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nuestra dieta tiene mucho que ver con los cánceres del sistema digestivo
La relación entre algunos alimentos y el cáncer ha sido objeto de diversas polémicas, quizás la más importante fue la desatada cuando la Organización Mundial de la Salud alertó sobre la relación entre el consumo de carnes procesadas y la enfermedad. Polémicas aparte, los científicos siguen trabajando para entender mejor estas conexiones. Y poco a poco, van desentrañando nuevas pistas y conexiones.
Dieta y cáncer. El último ejemplo de esto es doble: dos estudios en los que participaron investigadores de la Universidad de Flinders, en Australia, han analizado la relación entre dieta y la probabilidad de sufrir cáncer en el sistema gastrointestinal.
Según explican sus responsables, los estudios identificaron una relación directa entre “malas decisiones dietéticas” y cánceres de este sistema. Señalaban especialmente patrones como el consumo de carnes rojas y procesadas, “comida rápida”, granos refinados y bebidas alcohólicas y azucaradas.
Cáncer gastrointestinal. El cáncer gastrointestinal (GI) es un tipo de cáncer que puede manifestarse a lo largo del tracto digestivo, desde el cáncer de garganta hasta el colorrectal. Estos tumores representan una cuarta parte de los cánceres y un tercio de las muertes por cáncer y afectan además a un alarmante número de personas de menos de 50 años.
Metaanálisis. El primero de los estudios es un metaanálisis. Este tipo de estudios se caracterizan por una revisión sistemática de los experimentos y análisis previos realizados a la hora de determinar la relación entre dos o más factores (en este caso dieta y cáncer del sistema GI), y por un análisis cuantitativo que parte de los resultados de los estudios considerados.
El resultado de este análisis confirmaba, con algunas limitaciones, que existía una relación entre la calidad de la dieta y el riesgo de cáncer; y que esta era la esperada, es decir, que las dietas más “saludables” tendían a un efecto “protector” contra estos cánceres y que las dietas menos saludables aumentaban el riesgo de padecerlos.
Los detalles del estudio fueron publicados en un artículo en la revista Nutrition Reviews.
Por partida doble. El equipo responsable de este trabajo publicaba también un segundo estudio profundizando en la materia a través de otras metodologías. El estudio partió de la información compilada por el sondeo PLCO (Prostate, Lung, Colorectal, and Ovarian Cancer Screening), que combinaron con una encuesta sobre alimentación.
El análisis mostró una relación negativa entre el consumo de fibra y ácidos grasos y la aparición de cáncer colorrectal. El estudio fue publicado en un segundo artículo en la revista European Journal of Nutrition.
La importancia de la fibra. “Hallamos que una dieta alta en grasas saludables y vegetales, limitando el consumo de azúcares y alcohol podría, potencialmente reducir el riesgo de cáncer de estómago y otros [similares]”, explicaba en una nota de prensa Yohannes Melaku, coautor de los estudios.
“Los alimentos altos en fibra como frutas y vegetales promueven las bacterias gástricas saludables que pueden reducir la inflamación. El énfasis en la fibra y en las grasas saludables debería ser una parte integral de todas las dietas”, concluía.
Comprender mejor las relaciones. Aún queda mucho por explorar en este contexto. Aunque tengamos datos cada vez más precisos que indican una correlación entre dieta y cáncer, entender los mecanismos que generan las relaciones de causa efecto es vital si queremos avanzar en la materia.
“Aunque nuestros resultados son prometedores, más trabajo ha de ser hecho con un mayor foco en la nutrición y en contextos clínicos, utilizando biomarcadores nutricionales para comprender mejor la relación entre dieta y cáncer del sistema GI,” añade Amy Reynolds, coautora del trabajo.
El equipo defiende también la necesidad de educar para promover decisiones dietéticas mejores. “También queremos ver una mejora en la educación sobre comida saludable que lleve a mejores resultados en salud para aquellos en riesgo de padecer cánceres del sistema GI,” concluía Reynolds.
Imagen | fernandovillalobos
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potencia para IA en local y una obsesión cada vez más clara por pesar menos
Hay muchos portátiles buenos en el mercado, quizá demasiados como para que una marca pueda diferenciarse solo con una lista de especificaciones. Por eso cada fabricante acaba defendiendo una personalidad: algunos se apoyan en el ecosistema, otros en el diseño, otros en la potencia y otros en el precio. LG, con los gram, ha intentado ocupar un lugar muy reconocible: el de los portátiles grandes que pesan sorprendentemente poco. El LG gram Pro 2026 nace dentro de esa misma lógica, pero con una presión añadida: ahora también tiene que hablar de IA en local.
Con el LG gram Pro 16Z90U, la idea se entiende bastante rápido. La compañía habla de un equipo de 16 pulgadas con 1.199 g de peso, frente a los 1.239 g del modelo anterior de las mismas pulgadas, el 16Z90TS, según la ficha oficial española. La diferencia no es enorme por sí sola, pero ayuda a entender el movimiento: LG intenta mantener una pantalla amplia, una propuesta Pro y más autonomía declarada sin abandonar la obsesión histórica de los gram por la movilidad.
