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Meta: Mark Zuckerberg renombra Facebook como parte de su metaverso

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Desde hace tiempo existían rumores de que Mark Zuckerberg planeaba cambiar el nombre de su compañía y esto se extendió a la concepción de que la red social transmutaría de denominación. Ahora sabemos (vía) que todo el movimiento y el rebranding se trata del paso firme para la creación y lanzamiento de su metaverso. Meta será el nuevo nombre que tendrá la compañía Facebook, misma que contiene dentro de si la mencionada red social, Instagram, WhatsApp y Oculus. 

Es importante no confundir. Facebook como red social todavía conservará el título. Es más bien la compañía de Mark Zuckerberg la que ahora se denominará Meta. La palabra es una abreviación de «metaverso», una palabra que proviene del griego y que significa «mas allá». Una referencia clara a las intenciones del desarrollador por llevar la experiencia de las redes sociales y el mundo virtual, un paso «más allá», en algo muy similar a lo que vimos en el cine con Ready Player One. 

Ahora bien, el llamado metaverso de Zuckerberg llevará el nombre de Horizon. Se trata de un nuevo espacio virtual en donde los usuarios podrán hacer uso de todas las redes sociales de la marca Meta, no sólo para acciones de entretenimiento, sino para situaciones cotidianas que incluyen el mundo laboral y académico. Desde luego, las actividades de recreación también son una parte primordial de este proyecto. 

Un video ejemplo de cómo funcionaría este nuevo espacio, muestra a dos amigas separadas por la distancia de un continente, asistiendo juntas a un concierto de música. Más tarde se les presenta la oportunidad de un after party del evento y ambas toman la oportunidad ampliando así su tiempo de convivencia y entretenimiento. 

Todo lo anterior será posible sobre todo a través de Oculus, la compañía de Mark enfocada en la tecnología de realidad virtual. Los primeros pasos se darán a través de la creación de avatares personalizados por el usuario con características y gestos precisos, aunque el video demuestra que la clara meta a futuro es llevar a la realidad los hologramas.

Por su parte Horizon, se dividirá en tres espacios de convivencia: Horizon Home, Horizon Worlds, Horizon Workrooms. De acuerdo con Mark Zuckerberg, su esperanza es que el llamado «metaverso» sea el sucesor del internet cómo lo conocemos hoy en día, más allá de que sea el futuro de su empresa. Hacer un mundo en donde la vida de las personas pueda funcionar en una combinación entre la realidad y el espectro de lo virtual. 

Además de todos estos nuevos cambios relacionados con Meta, Facebook también se prepara para enfocarse en usuarios entre los 18 y los 39 años. Diversos estudios y sondeos han demostrado que los usuarios jóvenes ya no acuden a la plataforma en preferencia de otras redes sociales como Instagram o TikTok. Aunque Zuckerberg no reconoció que ese fuera el caso, fueron documentos filtrados (vía) los que dieron aviso de la situación.

La entrada Meta: Mark Zuckerberg renombra Facebook como parte de su metaverso se publicó primero en Cine PREMIERE.



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La misteriosa mirada del Flamenco – Una charla con su director, Diego Céspedes

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Seminuevos como nuevos: ¿ciencia ficción o realidad?

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Cine, azar y espectáculo, tres historias donde el juego es parte del relato

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El cine siempre ha sentido una fascinación especial por el azar. Desde hace décadas, tanto los directores como los guionistas han utilizado el juego como metáfora del riesgo, del deseo de cambio y de la eterna lucha entre el control y el caos. No es casualidad, porque pocas cosas generan tanta tensión dramática como una carta girándose lentamente, una ruleta deteniéndose o una apuesta que puede cambiarlo todo.

A lo largo de la historia, numerosas películas y series han sabido integrar el casino dentro de sus tramas como un elemento narrativo que define a los personajes, las decisiones y los destinos

Casino Royale y el renacer del espía moderno

Cuando Daniel Craig debutó como James Bond en Casino Royale, la saga dio un giro más oscuro y realista. Lejos del glamour exagerado de entregas anteriores, la película apostó por mostrar a un Bond vulnerable, físico y expuesto al error.

La mítica partida de póker contra Le Chiffre es el corazón emocional del film. Cada apuesta refleja la psicología de los personajes, su capacidad para engañar, resistir la presión y leer al adversario. Aquí, el casino no es un simple escenario lujoso, sino un campo de batalla donde se libra una guerra silenciosa. Este tipo de escenas explican por qué el imaginario del juego sigue tan presente en la cultura popular. Representa decisión, valentía y consecuencias.

Rounders, el lado más humano del póker

Mucho antes de que el póker se convirtiera en un fenómeno televisivo global, Rounders ya mostraba su cara más cruda. La película sigue a jóvenes jugadores que se mueven entre partidas clandestinas, deudas peligrosas y sueños de grandeza.

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Más allá de las cartas, el verdadero tema es la obsesión: personajes que creen haber encontrado en el juego una identidad, una forma de vida, incluso una vía de escape. Esta visión más íntima conecta con quienes ven el azar no solo como entretenimiento, sino como una pasión que puede volverse absorbente.

Peaky Blinders y el negocio detrás del juego

Ambientada en la Inglaterra de entreguerras, Peaky Blinders utiliza las apuestas y las casas de juego como parte esencial del ascenso criminal de la familia Shelby. Aquí, el juego no es un pasatiempo, sino una industria.

Las salas clandestinas, las carreras amañadas y las mesas privadas sirven para mostrar cómo el control del juego equivale al control del poder. Es una representación muy distinta a la de Casino Royale o Rounders, pero igual de poderosa, con el azar como negocio, no como ocio.

El juego como reflejo de nuestra relación con el riesgo

Estas historias, aunque muy distintas entre sí, comparten un punto en común, que es que el juego funciona como espejo de nuestras decisiones. Apostar es elegir. Es aceptar que no todo depende de uno mismo.

Quizá por eso el interés por este tipo de temáticas se mantiene vigente, tanto en el cine como en el entretenimiento digital. Hoy en día, muchas personas juegan a los mejores slots desde una perspectiva más casual, buscando experiencias visuales atractivas y mecánicas que prioricen la diversión por encima de la competición.

Del mismo modo que ocurre con el cine, los jugadores suelen sentirse atraídos por propuestas con identidad, estética cuidada y sensaciones reconocibles, donde valoran además de los premios, el diseño y la experiencia en su conjunto.

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Un vínculo que sigue evolucionando

Desde el blanco y negro hasta las superproducciones actuales, el cine ha sabido adaptar el universo del juego a cada época. A veces lo muestra como un mundo elegante, otras como un entorno peligroso, y en ocasiones como una simple forma de evasión.

Lo interesante es que, más allá de modas, el tema sigue funcionando porque conecta con la emoción de arriesgar, la esperanza de ganar y la tensión de no saber qué ocurrirá en el siguiente instante.

La entrada Cine, azar y espectáculo, tres historias donde el juego es parte del relato se publicó primero en Cine PREMIERE.

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