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¿Éxito o fracaso? Así le fue a Ant-Man 3 en taquilla durante su primer fin de semana

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Ant-Man 3 taquilla

Tras meses de expectativa, el mundo entero por fin pudo ver Ant-Man and the Wasp: Quantumania. La película que inicia la Fase 5 del MCU se convirtió en una de las más polémicas de la franquicia, principalmente por las malas críticas que recibió. Aun con eso, los fanáticos de Marvel llenaron varias funciones durante el fin de semana, y llevaron la taquilla de Ant-Man 3 a cifras nunca antes vistas para el personaje. ¿Serán lo suficientemente grandes para convertirla en un éxito?

En Estados Unidos, Quantumania debutó con $105.5 millones de dólares (mdd) en su primer fin de semana. La cifra asciende a $118-120 millones con los estimados del lunes, un feriado importante en aquella nación (Día del Presidente). Se trata del mejor debut para el personaje en solitario. Superó los $57 mdd de la primera Ant-Man, y los $76 mdd de Ant-Man and The Wasp. También superó en un 10% las proyecciones de Disney de cara al fin de semana, y se convirtió en el mejor debut de 2023 hasta la fecha.

El problema es que el público no quedó muy satisfecho con las nuevas aventuras del pequeño héroe. Su “B” en CinemaScore es el resultado más bajo de todo el MCU (empató con Eternals), por lo que no se espera una gran corrida comercial en las semanas por venir. El pronóstico actual es de $240–250 mdd en Estados Unidos, muy por debajo de las cintas previas del MCU, y a la par de otros proyectos como Doctor Strange (2016) o Capitán América y el Soldado del Invierno (2014).

A nivel internacional, la situación es más complicada. Disney esperaba alrededor de $160 millones fuera de Estados Unidos, pero Quantumania se quedó corta con “apenas” $121 MDD. Como referencia, Thor: Amor y trueno recaudó $159 MDD, mientras que Pantera Negra: Wakanda por siempre se embolsó $150 MDD. El debut global fue de $226.5 mdd, lejos de los $280 mdd que se esperaban. ¿A qué se debe la diferencia?

Principalmente, a los bajos números de algunos mercados asiáticos. China decepcionó con solo $19 MDD en su primer fin de semana, y se espera un acumulado final muy por debajo de lo recaudado por su antecesora. En Japón, los números tampoco son prometedores, Quantumania es el sexto debut más bajo de todo el MCU. A pesar de sus fuertes números el viernes, Reino Unido y Francia también se desinflaron rápidamente, algo que se atribuye a la recepción del público.

Afortunadamente, México siguió demostrando su amor hacia la franquicia liderada por Paul Rudd. En nuestro país acumula más de $160 millones de pesos desde su estreno el miércoles por la noche. No llegó a los números de producciones como Batman, Amor y trueno o Wakanda por siempre, pero está a la par de Thor: Ragnarok, Guardianes de la Galaxia Vol. 2 y Mujer Maravilla.

Básicamente, fuera de Estados Unidos y ciertos territorios latinoamericanos, la taquilla de Ant-Man 3 es una ligera decepción. En este punto, los expertos esperan una recaudación final entre $550 y 600 MDD, por debajo de su predecesora, y lejos de los últimos proyectos del MCU. Su taquilla sería la más baja para Marvel desde Eternals en noviembre de 2021. Y aunque generará ganancias para Marvel, es evidente que en Marvel y Disney esperaban más. Al final del día, estamos frente a la película que inició la Fase 5 y presentó a Kang, el villano de la Saga del Multiverso. Vaya, el mismo Peyton Reed, director de la cinta, aseguró que Quantumania era una película al nivel de Avengers. Desafortunadamente, sus números no siguen esa línea.

¿A qué se deberán los bajos números de Quantumania? ¿La mixta recepción del público afectará su recorrido en las próximas semanas?