Ficha técnica del LG Gram Pro (2026)
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LG Gram Pro 2026 16Z90U |
LG Gram Pro 2026 |
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|---|---|---|
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Dimensiones y peso |
357,0 x 255,2 x 16,4 mm 1.800 gramos |
357,0 x 255,2 x 16,4 mm 1.800 gramos |
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pantalla |
OLED de 16 pulgadas WQXGA+ (2880 x 1800) 500 nits Contraste 1.000.000:1 Relación de aspecto 16:10 |
OLED de 16 pulgadas WQXGA+ (2880 x 1800) 500 nits Contraste 1.000.000:1 Relación de aspecto 16:10 |
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procesador |
Intel Core Ultra X7 358H |
Intel Core Ultra X7 358H |
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gráficos |
Intel Arc graphics B390 Graphics |
Intel Arc graphics B390 Graphics |
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memoria |
32 GB LPDDR5X (Doble canal, 8.533 MHz) |
32 GB LPDDR5X (Doble canal, 8.533 MHz) |
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puertos |
2 x USB-A 3.2 Gen 2×1 |
2 x USB-A 3.2 Gen 2×1 |
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conectividad inalámbrica |
Wi-Fi 7 |
Wi-Fi 7 |
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red cableada |
Ethernet 10/100/Gigabit mediante adaptador RJ45 |
Ethernet 10/100/Gigabit mediante adaptador RJ45 |
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almacenamiento |
512 GB M.2 (NVMe Gen.5) |
1 TB M.2 (NVMe Gen.5) |
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batería |
Hasta 27 horas, 4 celdas y 77 Wh de Polímero-Litio |
Hasta 27 horas, 4 celdas y 77 Wh de Polímero-Litio |
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sonido |
Audio HD con Dolby Atmos |
Audio HD con Dolby Atmos |
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webcam y micrófono |
Cámara FHD IR de 2 MP a 30 FPS |
Cámara FHD IR de 2 MP a 30 FPS |
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precio |
PVPR 2.649,00 euros |
PVPR 2.849,00 euros |
La batalla también está en la báscula
La pregunta evidente es cómo se consigue ese ajuste sin convertir el portátil en algo más pequeño. Ahí entra Aerominum, la nueva aleación de magnesio que LG ha introducido en la línea gram Pro de este año. La compañía la presenta como una forma de reducir peso, reforzar la resistencia del chasis y conseguir un acabado metálico más premium. Aseguran que esta mejora llega con hasta un 135% más de resistencia a los arañazos.
La comparación dentro de la propia familia ayuda a poner el dato en contexto. Los LG gram 16U55 y 16U55U, también de 16 pulgadas, pesan 1.800 g. Son modelos más baratos y no pertenecen a la línea Pro, así que no juegan exactamente en el mismo escalón. Aun así, el contraste sirve para ver algo importante: la apuesta más agresiva por adelgazar el portátil no se reparte por igual en toda la gama. En 2026, el escaparate de esa estrategia está claramente en el apellido Pro.


El LG gram Pro 16Z90U monta un Intel Core Ultra X7 358H con una NPU de hasta 50 TOPS, acompañado por 32 GB de memoria LPDDR5X y gráficos Intel Arc B390. Lo relevante no es solo que cumpla con la moda de los Copilot+ PC, sino que LG intenta llevar determinadas tareas al propio ordenador de la mano de gram chat On-Device, una capa propia pensada para buscar y resumir documentos sin conexión. Sobre el papel, esa ejecución en el propio equipo puede ayudar en privacidad, latencia y disponibilidad, aunque el alcance real depende de cada función y de cómo esté implementada.


La letra pequeña también importa. LG presenta gram chat On-Device no admite conversaciones continuas ni búsquedas en Internet. Es decir, no estamos ante un asistente universal que lo resuelva todo desde el portátil, sino ante una capa concreta de IA local para escenarios acotados. Esa precisión es importante porque en 2026 casi todos los fabricantes hablan de IA, pero no todos explican igual qué puede hacer realmente.
También entra en escena LG gram Link, una aplicación pensada para conectar el ordenador con móviles iOS y Android, además de integración con dispositivos LG con webOS compatibles. La idea no es nueva en la industria, pero sí ayuda a entender por dónde quiere ir LG: que el gram Pro no sea solo una máquina ligera con buena pantalla, sino un equipo capaz de integrarse mejor con el resto de dispositivos que usamos a diario.


El resto de la ficha acompaña esa lectura de portátil premium. LG habla de una pantalla OLED 16:10 de 2.880 x 1.800 píxeles, con frecuencia variable de 30 a 120 Hz y cobertura DCI-P3 del 100%, una combinación pensada para trabajar con más espacio y mejor calidad de imagen. También menciona un sistema de doble ventilador con un 21% más de flujo de aire frente al modelo LG gram del año anterior usado por la compañía en sus pruebas internas.
