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Taquilla global: Scream se hace escuchar en el mundo

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A diferencia de otras franquicias que tardan más de una década en regresar y el público las trata con indiferencia, Scream (2022) llegó a la taquilla global y pudo revertir el desdén hacia su antecesora de 2011 y debutar con números (y críticas) cercanos a las primeras películas, al sumar $48.6 millones de dólares (MDD) globales.

En EEUU, la 5ª entrega de la saga sumó $30.6 de viernes a domingo y se calcula que con las ganancias del lunes (feriado en EEUU) avanzará a $36.0 MDD (2.4 millones de boletos). En otro momento (y debido a su género) se encarrilaría a $80 MDD, pero debido a que enfrenta una débil competencia futura y a las ‘long-legs’ que registran películas bien recibidas durante pandemia, podría ser la primera producción de 2022 en rebasar los $100 MDD.

Solo como dato anecdótico: su apertura estuvo cerca de los $32.9 MDD de Scream 2 (1997) y los $34.7 de Scream 3 (sin contar inflación). En su momento, Scream 2 tuvo récord de apertura en diciembre. Scream 4 (2011), por su parte, debutó con $18.4 MDD.

La película llegó acompañada de infinidad de marcas asociadas (en Latinoamérica está Fanta y en México, Oxxo) y una agresiva campaña en redes sosciales. Como anunciamos, la crítica la trató favorablemente y en CinemaScore (calificación que da el público) obtuvo B+, excelente para el género. Por demográficos, 53% fueron hombres y 67% jóvenes de 18 a 34 años. Por raza, 46% fueron caucásicos, 33% latinos e hispanos, 11% afroamericanos y 5% asiáticos (en efecto: la comunidad latina responde al terror).

En 50 mercados internacionales debutó con $18.0 MDD, 23% arriba de Scream 4 y 57% arriba de Halloween Kills. Sus territorios top (todos en 2º lugar) fueron Reino Unido ($3.4), Francia ($1.8), Australia ($1.5), Rusia ($1.3), Alemania ($1.1) y México ($1.1).

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Spider-Man: Sin camino a casa

Cumplido su primer mes en cartelera, es la 8ª película más taquillera de todos los tiempos a nivel global, con $1,625 MDD, y en el transcurso del mes avanzará al 6º sitio, una vez que supere a Jurassic World ($1,669.9 MDD) y a la nueva versión de El Rey León ($1,654.3). Además, es la 11a película que supera los $100 MDD en pantallas IMAX.

En EEUU perdió el liderato, con $20.8 MDD, y el lunes llegará a $704 MDD, con lo cual será la 4a película más taquillera de la historia, rebasando los $700 MDD de Black Panther. La última película que podría superar es Avatar, con $770 MDD.

En 63 mercados overseas avanzó $926.3 MDD, gracias a los $33.0 MDD del fin de semana. México se convirtió el jueves en la película más taquillera de todos los tiempos, cuando rebasó los $1,474.2 millones de pesos (MDP) de Avengers: Endgame, y este fin de semana llegó a los $1,500 MDP ($72.0 MDD). Mientras que Brasil ($50.4 MDD), Centroamérica ($12.6) y Ecuador ($7.9) es el 2º filme más taquillero de todos los tiempos.

Sus mercados top overseas son Reino Unido ($112.1), México ($72.0), Corea del Sur ($58.5), Francia ($58.0), Australia ($50.6) y Brasil ($50.4). Al parecer es definitivo que no llegará a China, que le hubiera sumado otros $200 MDD.

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The Matrix Resurrections

La 4a entrega de la saga finalmente llegó a China… donde no resucitó. Aunque se llevó el 1er lugar semanal (algo que no ocurría con un filme hollywoodense desde Sin tiempo para morir) lo hizo con $7.5 MDD, y su taquilla final rondará los $15 MDD. Presente en 79 países, sus mercados top globales son EEUU ($36.0 MDD), Japón ($11.8), Reino Unido ($9.3), Rusia ($8.0), China ($7.5) y Francia ($7.4). Su total global avanzó a $140 MDD.

Sing 2

La próxima semana será la animación más popular de 2021, cuando rebase a Encanto. Hoy suma $215.7 MDD, de los cuales $96.3 provienen de mercados overseas. Sus países top son Francia ($16.6), Rusia ($11.3), México ($10.8), Australia ($9.8) y España ($6.7), y a ellos se podrían sumar Alemania, Reino Unido y Japón. En EEUU acumula $122.1 MDD, y esta semana solo perdió 29% (hizo $8.3 MDD) aún cuando ya está disponible en PVOD.

The King’s Man

The King's Man trailer

En EEUU suma $29,3 MDD tras 4 semanas, lo mismo que recaudó su antecesora en sus 3 primeros días. En 44 territoros overseas hizo $10.2 MDD, para un acumulado de $63.8 MDD ($92.5 globales). Su mejor debut fue Rusia ($2.2 MDD, 1er lugar) y sus mercados top Reino Unido ($8.7), Corea del Sur ($8.2), Japón ($7.2), Francia ($5.2) y Taiwán ($4.6).

Encanto

Como ya anunciamos, es su última semana como la animación más taquillera a nivel global en 2021, con $222.5 MDD. En China cumplió su primera semana en cines, pero apenas suma $6.2 MDD. Y en EEUU su sountrack está batiendo récords: apenas es el 6º de una película animada que llega a la cima del Billboard 200.

