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Óscar 2022: los ratings son los segundos peores de la historia

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Los Premios Óscar del 2022 mejoraron los ratings con respecto al año pasado, pero aún así son los segundos peores en su historia. A pesar de los muchos intentos de La Academia por atraer audiencias al acortar la duración de la ceremonia, insertar presentaciones de canciones no nominadas, o de incluir chistes modernos a la mezcla, tal parece que el público no responde. 

En esta ocasión la ceremonia atrajo a 15.4 millones de espectadores. Estos números provienen del conteo rápido Nielsen (vía), aunque los conteos finales oficiales estarán disponibles hasta el día martes por la mañana. Dichos números representan una mejora del 56% con respecto a los del año pasado. Sin embargo, aún así son los segundos peores en la historia de La Academia. 

En el estudio demográfico de personas entre 18 y 49 años de edad, el show de los Óscar inició con un promedio en ratings de 3.2. Es decir, un 68% mejor que los del año pasado. De la misma forma, esto sitúa a la polémica premiación del domingo pasado como la segunda más baja en la historia de estos premios. 

El año pasado la ceremonia se llevó a cabo de forma tardía durante el mes de abril, debido al plazo de ampliación que la Academia concedió por las olas de contagios por la pandemia. Aquella tuvo un total de 10.5 millones de espectadores, una cifra espantosa y preocupante. Los ratings de personas de las edades expresadas arriba fueron entonces de 2.2. 

Quizás por ello los organizadores detrás de los Óscar tomaron la decisión de traer de vuelta a presentadores. Luego de tres años en los que el programa no contó con un host oficial, este año compensaron la ausencia con tres presentadoras:  Regina Hall, Amy Schumer y Wanda Sykes, amenizaron la noche, pero también fueron las protagonistas de varias escenas incómodas. 

En especial Amy Schumer y Regina Hall. La primera muy criticada en redes sociales por haber llamado a la nominada Kirsten Dunst una «calienta sillas» de la premiación; la segunda por haber protagonizado un sketch humoristico en el que sexualizó a varios de los actores presentes en el Dolby Theatre. 

Pero sin duda el momento más incómodo de la noche se vivió cuando Will Smith subió al escenario para golpear a Chris Rock. El comediante realizó un chiste sobre el físico de Jada Pinkett Smith, y su esposo reaccionó con violencia. Momentos más tarde al volver a su asiento le pidió a gritos que «sacara el nombre de su esposa de su maldita boca». 

En términos de la premiación, fue Coda quien se llevó el galardón de Mejor Película. Mientras que Dune del director Denis Villeneuve fue la más premiada de la noche con 6 premios. Mejor Actriz fue para Jessica Chastain; Mejor Actor para un avergonzado Will Smith; y las categorías de reparto fueron a las manos de Troy Kutsur y Ariana DeBose.  

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La misteriosa mirada del Flamenco – Una charla con su director, Diego Céspedes

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Seminuevos como nuevos: ¿ciencia ficción o realidad?

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Cine, azar y espectáculo, tres historias donde el juego es parte del relato

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El cine siempre ha sentido una fascinación especial por el azar. Desde hace décadas, tanto los directores como los guionistas han utilizado el juego como metáfora del riesgo, del deseo de cambio y de la eterna lucha entre el control y el caos. No es casualidad, porque pocas cosas generan tanta tensión dramática como una carta girándose lentamente, una ruleta deteniéndose o una apuesta que puede cambiarlo todo.

A lo largo de la historia, numerosas películas y series han sabido integrar el casino dentro de sus tramas como un elemento narrativo que define a los personajes, las decisiones y los destinos

Casino Royale y el renacer del espía moderno

Cuando Daniel Craig debutó como James Bond en Casino Royale, la saga dio un giro más oscuro y realista. Lejos del glamour exagerado de entregas anteriores, la película apostó por mostrar a un Bond vulnerable, físico y expuesto al error.

La mítica partida de póker contra Le Chiffre es el corazón emocional del film. Cada apuesta refleja la psicología de los personajes, su capacidad para engañar, resistir la presión y leer al adversario. Aquí, el casino no es un simple escenario lujoso, sino un campo de batalla donde se libra una guerra silenciosa. Este tipo de escenas explican por qué el imaginario del juego sigue tan presente en la cultura popular. Representa decisión, valentía y consecuencias.

Rounders, el lado más humano del póker

Mucho antes de que el póker se convirtiera en un fenómeno televisivo global, Rounders ya mostraba su cara más cruda. La película sigue a jóvenes jugadores que se mueven entre partidas clandestinas, deudas peligrosas y sueños de grandeza.

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Más allá de las cartas, el verdadero tema es la obsesión: personajes que creen haber encontrado en el juego una identidad, una forma de vida, incluso una vía de escape. Esta visión más íntima conecta con quienes ven el azar no solo como entretenimiento, sino como una pasión que puede volverse absorbente.

Peaky Blinders y el negocio detrás del juego

Ambientada en la Inglaterra de entreguerras, Peaky Blinders utiliza las apuestas y las casas de juego como parte esencial del ascenso criminal de la familia Shelby. Aquí, el juego no es un pasatiempo, sino una industria.

Las salas clandestinas, las carreras amañadas y las mesas privadas sirven para mostrar cómo el control del juego equivale al control del poder. Es una representación muy distinta a la de Casino Royale o Rounders, pero igual de poderosa, con el azar como negocio, no como ocio.

El juego como reflejo de nuestra relación con el riesgo

Estas historias, aunque muy distintas entre sí, comparten un punto en común, que es que el juego funciona como espejo de nuestras decisiones. Apostar es elegir. Es aceptar que no todo depende de uno mismo.

Quizá por eso el interés por este tipo de temáticas se mantiene vigente, tanto en el cine como en el entretenimiento digital. Hoy en día, muchas personas juegan a los mejores slots desde una perspectiva más casual, buscando experiencias visuales atractivas y mecánicas que prioricen la diversión por encima de la competición.

Del mismo modo que ocurre con el cine, los jugadores suelen sentirse atraídos por propuestas con identidad, estética cuidada y sensaciones reconocibles, donde valoran además de los premios, el diseño y la experiencia en su conjunto.

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Un vínculo que sigue evolucionando

Desde el blanco y negro hasta las superproducciones actuales, el cine ha sabido adaptar el universo del juego a cada época. A veces lo muestra como un mundo elegante, otras como un entorno peligroso, y en ocasiones como una simple forma de evasión.

Lo interesante es que, más allá de modas, el tema sigue funcionando porque conecta con la emoción de arriesgar, la esperanza de ganar y la tensión de no saber qué ocurrirá en el siguiente instante.

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