Precio y disponibilidad del LG Gram Pro 2026
El LG gram Pro 2026 llega acompañado por una renovación más amplia de la familia, con nuevos LG gram y LG gram Book, pero el foco más claro está en el modelo Pro: es ahí donde LG concentra el discurso de portabilidad premium, nuevos materiales e IA en local. La nota de prensa española habla de un precio recomendado desde 2.049 euros para la gama, aunque en la página oficial los modelos gram Pro que hemos consultado aparecen con PVPR superiores, pero que quedan reducidos gracias a importantes descuentos.
Imágenes | LG
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Dictan pena de 74 latigazos contra una cantante en Irán por no usar velo durante un concierto en línea
EFE.- Un tribunal iraní ha condenado a la cantante Parastoo Ahmadi a 74 latigazos y dos años sin cantar por emitir un concierto en línea en el que aparecía sin velo a finales de 2024, lo que desafió las leyes de la República Islámica.
“Parastoo Ahmadi, junto con otras ocho personas del equipo y músicos del concierto virtual, fue condenada a 74 latigazos de carácter correctivo, dos años de prohibición de salida del país y dos años de inhabilitación para ejercer actividades artísticas”, se informó en la página de Instagram de la cantante.
La sentencia fue emitida por el Tribunal Penal de Qom por “atentar contra la moral pública mediante la producción y difusión de contenidos obscenos y contrarios a la ética en el entorno virtual”.
La joven artista publicó el 11 de diciembre un video de 27 minutos en YouTube de un “concierto hipotético” celebrado en un histórico caravasar, en el cual aparece con un vestido largo de color negro, con los hombros descubiertos y sin velo, cantando varias canciones, acompañada por cuatro músicos.
De esta forma, Ahmadi desafió el estricto código de vestimenta y la prohibición de canto para mujeres en público.
La República Islámica de Irán no permite a las mujeres grabar discos y sólo pueden dar conciertos para un público femenino, sin cámaras de video o fotos.
En menos de 24 horas, las autoridades judiciales iraníes anunciaron que habían presentado una denuncia contra la cantante y sus acompañantes por celebrar el concierto “sin permiso” y sin respetar las “normas legales y religiosas”.
Ahmadi ya se enfrentó a una denuncia cuando publicó la canción “De la sangre de la juventud de la patria” durante las protestas desatadas por la muerte de Mahsa Amini tras ser detenida por no llevar bien puesto el velo islámico en 2022.
El desafío de la joven cantante se produjo en un momento de tensiones en la República Islámica por el uso del velo, dos años después de las protestas masivas provocadas por la muerte de Amini.
Desde entonces mucha iraníes dejaron de usar el velo como forma de desobediencia civil y desde comienzos de 2025 las autoridades no aplican las leyes que hacen del hiyab una prenda obligatoria.
En los últimos tiempos es muy común ver a iraníes sin la cabeza cubierta en las calles de Teherán y otras ciudades del país.
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En dos días en Netflix, la película que el año pasado puso a la gente a ocasionar disturbios en cines de todo el mundo
Cuando en una sala de cine un bebé zombi cabalga una gallina y la sala entera, todos adolescentes, irrumpen en gritos, lanzamientos de palomitas y TikTok se inunda de vídeos corroborando el caos en las salas, algo ha ocurrido que ha pasado debajo del radar de las previsiones de la industria. ‘Una película de Minecraft‘ no fue precisamente la favorita de los críticos de 2025, pero indiscutiblemente, tuvo una de las mejores taquillas del año. Este mismo fin de semana puedes comprobar por qué sucedió en Netflix.
En tan solo dos semanas, la película rebasó los 550 millones de dólares de recaudación mundial. Acabó rozando los mil millones. Un auténtico fenómeno que revitalizó el interés de la industria en los videojuegos, ya apuntada por el éxito de ‘Super Mario Bros. La película’ en 2023 con sus más de 1.360 millones de dólares de taquilla. Con Sonic, Mario y ‘Mortal Kombat’ atesorando varias secuelas y una segunda parte de ‘Una película de Minecraft’ prevista para 2027, aún está por ver si estamos ante un impacto momentáneo o una auténtica tendencia.
La película hace un buen trabajo a la hora de transformar el casi abstracto juego original en una historia con una mínima coherencia: Steve (Jack Black) es un vendedor de picaportes con el sueño de trabajar en una mina y descubre un portal que lo transporta al Overworld, el mundo cúbico de Minecraft, donde es apresado por Malgosha, una hechicera cerdo que busca dominar ese mundo. Un tiempo después se unirá a cuatro forasteros llegados del mundo real (entre ellos, Jason Momoa) para encontrar el camino de regreso a casa.
El impacto de la película no solo se traduce en un éxito de taquilla, sino en una revitalización de la marca: en abril de 2025, ‘Minecraft’ había vendido más de 350 millones de copias en todo el mundo, consolidando su posición como el videojuego más popular de todos los tiempos. Tras el estreno de la película, las ventas en consola y móvil del juego original crecieron un 35% y los usuarios activos diarios en consola aumentaron un 41%. Un auténtico fenómeno que demuestra, una vez más, que mientras los adultos señalan la luna con gesto solemne, los jóvenes hacen, esencialmente, lo que les da la gana.
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