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La misteriosa mirada del Flamenco – Una charla con su director, Diego Céspedes

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Seminuevos como nuevos: ¿ciencia ficción o realidad?

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Cine, azar y espectáculo, tres historias donde el juego es parte del relato

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El cine siempre ha sentido una fascinación especial por el azar. Desde hace décadas, tanto los directores como los guionistas han utilizado el juego como metáfora del riesgo, del deseo de cambio y de la eterna lucha entre el control y el caos. No es casualidad, porque pocas cosas generan tanta tensión dramática como una carta girándose lentamente, una ruleta deteniéndose o una apuesta que puede cambiarlo todo.

A lo largo de la historia, numerosas películas y series han sabido integrar el casino dentro de sus tramas como un elemento narrativo que define a los personajes, las decisiones y los destinos

Casino Royale y el renacer del espía moderno

Cuando Daniel Craig debutó como James Bond en Casino Royale, la saga dio un giro más oscuro y realista. Lejos del glamour exagerado de entregas anteriores, la película apostó por mostrar a un Bond vulnerable, físico y expuesto al error.

La mítica partida de póker contra Le Chiffre es el corazón emocional del film. Cada apuesta refleja la psicología de los personajes, su capacidad para engañar, resistir la presión y leer al adversario. Aquí, el casino no es un simple escenario lujoso, sino un campo de batalla donde se libra una guerra silenciosa. Este tipo de escenas explican por qué el imaginario del juego sigue tan presente en la cultura popular. Representa decisión, valentía y consecuencias.

Rounders, el lado más humano del póker

Mucho antes de que el póker se convirtiera en un fenómeno televisivo global, Rounders ya mostraba su cara más cruda. La película sigue a jóvenes jugadores que se mueven entre partidas clandestinas, deudas peligrosas y sueños de grandeza.

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Más allá de las cartas, el verdadero tema es la obsesión: personajes que creen haber encontrado en el juego una identidad, una forma de vida, incluso una vía de escape. Esta visión más íntima conecta con quienes ven el azar no solo como entretenimiento, sino como una pasión que puede volverse absorbente.

Peaky Blinders y el negocio detrás del juego

Ambientada en la Inglaterra de entreguerras, Peaky Blinders utiliza las apuestas y las casas de juego como parte esencial del ascenso criminal de la familia Shelby. Aquí, el juego no es un pasatiempo, sino una industria.

Las salas clandestinas, las carreras amañadas y las mesas privadas sirven para mostrar cómo el control del juego equivale al control del poder. Es una representación muy distinta a la de Casino Royale o Rounders, pero igual de poderosa, con el azar como negocio, no como ocio.

El juego como reflejo de nuestra relación con el riesgo

Estas historias, aunque muy distintas entre sí, comparten un punto en común, que es que el juego funciona como espejo de nuestras decisiones. Apostar es elegir. Es aceptar que no todo depende de uno mismo.

Quizá por eso el interés por este tipo de temáticas se mantiene vigente, tanto en el cine como en el entretenimiento digital. Hoy en día, muchas personas juegan a los mejores slots desde una perspectiva más casual, buscando experiencias visuales atractivas y mecánicas que prioricen la diversión por encima de la competición.

Del mismo modo que ocurre con el cine, los jugadores suelen sentirse atraídos por propuestas con identidad, estética cuidada y sensaciones reconocibles, donde valoran además de los premios, el diseño y la experiencia en su conjunto.

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Un vínculo que sigue evolucionando

Desde el blanco y negro hasta las superproducciones actuales, el cine ha sabido adaptar el universo del juego a cada época. A veces lo muestra como un mundo elegante, otras como un entorno peligroso, y en ocasiones como una simple forma de evasión.

Lo interesante es que, más allá de modas, el tema sigue funcionando porque conecta con la emoción de arriesgar, la esperanza de ganar y la tensión de no saber qué ocurrirá en el siguiente instante.

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