wall Street Journal ha descrito el despliegue masivo de centros de datos como un nuevo motor de presión inflacionaria, con impacto en componentes, electricidad y productos de consumo. TrendForce también ha señalado que la demanda vinculada a la IA está absorbiendo capacidad de memoria y almacenamiento.


Ahora bien, la firma de Redmond intenta acompañar la subida con varias vías para suavizar el golpe al comprador. Hablan de opciones de pago aplazado en Microsoft Store, financiación sin intereses durante hasta 12 meses en compras elegibles a través de Amazon, programas de recompra con socios minoristas y más disponibilidad de consolas reacondicionadas certificadas. También menciona que las Xbox reacondicionadas pueden encontrarse en Microsoft Store con hasta 100 dólares de descuento sobre el precio recomendado. La letra pequeña importa: estas opciones varían según la región, dependen de terceros y están sujetas a condiciones de elegibilidad.
El fondo de la cuestión es que la vieja lógica de la consola barata, vendida con poco margen para recuperar después en juegos y servicios, está chocando con una realidad distinta. Si memoria, almacenamiento y otros componentes se encarecen por una demanda que no depende solo del videojuego, el fabricante tiene menos espacio para absorber el golpe. Al final de cuentas, somos los consumidores los que terminamos pagando el precio. Toca esperar para saber qué otros movimientos de este tipo se producirán en la industria.
Imágenes | Microsoft
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La ESA ha fotografiado el corazón de nuestra galaxia como nunca antes. Y lo ha hecho en un solo día
El centro de nuestra Vía Láctea es algo así como un atardecer en el castillo de Santorini. Todo el mundo quiere fotografiarlo. Bueno, en este caso, todos los astrónomos. El motivo, básicamente, es que tiene una gran concentración de estrellas, por lo que hay mucho material para hurgar a su alrededor y encontrar posibles exoplanetas. Lamentablemente, la mayoría de fotos que se han hecho hasta el momento no tenían la resolución ideal para este tipo de búsquedas. Sin embargo, gracias al Telescopio Euclid, diseñado por la ESA para estudiar la materia oscura y la energía oscura, ahora tenemos la foto más grande y detallada de este punto de nuestra galaxia que se ha hecho jamás.
Hay luz más allá de la oscuridad. El hecho de estudiar miles de millones de galaxias lejanas le permite a Euclid ver cómo se ha expandido el Universo y, de paso, determinar la posible presencia de materia oscura. Pero en este caso no se ha usado para eso. Los astrónomos han aprovechado su capacidad para enfocarse en grandes áreas de cielo de forma nítida y han tomado 9 fotografías de regiones más grandes que una Luna llena. Con todas ellas han hecho un mosaico en el que se observan con más nitidez que nunca más de 60 millones de estrellas, así como nebulosas y cúmulos estelares.
Un catálogo de microlentes. El objetivo de esta fotografía es detectar microlentes gravitacionales. Estas se forman cuando dos estrellas se alinean frente a un observador (el telescopio) de tal manera que la gravedad de la estrella más cercana dobla la luz de la que hay detrás, actuando como una especie de lupa. Si la estrella más cercana tiene también un planeta orbitando a su alrededor, su propia gravedad también contribuye en ese proceso. Por eso, la luz se dobla de una forma asimétrica, que sirve como indicador para la búsqueda de exoplanetas. Lógicamente, para estudiar este fenómeno se necesitan catálogos con muchas estrellas. Nada como uno así de preciso.
Hace falta tiempo. Se necesitan al menos 20 días para detectar esas irregularidades en la luz doblada. Por lo tanto, un solo vistazo de Euclid no servirá para eso. No obstante, este catálogo tan preciso se usará para que, cuando se lance al espacio el telescopio Nancy Grace Roman, este tenga un punto de partida en el que empezar a trabajar. Al comparar una misma área, no solo se pueden detectar microlentes, también se podrá ver cómo han variado estas con el tiempo. Eso permite detectar exoplanetas y, al ver a qué velocidad se mueven, calcular su masa.
Pasos previos. Ya se han hecho catálogos como este con anterioridad, aunque mucho menos precisos. De hecho, se han detectado 300 exoplanetas mediante el método de las microlentes. El problema es que siempre se han usado telescopios terrestres; que, al tener la atmósfera terrestre de por medio, toman las imágenes con menos nitidez. Por ejemplo, se han usado mucho los telescopios del observatorio Keck. Sin embargo, lo que Euclid ha fotografiado en 26 horas le habría tomado a estos telescopios más de 2.000 horas de observación.
No obstante, Euclid partirá de algunos de esos pasos previos. Por ejemplo, gracias a datos tomados por el observatorio Keck y el Telescopio Espacial Hubble (este sí está en el espacio, pero analiza áreas de cielo más pequeñas), se ha podido calcular la masa de dos exoplanetas helados que ya se conocían. Se han visto los cambios en la ubicación de las estrellas y se han hecho los cálculos.


En resumen. Euclid ha realizado el catálogo de estrellas del centro de nuestra galaxia más completo de la historia. Pero, en realidad, su éxito se basa mayormente en el trabajo en equipo. Un trabajo que ya lleva a cabo con el observatorio Keck y el Hubble, pero también con los telescopios que están por venir. Especialmente el Nancy Grace Roman.
Imagen | ESA
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