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Margot Robbie no sabe cuándo hará otra película como Harley Quinn

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En un hipotético listado de personajes favoritos del DCEU, a nivel general, muy probablemente aquella sonriente antiheroína presuma de un puesto elevado e inamovible. Con sólo dos títulos (y un tercero en camino), la célebre Margot Robbie hizo del susodicho personaje uno de los elementos más queridos de toda una franquicia. Sin embargo, independientemente de esta enorme popularidad, la actriz no tiene garantías sobre cuándo habrá otra película de Harley Quinn, posterior a la venidera The Suicide Squad.

Harley Quinn Suicide Squad

En entrevista con EW, Margot Robbie se dijo agotada de haber dedicado los últimos dos años a Harley Quinn (película tras película). Recordemos que con Aves de Presa, ella no sólo fungió como protagonista, sino también como productora. Y el mismo año en que culminó el rodaje de aquella cinta, comenzó el de The Suicide Squad, donde Robbie volvió a vestir la indumentaria de arlequín, ahora bajo la dirección de James Gunn.

«Fue una especie de filmación consecutiva entre Birds of Prey y esto [The Suicide Squad], así que pensé: ‘Uf, necesito un descanso de Harley porque es agotadora’«, comentó la histrión. «No sé cuándo será la próxima vez que la veamos. Estoy tan intrigada como todos los demás».

Sobre el destino de Harley Quinn dentro del universo de películas de DC, Zack Snyder nos brindó una respuesta desalentadora. En su corte de Liga de la Justicia, el cineasta incluyó una secuencia de presagio, ambientada en un mundo distópico donde resulta que el personaje está muerto. «¿Qué? No sabía eso. Gracias por decirme», expresó Robbie entre risas durante la misma charla con EW, después de que le revelaran aquel momento de la película.

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Sin embargo, la australiana sabe que las defunciones no suelen ser definitivas en las historietas de superhéroes, como tampoco suelen serlo en las adaptaciones fílmicas. Por ende, que Snyder haya «matado» a Harley Quinn no quiere decir que Robbie deba despedirse del personaje. Y no sólo porque Warner aparentemente tenga poco interés en expandir la visión de aquel director… A fin de cuentas, diría la actriz, «cada película [de superhéroes] es su propio tipo de cosas».

«Supongo que es algo así como en los cómics«, señaló la nominada al Óscar. «La versión cinematográfica del universo de DC, en realidad, creo que se parece mucho a los cómics. Tomas un cómic y algo está sucediendo; luego, el siguiente cómic y tal vez ese personaje no esté vivo, o tal vez ese personaje no esté con esa persona, o tal vez ese personaje se vea completamente diferente«.

Y agregó:

«No es como Marvel donde todo está más obviamente vinculado de una manera más lineal. [En el Universo Extendido DC] parece que hay tantas historias, mundos y películas adyacentes sucediendo al mismo tiempo, al igual que en los cómics. Entonces, sí, no lo sabía [que Harley Quinn murió], pero no necesariamente cambia lo que otras personas pueden hacer con este universo. No lo creo».

Por lo pronto, el mes entrante finalmente sabremos hacia dónde llevará James Gunn a Harley Quinn y a los demás integrantes del «escuadrón suicida». The Suicide Squad llegará a salas mexicanas el próximo 6 de agosto.

La entrada Margot Robbie no sabe cuándo hará otra película como Harley Quinn se publicó primero en Cine PREMIERE.

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La misteriosa mirada del Flamenco – Una charla con su director, Diego Céspedes

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Seminuevos como nuevos: ¿ciencia ficción o realidad?

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Cine, azar y espectáculo, tres historias donde el juego es parte del relato

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El cine siempre ha sentido una fascinación especial por el azar. Desde hace décadas, tanto los directores como los guionistas han utilizado el juego como metáfora del riesgo, del deseo de cambio y de la eterna lucha entre el control y el caos. No es casualidad, porque pocas cosas generan tanta tensión dramática como una carta girándose lentamente, una ruleta deteniéndose o una apuesta que puede cambiarlo todo.

A lo largo de la historia, numerosas películas y series han sabido integrar el casino dentro de sus tramas como un elemento narrativo que define a los personajes, las decisiones y los destinos

Casino Royale y el renacer del espía moderno

Cuando Daniel Craig debutó como James Bond en Casino Royale, la saga dio un giro más oscuro y realista. Lejos del glamour exagerado de entregas anteriores, la película apostó por mostrar a un Bond vulnerable, físico y expuesto al error.

La mítica partida de póker contra Le Chiffre es el corazón emocional del film. Cada apuesta refleja la psicología de los personajes, su capacidad para engañar, resistir la presión y leer al adversario. Aquí, el casino no es un simple escenario lujoso, sino un campo de batalla donde se libra una guerra silenciosa. Este tipo de escenas explican por qué el imaginario del juego sigue tan presente en la cultura popular. Representa decisión, valentía y consecuencias.

Rounders, el lado más humano del póker

Mucho antes de que el póker se convirtiera en un fenómeno televisivo global, Rounders ya mostraba su cara más cruda. La película sigue a jóvenes jugadores que se mueven entre partidas clandestinas, deudas peligrosas y sueños de grandeza.

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Más allá de las cartas, el verdadero tema es la obsesión: personajes que creen haber encontrado en el juego una identidad, una forma de vida, incluso una vía de escape. Esta visión más íntima conecta con quienes ven el azar no solo como entretenimiento, sino como una pasión que puede volverse absorbente.

Peaky Blinders y el negocio detrás del juego

Ambientada en la Inglaterra de entreguerras, Peaky Blinders utiliza las apuestas y las casas de juego como parte esencial del ascenso criminal de la familia Shelby. Aquí, el juego no es un pasatiempo, sino una industria.

Las salas clandestinas, las carreras amañadas y las mesas privadas sirven para mostrar cómo el control del juego equivale al control del poder. Es una representación muy distinta a la de Casino Royale o Rounders, pero igual de poderosa, con el azar como negocio, no como ocio.

El juego como reflejo de nuestra relación con el riesgo

Estas historias, aunque muy distintas entre sí, comparten un punto en común, que es que el juego funciona como espejo de nuestras decisiones. Apostar es elegir. Es aceptar que no todo depende de uno mismo.

Quizá por eso el interés por este tipo de temáticas se mantiene vigente, tanto en el cine como en el entretenimiento digital. Hoy en día, muchas personas juegan a los mejores slots desde una perspectiva más casual, buscando experiencias visuales atractivas y mecánicas que prioricen la diversión por encima de la competición.

Del mismo modo que ocurre con el cine, los jugadores suelen sentirse atraídos por propuestas con identidad, estética cuidada y sensaciones reconocibles, donde valoran además de los premios, el diseño y la experiencia en su conjunto.

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Un vínculo que sigue evolucionando

Desde el blanco y negro hasta las superproducciones actuales, el cine ha sabido adaptar el universo del juego a cada época. A veces lo muestra como un mundo elegante, otras como un entorno peligroso, y en ocasiones como una simple forma de evasión.

Lo interesante es que, más allá de modas, el tema sigue funcionando porque conecta con la emoción de arriesgar, la esperanza de ganar y la tensión de no saber qué ocurrirá en el siguiente instante.

La entrada Cine, azar y espectáculo, tres historias donde el juego es parte del relato se publicó primero en Cine PREMIERE.

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