Top 10. Taquilla global
Fin de semana 53. Del 31 de diciembre de 2021 al 2 de enero de 2022

  1. Spider-Man: Sin camino a casa $54,200,000 (64)
  2. Scream $48,600,000 (51)
  3. Sing 2 $16,713,000 (55)
  4. King’s Man: El Origen $12,519,000 (45)
  5. The Matrix Resurrections $11,915,000 (79)
  6. Embrace Again $6,778,576 (6)
  7. La casa Gucci $4,941,000 (50)
  8. G Storm $4,189,830 (6)
  9. Agentes 355 $4,170,677 (25)
  10. Another Me $4,097,459 (1)

Fuentes: Deadline.com, Comscore.com, Boxofficemojo.com, The-Numbers.com

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Otras películas internacionales

  • Belle. La animación (probable nominada al Oscar en su categoría) debutó en 1,326 cines de EEUU y gracias a ello sumó $1.64 MDD.
  • Agentes 355. En EEUU apenas suman $8.9 MDD en 10 días, y a nivel global (25 países) su acumulado es de $13.9 MDD.
  • West Side Story. El drama musical suma $33.9 MDD en EEUU y $54.7 MDD a nivel global. Veremos si los premios que se avecinan le ayudan en su taquilla.
  • Embrace Again, G Storm, Another Me. Las 3 películas chinas se mantuvieron en el top 10 global semanal y acumulan $126.5, $85.7 y $59.4 MDD, respectivamente.
  • La casa Gucci. La sorpresiva nominada al SAG al mejor ensamble actoral suma $122.4 MDD globales. Su taquilla ayuda a su campaña, sin duda.

La entrada Taquilla global: Scream se hace escuchar en el mundo se publicó primero en Cine PREMIERE.

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La misteriosa mirada del Flamenco – Una charla con su director, Diego Céspedes

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Seminuevos como nuevos: ¿ciencia ficción o realidad?

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Cine, azar y espectáculo, tres historias donde el juego es parte del relato

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El cine siempre ha sentido una fascinación especial por el azar. Desde hace décadas, tanto los directores como los guionistas han utilizado el juego como metáfora del riesgo, del deseo de cambio y de la eterna lucha entre el control y el caos. No es casualidad, porque pocas cosas generan tanta tensión dramática como una carta girándose lentamente, una ruleta deteniéndose o una apuesta que puede cambiarlo todo.

A lo largo de la historia, numerosas películas y series han sabido integrar el casino dentro de sus tramas como un elemento narrativo que define a los personajes, las decisiones y los destinos

Casino Royale y el renacer del espía moderno

Cuando Daniel Craig debutó como James Bond en Casino Royale, la saga dio un giro más oscuro y realista. Lejos del glamour exagerado de entregas anteriores, la película apostó por mostrar a un Bond vulnerable, físico y expuesto al error.

La mítica partida de póker contra Le Chiffre es el corazón emocional del film. Cada apuesta refleja la psicología de los personajes, su capacidad para engañar, resistir la presión y leer al adversario. Aquí, el casino no es un simple escenario lujoso, sino un campo de batalla donde se libra una guerra silenciosa. Este tipo de escenas explican por qué el imaginario del juego sigue tan presente en la cultura popular. Representa decisión, valentía y consecuencias.

Rounders, el lado más humano del póker

Mucho antes de que el póker se convirtiera en un fenómeno televisivo global, Rounders ya mostraba su cara más cruda. La película sigue a jóvenes jugadores que se mueven entre partidas clandestinas, deudas peligrosas y sueños de grandeza.

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Más allá de las cartas, el verdadero tema es la obsesión: personajes que creen haber encontrado en el juego una identidad, una forma de vida, incluso una vía de escape. Esta visión más íntima conecta con quienes ven el azar no solo como entretenimiento, sino como una pasión que puede volverse absorbente.

Peaky Blinders y el negocio detrás del juego

Ambientada en la Inglaterra de entreguerras, Peaky Blinders utiliza las apuestas y las casas de juego como parte esencial del ascenso criminal de la familia Shelby. Aquí, el juego no es un pasatiempo, sino una industria.

Las salas clandestinas, las carreras amañadas y las mesas privadas sirven para mostrar cómo el control del juego equivale al control del poder. Es una representación muy distinta a la de Casino Royale o Rounders, pero igual de poderosa, con el azar como negocio, no como ocio.

El juego como reflejo de nuestra relación con el riesgo

Estas historias, aunque muy distintas entre sí, comparten un punto en común, que es que el juego funciona como espejo de nuestras decisiones. Apostar es elegir. Es aceptar que no todo depende de uno mismo.

Quizá por eso el interés por este tipo de temáticas se mantiene vigente, tanto en el cine como en el entretenimiento digital. Hoy en día, muchas personas juegan a los mejores slots desde una perspectiva más casual, buscando experiencias visuales atractivas y mecánicas que prioricen la diversión por encima de la competición.

Del mismo modo que ocurre con el cine, los jugadores suelen sentirse atraídos por propuestas con identidad, estética cuidada y sensaciones reconocibles, donde valoran además de los premios, el diseño y la experiencia en su conjunto.

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Un vínculo que sigue evolucionando

Desde el blanco y negro hasta las superproducciones actuales, el cine ha sabido adaptar el universo del juego a cada época. A veces lo muestra como un mundo elegante, otras como un entorno peligroso, y en ocasiones como una simple forma de evasión.

Lo interesante es que, más allá de modas, el tema sigue funcionando porque conecta con la emoción de arriesgar, la esperanza de ganar y la tensión de no saber qué ocurrirá en el siguiente instante.

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